Torre Sem Fim Insana

De RavenRO

Torre sem fim INSANA

108.png



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Sua entrada está no valor de 300kk apenas para quem gerou a instância. Ao entrar você será teleportado a uma sala o qual poderá summonar sua party ao custo de 50kk.

  • A torre sem fim (Insana) foi baseada na torre sem fim Torre sem FIM.
  • Os Mobs da Torre são constituídos de todos os Mobs Nível Insano in Game

Todos os Mobs contém Loot e Cards dos mesmos conteúdos. Bio5Insana Cheffênia Insana

Ao completar a 1º vez os 100 andares você ganha 100x  Moedas de Instâncias .

Ao completar a segunda vez e matar o Celine você ganha mais 100x  Moedas de Instâncias.

Podendo totalizar 200x Moedas de Instâncias

Drops Especias da Torre Insana

Drop Torre a cada 25 andares. Chances
6635.png Benção do Ferreiro 3x 50%
22860.png Master Shadow Box 40%
1000323.png Etel Stone 50%
22829.png Album de Cartas Selada 1%
Itens de craft (cada 25 andares) Quantidade
1001444.png Pegaso Floral (NOVO) 1~50
1001447.png Coral Marine (NOVO) 1~50
1001450.png Folhas da arvore de bordo (NOVO) 1~50
1001453.png Pinguim Monarcar (NOVO) 1~50
Runas Quantidade
1001306.png Runa de Fogo (Rune System) (NOVO) 1~8
1001307.png Runa da Terra (Rune System) (NOVO) 1~8
1001308.png Runa de Gelo (Rune System) (NOVO) 1~8
1001309.png Runa de Vento (Rune System) (NOVO) 1~8

Recompensa Final



Recompensa Final da Instância Chance
7929.png Moeda de Instância 100x 100%
6635.png Benção do Ferreiro 10x 50%
1000322.png Etel Dust 50x 100%
1000323.png Etel Stone 4x 50%
22829.png Album de Cartas Selada 1x 5%

Equipamentos com Bônus especiais

Descrições dos Equipamentos
470183.png Botas Temporais Trancendentais-LT [1]
Bônus Refino +10 ou Superior Refino +13 ou Superior Grade
  • Todos os atributos +2.
  • MDEF +15.
  • HP e SP máximo +15%.

STR base 108 ou mais:

  • ATQ +80.

AGI base 108 ou mais:

  • ASPD +2.

VIT base 108 ou mais:

  • HP máximo +10%.

INT base 108 ou mais:

  • ATQM +80.

DEX base 108 ou mais:

  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
  • Dano físico à distância +10%.

LUK base 108 ou mais:

  • Dano crítico +35%.

POW base 60 ou mais:

  • Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.

STA base 60 ou mais:

  • Pós-conjuração -5%.
  • P.ATK +15.

WIS base 60 ou mais:

  • Pós-conjuração -5%.
  • S.MATK +15.

SPL base 60 ou mais:

  • Dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.

CON base 60 ou mais:

  • Velocidade de ataque +10%.

CRT base 60 ou mais:

  • Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
  • Dano crítico +10%.

[Grade D]:

  • RES e MRES +30.

[Grade C]:

  • ATQ e ATQM +50.

[Grade B]:

  • Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.

[Grade A]:

  • P.ATK e S.MATK +7.
400433.png Fallen Wings Hairpin-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • HP máximo +10%.
  • Pós-conjuração -8%.
  • Consumo de SP pelas habilidades +15%.

A cada 2 refinos:

  • Pós-conjuração -2%.

A cada 3 refinos:

  • HP máximo +3000.

Refino +7 ou superior:

  • Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou superior:

  • ATQ +10%.
  • ATQM +10%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.

Refino +13 ou superior:

  • Dano físico recebido -10%.

[Grade D]:

  • P.ATK E S.MATK +5%.

[Grade C]:

  • HP máximo +15000.
  • Pós-conjuração -5%.

[Grade B]:

  • Ao causar dano físico ou mágico, tem 2% de chance de dano mágico de todos os atributos, dano físico corpo a corpo e à distância +20% por 10 segundos.

[Grade A]:

  • Resistência à todos os atributos +10%.
450272.png Celine's Bloody Black Dress-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • ATQM +150.

A cada 2 refinos:

  • ATQM +15.

Refino +7 ou superior:

  • ATQM +10%.

Refino +9 ou superior:

  • Dano mágico contra todos os inimigos +15%.

Refino +11 ou superior:

  • Equipamento indestrutível.

Refino +13 ou superior:

  • Dano mágico contra monstros chefe +10%.

Equipado com Laço da Celine [1]:

  • Dano recebido -12%.
  • A cada 2 refinos, S.MATK +1.
  • No refino +12, dano mágico contra monstros chefe +10%.


Equipado com Broche da Celine [1]:

  • A cada refino da armadura, ATQM +8.
  • Armadura no refino +9, dano mágico de propriedade Água, Vento, Fogo, Terra e Veneno +10%.
  • Armadura no refino +11, dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.

[Grade D]:

  • A cada 2 refinos, ATQM +2.
  • A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.

[Grade C]:

  • A cada 2 refinos, ATQM +3 e ATQM +1%.
  • A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.

[Grade B]:

  • A cada 2 refinos, ATQM +3 e ATQM +1%.
  • A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.

[Grade A]:

  • A cada 2 refinos, S.MATK +1 e ATQM +2%.
  • A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
480312.png Capa Temporal Transcendental-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • DEFM +10.

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +15.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +4%.
  • CRI +3.

A cada 4 refinos:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +5%.
  • Dano crítico +5%.
  • HP máximo +5%.
  • Velocidade de ataque +5%.
  • Pós-conjuração -5%.

Refino +7 ou superior:

  • ATQ e ATQM +7%.

Refino +9 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todos os inimigos +15%.

Refino +12 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra inimigos de todos os atributos +15%.

ComBoots of the Time Beyonder-LT [1]:

  • DEFM +5.
  • Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
  • Refino total da capa e bota +25 ou superior e STR 108 ou mais, ATQ +120.
  • Refino total da capa e bota +25 ou superior e AGI 108 ou mais, velocidade de ataque +1.
  • Refino total da capa e bota +25 ou superior e VIT 108 ou mais, pós-conjuração -8%.
  • Refino total da capa e bota +25 ou superior e INT 108 ou mais, ATQM +120.
  • Refino total da capa e bota +25 ou superior e DEX 108 ou mais, dano físico à distância +15%.
  • Refino total da capa e bota +25 ou superior e LUK 108 ou mais, dano crítico +20%.

[Grade D]:

  • ATQ e ATQM +5%.

[Grade C]:

  • POW +5.
  • SPL +5.

[Grade B]:

  • P.ATK e S.MATK +7.

[Grade A]:

  • No refino +13, dano físico e mágico contra todas as raças +15%.
450299.png Exotic Temporal Armor-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • ATQ e ATQM +150.

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +15.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

Refino +7 ou superior:

  • Ignora 30% de DEF e DEFM de inimigos de todas as raças.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +12 ou superior:

  • Indestrutível.

Refino +13 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +15%.

Com[1]:

Soma do refino da capa e armadura +22 ou superior:
  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +10%.

ComBotas Temporais Trancendentais-LT [1]:

  • ATQ e ATQM +80.
Soma do refino da bota e armadura +22 ou superior:
  • Dano físico e mágico contra todos os tipos +10%.

Com[2] eBotas Temporais Trancendentais-LT [1]:

Soma do refino da bota, capa e armadura +37 ou superior:
  • Pós-conjuração -10%.
[Grade A] da bota e capa:
  • P.ATK e S.MATK +10.

[Grade D]:

A cada 2 refinos:
  • ATQ e ATQM +3%.

[Grade C]:

A cada 2 refinos:
  • Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +3%.

[Grade B]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATK e S.MATK +1.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +2%.
490404.png Temporal Ring-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • ATQ e ATQM +7%.
POW base 60 ou superior:
  • ATQ +100.
STA base 60 ou superior:
  • Pós-conjuração -12%.
WIS base 60 ou superior:
  • HP máximo +20%.
SPL base 60 ou superior:
  • ATQM +100.
CON base 60 ou superior:
  • Dano físico à distância +20%.
CRT base 60 ou superior:
  • Dano crítico +20%.

[Grade D]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATK e S.MATK +3.

[Grade C]:

  • ATQ e ATQM +50.

[Grade B]:

Com[3]:

[Grade A]:

Com[4]:
Bota Grade A:
  • Dano físico e mágico contra inimigos de todas as propriedades +25%.
470205.pngAstoria Boots-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • Todos os atributos +3.
  • DEFM +10.

Refino +10 ou superior:

STR base 100 ou superior:
  • HP e SP máximo +10%.
INT base 100 ou superior:
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
VIT base 100 ou superior:
  • Resistência a monstros de tamanho médio +15%.
AGI base 100 ou superior:
  • Velocidade de ataque +15%.
DEX base 100 ou superior:
  • Pós-conuração -7%.
LUK base 100 ou superior:
  • CRI +10.
  • Esquiva perfeita +5.


Refino +13 ou superior:

POW base 60 ou superior:
  • Dano físico corpo a corpo +15%.
STA base 60 ou superior:
  • Pós-conjuração -8%.
  • RES +30.
WIS base 60 ou superior:
  • Pós-conjuração -8%.
  • MRES +30.
SPL base 60 ou superior:
  • Dano mágico de todas as propriedades +15%.
CON base 60 ou superior:
  • Dano físico à distância +15%.
CRT base 60 ou superior:
  • H.Plus e C.Rate +10.

[Grade D]:

  • RES e MRES +30.

[Grade C]:

  • P.ATK e S.MATK +5.

[Grade B]:

  • Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.

[Grade A]:

Refino +13:
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
480338.png Astoria Cloak-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • Todos os atributos +2.
  • HP e SP máximo +10%.

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +10.

A cada 3 refinos:

  • Resistência à propriedade [Neutro] +3%.

Refino +9 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +13 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.

ComAstoria Boots-LT [1]:

  • Resistência a monstros de todas as raças +10%.
  • HP e SP máximo +10%.

[Grade D]:

  • RES e MRES +30.

[Grade C]:

  • P.ATK e S.MATK +5.

[Grade B]:

  • HP máximo +10000.

[Grade A]:

  • Resistência a monstros de todas as raças +5%.
460053.png Holy Winged Aegis-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • Pós-conjuração -3%.
  • Velocidade de ataque +3%.

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +10.

Refino +7 ou superior:

  • Pós-conjuração -3%.
  • Velocidade de ataque +3%.

Refino +9 ou superior:

  • ATQ e ATQM +10%.

Refino +12 ou superior:

  • Pós-conjuração -4%.
  • Velocidade de ataque +2.

[Grade D]:

  • POW e SPL +2.

[Grade C]:

  • P.ATK e S.MATK +5.

[Grade B]:

A cada 3 refinos:
  • Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +4%.

[Grade A]:

Refino +13:
  • Resistência à [Congelamento], [Petrificação], [Atordoamento] e [Sono] +100%.
450295.png Apollo Armor-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • HP máximo +20%.

A cada 2 refinos:

  • ATQ +10.

Refino +7 ou superior:

Refino +9 ou superior:

  • ATQ +10%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico +10%.

Refino +13 ou superior:

  • Pós-conjuração -15%.

[Grade D]:

A cada 2 refinos:
  • ATQ +3.
A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +3%.

[Grade C]:

A cada 3 refinos:

[Grade B]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATK +1.
A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +3%.

[Grade A]:

A cada 3 refinos:
Refino +13:
  • Resistência a danos físicos +10%.
450297.png Venus Feather Armor-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • ATQ e ATQM +100.

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +10.

A cada 3 refinos:

Refino +9 ou superior:

  • ATQ e ATQM +10%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças +15%.

Refino +13 ou superior:

  • Pós-conjuração -15%.

[Grade D]:

A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +4%.

[Grade C]:

A cada 3 refinos:

[Grade B]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATK e S.MATK +1.
A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +5%.

[Grade A]:

A cada 3 refinos:
Refino +13:
450294.png Jupiter Light Armor-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • ATQM +150.

A cada 2 refinos:

  • ATQM +15.

A cada 3 refinos:

Refino +9 ou superior:

  • ATQM +15%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças +15%.

Refino +13 ou superior:

  • Pós-conjuração -15%.

[Grade D]:

A cada 2 refinos:
  • ATQM +8.
A cada 3 refinos:
  • Dano mágico contra todas as propriedades +5%.

[Grade C]:

A cada 3 refinos:

[Grade B]:

A cada 2 refinos:
  • S.MATK +1.
A cada 3 refinos:
  • Dano mágico contra todas as propriedades +5%.

[Grade A]:

A cada 3 refinos:
Refino +13:
450296.png Mars Armor-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • ATQ +150.

A cada 2 refinos:

  • ATQ +15.

A cada 3 refinos:

Refino +9 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças +15%.

Refino +13 ou superior:

  • Pós-conjuração -15%.

[Grade D]:

A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra todos os tamanhos +4%.

[Grade C]:

A cada 3 refinos:

[Grade B]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATK +1.
A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra todos os tamanhos +5%.

[Grade A]:

A cada 3 refinos:
Refino +13:
450298.png Vulcanus Mecha-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • ATQ +150.

A cada 2 refinos:

  • ATQ +15.

A cada 3 refinos:

Refino +9 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças +15%.

Refino +13 ou superior:

  • Pós-conjuração -15%.

[Grade D]:

A cada 2 refinos:
  • ATQ +8.
A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra todos os tamanhos +4%.

[Grade C]:

A cada 3 refinos:

[Grade B]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATK +1.
A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra todos os tamanhos +5%.

[Grade A]:

A cada 3 refinos:
Refino +13:
  • Dano físico à distância +25%.
450293.png Ceres Leather Armor-LT [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • ATQ+100.

A cada 2 refinos:

  • ATQ +10.

A cada 3 refinos:

Refino +9 ou superior:

  • ATQ +10%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças +15%.

Refino +13 ou superior:

  • Pós-conjuração -15%.

[Grade D]:

A cada 2 refinos:
  • ATQ +5.
A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra todos os tipos +4%.

[Grade C]:

A cada 3 refinos:

[Grade B]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATK +1.
A cada 3 refinos:
  • Dano físico contra todos os tipos +4%.

[Grade A]:

A cada 3 refinos:
Refino +13:
  • Tempo de recarga de 5002.png Ilimitar -30 segundos.
Quando equipado com Instrumento Musical ou Chicote: