Changelog

De RavenRO

Revisão de 01h27min de 22 de setembro de 2023 por Capone2 (discussão | contribs) (→‎Changelog Mensal)

Atualizações do servidor


Informações

  • Como as alterações dependem de Item/Combo DB Update in-game, as correções citadas aqui terão reflexo in-game mediante execução dos reloads.

Changelog Mensal

15/09/23

Update episode 18

Entrada de mapas e mobs Oz_dun Gw_fild ra_fild10/11


Instância Vila da Decepção (Drop de Vivatus / Adulter / Pedras de encantamento)


Equipamento / Encantamento Gray Atualização da forma de craft e preço de encantamento


Torre insana Correção do bug de mapa


Entrada do novo prêmio diário Novos consumíveis e itens para vocês


Rotação Cheffenia Insana Nova rotação de itens


Correção da fórmula crítica (renovação):

  • 1 luk = +0.3 critical
  • BaseLevel / 10 = +0.1 critical

Rebalance Troubadour & Trouvere (3rd)

  • Mistura de som

- Reduz o consumo de SP de 128 para 80 com base no nível 5.

  • Fúria Metálica

- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 168 para 94 com base no nível 5. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 4500%/4950~6750%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk para 11000%/12500~18500%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk baseado no nível 5.

  • Tiro Ritmo

- Adicionar 0,15 segundos de cooldown. - Remove o atraso de 0,15 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 90 para 52 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 600%/780% (alvo de marca) Atk para 800%/1400% (alvo de marca) Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 2 para 3.

  • Flor de rosa

- Reduz o tempo de lançamento variável de 2 segundos para 1 segundo. - Aumenta o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 125 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3750%/1750%(dano em área)Atk para 11200%/15250%(dano em área)Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula da habilidade de 3/2 (dano em área) para 3/3 (dano em área). Rebalance Biolo

  • Proteção total contra sombras

- Aumenta a duração de 60 segundos para 180 segundos com base no nível 4.

  • Relatório de pesquisa

- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o tempo de espera de 120 segundos para 60 segundos. - Aumenta a duração de 60 segundos para 150 segundos.

  • Zona Acidificada (Água)/(Fogo)/(Vento)/(Terra)

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos. - Reduz o consumo de SP de 88 para 63 com base no nível 5. - Aumenta o número de acertos de 5 para 7 acertos.

  • Farmácia Biônica

- Os materiais de fabricação de Icycle/Earth/Gale/Flame Acid Bottle foram alterados, reduz a quantidade de Bottle Grenade e Acid Bottle usados ​​de 5 cada para 1 cada, altera os materiais de minério elemental para ponto elemental. Rebalance Imperial Guard

  • Barra excessiva

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 68 para 65 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 1800% de Atk para 2200% de Atk por acerto com base no nível 10 (Spear & Sword Mastery nível 10).

Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 2 para 5.

  • Tiro de Escudo

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 6.440% de Atk para 14.440% de Atk com base no nível 5 (Shield Mastery nível 10, taxa de refinamento do escudo é 10 e peso do escudo é 150).

Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.

Notas - O peso do fator da taxa de refinamento do escudo é retirado do próximo rebalanceamento: "Aumenta o peso do fator da taxa de refinamento do escudo na fórmula da habilidade de 4 para 25." - O fator de peso do escudo é deduzido do dano base da habilidade: 11900% de Atk no nível 5.

  • Chuva Cruzada

- Reduz o tempo de espera de 5 segundos para 4,5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 5 para 7. - Aumenta o dano de 2000%/3500%(Escudo Sagrado)Matk para 3700%/5500%(Escudo Sagrado)Matk por acerto com base no nível 10 (Maestria de Lança e Espada nível 10).

  • Grande Julgamento

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10. - Reduz o consumo de AP de 150 para 15. - Reduz a duração do buff do Grande Julgamento de 300 segundos para 150 segundos. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Atk para 15250%/16850%(raça de plantas e insetos)Atk com base no nível 10.

  • Cruz do Julgamento

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 150 para 105 com base no nível 10. - Reduz o consumo de AP de 150 para 10. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Matk para 19500%/21000%(raça de plantas e insetos)Matk com base no nível 10. Rebalance Dragon Knight

  • Vigor

- Altera o dano fixo bônus de +200%, independentemente do nível de habilidade, para escalar com nível de habilidade de até +250% com base no nível 10. - Aumenta o dano bônus contra monstros demi-humanos e de raça angelical de 50% para 100%. - Reduz o consumo de AP de 150 para 125. - Aumenta o consumo de HP em cada ataque de 2 para 10 com base no nível 10.

  • Aura Dragônica

- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o dano de 9.500%/14.000% (raça semi-humana e angelical) Atk para 36.500%/38.000% (raça semi-humana e angelical) Atk com base no nível 10.

  • Triturador de Loucura

- Remove o tempo de lançamento variável de 0,4 segundos. - Aumenta o tempo de lançamento fixo de 0,4 segundos para 0,5 segundos. - Aumenta o dano de 1350%Atk para 5150%Atk com base no nível 5 (usando arma de nível 5 e o peso da arma é 150). (nota adicional: 4400% de Atk no nível 5 sem peso da arma) - Aumenta o consumo de SP de 50 para 68 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7.

  • Corte da Tempestade

- Reduz o tempo de espera de 0,35 segundos para 0,3 segundos. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 600% de Atk para 950% de Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta a chance de dobrar o dano da habilidade enquanto estiver sob o buff de Crescimento Gigante de 15% para 30%.

  • Arma Servo - Demolição

- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 0,5 segundos. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2. - Aumenta o dano de 750% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Arma de Servo - Fantasma

- Remove o tempo de lançamento variável de 0,8 segundos. - Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 0,8 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 600% de Atk para 1700% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Arma de Servo

- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. - Aumenta o dano de 450% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Hack e Slasher

- Altera a lógica de dano de 2 golpes divididos para 2 golpes cumulativos. - Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 7.300% de Atk por acerto com base no nível 10. - Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,7 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 72 com base no nível 10. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7. Rebalance Archmage

  • Estrada Floral Flare

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1000%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Chuva de Cristal

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 80 para 100 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 750%Matk para 3980%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Tempestade de Tornados

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 450%Matk para 3900%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Tremor de estrato

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1250%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Flecha Carmesim

- Reduz o consumo de SP de 105 para 94 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.

  • Barra Congelada

- Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,45 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 85 para 96 ​​com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6650%(Climax)Matk com base no nível 5.

  • Canhão de Tempestade

- Reduz o consumo de SP de 100 para 94 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5.

  • Rock para baixo

- Aumenta o consumo de SP de 85 para 92 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5.

  • Todas florescem

- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 500%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5. - Não reduz mais o dano de habilidade no nível 2 do Climax. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 300%. - Aumenta o dano de explosão adicional no nível 5 do Climax.

  • Impacto Cristalino

- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 4000%/4000%(secundário)Matk para 6750%/6750%(secundário)Matk com base no nível 5.

  • Furacão Destrutivo

- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 8000%Matk para 14250%Matk com base no nível 5. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%. - Reduz o dano bônus no nível 5 do Climax de 70% para 50%.


- Aumenta o dano de acerto adicional no nível 1 do Climax.

  • Terremoto violento

- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 600%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%.

  • Projeção Mortal

- Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3600%Matk para 14000%Matk com base no nível 5.

  • Ilusão Misteriosa

- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5. - Aumenta o dano de 2500%Matk para 4750%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Golpe Astral

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 6 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 130. - Reduz o consumo de AP de 150 para 25. - Aumenta o dano inicial de 5000%/11000%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk para 18000%/21400%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk com base no nível 10. - Aumenta o dano ao longo do tempo de 2.000% Matk para 6.500% Matk por acerto com base no nível 10. - Reduz a duração da habilidade de 15 segundos para 6 segundos.

  • Golpe Vulcano da Alma

- Aumenta o dano de 900%Matk para 1250%Matk por acerto com base no nível 5. - Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5. Rebalance Elemental Master

  • Conflagração

- Aumenta o consumo de SP de 110 para 113 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.

  • Tempestade de Diamante

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Reduz o consumo de SP de 100 para 96 ​​com base no nível 5. - Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito).

  • Terra Relâmpago

- Aumenta o consumo de SP de 95 para 110 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.

  • Terra Drive

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Reduz o consumo de SP de 100 para 96 ​​com base no nível 5. - Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito).

  • Corrigido o peso SPL de EM_DIAMOND_STORM e EM_TERRA_DRIVE
  • Pântano Venenoso

- Aumenta o consumo de SP de 100 para 112 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.

  • Destruidor Elemental

- Reduz o tempo de lançamento fixo de 2 segundos para 1,5 segundos. - Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1,5 segundos para 0,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 140. - Reduz o consumo de AP de 150 para 30. - Aumenta o dano de 4800%/11000%(sem forma e raça de dragões)Matk para 22500%/24000%(sem forma e raça de dragões)Matk com base no nível 10. Rebalance Abyss Chaser

  • Adaga do Abismo

- Aumenta o consumo de SP de 60 para 64 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1750% de Atk para 2600% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Facada hábil

- Aumenta o consumo de SP de 55 para 62 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 3600%Atk para 5850%Atk com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 5 x 5 células para 7 x 7 células com base no nível 10.

  • Do Abismo

- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. - Aumenta o dano de 500%Matk para 2600%Matk por acerto com base no nível 5.

  • Praça do Abismo

- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5. - Aumenta o dano de 2.000% Matk para 3.850% Matk por acerto com base no nível 5 (Magic Sword Mastery nível 10).

  • Tiro de reação em cadeia

- Reduz o tempo de espera de 1,5 segundos para 1 segundo. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 80 para 75 com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito do dano secundário de 3 x 3 células para 7 x 7 células. - Aumenta a área de efeito do dano primário de 7 x 7 células para 9 x 9 células com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3000%(primário)/4750%(secundário)Atk para 4250%(primário)/12350%(secundário)Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 5 para 15.

  • Tiro Frenesi

- Reduz o consumo de SP de 125 para 55 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 3500% de Atk para 4000% de Atk por acerto com base no nível 10.

  • Ataque do Abismo Ômega

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 125. - Reduz o consumo de AP de 150 para 15. - Aumenta o dano de 6000%/11500%(raça de anjos e demônios)Matk para 22000%/23500%(raça de anjos e demônios)Matk com base no nível 10. Rebalance Inquisitor

  • Primeira Marca

- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 50 para 62 com base no nível 5. - Unifica a duração da marca para 5 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células. - Aumenta o dano de 2.250% de Atk para 6.000% de Atk com base no nível 5.

Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.

  • Segunda Fé

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 60 para 65 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 11600%Atk com base no nível 5.

Já implementado: - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 5.

  • Segundo Julgamento

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 65 para 70 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2625%Atk para 13150%Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 7.

  • Segunda Chama

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 75 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 3 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2750%Atk para 14700%Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 9.

  • Terceira Consagração

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 3250% de Atk para 3500% de Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 10.

  • Oleum Santuário

- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 2 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 85 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 10.500% de Atk com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito de 7 x 7 células para 11 x 11 células com base no nível 5.

Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.

  • Explosão Blaster

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3250%/4250%(Oleum Sanctum)Atk para 14000%/16000%(Oleum Sanctum)Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 3/5 para 15/15.

  • Poder da Primeira Fé

- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade.

  • Juiz

- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Altera o consumo de AP de 50, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 80 no nível 1 até 40 no nível 5.

  • Terceira Chama do Exorcismo

- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Altera o consumo de AP de 100, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 120 no nível 1 até 60 no nível 5.

  • Enorme Flame Blaster

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 12. - Aumenta o dano de 8.000%/11.000% (demônio e raça bruta) Atk para 21.500%/23.000% (demônio e raça bruta) Atk com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça demoníaca e bruta) para 15/15 (raça demoníaca e bruta). - Reduz a duração do buff Massive Flame Blaster de 300 segundos para 150 segundos. Rebalance Cardinal

  • Quadro

- Aumenta o consumo de SP de 60 para 92 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 2750%/3500%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 4250%/4750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk com base no nível 5 (Fidus Animus nível 10).

  • Arbitragem

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 140 para 112 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 5000%/6500%(dano em área)Matk para 11000%/13500%(dano em área)Matk com base no nível 10.

Adicional: - Atualizado o peso do fator SPL na fórmula de habilidade para 7 (de acordo com o próximo rebalanceamento)

  • Petição

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 50 para 65 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 3.200% de Atk para 11.500% de Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10).

  • Competência

- Reduz o consumo de AP de 200 para 160 com base no nível 5. - Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 5.

  • Pneumático Procella

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 1,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 30. - Aumenta o dano de 2030%/3050%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 21180%/22750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk por acerto com base no nível 10 (Fidus Animus nível 10).

  • Efligo

- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 60 para 75. - Reduz o consumo de AP de 100 para 12. - Aumenta o dano de 8080%/12150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk para 16580%/18150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10). - Reduz o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça de demônios e mortos-vivos) para 7/7 (raça de demônios e mortos-vivos). Rebalance Windhawk

  • Falcão Rush

- Aumenta o dano de 1000%Atk para 2500%Atk com base no nível 5.

  • Tempestade de vendaval

- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 9500%Atk com base no nível 10.

Ignorado, informações insuficientes (os valores foram alterados novamente) - Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10.

  • Parafuso Crescivo

- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 100 para 65 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 3.400% de Atk com base no nível 10. - Ao atingir 3 pilhas de buff de ataque consecutivo do Crescive Bolt, a duração do buff será atualizada ao reutilizar o Crescive Bolt.

  • Armadilha cega profunda/armadilha sólida/armadilha rápida/armadilha de chama

- Reduz o tempo de espera para 2,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 62 para 84 com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito para 7 x 7 células com base no nível 5. - Reduz a duração da armadilha para 5 segundos. - Altera o intervalo de dano para 0,5 segundos. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 4 para 3 com base no nível 5. - Não inflige mais problemas de status ao alvo. - Aumenta o dano de 1250% de Atk para 4250% de Atk por acerto com base no nível 5.

Nota: já implementado - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 3 para 5.

  • Falcão Bumerangue

- Adiciona 0,15 segundos de resfriamento. - Reduz o consumo de SP de 120 para 80. - Reduz o consumo de AP de 15 para 12. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 3000%Atk com base no nível 5.

  • Tempestade de vendaval atualizada

- Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10.

Adicionalmente: - Proporção de Crescive Bolt atualizada (+10% cada acerto) Rebalance Meister

  • Machado Stomp

- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 45 para 74 com base no nível 5. - Aumenta a duração do buff Axe Stomp de 10 segundos para 30 segundos com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 4.600% de Atk por acerto com base no nível 5.

  • Tremor de pressa

- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(sem forma e raça de insetos)Atk para 36000%/37500%(sem forma e raça de insetos)Atk com base no nível 10. Rebalance Shadow Cross

  • Impacto Selvagem

- Aumenta o consumo de SP de 55 para 72 com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 3 x 3 células para 5 x 5 células. - Aumenta o dano de 600%/1000%(Shadow Exceed)Atk para 900%/1100%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 10.

  • Corte Eterno

- Reduz o tempo de espera de 0,75 segundos para 0,5 segundos. - Reduz o dano de 1750%/2500%(Shadow Exceed)Atk para 1325%/1825%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o consumo de SP de 40 para 60 com base no nível 5. - Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células. - Reduz o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 5/7(Shadow Exceed) para 2/3(Shadow Exceed).

  • Cratera de Impacto

- Reduz o tempo de espera de 5s para 1,5s. - Remove atraso após habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 54 para 78 com base no lvl5. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 5 para 3. - Aumenta o dano de 325% de Atk para 400% de Atk por acerto com base no lvl5.

  • Golpe de Sombra

- Reduz o consumo de SP de 65 para 60 com base no lvl5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,35 segundos. - Remove o atraso de 0,5s pós cast. - Reduz o dano de 3750% de Atk para 1500% de Atk por acerto com base no lvl5.

  • Veneno Potente

- Aumenta a duração de 120s para 300s com base no lvl10. - Reduz a resistência física ignorando de 30% para 20% com base no lvl10.

  • Garra Sombria Fatal

- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1,5 segundos para 0,5s. - Reduz o tempo de lançamento variável de 4 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 6500%/9500%(semi-humano e raça de dragão)Atk para 13000%/14500%(semi-humano e raça de dragão)Atk com base no nível 10.

  • Exceder Sombra

- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 125 com base no nível 10. - Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 10.

12/09/23
  • - DS com número limite de mortes e abrindo 1x ao dia as 20h
  • - Modo Fácil da DS liberado para todos os niveis
  • - Bone com asinhas/Red Cat Ears Witch Hat/Mini Óculos criado no servidor e estará disponivel na Turn-in
  • - Corrigido salvar os atalhos
  • - Removedor de cartas sem falha
  • - Adicionado instância OGH Challenge
  • - Adicionado itens temporal Circlet e seus encantamentos
  • - Adicionado itens Reais da guarda
  • - Mobs de Ruina/Corvos/Cidade com skill e melhorias para nivelamento (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Ruinas_do_Tormento | https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Corvos_de_Odin | https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Cidade_Proibida)
  • - Ajuste de itens ravenpoints
  • - Adicionado mais itens no utilitários RavenRo no mercado
  • - Adicionado mais itens no Itens4th no mercado
  • - Adicionado mais itens no consumiveis RavenRo no mercado
  • - Ajustado cast baseado em Dex.
  • - Adicionado mais conteúdos a WIKI
  • - Adicionado Visuais Free por moedas Raven em Prontera (Terá rotação)
  • - Configurado drop de minerios de refino lvl5 em Ruinas do tormento (0,1%)
  • - Configurado drop por mob morto em cheffenia insana de pedra de refinos lvl5 (0,6%), Album de carta selada (0,01%), potion ATk e MATK (50%) (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Cheff%C3%AAnia_Insana)
  • - Configurado drop de mob morto em cheffenia hard de pedra refino perfeito lvl4 (0,15%)
  • - Configurado drop de mob morto em cheffenia normal de ygg (20%)
  • - Correção do espaço do infinito
  • - Correção anel de touro sem slot
  • - Correção de itens
  • - Correções em geral de bugs e melhorias
  • - Correção do evento sortudo
  • - Adicionado Fall of GH com itens King Schmidt e encantamentos (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Queda_de_Glast_Heim)
  • - Correção drops MVP Edda bio
  • - Adicionado drops de equipamentos a MVP de mapa (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Drops_especiais)
  • - Skill Ar Explosivo com diminuiçao do colldown para balanceamento de classe
  • - Removido o trade de moeda RavenPoint por conta de dual account vote/event
  • - Correção de slote de alguns itens
  • - Torre sem fim INSANA (https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Moeda_de_Inst%C3%A2ncia#Torre_sem_fim%3A)
  • - Liberado donate com entrada automática
  • - Buff no Suplemento de Homunculus
  • - Adicionado PVP
  • - Removido Quest Cash para manutenção
  • - Resolução do problema com sprite dos visuais (capa)
  • - Resolução do problema de hats sem sprite
  • - Removido Nerf de RK
  • - Ajuste da Coroa de Jaspe (ID 5396) para versão JRO
  • - Upgrade de episodeo para 18.1 completa, entrando instância, encantamentos e mobs c/ cartas (Em breve 19 completa)
  • - Removido o tempo de delete de char
  • - Novos eventos adicionados

Notas atualizações: 19/05/2023

Correção de PATCH
Lançamento do Patch v3 em ⁠〔📦〕download-game 
Lançamento da WIKI e guia inicial 
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Guia_iniciante

Lançamento das quests de Illusion (Distrito OS) com instâncias
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Distrito_OS
Lançamento das quests da Ilusão da Lua,Vampiro,Gelo,Tartaruga
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Equipamentos_da_Ilus%C3%A3o
Diminuição do HP dos mobs 175+
Acima do level 175 os mobs estavam com mais de 10kk de HP, fizemos a correção para o momento atual do servidor.
Manutenção de alguns itens que estão com erro 
Alguns itens estavam com problemas em nosso servidor, fizemos a correção para não ocorrer problema na jogabilidade. 
Lançamento das quests de Biolab - Tumba da Honra (BIO5)
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/BIO5
Atualização da loja de CASH
Adicionado itens que fazem combos com as quests.
Loja e encantamento de itens Temporais
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Maldi%C3%A7%C3%A3o_de_Glast_Heim
Quest e Loja para obter equipamentos Sombrios
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Equipamentos_Sombrios
Forma de conseguir Ticket de Refino
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Loja_do_Refino
Criar Vendedor de Aljavas/Balas/Ninja/Mecha em Prontera
Em (/navi prontera 172/197)
Adicionado mais itens a loja de RavenPoints
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Loja_de_pontos_RavenPoints
Quest de CASH flexível
https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Quest_de_cash