Como as alterações dependem de Item/Combo DB Update in-game, as correções citadas aqui terão reflexo in-game mediante execução dos reloads.
Changelog Mensal
Update episode 18
Entrada de mapas e mobs
Oz_dun
Gw_fild
ra_fild10/11
Instância
Vila da Decepção (Drop de Vivatus / Adulter / Pedras de encantamento)
Equipamento / Encantamento Gray
Atualização da forma de craft e preço de encantamento
Torre insana
Correção do bug de mapa
Entrada do novo prêmio diário
Novos consumíveis e itens para vocês
Rotação Cheffenia Insana
Nova rotação de itens
Correção da fórmula crítica (renovação):
1 luk = +0.3 critical
BaseLevel / 10 = +0.1 critical
Rebalance Troubadour & Trouvere (3rd)
Mistura de som
- Reduz o consumo de SP de 128 para 80 com base no nível 5.
Fúria Metálica
- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 168 para 94 com base no nível 5.
- Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 4500%/4950~6750%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk para 11000%/12500~18500%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk baseado no nível 5.
Tiro Ritmo
- Adicionar 0,15 segundos de cooldown.
- Remove o atraso de 0,15 segundos após a habilidade.
- Reduz o consumo de SP de 90 para 52 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 600%/780% (alvo de marca) Atk para 800%/1400% (alvo de marca) Atk com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 2 para 3.
Flor de rosa
- Reduz o tempo de lançamento variável de 2 segundos para 1 segundo.
- Aumenta o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,7 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 125 para 94 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 3750%/1750%(dano em área)Atk para 11200%/15250%(dano em área)Atk com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator CON na fórmula da habilidade de 3/2 (dano em área) para 3/3 (dano em área).
Rebalance Biolo
Proteção total contra sombras
- Aumenta a duração de 60 segundos para 180 segundos com base no nível 4.
Relatório de pesquisa
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Reduz o tempo de espera de 120 segundos para 60 segundos.
- Aumenta a duração de 60 segundos para 150 segundos.
Zona Acidificada (Água)/(Fogo)/(Vento)/(Terra)
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 88 para 63 com base no nível 5.
- Aumenta o número de acertos de 5 para 7 acertos.
Farmácia Biônica
- Os materiais de fabricação de Icycle/Earth/Gale/Flame Acid Bottle foram alterados, reduz a quantidade de Bottle Grenade e Acid Bottle usados de 5 cada para 1 cada, altera os materiais de minério elemental para ponto elemental.
Rebalance Imperial Guard
Barra excessiva
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 68 para 65 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3.
- Aumenta o dano de 1800% de Atk para 2200% de Atk por acerto com base no nível 10 (Spear & Sword Mastery nível 10).
Já implementado
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 2 para 5.
Tiro de Escudo
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3.
- Aumenta o dano de 6.440% de Atk para 14.440% de Atk com base no nível 5 (Shield Mastery nível 10, taxa de refinamento do escudo é 10 e peso do escudo é 150).
Já implementado
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.
Notas
- O peso do fator da taxa de refinamento do escudo é retirado do próximo rebalanceamento: "Aumenta o peso do fator da taxa de refinamento do escudo na fórmula da habilidade de 4 para 25."
- O fator de peso do escudo é deduzido do dano base da habilidade: 11900% de Atk no nível 5.
Chuva Cruzada
- Reduz o tempo de espera de 5 segundos para 4,5 segundos.
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 5 para 7.
- Aumenta o dano de 2000%/3500%(Escudo Sagrado)Matk para 3700%/5500%(Escudo Sagrado)Matk por acerto com base no nível 10 (Maestria de Lança e Espada nível 10).
Grande Julgamento
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos.
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade.
- Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 15.
- Reduz a duração do buff do Grande Julgamento de 300 segundos para 150 segundos.
- Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Atk para 15250%/16850%(raça de plantas e insetos)Atk com base no nível 10.
Cruz do Julgamento
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos.
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade.
- Reduz o consumo de SP de 150 para 105 com base no nível 10.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 10.
- Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Matk para 19500%/21000%(raça de plantas e insetos)Matk com base no nível 10.
Rebalance Dragon Knight
Vigor
- Altera o dano fixo bônus de +200%, independentemente do nível de habilidade, para escalar com nível de habilidade de até +250% com base no nível 10.
- Aumenta o dano bônus contra monstros demi-humanos e de raça angelical de 50% para 100%.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 125.
- Aumenta o consumo de HP em cada ataque de 2 para 10 com base no nível 10.
Aura Dragônica
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Aumenta o dano de 9.500%/14.000% (raça semi-humana e angelical) Atk para 36.500%/38.000% (raça semi-humana e angelical) Atk com base no nível 10.
Triturador de Loucura
- Remove o tempo de lançamento variável de 0,4 segundos.
- Aumenta o tempo de lançamento fixo de 0,4 segundos para 0,5 segundos.
- Aumenta o dano de 1350%Atk para 5150%Atk com base no nível 5 (usando arma de nível 5 e o peso da arma é 150). (nota adicional: 4400% de Atk no nível 5 sem peso da arma)
- Aumenta o consumo de SP de 50 para 68 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3.
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7.
Corte da Tempestade
- Reduz o tempo de espera de 0,35 segundos para 0,3 segundos.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.
- Aumenta o dano de 600% de Atk para 950% de Atk por acerto com base no nível 5.
- Aumenta a chance de dobrar o dano da habilidade enquanto estiver sob o buff de Crescimento Gigante de 15% para 30%.
Arma Servo - Demolição
- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 0,5 segundos.
- Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2.
- Aumenta o dano de 750% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5.
Arma de Servo - Fantasma
- Remove o tempo de lançamento variável de 0,8 segundos.
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 0,5 segundos.
- Remove o atraso de 0,8 segundos após a habilidade.
- Aumenta o dano de 600% de Atk para 1700% de Atk por acerto com base no nível 5.
Arma de Servo
- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos.
- Aumenta o dano de 450% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5.
Hack e Slasher
- Altera a lógica de dano de 2 golpes divididos para 2 golpes cumulativos.
- Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 7.300% de Atk por acerto com base no nível 10.
- Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,7 segundos.
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 70 para 72 com base no nível 10.
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7.
Rebalance Archmage
Estrada Floral Flare
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 70 para 94 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 1000%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5.
Chuva de Cristal
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 80 para 100 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 750%Matk para 3980%Matk por acerto com base no nível 5.
Tempestade de Tornados
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 450%Matk para 3900%Matk por acerto com base no nível 5.
Tremor de estrato
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 1250%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5.
Flecha Carmesim
- Reduz o consumo de SP de 105 para 94 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.
Barra Congelada
- Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,45 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 85 para 96 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.
- Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6650%(Climax)Matk com base no nível 5.
Canhão de Tempestade
- Reduz o consumo de SP de 100 para 94 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.
- Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5.
Rock para baixo
- Aumenta o consumo de SP de 85 para 92 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.
- Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5.
Todas florescem
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 500%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5.
- Não reduz mais o dano de habilidade no nível 2 do Climax.
- Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 300%.
- Aumenta o dano de explosão adicional no nível 5 do Climax.
Impacto Cristalino
- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos.
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 4000%/4000%(secundário)Matk para 6750%/6750%(secundário)Matk com base no nível 5.
Furacão Destrutivo
- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos.
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 8000%Matk para 14250%Matk com base no nível 5.
- Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%.
- Reduz o dano bônus no nível 5 do Climax de 70% para 50%.
- Aumenta o dano de acerto adicional no nível 1 do Climax.
Terremoto violento
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 600%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5.
- Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%.
Projeção Mortal
- Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 3600%Matk para 14000%Matk com base no nível 5.
Ilusão Misteriosa
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5.
- Aumenta o dano de 2500%Matk para 4750%Matk por acerto com base no nível 5.
Golpe Astral
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 6 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 150 para 130.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 25.
- Aumenta o dano inicial de 5000%/11000%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk para 18000%/21400%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk com base no nível 10.
- Aumenta o dano ao longo do tempo de 2.000% Matk para 6.500% Matk por acerto com base no nível 10.
- Reduz a duração da habilidade de 15 segundos para 6 segundos.
Golpe Vulcano da Alma
- Aumenta o dano de 900%Matk para 1250%Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5.
Rebalance Elemental Master
Conflagração
- Aumenta o consumo de SP de 110 para 113 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.
Tempestade de Diamante
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo.
- Reduz o consumo de SP de 100 para 96 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito).
Terra Relâmpago
- Aumenta o consumo de SP de 95 para 110 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.
Terra Drive
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo.
- Reduz o consumo de SP de 100 para 96 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito).
Corrigido o peso SPL de EM_DIAMOND_STORM e EM_TERRA_DRIVE
Pântano Venenoso
- Aumenta o consumo de SP de 100 para 112 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.
Destruidor Elemental
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 2 segundos para 1,5 segundos.
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos.
- Reduz o atraso após a habilidade de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 150 para 140.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 30.
- Aumenta o dano de 4800%/11000%(sem forma e raça de dragões)Matk para 22500%/24000%(sem forma e raça de dragões)Matk com base no nível 10.
Rebalance Abyss Chaser
Adaga do Abismo
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 64 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 1750% de Atk para 2600% de Atk por acerto com base no nível 5.
Facada hábil
- Aumenta o consumo de SP de 55 para 62 com base no nível 10.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3.
- Aumenta o dano de 3600%Atk para 5850%Atk com base no nível 10.
- Aumenta a área de efeito de 5 x 5 células para 7 x 7 células com base no nível 10.
Do Abismo
- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos.
- Aumenta o dano de 500%Matk para 2600%Matk por acerto com base no nível 5.
Praça do Abismo
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5.
- Aumenta o dano de 2.000% Matk para 3.850% Matk por acerto com base no nível 5 (Magic Sword Mastery nível 10).
Tiro de reação em cadeia
- Reduz o tempo de espera de 1,5 segundos para 1 segundo.
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade.
- Reduz o consumo de SP de 80 para 75 com base no nível 5.
- Aumenta a área de efeito do dano secundário de 3 x 3 células para 7 x 7 células.
- Aumenta a área de efeito do dano primário de 7 x 7 células para 9 x 9 células com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 3000%(primário)/4750%(secundário)Atk para 4250%(primário)/12350%(secundário)Atk com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 5 para 15.
Tiro Frenesi
- Reduz o consumo de SP de 125 para 55 com base no nível 10.
- Aumenta o dano de 3500% de Atk para 4000% de Atk por acerto com base no nível 10.
Ataque do Abismo Ômega
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 3 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 150 para 125.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 15.
- Aumenta o dano de 6000%/11500%(raça de anjos e demônios)Matk para 22000%/23500%(raça de anjos e demônios)Matk com base no nível 10.
Rebalance Inquisitor
Primeira Marca
- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 50 para 62 com base no nível 5.
- Unifica a duração da marca para 5 segundos, independentemente do nível de habilidade.
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade.
- Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células.
- Aumenta o dano de 2.250% de Atk para 6.000% de Atk com base no nível 5.
Já implementado
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.
Segunda Fé
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 65 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 4.
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade.
- Aumenta o dano de 2500%Atk para 11600%Atk com base no nível 5.
Já implementado:
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 5.
Segundo Julgamento
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 65 para 70 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 4.
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade.
- Aumenta o dano de 2625%Atk para 13150%Atk com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 7.
Segunda Chama
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 70 para 75 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 3 para 4.
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade.
- Aumenta o dano de 2750%Atk para 14700%Atk com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 9.
Terceira Consagração
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo.
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade.
- Aumenta o dano de 3250% de Atk para 3500% de Atk por acerto com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 10.
Oleum Santuário
- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 2 segundos.
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade.
- Aumenta o consumo de SP de 70 para 85 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 10.500% de Atk com base no nível 5.
- Aumenta a área de efeito de 7 x 7 células para 11 x 11 células com base no nível 5.
Já implementado
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.
Explosão Blaster
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 3250%/4250%(Oleum Sanctum)Atk para 14000%/16000%(Oleum Sanctum)Atk por acerto com base no nível 5.
- Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células com base no nível 5.
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 3/5 para 15/15.
Poder da Primeira Fé
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5).
- Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade.
Juiz
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5).
- Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade.
- Altera o consumo de AP de 50, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 80 no nível 1 até 40 no nível 5.
Terceira Chama do Exorcismo
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5).
- Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade.
- Altera o consumo de AP de 100, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 120 no nível 1 até 60 no nível 5.
Enorme Flame Blaster
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos.
- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 12.
- Aumenta o dano de 8.000%/11.000% (demônio e raça bruta) Atk para 21.500%/23.000% (demônio e raça bruta) Atk com base no nível 10.
- Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células.
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça demoníaca e bruta) para 15/15 (raça demoníaca e bruta).
- Reduz a duração do buff Massive Flame Blaster de 300 segundos para 150 segundos.
Rebalance Cardinal
Quadro
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 92 com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.
- Aumenta o dano de 2750%/3500%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 4250%/4750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk com base no nível 5 (Fidus Animus nível 10).
Arbitragem
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 140 para 112 com base no nível 10.
- Aumenta o dano de 5000%/6500%(dano em área)Matk para 11000%/13500%(dano em área)Matk com base no nível 10.
Adicional:
- Atualizado o peso do fator SPL na fórmula de habilidade para 7 (de acordo com o próximo rebalanceamento)
Petição
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 50 para 65 com base no nível 10.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3.
- Aumenta o dano de 3.200% de Atk para 11.500% de Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10).
Competência
- Reduz o consumo de AP de 200 para 160 com base no nível 5.
- Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 5.
Pneumático Procella
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos.
- Remove o atraso de 1,5 segundos após a habilidade.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 30.
- Aumenta o dano de 2030%/3050%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 21180%/22750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk por acerto com base no nível 10 (Fidus Animus nível 10).
Efligo
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 0,5 segundos.
- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade.
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 75.
- Reduz o consumo de AP de 100 para 12.
- Aumenta o dano de 8080%/12150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk para 16580%/18150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10).
- Reduz o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça de demônios e mortos-vivos) para 7/7 (raça de demônios e mortos-vivos).
Rebalance Windhawk
Falcão Rush
- Aumenta o dano de 1000%Atk para 2500%Atk com base no nível 5.
Tempestade de vendaval
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos.
- Aumenta o dano de 2500%Atk para 9500%Atk com base no nível 10.
Ignorado, informações insuficientes (os valores foram alterados novamente)
- Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10.
Parafuso Crescivo
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,3 segundos.
- Reduz o consumo de SP de 100 para 65 com base no nível 10.
- Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 3.400% de Atk com base no nível 10.
- Ao atingir 3 pilhas de buff de ataque consecutivo do Crescive Bolt, a duração do buff será atualizada ao reutilizar o Crescive Bolt.
Armadilha cega profunda/armadilha sólida/armadilha rápida/armadilha de chama
- Reduz o tempo de espera para 2,5 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 62 para 84 com base no nível 5.
- Aumenta a área de efeito para 7 x 7 células com base no nível 5.
- Reduz a duração da armadilha para 5 segundos.
- Altera o intervalo de dano para 0,5 segundos.
- Reduz a taxa de recuperação de AP de 4 para 3 com base no nível 5.
- Não inflige mais problemas de status ao alvo.
- Aumenta o dano de 1250% de Atk para 4250% de Atk por acerto com base no nível 5.
Nota: já implementado
- Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 3 para 5.
Falcão Bumerangue
- Adiciona 0,15 segundos de resfriamento.
- Reduz o consumo de SP de 120 para 80.
- Reduz o consumo de AP de 15 para 12.
- Aumenta o dano de 2500%Atk para 3000%Atk com base no nível 5.
Tempestade de vendaval atualizada
- Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10.
Adicionalmente:
- Proporção de Crescive Bolt atualizada (+10% cada acerto)
Rebalance Meister
Machado Stomp
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos.
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos.
- Aumenta o consumo de SP de 45 para 74 com base no nível 5.
- Aumenta a duração do buff Axe Stomp de 10 segundos para 30 segundos com base no nível 5.
- Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 4.600% de Atk por acerto com base no nível 5.
Tremor de pressa
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade.
- Aumenta o dano de 7500%/11000%(sem forma e raça de insetos)Atk para 36000%/37500%(sem forma e raça de insetos)Atk com base no nível 10.
Rebalance Shadow Cross
Impacto Selvagem
- Aumenta o consumo de SP de 55 para 72 com base no nível 10.
- Aumenta a área de efeito de 3 x 3 células para 5 x 5 células.
- Aumenta o dano de 600%/1000%(Shadow Exceed)Atk para 900%/1100%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 10.
Corte Eterno
- Reduz o tempo de espera de 0,75 segundos para 0,5 segundos.
- Reduz o dano de 1750%/2500%(Shadow Exceed)Atk para 1325%/1825%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 5.
- Aumenta o consumo de SP de 40 para 60 com base no nível 5.
- Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células.
- Reduz o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 5/7(Shadow Exceed) para 2/3(Shadow Exceed).
Cratera de Impacto
- Reduz o tempo de espera de 5s para 1,5s.
- Remove atraso após habilidade.
- Aumenta o consumo de SP de 54 para 78 com base no lvl5.
- Reduz a taxa de recuperação de AP de 5 para 3.
- Aumenta o dano de 325% de Atk para 400% de Atk por acerto com base no lvl5.
Golpe de Sombra
- Reduz o consumo de SP de 65 para 60 com base no lvl5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,35 segundos.
- Remove o atraso de 0,5s pós cast.
- Reduz o dano de 3750% de Atk para 1500% de Atk por acerto com base no lvl5.
Veneno Potente
- Aumenta a duração de 120s para 300s com base no lvl10.
- Reduz a resistência física ignorando de 30% para 20% com base no lvl10.
Garra Sombria Fatal
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1,5 segundos para 0,5s.
- Reduz o tempo de lançamento variável de 4 segundos para 0,5 segundos.
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade.
- Aumenta o dano de 6500%/9500%(semi-humano e raça de dragão)Atk para 13000%/14500%(semi-humano e raça de dragão)Atk com base no nível 10.
Exceder Sombra
- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade.
- Reduz o consumo de AP de 150 para 125 com base no nível 10.
- Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 10.
15/09/23
12/09/23
- DS com número limite de mortes e abrindo 1x ao dia as 20h
- Modo Fácil da DS liberado para todos os niveis
- Bone com asinhas/Red Cat Ears Witch Hat/Mini Óculos criado no servidor e estará disponivel na Turn-in
- Corrigido salvar os atalhos
- Removedor de cartas sem falha
- Adicionado instância OGH Challenge
- Adicionado itens temporal Circlet e seus encantamentos
Diminuição do HP dos mobs 175+
Acima do level 175 os mobs estavam com mais de 10kk de HP, fizemos a correção para o momento atual do servidor.
Manutenção de alguns itens que estão com erro
Alguns itens estavam com problemas em nosso servidor, fizemos a correção para não ocorrer problema na jogabilidade.