Tumba da Honra
Sob as ruas tranquilas de Lighthalzen está localizado o Laboratório de Somatologia, o lugar em que grande parte das pesquisas da Regenschirm acontece.
É aqui que são realizados os testes dos experimentos de vida artificial, onde você encontrará tecnologia de ponta e até mesmo algumas celas em que as cobaias são mantidas encarceradas.
Mas são nos subsolos mais profundos, nos lugares mais restritos dos laboratórios da Regenschirm, que a podridão dos experimentos financiados pela Corporação Rekenber aparece.
Essas áreas são reservadas para a dispensa de materiais venenosos e nocivos... E o destino de todas as cobaias rejeitadas no projeto.
Pedaços de corpos deformados e outras atrocidades são ocultas da sociedade aqui.
Se você tem o estômago fraco, não chegue perto.
Especialmente por que nem tudo está morto...
O Modo Pesadelo do Laboratório de Somatologia é chamado de Tumba da Honra, pois se um aventureiro morrer lá dentro, ele será respeitado por sua coragem de ter entrado.
Acesso
- Você pode acessar de forma mais fácil a favela de Lighthalzen através da missão Três Amigos, e os 4 primeiros mapas do Laboratório de Somatologia através da missão Infiltrando na Rekenber.
- Para acessar o Modo Pesadelo você não precisa de nenhuma missão de acesso, basta seguir as orientações abaixo.
- Acesso ao Modo Pesadelo somente para personagens acima do nível de base 100.
- Há 2 opções de acesso ao Modo Pesadelo:
- Ohno Tohiro
- Acessa por 100.000 zenys ou 10 Tabelas de Pesquisa.
- O personagem é enviado para um canto do mapa, longe dos NPCs.
- Lunar
- Acessa por 150.000 zenys e 20 Fragmento Sentimental.
- O personagem é enviado para o topo do mapa, onde ficam os NPCs.
- A NPC também libera o acesso ao [1] por 30 Fragmento Sentimental e 2.000.0000 zenys.
- O [2] é um outro mapa, sem monstros e impossível de usar habilidades, onde você poderá falar com os NPCs mais reservadamente.
Mecânicas
A [3] possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais.
- Os monstros darão sempre a mesma EXP independente do nível, não há penalidade.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Há NPCs de corpos espalhados, ao aproximar-se, invocarão Arclouses especiais que não derrubam itens.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas dentro da Tumba da Honra.
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MVP
Todos os monstros da Tumba da Honra são do tipo Chefe, mas para invocar os MVPs, será necessário um esforço coletivo!
- Elimine 110 monstros da mesma espécie. (Exemplo: Trentini).
- Isso invocará 1 Cobaia dele (Exemplo: Cobaia Trentini).
- Repita o procedimento até ter eliminado 4 Cobaias de uma mesma espécie.
- Um anúncio via broadcast deverá dizer
Finalmente você chegou...
- Isso significa que 1 MVP aleatório nasceu!
- O procedimento pode ser repetido após 2 horas
- Quando isso acontecer, haverá o anúncio
Que combatente formidável...
- Quando isso acontecer, haverá o anúncio
Existe uma leve diferença entre um monstro comum, uma cobaia e o MVP.
-
Monstro comum.
-
Cobaias possuem aura branca.
-
MVPs possuem faísca azul.
Se você estiver vendo um deles com faíscas vermelhas, o monstro está usando a habilidade Energizar.
NPCs
- Os principais NPCs ficam no topo do mapa, mais próximo das coordenadas
- Sombra do Remorso: Cria os chapéus memoráveis.
- Sombra do Pesar: Transforma armas em Partículas de Energia
- Espectro Vagante: Encanta os chapéus memoráveis.
- Espectro Silencioso: Troca 3 Almas de classe por 1 Urna Funerária
Sombra do Pesar
- Traga 1 arma da lista abaixo para a Sombra do Pesar
- Você receberá entre 1 a 3 Partículas de Energia.
Chapéus
- Traga os itens listados abaixo para a Sombra do Remorso
- Você tem 2 métodos de criação de chapéus:
- Com segurança: Traga a maior quantidade pedida, você receberá o chapéu escolhido com 100% de chance de sucesso.
- Com riscos: Traga a menor quantidade de itens pedidos, você tem 80% de chance de perder os materiais e ficar sem o chapéu.
- A Sombra também adiciona 1 slot no Manto dos Esquecidos, com as mesmas opções de escolha: risco e seguro.
- 20 ou 100 Frio dos Mortos
- 100 ou 500 Partículas de Energia
- 1 Manto dos Esquecidos [0]
Encantamento
- Os encantos são realizados falando com o Espectro Vagante
- Custa 10 Fragmento Ominoso para encantar 1 slot.
- Os slots são encantados em ordem, do último (4º) ao primeiro (2º).
- Resetar custa 10 Fragmento Sentimental e remove todos os encantos.
Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 | Slot 2 (especial) |
---|---|---|---|
- Se você conseguir um encanto do tipo Insígnia no 2º slot, você poderá fortalecê-lo até o nível 10.
- Para subir o nível da Insígnia, uma quantidade de Fragmento Ominoso será cobrada.
- Em casos de falha, você descerá 1 nível da Insígnia.
- Se falhar ao subir do nível 1 ao nível 2, a Insígnia continuará no nível 1.
Frag. Ominoso | 20 | 40 | 50 | 70 | 100 | 150 | 250 | 500 | 1.000 |
Chance | 70% | 50% | 35% | 25% | 18% | 13% | 9% | 6% | 4% |
Potência | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
Virtude | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
Talento | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
Maestria | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
Resiliência | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
Afeição | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |