Changelog: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
|||
Linha 7: | Linha 7: | ||
== Changelog Mensal == | == Changelog Mensal == | ||
{|class="wikitable elements mw-collapsible" style="width: 90%; margin-right:auto; margin-left:auto; text-align:left;" | |||
! colspan=2 style="background-color: #A9A9A9;" | 12/09/23 | |||
| | |||
Update episode 18 | |||
Entrada de mapas e mobs | |||
Oz_dun | |||
Gw_fild | |||
ra_fild10/11 | |||
Instância | |||
Vila da Decepção (Drop de Vivatus / Adulter / Pedras de encantamento) | |||
Equipamento / Encantamento Gray | |||
Atualização da forma de craft e preço de encantamento | |||
Torre insana | |||
Correção do bug de mapa | |||
Entrada do novo prêmio diário | |||
Novos consumíveis e itens para vocês | |||
Rotação Cheffenia Insana | |||
Nova rotação de itens | |||
Correção da fórmula crítica (renovação): | |||
* 1 luk = +0.3 critical | |||
* BaseLevel / 10 = +0.1 critical | |||
Rebalance Troubadour & Trouvere (3rd) | |||
* Mistura de som | |||
- Reduz o consumo de SP de 128 para 80 com base no nível 5. | |||
* Fúria Metálica | |||
- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 168 para 94 com base no nível 5. | |||
- Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 4500%/4950~6750%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk para 11000%/12500~18500%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk baseado no nível 5. | |||
* Tiro Ritmo | |||
- Adicionar 0,15 segundos de cooldown. | |||
- Remove o atraso de 0,15 segundos após a habilidade. | |||
- Reduz o consumo de SP de 90 para 52 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 600%/780% (alvo de marca) Atk para 800%/1400% (alvo de marca) Atk com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 2 para 3. | |||
* Flor de rosa | |||
- Reduz o tempo de lançamento variável de 2 segundos para 1 segundo. | |||
- Aumenta o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,7 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 125 para 94 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 3750%/1750%(dano em área)Atk para 11200%/15250%(dano em área)Atk com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator CON na fórmula da habilidade de 3/2 (dano em área) para 3/3 (dano em área). | |||
Rebalance Biolo | |||
* Proteção total contra sombras | |||
- Aumenta a duração de 60 segundos para 180 segundos com base no nível 4. | |||
* Relatório de pesquisa | |||
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Reduz o tempo de espera de 120 segundos para 60 segundos. | |||
- Aumenta a duração de 60 segundos para 150 segundos. | |||
* Zona Acidificada (Água)/(Fogo)/(Vento)/(Terra) | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 88 para 63 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o número de acertos de 5 para 7 acertos. | |||
* Farmácia Biônica | |||
- Os materiais de fabricação de Icycle/Earth/Gale/Flame Acid Bottle foram alterados, reduz a quantidade de Bottle Grenade e Acid Bottle usados de 5 cada para 1 cada, altera os materiais de minério elemental para ponto elemental. | |||
Rebalance Imperial Guard | |||
* Barra excessiva | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 68 para 65 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. | |||
- Aumenta o dano de 1800% de Atk para 2200% de Atk por acerto com base no nível 10 (Spear & Sword Mastery nível 10). | |||
Já implementado | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 2 para 5. | |||
* Tiro de Escudo | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. | |||
- Aumenta o dano de 6.440% de Atk para 14.440% de Atk com base no nível 5 (Shield Mastery nível 10, taxa de refinamento do escudo é 10 e peso do escudo é 150). | |||
Já implementado | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5. | |||
Notas | |||
- O peso do fator da taxa de refinamento do escudo é retirado do próximo rebalanceamento: "Aumenta o peso do fator da taxa de refinamento do escudo na fórmula da habilidade de 4 para 25." | |||
- O fator de peso do escudo é deduzido do dano base da habilidade: 11900% de Atk no nível 5. | |||
* Chuva Cruzada | |||
- Reduz o tempo de espera de 5 segundos para 4,5 segundos. | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 5 para 7. | |||
- Aumenta o dano de 2000%/3500%(Escudo Sagrado)Matk para 3700%/5500%(Escudo Sagrado)Matk por acerto com base no nível 10 (Maestria de Lança e Espada nível 10). | |||
* Grande Julgamento | |||
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. | |||
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 15. | |||
- Reduz a duração do buff do Grande Julgamento de 300 segundos para 150 segundos. | |||
- Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Atk para 15250%/16850%(raça de plantas e insetos)Atk com base no nível 10. | |||
* Cruz do Julgamento | |||
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. | |||
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. | |||
- Reduz o consumo de SP de 150 para 105 com base no nível 10. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 10. | |||
- Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Matk para 19500%/21000%(raça de plantas e insetos)Matk com base no nível 10. | |||
Rebalance Dragon Knight | |||
* Vigor | |||
- Altera o dano fixo bônus de +200%, independentemente do nível de habilidade, para escalar com nível de habilidade de até +250% com base no nível 10. | |||
- Aumenta o dano bônus contra monstros demi-humanos e de raça angelical de 50% para 100%. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 125. | |||
- Aumenta o consumo de HP em cada ataque de 2 para 10 com base no nível 10. | |||
* Aura Dragônica | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Aumenta o dano de 9.500%/14.000% (raça semi-humana e angelical) Atk para 36.500%/38.000% (raça semi-humana e angelical) Atk com base no nível 10. | |||
* Triturador de Loucura | |||
- Remove o tempo de lançamento variável de 0,4 segundos. | |||
- Aumenta o tempo de lançamento fixo de 0,4 segundos para 0,5 segundos. | |||
- Aumenta o dano de 1350%Atk para 5150%Atk com base no nível 5 (usando arma de nível 5 e o peso da arma é 150). (nota adicional: 4400% de Atk no nível 5 sem peso da arma) | |||
- Aumenta o consumo de SP de 50 para 68 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7. | |||
* Corte da Tempestade | |||
- Reduz o tempo de espera de 0,35 segundos para 0,3 segundos. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. | |||
- Aumenta o dano de 600% de Atk para 950% de Atk por acerto com base no nível 5. | |||
- Aumenta a chance de dobrar o dano da habilidade enquanto estiver sob o buff de Crescimento Gigante de 15% para 30%. | |||
* Arma Servo - Demolição | |||
- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 0,5 segundos. | |||
- Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2. | |||
- Aumenta o dano de 750% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5. | |||
* Arma de Servo - Fantasma | |||
- Remove o tempo de lançamento variável de 0,8 segundos. | |||
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 0,5 segundos. | |||
- Remove o atraso de 0,8 segundos após a habilidade. | |||
- Aumenta o dano de 600% de Atk para 1700% de Atk por acerto com base no nível 5. | |||
[ADM] Calistro — 14/09/2023 18:30 | |||
* Arma de Servo | |||
- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. | |||
- Aumenta o dano de 450% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5. | |||
* Hack e Slasher | |||
- Altera a lógica de dano de 2 golpes divididos para 2 golpes cumulativos. | |||
- Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 7.300% de Atk por acerto com base no nível 10. | |||
- Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,7 segundos. | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 70 para 72 com base no nível 10. | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7. | |||
Rebalance Archmage | |||
* Estrada Floral Flare | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 70 para 94 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 1000%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
* Chuva de Cristal | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 80 para 100 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 750%Matk para 3980%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
* Tempestade de Tornados | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 450%Matk para 3900%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
* Tremor de estrato | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 1250%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
* Flecha Carmesim | |||
- Reduz o consumo de SP de 105 para 94 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. | |||
* Barra Congelada | |||
- Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,45 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 85 para 96 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. | |||
- Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6650%(Climax)Matk com base no nível 5. | |||
* Canhão de Tempestade | |||
- Reduz o consumo de SP de 100 para 94 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. | |||
- Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5. | |||
* Rock para baixo | |||
- Aumenta o consumo de SP de 85 para 92 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. | |||
- Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5. | |||
* Todas florescem | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 500%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
- Não reduz mais o dano de habilidade no nível 2 do Climax. | |||
- Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 300%. | |||
- Aumenta o dano de explosão adicional no nível 5 do Climax. | |||
* Impacto Cristalino | |||
- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos. | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 4000%/4000%(secundário)Matk para 6750%/6750%(secundário)Matk com base no nível 5. | |||
* Furacão Destrutivo | |||
- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos. | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 8000%Matk para 14250%Matk com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%. | |||
- Reduz o dano bônus no nível 5 do Climax de 70% para 50%. | |||
- Aumenta o dano de acerto adicional no nível 1 do Climax. | |||
* Terremoto violento | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 600%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%. | |||
* Projeção Mortal | |||
- Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 3600%Matk para 14000%Matk com base no nível 5. | |||
* Ilusão Misteriosa | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5. | |||
- Aumenta o dano de 2500%Matk para 4750%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
* Golpe Astral | |||
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 6 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 150 para 130. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 25. | |||
- Aumenta o dano inicial de 5000%/11000%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk para 18000%/21400%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk com base no nível 10. | |||
- Aumenta o dano ao longo do tempo de 2.000% Matk para 6.500% Matk por acerto com base no nível 10. | |||
- Reduz a duração da habilidade de 15 segundos para 6 segundos. | |||
* Golpe Vulcano da Alma | |||
- Aumenta o dano de 900%Matk para 1250%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
- Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5. | |||
Rebalance Elemental Master | |||
* Conflagração | |||
- Aumenta o consumo de SP de 110 para 113 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5. | |||
* Tempestade de Diamante | |||
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. | |||
- Reduz o consumo de SP de 100 para 96 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito). | |||
* Terra Relâmpago | |||
- Aumenta o consumo de SP de 95 para 110 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5. | |||
*Terra Drive | |||
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. | |||
- Reduz o consumo de SP de 100 para 96 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito). | |||
* Corrigido o peso SPL de EM_DIAMOND_STORM e EM_TERRA_DRIVE | |||
* Pântano Venenoso | |||
- Aumenta o consumo de SP de 100 para 112 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5. | |||
* Destruidor Elemental | |||
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 2 segundos para 1,5 segundos. | |||
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 1,5 segundos para 0,5 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 150 para 140. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 30. | |||
- Aumenta o dano de 4800%/11000%(sem forma e raça de dragões)Matk para 22500%/24000%(sem forma e raça de dragões)Matk com base no nível 10. | |||
Rebalance Abyss Chaser | |||
* Adaga do Abismo | |||
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 64 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 1750% de Atk para 2600% de Atk por acerto com base no nível 5. | |||
* Facada hábil | |||
- Aumenta o consumo de SP de 55 para 62 com base no nível 10. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. | |||
- Aumenta o dano de 3600%Atk para 5850%Atk com base no nível 10. | |||
- Aumenta a área de efeito de 5 x 5 células para 7 x 7 células com base no nível 10. | |||
* Do Abismo | |||
- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. | |||
- Aumenta o dano de 500%Matk para 2600%Matk por acerto com base no nível 5. | |||
* Praça do Abismo | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5. | |||
- Aumenta o dano de 2.000% Matk para 3.850% Matk por acerto com base no nível 5 (Magic Sword Mastery nível 10). | |||
* Tiro de reação em cadeia | |||
- Reduz o tempo de espera de 1,5 segundos para 1 segundo. | |||
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. | |||
- Reduz o consumo de SP de 80 para 75 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a área de efeito do dano secundário de 3 x 3 células para 7 x 7 células. | |||
- Aumenta a área de efeito do dano primário de 7 x 7 células para 9 x 9 células com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 3000%(primário)/4750%(secundário)Atk para 4250%(primário)/12350%(secundário)Atk com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 5 para 15. | |||
* Tiro Frenesi | |||
- Reduz o consumo de SP de 125 para 55 com base no nível 10. | |||
- Aumenta o dano de 3500% de Atk para 4000% de Atk por acerto com base no nível 10. | |||
* Ataque do Abismo Ômega | |||
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 3 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 150 para 125. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 15. | |||
- Aumenta o dano de 6000%/11500%(raça de anjos e demônios)Matk para 22000%/23500%(raça de anjos e demônios)Matk com base no nível 10. | |||
Rebalance Inquisitor | |||
* Primeira Marca | |||
- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 50 para 62 com base no nível 5. | |||
- Unifica a duração da marca para 5 segundos, independentemente do nível de habilidade. | |||
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. | |||
- Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células. | |||
- Aumenta o dano de 2.250% de Atk para 6.000% de Atk com base no nível 5. | |||
Já implementado | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5. | |||
* Segunda Fé | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 65 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 4. | |||
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. | |||
- Aumenta o dano de 2500%Atk para 11600%Atk com base no nível 5. | |||
Já implementado: | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 5. | |||
* Segundo Julgamento | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 65 para 70 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 4. | |||
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. | |||
- Aumenta o dano de 2625%Atk para 13150%Atk com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 7. | |||
* Segunda Chama | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 70 para 75 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 3 para 4. | |||
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. | |||
- Aumenta o dano de 2750%Atk para 14700%Atk com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 9. | |||
[ADM] Calistro — 14/09/2023 18:33 | |||
* Terceira Consagração | |||
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. | |||
- Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. | |||
- Aumenta o dano de 3250% de Atk para 3500% de Atk por acerto com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 10. | |||
* Oleum Santuário | |||
- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 2 segundos. | |||
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 70 para 85 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 10.500% de Atk com base no nível 5. | |||
- Aumenta a área de efeito de 7 x 7 células para 11 x 11 células com base no nível 5. | |||
Já implementado | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5. | |||
* Explosão Blaster | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 3250%/4250%(Oleum Sanctum)Atk para 14000%/16000%(Oleum Sanctum)Atk por acerto com base no nível 5. | |||
- Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células com base no nível 5. | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 3/5 para 15/15. | |||
* Poder da Primeira Fé | |||
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). | |||
- Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. | |||
* Juiz | |||
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). | |||
- Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. | |||
- Altera o consumo de AP de 50, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 80 no nível 1 até 40 no nível 5. | |||
[ADM] Calistro — 14/09/2023 18:33 | |||
* Terceira Chama do Exorcismo | |||
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). | |||
- Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. | |||
- Altera o consumo de AP de 100, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 120 no nível 1 até 60 no nível 5. | |||
* Enorme Flame Blaster | |||
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. | |||
- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 12. | |||
- Aumenta o dano de 8.000%/11.000% (demônio e raça bruta) Atk para 21.500%/23.000% (demônio e raça bruta) Atk com base no nível 10. | |||
- Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células. | |||
- Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça demoníaca e bruta) para 15/15 (raça demoníaca e bruta). | |||
- Reduz a duração do buff Massive Flame Blaster de 300 segundos para 150 segundos. | |||
Rebalance Cardinal | |||
* Quadro | |||
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 92 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. | |||
- Aumenta o dano de 2750%/3500%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 4250%/4750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk com base no nível 5 (Fidus Animus nível 10). | |||
* Arbitragem | |||
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 140 para 112 com base no nível 10. | |||
- Aumenta o dano de 5000%/6500%(dano em área)Matk para 11000%/13500%(dano em área)Matk com base no nível 10. | |||
Adicional: | |||
- Atualizado o peso do fator SPL na fórmula de habilidade para 7 (de acordo com o próximo rebalanceamento) | |||
* Petição | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 50 para 65 com base no nível 10. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. | |||
- Aumenta o dano de 3.200% de Atk para 11.500% de Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10). | |||
* Competência | |||
- Reduz o consumo de AP de 200 para 160 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 5. | |||
* Pneumático Procella | |||
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. | |||
- Remove o atraso de 1,5 segundos após a habilidade. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 30. | |||
- Aumenta o dano de 2030%/3050%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 21180%/22750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk por acerto com base no nível 10 (Fidus Animus nível 10). | |||
* Efligo | |||
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 0,5 segundos. | |||
- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 75. | |||
- Reduz o consumo de AP de 100 para 12. | |||
- Aumenta o dano de 8080%/12150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk para 16580%/18150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10). | |||
- Reduz o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça de demônios e mortos-vivos) para 7/7 (raça de demônios e mortos-vivos). | |||
Rebalance Windhawk | |||
* Falcão Rush | |||
- Aumenta o dano de 1000%Atk para 2500%Atk com base no nível 5. | |||
* Tempestade de vendaval | |||
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos. | |||
- Aumenta o dano de 2500%Atk para 9500%Atk com base no nível 10. | |||
Ignorado, informações insuficientes (os valores foram alterados novamente) | |||
- Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10. | |||
* Parafuso Crescivo | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,3 segundos. | |||
- Reduz o consumo de SP de 100 para 65 com base no nível 10. | |||
- Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 3.400% de Atk com base no nível 10. | |||
- Ao atingir 3 pilhas de buff de ataque consecutivo do Crescive Bolt, a duração do buff será atualizada ao reutilizar o Crescive Bolt. | |||
* Armadilha cega profunda/armadilha sólida/armadilha rápida/armadilha de chama | |||
- Reduz o tempo de espera para 2,5 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 62 para 84 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a área de efeito para 7 x 7 células com base no nível 5. | |||
- Reduz a duração da armadilha para 5 segundos. | |||
- Altera o intervalo de dano para 0,5 segundos. | |||
- Reduz a taxa de recuperação de AP de 4 para 3 com base no nível 5. | |||
- Não inflige mais problemas de status ao alvo. | |||
- Aumenta o dano de 1250% de Atk para 4250% de Atk por acerto com base no nível 5. | |||
Nota: já implementado | |||
- Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 3 para 5. | |||
* Falcão Bumerangue | |||
- Adiciona 0,15 segundos de resfriamento. | |||
- Reduz o consumo de SP de 120 para 80. | |||
- Reduz o consumo de AP de 15 para 12. | |||
- Aumenta o dano de 2500%Atk para 3000%Atk com base no nível 5. | |||
* Tempestade de vendaval atualizada | |||
- Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10. | |||
Adicionalmente: | |||
- Proporção de Crescive Bolt atualizada (+10% cada acerto) | |||
Rebalance Meister | |||
* Machado Stomp | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. | |||
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 45 para 74 com base no nível 5. | |||
- Aumenta a duração do buff Axe Stomp de 10 segundos para 30 segundos com base no nível 5. | |||
- Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 4.600% de Atk por acerto com base no nível 5. | |||
* Tremor de pressa | |||
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. | |||
- Aumenta o dano de 7500%/11000%(sem forma e raça de insetos)Atk para 36000%/37500%(sem forma e raça de insetos)Atk com base no nível 10. | |||
Rebalance Shadow Cross | |||
* Impacto Selvagem | |||
- Aumenta o consumo de SP de 55 para 72 com base no nível 10. | |||
- Aumenta a área de efeito de 3 x 3 células para 5 x 5 células. | |||
- Aumenta o dano de 600%/1000%(Shadow Exceed)Atk para 900%/1100%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 10. | |||
* Corte Eterno | |||
- Reduz o tempo de espera de 0,75 segundos para 0,5 segundos. | |||
- Reduz o dano de 1750%/2500%(Shadow Exceed)Atk para 1325%/1825%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 5. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 40 para 60 com base no nível 5. | |||
- Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células. | |||
- Reduz o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 5/7(Shadow Exceed) para 2/3(Shadow Exceed). | |||
* Cratera de Impacto | |||
- Reduz o tempo de espera de 5s para 1,5s. | |||
- Remove atraso após habilidade. | |||
- Aumenta o consumo de SP de 54 para 78 com base no lvl5. | |||
- Reduz a taxa de recuperação de AP de 5 para 3. | |||
- Aumenta o dano de 325% de Atk para 400% de Atk por acerto com base no lvl5. | |||
* Golpe de Sombra | |||
- Reduz o consumo de SP de 65 para 60 com base no lvl5. | |||
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. | |||
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,35 segundos. | |||
- Remove o atraso de 0,5s pós cast. | |||
- Reduz o dano de 3750% de Atk para 1500% de Atk por acerto com base no lvl5. | |||
* Veneno Potente | |||
- Aumenta a duração de 120s para 300s com base no lvl10. | |||
- Reduz a resistência física ignorando de 30% para 20% com base no lvl10. | |||
* Garra Sombria Fatal | |||
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1,5 segundos para 0,5s. | |||
- Reduz o tempo de lançamento variável de 4 segundos para 0,5 segundos. | |||
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. | |||
- Aumenta o dano de 6500%/9500%(semi-humano e raça de dragão)Atk para 13000%/14500%(semi-humano e raça de dragão)Atk com base no nível 10. | |||
* Exceder Sombra | |||
- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. | |||
- Reduz o consumo de AP de 150 para 125 com base no nível 10. | |||
- Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 10. | |||
|} | |||
{|class="wikitable elements mw-collapsible" style="width: 90%; margin-right:auto; margin-left:auto; text-align:left;" | {|class="wikitable elements mw-collapsible" style="width: 90%; margin-right:auto; margin-left:auto; text-align:left;" | ||
! colspan=2 style="background-color: #A9A9A9;" | | ! colspan=2 style="background-color: #A9A9A9;" | 12/09/23 | ||
| | | | ||
* - DS com número limite de mortes e abrindo 1x ao dia as 20h | * - DS com número limite de mortes e abrindo 1x ao dia as 20h |
Edição das 01h26min de 22 de setembro de 2023
Atualizações do servidor
Informações
- Como as alterações dependem de Item/Combo DB Update in-game, as correções citadas aqui terão reflexo in-game mediante execução dos reloads.
Changelog Mensal
12/09/23 |
Update episode 18 Entrada de mapas e mobs Oz_dun Gw_fild ra_fild10/11
Rebalance Troubadour & Trouvere (3rd)
- Reduz o consumo de SP de 128 para 80 com base no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 168 para 94 com base no nível 5. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 4500%/4950~6750%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk para 11000%/12500~18500%(dano em área de acordo com o número do alvo marcado)Matk baseado no nível 5.
- Adicionar 0,15 segundos de cooldown. - Remove o atraso de 0,15 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 90 para 52 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 600%/780% (alvo de marca) Atk para 800%/1400% (alvo de marca) Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 2 para 3.
- Reduz o tempo de lançamento variável de 2 segundos para 1 segundo. - Aumenta o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 125 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3750%/1750%(dano em área)Atk para 11200%/15250%(dano em área)Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula da habilidade de 3/2 (dano em área) para 3/3 (dano em área). Rebalance Biolo
- Aumenta a duração de 60 segundos para 180 segundos com base no nível 4.
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o tempo de espera de 120 segundos para 60 segundos. - Aumenta a duração de 60 segundos para 150 segundos.
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos. - Reduz o consumo de SP de 88 para 63 com base no nível 5. - Aumenta o número de acertos de 5 para 7 acertos.
- Os materiais de fabricação de Icycle/Earth/Gale/Flame Acid Bottle foram alterados, reduz a quantidade de Bottle Grenade e Acid Bottle usados de 5 cada para 1 cada, altera os materiais de minério elemental para ponto elemental. Rebalance Imperial Guard
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 68 para 65 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 1800% de Atk para 2200% de Atk por acerto com base no nível 10 (Spear & Sword Mastery nível 10). Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 2 para 5.
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 6.440% de Atk para 14.440% de Atk com base no nível 5 (Shield Mastery nível 10, taxa de refinamento do escudo é 10 e peso do escudo é 150). Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5. Notas - O peso do fator da taxa de refinamento do escudo é retirado do próximo rebalanceamento: "Aumenta o peso do fator da taxa de refinamento do escudo na fórmula da habilidade de 4 para 25." - O fator de peso do escudo é deduzido do dano base da habilidade: 11900% de Atk no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 5 segundos para 4,5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,15 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 5 para 7. - Aumenta o dano de 2000%/3500%(Escudo Sagrado)Matk para 3700%/5500%(Escudo Sagrado)Matk por acerto com base no nível 10 (Maestria de Lança e Espada nível 10).
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 68 para 78 com base no nível 10. - Reduz o consumo de AP de 150 para 15. - Reduz a duração do buff do Grande Julgamento de 300 segundos para 150 segundos. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Atk para 15250%/16850%(raça de plantas e insetos)Atk com base no nível 10.
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 150 para 105 com base no nível 10. - Reduz o consumo de AP de 150 para 10. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(raça de plantas e insetos)Matk para 19500%/21000%(raça de plantas e insetos)Matk com base no nível 10. Rebalance Dragon Knight
- Altera o dano fixo bônus de +200%, independentemente do nível de habilidade, para escalar com nível de habilidade de até +250% com base no nível 10. - Aumenta o dano bônus contra monstros demi-humanos e de raça angelical de 50% para 100%. - Reduz o consumo de AP de 150 para 125. - Aumenta o consumo de HP em cada ataque de 2 para 10 com base no nível 10.
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o dano de 9.500%/14.000% (raça semi-humana e angelical) Atk para 36.500%/38.000% (raça semi-humana e angelical) Atk com base no nível 10.
- Remove o tempo de lançamento variável de 0,4 segundos. - Aumenta o tempo de lançamento fixo de 0,4 segundos para 0,5 segundos. - Aumenta o dano de 1350%Atk para 5150%Atk com base no nível 5 (usando arma de nível 5 e o peso da arma é 150). (nota adicional: 4400% de Atk no nível 5 sem peso da arma) - Aumenta o consumo de SP de 50 para 68 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7.
- Reduz o tempo de espera de 0,35 segundos para 0,3 segundos. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 600% de Atk para 950% de Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta a chance de dobrar o dano da habilidade enquanto estiver sob o buff de Crescimento Gigante de 15% para 30%.
- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 0,5 segundos. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 3 para 2. - Aumenta o dano de 750% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5.
- Remove o tempo de lançamento variável de 0,8 segundos. - Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 0,8 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 600% de Atk para 1700% de Atk por acerto com base no nível 5. [ADM] Calistro — 14/09/2023 18:30
- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. - Aumenta o dano de 450% de Atk para 2500% de Atk por acerto com base no nível 5.
- Altera a lógica de dano de 2 golpes divididos para 2 golpes cumulativos. - Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 7.300% de Atk por acerto com base no nível 10. - Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,7 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 72 com base no nível 10. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 7. Rebalance Archmage
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1000%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 80 para 100 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 750%Matk para 3980%Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 450%Matk para 3900%Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 75 para 94 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1250%Matk para 3750%Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o consumo de SP de 105 para 94 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2.
- Aumenta o tempo de espera de 0,3 segundos para 0,45 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 85 para 96 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6650%(Climax)Matk com base no nível 5.
- Reduz o consumo de SP de 100 para 94 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5.
- Aumenta o consumo de SP de 85 para 92 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 3000%/4250%(Climax)Matk para 4750%/6250%(Climax)Matk com base no nível 5.
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 500%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5. - Não reduz mais o dano de habilidade no nível 2 do Climax. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 300%. - Aumenta o dano de explosão adicional no nível 5 do Climax.
- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 4000%/4000%(secundário)Matk para 6750%/6750%(secundário)Matk com base no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 6 segundos para 2 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 120 para 132 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 8000%Matk para 14250%Matk com base no nível 5. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%. - Reduz o dano bônus no nível 5 do Climax de 70% para 50%.
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 100 para 126 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 600%Matk para 6200%Matk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o dano bônus no nível 3 do Climax de 100% para 200%.
- Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3600%Matk para 14000%Matk com base no nível 5.
- Reduz o atraso após a habilidade de 1 segundo para 0,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5. - Aumenta o dano de 2500%Matk para 4750%Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 6 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 130. - Reduz o consumo de AP de 150 para 25. - Aumenta o dano inicial de 5000%/11000%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk para 18000%/21400%(mortos-vivos e raça de dragões)Matk com base no nível 10. - Aumenta o dano ao longo do tempo de 2.000% Matk para 6.500% Matk por acerto com base no nível 10. - Reduz a duração da habilidade de 15 segundos para 6 segundos.
- Aumenta o dano de 900%Matk para 1250%Matk por acerto com base no nível 5. - Reduz o consumo de SP de 120 para 110 com base no nível 5. Rebalance Elemental Master
- Aumenta o consumo de SP de 110 para 113 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Reduz o consumo de SP de 100 para 96 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito).
- Aumenta o consumo de SP de 95 para 110 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Reduz o consumo de SP de 100 para 96 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 6250%/12250%(spirit)Matk para 8150%/14400%(spirit)Matk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator SPL na fórmula de habilidade de 5/7(espírito) para 5/10(espírito).
- Aumenta o consumo de SP de 100 para 112 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000%/4.000%(spirit)Matk para 3750%/5750%(spirit)Matk por acerto com base no nível 5.
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 2 segundos para 1,5 segundos. - Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 1,5 segundos para 0,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 140. - Reduz o consumo de AP de 150 para 30. - Aumenta o dano de 4800%/11000%(sem forma e raça de dragões)Matk para 22500%/24000%(sem forma e raça de dragões)Matk com base no nível 10. Rebalance Abyss Chaser
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 64 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 1750% de Atk para 2600% de Atk por acerto com base no nível 5.
- Aumenta o consumo de SP de 55 para 62 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 3600%Atk para 5850%Atk com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 5 x 5 células para 7 x 7 células com base no nível 10.
- Aumenta o número de acertos de 1 acerto para 2 acertos. - Aumenta o dano de 500%Matk para 2600%Matk por acerto com base no nível 5.
- Aumenta a taxa de recuperação de AP de 4 para 5. - Aumenta o dano de 2.000% Matk para 3.850% Matk por acerto com base no nível 5 (Magic Sword Mastery nível 10).
- Reduz o tempo de espera de 1,5 segundos para 1 segundo. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de SP de 80 para 75 com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito do dano secundário de 3 x 3 células para 7 x 7 células. - Aumenta a área de efeito do dano primário de 7 x 7 células para 9 x 9 células com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3000%(primário)/4750%(secundário)Atk para 4250%(primário)/12350%(secundário)Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 5 para 15.
- Reduz o consumo de SP de 125 para 55 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 3500% de Atk para 4000% de Atk por acerto com base no nível 10.
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 150 para 125. - Reduz o consumo de AP de 150 para 15. - Aumenta o dano de 6000%/11500%(raça de anjos e demônios)Matk para 22000%/23500%(raça de anjos e demônios)Matk com base no nível 10. Rebalance Inquisitor
- Reduz o tempo de espera de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 50 para 62 com base no nível 5. - Unifica a duração da marca para 5 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células. - Aumenta o dano de 2.250% de Atk para 6.000% de Atk com base no nível 5. Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 60 para 65 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 11600%Atk com base no nível 5. Já implementado: - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 5.
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 65 para 70 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2625%Atk para 13150%Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 7.
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 75 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 3 para 4. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 2750%Atk para 14700%Atk com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 4 para 9. [ADM] Calistro — 14/09/2023 18:33
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1 segundo. - Unifica a área de efeito em 7 x 7 células, independentemente do nível de habilidade. - Aumenta o dano de 3250% de Atk para 3500% de Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 5 para 10.
- Reduz o tempo de espera de 3 segundos para 2 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 70 para 85 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 10.500% de Atk com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito de 7 x 7 células para 11 x 11 células com base no nível 5. Já implementado - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 3 para 5.
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o consumo de SP de 120 para 90 com base no nível 5. - Aumenta o dano de 3250%/4250%(Oleum Sanctum)Atk para 14000%/16000%(Oleum Sanctum)Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células com base no nível 5. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 3/5 para 15/15.
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade.
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Altera o consumo de AP de 50, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 80 no nível 1 até 40 no nível 5. [ADM] Calistro — 14/09/2023 18:33
- Retrabalho do cooldown de 30~150 segundos para 180~60 segundos (nível 1~5). - Unifica a duração para 300 segundos, independentemente do nível de habilidade. - Altera o consumo de AP de 100, independentemente do nível de habilidade, para escalar com o nível de habilidade, de 120 no nível 1 até 60 no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 12. - Aumenta o dano de 8.000%/11.000% (demônio e raça bruta) Atk para 21.500%/23.000% (demônio e raça bruta) Atk com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 9 x 9 células para 11 x 11 células. - Aumenta o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça demoníaca e bruta) para 15/15 (raça demoníaca e bruta). - Reduz a duração do buff Massive Flame Blaster de 300 segundos para 150 segundos. Rebalance Cardinal
- Aumenta o consumo de SP de 60 para 92 com base no nível 5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Aumenta o dano de 2750%/3500%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 4250%/4750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk com base no nível 5 (Fidus Animus nível 10).
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos. - Reduz o consumo de SP de 140 para 112 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 5000%/6500%(dano em área)Matk para 11000%/13500%(dano em área)Matk com base no nível 10. Adicional: - Atualizado o peso do fator SPL na fórmula de habilidade para 7 (de acordo com o próximo rebalanceamento)
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 50 para 65 com base no nível 10. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 2 para 3. - Aumenta o dano de 3.200% de Atk para 11.500% de Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10).
- Reduz o consumo de AP de 200 para 160 com base no nível 5. - Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 5 segundos. - Remove o atraso de 1,5 segundos após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 30. - Aumenta o dano de 2030%/3050%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk para 21180%/22750%(raça de demônios e mortos-vivos)Matk por acerto com base no nível 10 (Fidus Animus nível 10).
- Reduz o tempo de espera de 60 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 60 para 75. - Reduz o consumo de AP de 100 para 12. - Aumenta o dano de 8080%/12150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk para 16580%/18150% (raça de demônios e mortos-vivos) Atk com base no nível 10 (Mace & Book Mastery Level 10). - Reduz o peso do fator POD na fórmula de habilidade de 10/10 (raça de demônios e mortos-vivos) para 7/7 (raça de demônios e mortos-vivos). Rebalance Windhawk
- Aumenta o dano de 1000%Atk para 2500%Atk com base no nível 5.
- Reduz o tempo de espera de 2 segundos para 1,5 segundos. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 9500%Atk com base no nível 10. Ignorado, informações insuficientes (os valores foram alterados novamente) - Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10.
- Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,3 segundos. - Reduz o consumo de SP de 100 para 65 com base no nível 10. - Aumenta o dano de 3.000% de Atk para 3.400% de Atk com base no nível 10. - Ao atingir 3 pilhas de buff de ataque consecutivo do Crescive Bolt, a duração do buff será atualizada ao reutilizar o Crescive Bolt.
- Reduz o tempo de espera para 2,5 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 62 para 84 com base no nível 5. - Aumenta a área de efeito para 7 x 7 células com base no nível 5. - Reduz a duração da armadilha para 5 segundos. - Altera o intervalo de dano para 0,5 segundos. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 4 para 3 com base no nível 5. - Não inflige mais problemas de status ao alvo. - Aumenta o dano de 1250% de Atk para 4250% de Atk por acerto com base no nível 5. Nota: já implementado - Aumenta o peso do fator CON na fórmula de habilidade de 3 para 5.
- Adiciona 0,15 segundos de resfriamento. - Reduz o consumo de SP de 120 para 80. - Reduz o consumo de AP de 15 para 12. - Aumenta o dano de 2500%Atk para 3000%Atk com base no nível 5.
- Reduz o consumo de SP de 179 para 100 com base no nível 10. Adicionalmente: - Proporção de Crescive Bolt atualizada (+10% cada acerto) Rebalance Meister
- Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,7 segundos. - Reduz o atraso após a habilidade de 0,5 segundos para 0,25 segundos. - Aumenta o consumo de SP de 45 para 74 com base no nível 5. - Aumenta a duração do buff Axe Stomp de 10 segundos para 30 segundos com base no nível 5. - Aumenta o dano de 2.000% de Atk para 4.600% de Atk por acerto com base no nível 5.
- Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 7500%/11000%(sem forma e raça de insetos)Atk para 36000%/37500%(sem forma e raça de insetos)Atk com base no nível 10. Rebalance Shadow Cross
- Aumenta o consumo de SP de 55 para 72 com base no nível 10. - Aumenta a área de efeito de 3 x 3 células para 5 x 5 células. - Aumenta o dano de 600%/1000%(Shadow Exceed)Atk para 900%/1100%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 10.
- Reduz o tempo de espera de 0,75 segundos para 0,5 segundos. - Reduz o dano de 1750%/2500%(Shadow Exceed)Atk para 1325%/1825%(Shadow Exceed)Atk por acerto com base no nível 5. - Aumenta o consumo de SP de 40 para 60 com base no nível 5. - Aumenta o alcance de lançamento de 2 células para 3 células. - Reduz o peso do fator POD na fórmula da habilidade de 5/7(Shadow Exceed) para 2/3(Shadow Exceed).
- Reduz o tempo de espera de 5s para 1,5s. - Remove atraso após habilidade. - Aumenta o consumo de SP de 54 para 78 com base no lvl5. - Reduz a taxa de recuperação de AP de 5 para 3. - Aumenta o dano de 325% de Atk para 400% de Atk por acerto com base no lvl5.
- Reduz o consumo de SP de 65 para 60 com base no lvl5. - Aumenta a taxa de recuperação de AP de 1 para 2. - Reduz o tempo de espera de 1 segundo para 0,35 segundos. - Remove o atraso de 0,5s pós cast. - Reduz o dano de 3750% de Atk para 1500% de Atk por acerto com base no lvl5.
- Aumenta a duração de 120s para 300s com base no lvl10. - Reduz a resistência física ignorando de 30% para 20% com base no lvl10.
- Reduz o tempo de lançamento fixo de 1,5 segundos para 0,5s. - Reduz o tempo de lançamento variável de 4 segundos para 0,5 segundos. - Remove o atraso de 0,5 segundos após a habilidade. - Aumenta o dano de 6500%/9500%(semi-humano e raça de dragão)Atk para 13000%/14500%(semi-humano e raça de dragão)Atk com base no nível 10.
- Remove o atraso de 1 segundo após a habilidade. - Reduz o consumo de AP de 150 para 125 com base no nível 10. - Aumenta a duração de 240 segundos para 300 segundos com base no nível 10. |
---|
12/09/23 |
|
---|
Notas atualizações: 19/05/2023
Correção de PATCH Lançamento do Patch v3 em 〔📦〕download-game
Lançamento da WIKI e guia inicial https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Guia_iniciante Lançamento das quests de Illusion (Distrito OS) com instâncias https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Distrito_OS
Lançamento das quests da Ilusão da Lua,Vampiro,Gelo,Tartaruga https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Equipamentos_da_Ilus%C3%A3o
Diminuição do HP dos mobs 175+ Acima do level 175 os mobs estavam com mais de 10kk de HP, fizemos a correção para o momento atual do servidor.
Manutenção de alguns itens que estão com erro Alguns itens estavam com problemas em nosso servidor, fizemos a correção para não ocorrer problema na jogabilidade.
Lançamento das quests de Biolab - Tumba da Honra (BIO5) https://wiki.ravenro.com.br/index.php/BIO5
Atualização da loja de CASH Adicionado itens que fazem combos com as quests.
Loja e encantamento de itens Temporais https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Maldi%C3%A7%C3%A3o_de_Glast_Heim
Quest e Loja para obter equipamentos Sombrios https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Equipamentos_Sombrios
Forma de conseguir Ticket de Refino https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Loja_do_Refino
Criar Vendedor de Aljavas/Balas/Ninja/Mecha em Prontera Em (/navi prontera 172/197)
Adicionado mais itens a loja de RavenPoints https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Loja_de_pontos_RavenPoints
Quest de CASH flexível https://wiki.ravenro.com.br/index.php/Quest_de_cash