Distrito OS
Você pode ir facilmente para a quest utilizando o NPC chamado GUIA EQUIPAMENTOS em (/navi prontera 153/183), basta clicar e escolher a opção Equipamentos Early Game, você será levado direto para o local da quest.
Você pode acessar o Distrito OS para fazer a quest pelo NPC "Quest Distrito OS" em (/navi prontera 148/167)
A quest pode ser feita 01x ao dia
Distrito OS - Missões
Trabalhando na Fazenda
- Aceite ajudar o Fazendeiro a cuidar da plantação
- Existem 3 pés espalhados pelo mapa: Abóbora, Uva e Feijão (o mais distante).
- Preste atenção no diálogo, haverá uma instrução do que fazer com cada planta:
- Retirar pulgões
- Remover ervas daninhas
- Fertilizar
- Assim que fazer a ação correta nas três plantas, retorne ao fazendeiro para receber sua recompensa.
- Na sua primeira vez, você ganha 10% da EXP de base e a EXP de classe é recebida em 3 partes: 300.000, 300.000 e 250.000.
- Da segunda vez em diante, você receberá 3% da sua EXP base e a EXP de classe é de 100.000 parcelada em 3 vezes.
Caça aos Caçadores
- Aceite ajudar Yuslan
- Seu objetivo é ir ao [1] e eliminar alguns Caça-Corações:
- Retorne ao NPC assim que completar a missão para receber sua recompensa.
Descanse em Paz
- Em COR, aceite ajudar Ace
- Seu objetivo é ir à [2], se você falar com ele novamente ele irá te mandar direto para Rudus, você precisa eliminar algumas cobaias e trazer um item delas:
- Eliminar 20 Dolor
- Coletar 10 Bracelete de Identificação
- Retorne à NPC assim que completar a missão para receber sua recompensa.
Instância
Memorial COR
- Reserve a instância com o Insurgente
- Dentro da instância, converse com Elena Bolkova, que indicará 4 pontos no mapa que você deve seguir.
- Vá em todos os pontos, clique nas caixas e elimine os monstros invocados.
- Caixas de Madeira invocam:
- Caça-Coração
- E-EA2S
- E-13EN0
- Biobateria (não precisa ser eliminado).
- Caixas de Aço invocam:
- Caça-Coração 2
- E-EA1L
- E-13EN0
- Veneno Químico (não precisa ser eliminado).
- Aproximar-se das Biobaterias faz com que elas se explodam, aparecendo um feixo de luz que permite receber [Todos os atributos +20] por 30 segundos.
- Uma vez que todas as caixas foram removidas, dirija-se para o centro do mapa e fale com Elyumina.
- Ela deverá abrir o portal para a área das barracas, onde fica EL-A17T.
- Entre no portal e enfrente o MVP.
- Durante a batalha, podem aparecer Biobaterias: aproximar-se delas causa autodestruição que pode causar dano no monstro.
- Explodir 4 Biobaterias do mapa invoca um feixo de luz para receber o efeito positivo dos atributos.
- Evite aproximar-se dos Venenos Químicos.
- Após derrotar EL-A17T, fale com Elena para receber sua recompensa e sair da instância.
- O item recebido é aleatório entre:
Fabricando Equipamentos
Basta você clicar no NPC em Izlude (/navi izlude 129/139) e pedir para ir para a LOJA, lá você pode comprar todos os equipamentos por Chip Misterioso, além de trocar Arma danificada por Chips no NPC ao lado.
Armas OS
Basta você clicar no NPC em Izlude (/navi izlude 129/139) e pedir para ir para a LOJA, lá você pode comprar todos os equipamentos por Chip Misterioso, além de trocar Arma danificada por Chips no NPC ao lado.
- Armas OS recebem bônus aleatórios através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito.
- Você poderá escolher entre os Moduladores de bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher um Modulador específico.
- Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca:
- 1.000.000 zeny ou
- 5 Núcleo COR
- Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser:
- As chances de cada bônus dos moduladores são iguais.
- Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não há perda de refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios.
- As armas recebem até 2 bônus aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Tamanho|Pequeno, Tamanho|Médio ou Tamanho|Grande.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
|
|
Equipamentos Ilusión
- Para conseguir os equipamentos Ilusión, fale com Elyumina.
- Diferente das armas, os equipamentos podem ser escolhidos pelo usuário, basta trazer:
- Para encantar um equipamento Ilusión, primeiro você deve conseguir um Módulo.
- Um módulo é conseguido aleatoriamente com o Insurgente, basta trazer os materiais:
- A chance de conseguir um módulo está descrita na tabela abaixo.
- Com o módulo desejado na mão, basta levá-lo a RS26 .
- O NPC adicionará o encantamento de acordo com o módulo entregue, sem chances de falha e perda do equipamento.
- Observações:
- O usuário deve estar com o item equipado para encantar.
- Os encantamentos já adicionados não podem ser resetados.
- Os equipamentos podem ser encantados até 3 vezes, mas cada específico encanto possui um limite.
- A tabela abaixo mostra a quantidade de vezes que aquele encanto pode ser colocado mais de uma vez no equipamento.
- Por exemplo, encantos Lendários só podem ser adicionados 1 vez na Perna Ilusión.
