Torre sem fim INSANA
O Npc está em (Prontera 155, 211)Copiado!
Sua entrada está no valor de 300kk apenas para quem gerou a instância.
Ao entrar você será teleportado a uma sala o qual poderá summonar sua party ao custo de 50kk.
- A torre sem fim (Insana) foi baseada na torre sem fim Torre sem FIM.
- Os Mobs da Torre são constituídos de todos os Mobs Nível Insano in Game
Todos os Mobs contém Loot e Cards dos mesmos conteúdos.
Bio5Insana
Cheffênia Insana
Ao completar a 1º vez os 100 andares você ganha 100x Moedas de Instâncias .
Ao completar a segunda vez e matar o Celine você ganha mais 100x Moedas de Instâncias.
Podendo totalizar 200x Moedas de Instâncias
Drops Especias da Torre Insana
Runas
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Quantidade
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Runa de Fogo (Rune System) (NOVO) |
1~8
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Runa da Terra (Rune System) (NOVO) |
1~8
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Runa de Gelo (Rune System) (NOVO) |
1~8
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Runa de Vento (Rune System) (NOVO) |
1~8
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Recompensa Final
Equipamentos com Bônus especiais
Descrições dos Equipamentos
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Botas Temporais Trancendentais-LT [1]
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Bônus
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Refino +10 ou Superior
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Refino +13 ou Superior
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Grade
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- Todos os atributos +2.
- MDEF +15.
- HP e SP máximo +15%.
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STR base 108 ou mais:
AGI base 108 ou mais:
VIT base 108 ou mais:
INT base 108 ou mais:
DEX base 108 ou mais:
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
- Dano físico à distância +10%.
LUK base 108 ou mais:
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POW base 60 ou mais:
- Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
STA base 60 ou mais:
- Pós-conjuração -5%.
- P.ATK +15.
WIS base 60 ou mais:
- Pós-conjuração -5%.
- S.MATK +15.
SPL base 60 ou mais:
- Dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
CON base 60 ou mais:
- Velocidade de ataque +10%.
CRT base 60 ou mais:
- Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
- Dano crítico +10%.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.
[Grade A]:
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Fallen Wings Hairpin-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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- HP máximo +10%.
- Pós-conjuração -8%.
- Consumo de SP pelas habilidades +15%.
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico recebido -10%.
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[Grade D]:
[Grade C]:
- HP máximo +15000.
- Pós-conjuração -5%.
[Grade B]:
- Ao causar dano físico ou mágico, tem 2% de chance de dano mágico de todos os atributos, dano físico corpo a corpo e à distância +20% por 10 segundos.
[Grade A]:
- Resistência à todos os atributos +10%.
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Celine's Bloody Black Dress-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Dano mágico contra todos os inimigos +15%.
Refino +11 ou superior:
- Equipamento indestrutível.
Refino +13 ou superior:
- Dano mágico contra monstros chefe +10%.
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Equipado com Laço da Celine [1]:
- Dano recebido -12%.
- A cada 2 refinos, S.MATK +1.
- No refino +12, dano mágico contra monstros chefe +10%.
Equipado com Broche da Celine [1]:
- A cada refino da armadura, ATQM +8.
- Armadura no refino +9, dano mágico de propriedade Água, Vento, Fogo, Terra e Veneno +10%.
- Armadura no refino +11, dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
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[Grade D]:
- A cada 2 refinos, ATQM +2.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade C]:
- A cada 2 refinos, ATQM +3 e ATQM +1%.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade B]:
- A cada 2 refinos, ATQM +3 e ATQM +1%.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos, S.MATK +1 e ATQM +2%.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
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Capa Temporal Transcendental-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
- Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +5%.
- Dano crítico +5%.
- HP máximo +5%.
- Velocidade de ataque +5%.
- Pós-conjuração -5%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todos os inimigos +15%.
Refino +12 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todos os atributos +15%.
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ComBoots of the Time Beyonder-LT [1]:
- DEFM +5.
- Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e STR 108 ou mais, ATQ +120.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e AGI 108 ou mais, velocidade de ataque +1.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e VIT 108 ou mais, pós-conjuração -8%.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e INT 108 ou mais, ATQM +120.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e DEX 108 ou mais, dano físico à distância +15%.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e LUK 108 ou mais, dano crítico +20%.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
[Grade A]:
- No refino +13, dano físico e mágico contra todas as raças +15%.
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Exotic Temporal Armor-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Ignora 30% de DEF e DEFM de inimigos de todas as raças.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +12 ou superior:
Refino +13 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +15%.
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Com[1]:
- Soma do refino da capa e armadura +22 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +10%.
ComBotas Temporais Trancendentais-LT [1]:
- Soma do refino da bota e armadura +22 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todos os tipos +10%.
Com[2] eBotas Temporais Trancendentais-LT [1]:
- Soma do refino da bota, capa e armadura +37 ou superior:
- [Grade A] da bota e capa:
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[Grade D]:
- A cada 2 refinos:
[Grade C]:
- A cada 2 refinos:
- Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +3%.
[Grade B]:
- A cada 2 refinos:
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +2%.
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Temporal Ring-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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- POW base 60 ou superior:
- STA base 60 ou superior:
- WIS base 60 ou superior:
- SPL base 60 ou superior:
- CON base 60 ou superior:
- Dano físico à distância +20%.
- CRT base 60 ou superior:
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[Grade D]:
- A cada 2 refinos:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Com[3]:
[Grade A]:
- Com[4]:
- Bota Grade A:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as propriedades +25%.
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Astoria Boots-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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- Todos os atributos +3.
- DEFM +10.
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Refino +10 ou superior:
- STR base 100 ou superior:
- INT base 100 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
- VIT base 100 ou superior:
- Resistência a monstros de tamanho médio +15%.
- AGI base 100 ou superior:
- Velocidade de ataque +15%.
- DEX base 100 ou superior:
- LUK base 100 ou superior:
- CRI +10.
- Esquiva perfeita +5.
Refino +13 ou superior:
- POW base 60 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +15%.
- STA base 60 ou superior:
- Pós-conjuração -8%.
- RES +30.
- WIS base 60 ou superior:
- Pós-conjuração -8%.
- MRES +30.
- SPL base 60 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- CON base 60 ou superior:
- Dano físico à distância +15%.
- CRT base 60 ou superior:
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
[Grade A]:
- Refino +13:
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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Astoria Cloak-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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- Todos os atributos +2.
- HP e SP máximo +10%.
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
- Resistência à propriedade [Neutro] +3%.
Refino +9 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
Refino +11 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +13 ou superior:
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ComAstoria Boots-LT [1]:
- Resistência a monstros de todas as raças +10%.
- HP e SP máximo +10%.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
[Grade A]:
- Resistência a monstros de todas as raças +5%.
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Holy Winged Aegis-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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- Pós-conjuração -3%.
- Velocidade de ataque +3%.
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A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Pós-conjuração -3%.
- Velocidade de ataque +3%.
Refino +9 ou superior:
Refino +12 ou superior:
- Pós-conjuração -4%.
- Velocidade de ataque +2.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +4%.
[Grade A]:
- Refino +13:
- Resistência à [Congelamento], [Petrificação], [Atordoamento] e [Sono] +100%.
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Apollo Armor-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Refino +13 ou superior:
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[Grade D]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +3%.
[Grade C]:
- A cada 3 refinos:
[Grade B]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +3%.
[Grade A]:
- A cada 3 refinos:
- Refino +13:
- Resistência a danos físicos +10%.
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Venus Feather Armor-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
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[Grade D]:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +4%.
[Grade C]:
- A cada 3 refinos:
[Grade B]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +5%.
[Grade A]:
- A cada 3 refinos:
- Refino +13:
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Jupiter Light Armor-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
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[Grade D]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano mágico contra todas as propriedades +5%.
[Grade C]:
- A cada 3 refinos:
[Grade B]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano mágico contra todas as propriedades +5%.
[Grade A]:
- A cada 3 refinos:
- Refino +13:
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Mars Armor-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +11 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
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[Grade D]:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra todos os tamanhos +4%.
[Grade C]:
- A cada 3 refinos:
[Grade B]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
[Grade A]:
- A cada 3 refinos:
- Refino +13:
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Vulcanus Mecha-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
- Dano físico à distância +10%.
Refino +11 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
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[Grade D]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra todos os tamanhos +4%.
[Grade C]:
- A cada 3 refinos:
[Grade B]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
[Grade A]:
- A cada 3 refinos:
- Refino +13:
- Dano físico à distância +25%.
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Ceres Leather Armor-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
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[Grade D]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra todos os tipos +4%.
[Grade C]:
- A cada 3 refinos:
[Grade B]:
- A cada 2 refinos:
- A cada 3 refinos:
- Dano físico contra todos os tipos +4%.
[Grade A]:
- A cada 3 refinos:
- Refino +13:
- Tempo de recarga de Ilimitar -30 segundos.
- Quando equipado com Instrumento Musical ou Chicote:
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