Changelog

De RavenRO

Atualizações do servidor


Informações

  • Como as alterações dependem de Item/Combo DB Update in-game, as correções citadas aqui terão reflexo in-game mediante execução dos reloads.

Changelog Mensal

21/09/23 Entrada da Varmundts Biosphere

Entrada dos mapas: - bl_ice - bl_lava - bl_grass - bl_death

Drop de fragmentos de Rune nos mapas

Entrada de encantamento Varmundts


Einbech Liberação dos encantamentos


Drop Armas Scrap Drop em Rudus04


Drop Armas Fortified Drop em Amicitia02


Drop Armas Relapse Drop em nif_dun02


Clock Tower: Unknown Basement Entrada de novo conteúdo, com quest para craft Criação de equipamentos: Solid Wicked Precision Liberação dos encantamentos


Diversos updates Updates: Visuais com erros Itens não existentes Criação de novas box Correção de box invertidas Correção dos encantamentos Circlet [EM TESTE] Agora em cheffenia dá moeda para todos do grupo. Colocado o cooldown do item vip (30s)

Nova Mallarea / Mercado Novo mapa adicionado para organização por níveis de equipamento Early | Mid | End, além dos devidos encantamentos que já temos atualmente. Adicionado área de Autotrade Organizado NPC de vendas (mercado)

Alteração das box de BIO5 Hard e BIO5 Normal Alteração pontuais de box BIO Hard e BIO Normal Entra de novo item https://www.divine-pride.net/database/item/450209/imp-powered-suit-1 no Howard

Facilitando Mid~Early Facilitamos alguns encantamento e removemos a quebra de item no encantamento de Soultane, Temporais, circlet e Illusion Facilitado drop de Chip misterioso e Cor core Facilitado drop de Barmil ticket e Magical Soapstone Facilitado drop de Zelunium/Shadow Ore

Correção instâncias Correção da OGH Challenger [EM TESTE] Correção/implementação da Villa Of Deception (Drop de Vivatus e Adulter) [EM TESTE] Correção da HorrorToyFactor Correção do Palácio das mágoas Correção da Torre insana


Remoção de teleporte em conteúdos Remoção de teleporte em BIO5 Hard e Insana, afim de evitar BOTS O que está por vir (conteúdos) já em Desenvolvimento Torre Thanatos Revamp Classes extendidas Comando @battlestats Constellation Tower RMT Máquina de promoções Pets EP.19 (Entrará em partes) [ADM] Calistro — Hoje às 10:13 Adicional a nota - Vai entrar Memoria de Thanatos (Instance) e Torre de Thanatos revamp com os mobs atualizados. [ADM] Calistro — Hoje às 12:13 Adicional a nota - @BattleStats implementado





15/09/23 Entrada de mapas e mobs

Oz_dun Gw_fild ra_fild10/11


Instância Vila da Decepção (Drop de Vivatus / Adulter / Pedras de encantamento)


Equipamento / Encantamento Gray Atualização da forma de craft e preço de encantamento


Torre insana Correção do bug de mapa


Entrada do novo prêmio diário Novos consumíveis e itens para vocês


Rotação Cheffenia Insana Nova rotação de itens


Correção da fórmula crítica (renovação):

  • 1 luk = +0.3 critical
  • BaseLevel / 10 = +0.1 critical

Rebalance Troubadour & Trouvere (3rd)

  • Mistura de som

- Reduz o consumo de SP de 128 para 80 com base no nível 5.

  • Fúria Metálica

- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 168 para 94 com base no nível 5. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 4500%/4950~6750%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk para 11000%/12500~18500%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk baseado no nível 5.

  • Tiro Ritmo

- Adicionar 0,15 segundos de cooldown. - Remove o atraso de 0,15 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 90 para 52 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 600%/780% (alvo de marca) Atk para 800%/1400% (alvo de marca) Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 2 para 3.

  • Flor de rosa

- Reduz o tempo de lançamento variável de 2 segundos para 1 segundo. - Aumenta o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 125 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3750%/1750%(dano em área)Atk para 11200%/15250%(dano em área)Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula da habilidade de 3/2 (dano em área) para 3/3 (dano em área). Rebalance Biolo

  • Proteção total contra sombras

- Aumenta a duração de 60 segundos para 180 segundos com base no nível 4.

  • Relatório de pesquisa

- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o tempo de espera de 120 segundos para 60 segundos. - Aumenta a duração de 60 segundos para 150 segundos.

  • Zona Acidificada (Água)/(Fogo)/(Vento)/(Terra)

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos. - Reduz o consumo de SP de 88 para 63 com base no nível 5. - Aumenta o número de acertos de 5 para 7 acertos.

  • Farmácia Biônica

- Os materiais de fabricação de Icycle/Earth/Gale/Flame Acid Bottle foram alterados, reduz a quantidade de Bottle Grenade e Acid Bottle usados ​​de 5 cada para 1 cada, altera os materiais de minério elemental para ponto elemental. Rebalance Imperial Guard

  • Barra excessiva

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 68 para 65 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 1800% de Atk para 2200% de Atk por acerto com base no nível 10 (Spear & Sword Mastery nível 10).

Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 2 para 5.

  • Tiro de Escudo

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 6.440% de Atk para 14.440% de Atk com base no nível 5 (Shield Mastery nível 10, taxa de refinamento do escudo é 10 e peso do escudo é 150).

Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.

Notas - O peso do fator da taxa de refinamento do escudo é retirado do próximo rebalanceamento: "Aumenta o peso do fator da taxa de refinamento do escudo na fórmula da habilidade de 4 para 25." - O fator de peso do escudo é deduzido do dano base da habilidade: 11900% de Atk no nível 5.

  • Chuva Cruzada

- Reduz o tempo de espera de 5 segundos para 4,5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 5 para 7. - Aumenta o dano de 2000%/3500%(Escudo Sagrado)Matk para 3700%/5500%(Escudo Sagrado)Matk por acerto com base no nível 10 (Maestria de Lança e Espada nível 10).

  • Grande Julgamento

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10. - Reduz o consumo de AP de 150 para 15. - Reduz a duração do buff do Grande Julgamento de 300 segundos para 150 segundos. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Atk para 15250%/16850%(raça de plantas e insetos)Atk com base no nível 10.

  • Cruz do Julgamento

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 150 para 105 com base no nível 10. - Reduz o consumo de AP de 150 para 10. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Matk para 19500%/21000%(raça de plantas e insetos)Matk com base no nível 10. Rebalance Dragon Knight

  • Vigor

- Altera o dano fixo bônus de +200%, independentemente do nível de habilidade, para escalar com nível de habilidade de até +250% com base no nível 10. - Aumenta o dano bônus contra monstros demi-humanos e de raça angelical de 50% para 100%. - Reduz o consumo de AP de 150 para 125. - Aumenta o consumo de HP em cada ataque de 2 para 10 com base no nível 10.

  • Aura Dragônica

- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o dano de 9.500%/14.000% (raça semi-humana e angelical) Atk para 36.500%/38.000% (raça semi-humana e angelical) Atk com base no nível 10.

  • Triturador de Loucura

- Remove o tempo de lançamento variável de 0,4 segundos. - Aumenta o tempo de lançamento fixo de 0,4 segundos para 0,5 segundos. - Aumenta o dano de 1350%Atk para 5150%Atk com base no nível 5 (usando arma de nível 5 e o peso da arma é 150). (nota adicional: 4400% de Atk no nível 5 sem peso da arma) - Aumenta o consumo de SP de 50 para 68 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7.

  • Corte da Tempestade

- Reduz o tempo de espera de 0,35 segundos para 0,3 segundos. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 600% de Atk para 950% de Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta a chance de dobrar o dano da habilidade enquanto estiver sob o buff de Crescimento Gigante de 15% para 30%.

  • Arma Servo - Demolição

- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 0,5 segundos. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2. - Aumenta o dano de 750% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Arma de Servo - Fantasma

- Remove o tempo de lançamento variável de 0,8 segundos. - Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 0,8 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 600% de Atk para 1700% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Arma de Servo

- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. - Aumenta o dano de 450% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Hack e Slasher

- Altera a lógica de dano de 2 golpes divididos para 2 golpes cumulativos. - Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 7.300% de Atk por acerto com base no nível 10. - Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,7 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 72 com base no nível 10. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7. Rebalance Archmage

  • Estrada Floral Flare

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1000%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Chuva de Cristal

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 80 para 100 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 750%Matk para 3980%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Tempestade de Tornados

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 450%Matk para 3900%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Tremor de estrato

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1250%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Flecha Carmesim

- Reduz o consumo de SP de 105 para 94 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.

  • Barra Congelada

- Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,45 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 85 para 96 ​​com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6650%(Climax)Matk com base no nível 5.

  • Canhão de Tempestade

- Reduz o consumo de SP de 100 para 94 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5.

  • Rock para baixo

- Aumenta o consumo de SP de 85 para 92 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5.

  • Todas florescem

- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 500%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5. - Não reduz mais o dano de habilidade no nível 2 do Climax. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 300%. - Aumenta o dano de explosão adicional no nível 5 do Climax.

  • Impacto Cristalino

- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 4000%/4000%(secundário)Matk para 6750%/6750%(secundário)Matk com base no nível 5.

  • Furacão Destrutivo

- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 8000%Matk para 14250%Matk com base no nível 5. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%. - Reduz o dano bônus no nível 5 do Climax de 70% para 50%.


- Aumenta o dano de acerto adicional no nível 1 do Climax.

  • Terremoto violento

- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 600%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%.

  • Projeção Mortal

- Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3600%Matk para 14000%Matk com base no nível 5.

  • Ilusão Misteriosa

- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5. - Aumenta o dano de 2500%Matk para 4750%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Golpe Astral

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 6 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 130. - Reduz o consumo de AP de 150 para 25. - Aumenta o dano inicial de 5000%/11000%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk para 18000%/21400%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk com base no nível 10. - Aumenta o dano ao longo do tempo de 2.000% Matk para 6.500% Matk por acerto com base no nível 10. - Reduz a duração da habilidade de 15 segundos para 6 segundos.

  • Golpe Vulcano da Alma

- Aumenta o dano de 900%Matk para 1250%Matk por acerto com base no nível 5. - Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5. Rebalance Elemental Master

  • Conflagração

- Aumenta o consumo de SP de 110 para 113 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.

  • Tempestade de Diamante

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Reduz o consumo de SP de 100 para 96 ​​com base no nível 5. - Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito).

  • Terra Relâmpago

- Aumenta o consumo de SP de 95 para 110 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.

  • Terra Drive

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Reduz o consumo de SP de 100 para 96 ​​com base no nível 5. - Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito).

  • Corrigido o peso SPL de EM_DIAMOND_STORM e EM_TERRA_DRIVE
  • Pântano Venenoso

- Aumenta o consumo de SP de 100 para 112 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.

  • Destruidor Elemental

- Reduz o tempo de lançamento fixo de 2 segundos para 1,5 segundos. - Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1,5 segundos para 0,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 140. - Reduz o consumo de AP de 150 para 30. - Aumenta o dano de 4800%/11000%(sem forma e raça de dragões)Matk para 22500%/24000%(sem forma e raça de dragões)Matk com base no nível 10. Rebalance Abyss Chaser

  • Adaga do Abismo

- Aumenta o consumo de SP de 60 para 64 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1750% de Atk para 2600% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Facada hábil

- Aumenta o consumo de SP de 55 para 62 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 3600%Atk para 5850%Atk com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 5 x 5 células para 7 x 7 células com base no nível 10.

  • Do Abismo

- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. - Aumenta o dano de 500%Matk para 2600%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Praça do Abismo

- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5. - Aumenta o dano de 2.000% Matk para 3.850% Matk por acerto com base no nível 5 (Magic Sword Mastery nível 10).

  • Tiro de reação em cadeia

- Reduz o tempo de espera de 1,5 segundos para 1 segundo. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 80 para 75 com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito do dano secundário de 3 x 3 células para 7 x 7 células. - Aumenta a área de efeito do dano primário de 7 x 7 células para 9 x 9 células com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3000%(primário)/4750%(secundário)Atk para 4250%(primário)/12350%(secundário)Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 5 para 15.

  • Tiro Frenesi

- Reduz o consumo de SP de 125 para 55 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 3500% de Atk para 4000% de Atk por acerto com base no nível 10.

  • Ataque do Abismo Ômega

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 125. - Reduz o consumo de AP de 150 para 15. - Aumenta o dano de 6000%/11500%(raça de anjos e demônios)Matk para 22000%/23500%(raça de anjos e demônios)Matk com base no nível 10. Rebalance Inquisitor

  • Primeira Marca

- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 50 para 62 com base no nível 5. - Unifica a duração da marca para 5 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células. - Aumenta o dano de 2.250% de Atk para 6.000% de Atk com base no nível 5.

Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.

  • Segunda Fé

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 60 para 65 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 11600%Atk com base no nível 5.

Já implementado: - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 5.

  • Segundo Julgamento

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 65 para 70 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2625%Atk para 13150%Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 7.

  • Segunda Chama

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 75 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 3 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2750%Atk para 14700%Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 9.

  • Terceira Consagração

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 3250% de Atk para 3500% de Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 10.

  • Oleum Santuário

- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 2 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 85 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 10.500% de Atk com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito de 7 x 7 células para 11 x 11 células com base no nível 5.

Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.

  • Explosão Blaster

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3250%/4250%(Oleum Sanctum)Atk para 14000%/16000%(Oleum Sanctum)Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 3/5 para 15/15.

  • Poder da Primeira Fé

- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade.

  • Juiz

- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Altera o consumo de AP de 50, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 80 no nível 1 até 40 no nível 5.

  • Terceira Chama do Exorcismo

- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Altera o consumo de AP de 100, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 120 no nível 1 até 60 no nível 5.

  • Enorme Flame Blaster

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 12. - Aumenta o dano de 8.000%/11.000% (demônio e raça bruta) Atk para 21.500%/23.000% (demônio e raça bruta) Atk com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça demoníaca e bruta) para 15/15 (raça demoníaca e bruta). - Reduz a duração do buff Massive Flame Blaster de 300 segundos para 150 segundos. Rebalance Cardinal

  • Quadro

- Aumenta o consumo de SP de 60 para 92 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 2750%/3500%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 4250%/4750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk com base no nível 5 (Fidus Animus nível 10).

  • Arbitragem

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 140 para 112 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 5000%/6500%(dano em área)Matk para 11000%/13500%(dano em área)Matk com base no nível 10.

Adicional: - Atualizado o peso do fator SPL na fórmula de habilidade para 7 (de acordo com o próximo rebalanceamento)

  • Petição

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 50 para 65 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 3.200% de Atk para 11.500% de Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10).

  • Competência

- Reduz o consumo de AP de 200 para 160 com base no nível 5. - Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 5.

  • Pneumático Procella

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 1,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 30. - Aumenta o dano de 2030%/3050%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 21180%/22750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk por acerto com base no nível 10 (Fidus Animus nível 10).

  • Efligo

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 60 para 75. - Reduz o consumo de AP de 100 para 12. - Aumenta o dano de 8080%/12150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk para 16580%/18150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10). - Reduz o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça de demônios e mortos-vivos) para 7/7 (raça de demônios e mortos-vivos). Rebalance Windhawk

  • Falcão Rush

- Aumenta o dano de 1000%Atk para 2500%Atk com base no nível 5.

  • Tempestade de vendaval

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 9500%Atk com base no nível 10.

Ignorado, informações insuficientes (os valores foram alterados novamente) - Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10.

  • Parafuso Crescivo

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 100 para 65 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 3.400% de Atk com base no nível 10. - Ao atingir 3 pilhas de buff de ataque consecutivo do Crescive Bolt, a duração do buff será atualizada ao reutilizar o Crescive Bolt.

  • Armadilha cega profunda/armadilha sólida/armadilha rápida/armadilha de chama

- Reduz o tempo de espera para 2,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 62 para 84 com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito para 7 x 7 células com base no nível 5. - Reduz a duração da armadilha para 5 segundos. - Altera o intervalo de dano para 0,5 segundos. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 4 para 3 com base no nível 5. - Não inflige mais problemas de status ao alvo. - Aumenta o dano de 1250% de Atk para 4250% de Atk por acerto com base no nível 5.

Nota: já implementado - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 3 para 5.

  • Falcão Bumerangue

- Adiciona 0,15 segundos de resfriamento. - Reduz o consumo de SP de 120 para 80. - Reduz o consumo de AP de 15 para 12. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 3000%Atk com base no nível 5.

  • Tempestade de vendaval atualizada

- Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10.

Adicionalmente: - Proporção de Crescive Bolt atualizada (+10% cada acerto) Rebalance Meister

  • Machado Stomp

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 45 para 74 com base no nível 5. - Aumenta a duração do buff Axe Stomp de 10 segundos para 30 segundos com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 4.600% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Tremor de pressa

- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(sem forma e raça de insetos)Atk para 36000%/37500%(sem forma e raça de insetos)Atk com base no nível 10. Rebalance Shadow Cross

  • Impacto Selvagem

- Aumenta o consumo de SP de 55 para 72 com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 3 x 3 células para 5 x 5 células. - Aumenta o dano de 600%/1000%(Shadow Exceed)Atk para 900%/1100%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 10.

  • Corte Eterno

- Reduz o tempo de espera de 0,75 segundos para 0,5 segundos. - Reduz o dano de 1750%/2500%(Shadow Exceed)Atk para 1325%/1825%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o consumo de SP de 40 para 60 com base no nível 5. - Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células. - Reduz o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 5/7(Shadow Exceed) para 2/3(Shadow Exceed).

  • Cratera de Impacto

- Reduz o tempo de espera de 5s para 1,5s. - Remove atraso após habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 54 para 78 com base no lvl5. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 5 para 3. - Aumenta o dano de 325% de Atk para 400% de Atk por acerto com base no lvl5.

  • Golpe de Sombra

- Reduz o consumo de SP de 65 para 60 com base no lvl5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,35 segundos. - Remove o atraso de 0,5s pós cast. - Reduz o dano de 3750% de Atk para 1500% de Atk por acerto com base no lvl5.

  • Veneno Potente

- Aumenta a duração de 120s para 300s com base no lvl10. - Reduz a resistência física ignorando de 30% para 20% com base no lvl10.

  • Garra Sombria Fatal

- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1,5 segundos para 0,5s. - Reduz o tempo de lançamento variável de 4 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 6500%/9500%(semi-humano e raça de dragão)Atk para 13000%/14500%(semi-humano e raça de dragão)Atk com base no nível 10.

  • Exceder Sombra

- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 125 com base no nível 10. - Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 10.

12/09/23
  • - DS com número limite de mortes e abrindo 1x ao dia as 20h
  • - Modo Fácil da DS liberado para todos os niveis
  • - Bone com asinhas/Red Cat Ears Witch Hat/Mini Óculos criado no servidor e estará disponivel na Turn-in
  • - Corrigido salvar os atalhos
  • - Removedor de cartas sem falha
  • - Adicionado instância OGH Challenge
  • - Adicionado itens temporal Circlet e seus encantamentos
  • - Adicionado itens Reais da guarda
  • - Mobs de Ruina/Corvos/Cidade com skill e melhorias para nivelamento (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Ruinas_do_Tormento | https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Corvos_de_Odin | https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Cidade_Proibida)
  • - Ajuste de itens ravenpoints
  • - Adicionado mais itens no utilitários RavenRo no mercado
  • - Adicionado mais itens no Itens4th no mercado
  • - Adicionado mais itens no consumiveis RavenRo no mercado
  • - Ajustado cast baseado em Dex.
  • - Adicionado mais conteúdos a WIKI
  • - Adicionado Visuais Free por moedas Raven em Prontera (Terá rotação)
  • - Configurado drop de minerios de refino lvl5 em Ruinas do tormento (0,1%)
  • - Configurado drop por mob morto em cheffenia insana de pedra de refinos lvl5 (0,6%), Album de carta selada (0,01%), potion ATk e MATK (50%) (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Cheff%C3%AAnia_Insana)
  • - Configurado drop de mob morto em cheffenia hard de pedra refino perfeito lvl4 (0,15%)
  • - Configurado drop de mob morto em cheffenia normal de ygg (20%)
  • - Correção do espaço do infinito
  • - Correção anel de touro sem slot
  • - Correção de itens
  • - Correções em geral de bugs e melhorias
  • - Correção do evento sortudo
  • - Adicionado Fall of GH com itens King Schmidt e encantamentos (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Queda_de_Glast_Heim)
  • - Correção drops MVP Edda bio
  • - Adicionado drops de equipamentos a MVP de mapa (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Drops_especiais)
  • - Skill Ar Explosivo com diminuiçao do colldown para balanceamento de classe
  • - Removido o trade de moeda RavenPoint por conta de dual account vote/event
  • - Correção de slote de alguns itens
  • - Torre sem fim INSANA (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Moeda_de_Inst%C3%A2ncia#Torre_sem_fim%3A)
  • - Liberado donate com entrada automática
  • - Buff no Suplemento de Homunculus
  • - Adicionado PVP
  • - Removido Quest Cash para manutenção
  • - Resolução do problema com sprite dos visuais (capa)
  • - Resolução do problema de hats sem sprite
  • - Removido Nerf de RK
  • - Ajuste da Coroa de Jaspe (ID 5396) para versão JRO
  • - Upgrade de episodeo para 18.1 completa, entrando instância, encantamentos e mobs c/ cartas (Em breve 19 completa)
  • - Removido o tempo de delete de char
  • - Novos eventos adicionados

Notas atualizações: 19/05/2023

Correção de PATCH
Lançamento do Patch v3 em ⁠〔📦〕download-game 
Lançamento da WIKI e guia inicial 
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Guia_iniciante

Lançamento das quests de Illusion (Distrito OS) com instâncias
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Distrito_OS
Lançamento das quests da Ilusão da Lua,Vampiro,Gelo,Tartaruga
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Equipamentos_da_Ilus%C3%A3o
Diminuição do HP dos mobs 175+
Acima do level 175 os mobs estavam com mais de 10kk de HP, fizemos a correção para o momento atual do servidor.
Manutenção de alguns itens que estão com erro 
Alguns itens estavam com problemas em nosso servidor, fizemos a correção para não ocorrer problema na jogabilidade. 
Lançamento das quests de Biolab - Tumba da Honra (BIO5)
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/BIO5
Atualização da loja de CASH
Adicionado itens que fazem combos com as quests.
Loja e encantamento de itens Temporais
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Maldi%C3%A7%C3%A3o_de_Glast_Heim
Quest e Loja para obter equipamentos Sombrios
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Equipamentos_Sombrios
Forma de conseguir Ticket de Refino
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Loja_do_Refino
Criar Vendedor de Aljavas/Balas/Ninja/Mecha em Prontera
Em (/navi prontera 172/197)
Adicionado mais itens a loja de RavenPoints
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Loja_de_pontos_RavenPoints
Quest de CASH flexível
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Quest_de_cash