- Apenas 1 encanto Lendário pode ser adicionado, não é possível colocar mais de um.
- Não há perda de refino ou cartas durante o encantamento.
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | Colete | Motor | Perna | Aces. D. | Aces. E. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N- Normal | |||||||||
9,04% | Módulo de N-FOR | FOR +3 | FOR +3 | - | - | - | x3 | - | |
9,04% | Módulo de N-AGI | AGI +3 | AGI +3 | - | - | - | x3 | - | |
9,04% | Módulo de N-VIT | VIT +3 | VIT +3 | - | - | - | x3 | x3 | |
9,04% | Módulo de N-INT | INT +3 | INT +3 | - | - | - | - | x3 | |
9,04% | Módulo de N-DES | DES +3 | DES +3 | - | - | - | - | x3 | |
9,04% | Módulo de N-SOR | SOR +3 | SOR +3 | - | - | - | x3 | x3 | |
9,00% | Módulo de N-DEF | N-DEF | Refino +9: DEF +45. | x3 | x3 | x3 | - | - | |
9,00% | Módulo de N-DEFM | N-DEFM | Refino +9: DEFM +8. | x3 | x3 | x3 | - | - | |
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | Colete | Motor | Perna | Aces. D. | Aces. E. |
S- Singular | |||||||||
3,00% | Módulo de S-HPR | S-HPR | Regen. natural de HP +20%. | - | - | - | x2 | - | |
3,00% | Módulo de S-SPR | S-SPR | Regen. natural de SP +20%. | - | - | - | - | x2 | |
3,00% | Módulo de S-PE5 | Pedra de Encantamento 5 | ATQM +18. Conjuração variável -10%. | - | - | - | x1 | x1 | |
3,00% | Módulo de S-AA4 | Anti-Atraso 4 | Velocidade de ataque +10%. | - | - | - | x1 | x1 | |
3,00% | Módulo de S-F4 | https://static.divine-pride.net/images/items/item/4866 Fatal 4.png Fatal 4 {{{item}}} | item=Dano Crítico +10%. | - | - | - | x1 | x1 | |
3,00% | Módulo de S-MA5 | Pedra da Mira Apurada 5 | Dano físico a distância +10%. | - | - | - | x1 | x1 | |
1,00% | Módulo de S-HPMax | S-HPMax | HP máx. +5%. Refino +9: HP máx. +1.250. | - | - | x2 | - | - | |
1,00% | Módulo de S-SPMax | S-SPMax | SP máx. +5%. Refino +9: SP máx. +250. | - | - | x2 | - | - | |
1,00% | Módulo de S-Cura | S-Cura | Refino +9: Efetividade de cura +15%. | - | - | x2 | - | - | |
1,00% | Módulo de S-ATQ | S-ATQ | ATQ da arma +5%. Refino +9: ATQ +50. | x2 | - | - | - | - | |
1,00% | Módulo de S-ATQM | S-ATQM | Dano mágico +5%. Refino +9: ATQM +50. | x2 | - | - | - | - | |
1,00% | Módulo de S-Tiro | S-Tiro | Refino +9: Dano físico a distância +7%. | x2 | - | - | - | - | |
1,00% | Módulo de S-Rapidez | S-Rapidez | Refino +9: Velocidade de ataque +6%. | - | x2 | - | - | - | |
1,00% | Módulo de S-Magia | S-Magia | Refino +9: Conjuração variável -11%. | - | x2 | - | - | - | |
1,00% | Módulo de S-CRIT | S-CRIT | Refino +9: Dano crítico +10%. | - | x2 | - | - | - | |
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | Colete | Motor | Perna | Aces. D. | Aces. E. |
U- Único | |||||||||
0,10% | Módulo de U-Pós | U-Pós | Refino +9: Pós-conjuração -15%. | x1 | - | - | - | - | |
0,10% | Módulo de U-Fixa | U-Fixa | Refino +9: Conjuração fixa -0,7 segundos. | - | - | x1 | - | - | |
0,10% | Módulo de U-Total | U-Total | Resistência racial, elemental e tamanho +5%. | - | x1 | - | - | - | |
0,10% | Módulo de U-Vida | U-Vida | Conversão de 2% de HP. | - | - | - | x1 | - | |
0,10% | Módulo de U-Alma | U-Alma | Conversão de 1% de SP. | - | - | - | x1 | - | |
0,10% | Módulo de U-Mental | U-Mental | Em magias, HP +400 por segundo. | - | - | - | - | x1 | |
0,10% | Módulo de U-Mana | U-Mana | Em magias, SP +80 por segundo. | - | - | - | - | x1 | |
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | Colete | Motor | Perna | Aces. D. | Aces. E. |
L- Lendário | |||||||||
0,01% | Módulo de L-Superpoder | L-Superpoder | FOR +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | |
0,01% | Módulo de L-Lampejo | L-Lampejo | AGI +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | |
0,01% | Módulo de L-Eternidade | L-Eternidade | VIT +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | |
0,01% | Módulo de L-Sortilégio | L-Sortilégio | INT +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | |
0,01% | Módulo de L-Astúcia | L-Astúcia | DES +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | |
0,01% | Módulo de L-Fortuna | L-Fortuna | SOR +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - |