Old Glast Heim Challenge

De RavenRO

Old Glast Heim: Modo Desafio



Informações

  • Grupo com 1 pessoa ou mais.
  • Nível 185 ou superior.
  • Escala com o nível de dificuldade realizado: ao completar o nível 1, libera o nível 2; quando completa o nível 5, o nível 6 fica disponível e assim por diante.
  • Tempo de Espera: 3 dias(ao relogar depois de 00:00 o tempo de espera é resetado).
  • Localização: glast_01 143/288 bleefPZ.png

Instância

Glast Heim: Challenge Mode difere da sua instância regular, oferecendo 10 níveis de dificuldade distintos.

Cada nível não apenas torna todos os mobs presentes dentro da instância mais difíceis, mas também adiciona mecânica e dificuldade extras ao seu chefe, Phantom Amdarais, além de recompensas extras e aumentadas.

Níveis de dificuldade

Toda vez que um personagem completa qualquer nível, seu número de conclusões aumenta em 1. Novos níveis de dificuldade são desbloqueados ao completar a instância várias vezes no mesmo personagem.

O nível de dificuldade também determinará o HP e o dano de todos os monstros, a quantidade de regeneração aplicada ao chefe, habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe e quais recompensas estão disponíveis.

Ao criar a instância, apenas a progressão do líder do grupo importa ao selecionar a dificuldade. Por exemplo, se o líder do grupo tiver acesso ao nível de dificuldade 5, uma nova pessoa que nunca fez a instância antes também pode entrar e fazer o nível 5.

Nível Conclusões HP do Boss
Nível 1 Comece no nível 1 600.000.000
Nível 2 5 conclusões 750.000.000
Nível 3 11 conclusões 900.000.000
Nível 4 18 conclusões 1.050.000.000
Nível 5 26 conclusões 1.200.000.000
Nível 6 35 conclusões 1.350.000.000
Nível 7 45 conclusões 1.500.000.000
Nível 8 60 conclusões 1.650.000.000
Nível 9 80 conclusões 1.800.000.000
Nível 10 100 conclusões 2.000.000.000

Níveis de dificuldade mais altos farão o seguinte:

  • Dimensione todos os danos de monstros em (Dano * Nível de Dificuldade)
  • Escale o HP do chefe em (450.000.000 + [150.000.000 * Nível de dificuldade]), exceto para o nível 10.
  • Dimensionar o HP do Mutated Thorn em (5 + [Nível de Dificuldade * 4])
  • Aumenta a mecânica de Regeneração de HP do Boss em (300.000 * Nível de Dificuldade) HP por 2 segundos.
  • Mais habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe
  • Aumenta as recompensas

Inimigos

Imagem Nome Level HP Tamanho / Raça / Propriedade
20574.png Mutated White Knight 188 2,450,483 Grande / Morto-Vivo / Sombrio 3
20576.png Mutated Khalitzburg 185 2,401,358 Médio / Morto-Vivo/ Sombrio 3
20577.png Mutated Raydric 182 2,362,114 Médio / Humanóide / Sombrio 2
20578.png Mutated Raydric Archer 186 2,394,654 Médio / Demônio / Sombrio 2
20575.png Prime Corruption Root 190 5,000,000 Grande / Demônio / Terra 3
20581.png Mutated Thorn 185 10 Pequeno / Demônio / Fantasma 4

Phantom Amdarais e Himmelmez

Imagem Nome Level HP Tamanho / Raça / Propriedade
20573.png Phantom Amdarais 192 (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de Dificuldade]) Grande / Demônio / Sombrio 3
20572.png Phantom Himmelmez 195 (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de Dificuldade]) Médio / Anjo / Sagrado 3

Habilidades e Mecânicas

Mecânica Nível de Dificuldade Descrição
Contador de Membros Nv. 1 ou mais Antes de selecionar o nível de dificuldade, Oscar registrará quantos jogadores estão atualmente dentro da instância. Se algum membro do grupo sair, morrer ou entrar na instância tarde, o MVP sofrerá apenas 1 dano por todos os ataques.

Este efeito desaparece quando todos os membros do grupo estão vivos novamente.

Reset Nv. 1 ou mais Se todos os membros do grupo estiverem mortos por mais de 5 minutos, o MVP desaparecerá e Oscar aparecerá novamente.

Você pode convocar o MVP novamente falando com Oscar.

Arena de Luta Nv. 1 ou mais Se o MVP se afastar do centro da arena Oscar anunciará que o MVP deve ser trazido de volta ao centro dentro de 30 segundos ou a batalha será reiniciada. Os jogadores devem estar dentro da mecânica 339.png Grand Darkness (Grid).
Regeneração de HP Nv. 1 ou mais O MVP cura passivamente (300.000 * Nível de Dificuldade) HP a cada 2 segundos.
Cura de Dano Nv. 1 ou mais Depois de causar dano, o MVP curará uma parte do dano (~60%) que recebeu aproximadamente 1 segundo depois.
Teleporte Aleatório da Party Nv. 1 ou mais Quando o MVP recebe uma grande quantidade de dano em um curto período de tempo, ele teletransportará aleatoriamente todos os membros do grupo dentro da Arena de Combate. O valor limite para que isso ocorra dependerá do nível de dificuldade.
18.png Barreira de Fogo (Padrão X) Nv. 1 ou mais Gera firewall em um padrão incremental que o empurrará para muito longe.

Pode ser anulado pelo 288.png Proteger Terreno.

770.png Ground Drive (Ver. 1) Nv. 1 ou mais Lança 91.png Fúria da Terra a partir do centro do MVP e se espalha incrementalmente em um padrão (+).

Pode ser anulado pelo 288.png Proteger Terreno.

770.png Ground Drive (Ver. 2) Nv. 1 ou mais Lança 91.png Fúria da Terra a partir do centro do MVP, depois ao redor do MVP em um padrão quadrado, seguido por uma propagação incremental em um padrão (+).

Pode ser anulado pelo 288.png Proteger Terreno.

Imunidade a Propriedade Nv. 1 ou mais Por 30 segundos, o MVP recebe imunidade a propriedade (física e mágica) de uma determinada propriedade e exibe um caractere chinês acima de sua cabeça. O MVP sempre escolherá sua fraqueza. Phantom Amdarais escolherá Imunidade a Sagrado. Phantom Himmelmez escolherá Imunidade à Sombrio.

Você pode usar 289.png Desencantar ou 2052.png Gênese para remover esse efeito do MVP.

Alternativamente, os jogadores podem mudar para um elemento neutro.

339.png Grand Darkness (Grid) Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 90% HP, Mutated Thorns aparecerão no mapa. Após 5 segundos, todos os Mutated Thorns sobreviventes se esconderão e lançarão 339.png Grand Darkness por 10 segundos.

A 4119.png Carta Bathory ajudará na sobrevivência.

Você pode matar os Mutated Thorn para que eles não conjurem 339.png Grand Darkness.

É melhor ficar no meio dos 4 Mutated Thorns para evitar ser atingido.

339.png Grand Darkness Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva do Phantom Amdarais.

O MVP lançará a versão Shadow Property da Grand Cross que o seguirá. O Bathory Card anulará este dano.

254.png Crux Magnun Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva do Phantom Himmelmez.

O MVP lançará 254.png Crux Magnun que o seguirá. A 4054.png Carta Angeling pode ajudar, mas os jogadores sofrerão mais danos durante a mecânica 339.png Grand Darkness (Grid).

769.png Rain of Meteor Nv. 1 ou mais Aterra o meteoro de propriedade de fogo (dano mágico) no centro do MVP e se espalha incrementalmente em um padrão (x) ou (+).

Pode ser anulado pelo 288.png Proteger Terreno.

768.png Julgamento Infernal Nv. 1 ou mais Uma habilidade de tempo de conjuração de 1 segundo com uma área de efeito de 13×13 com um ladrilho vermelho de aviso no chão. Esta habilidade causa dano físico (ignora defesa e de propriedade sombrio) e inflige um efeito de status aleatório.

O dano é corpo a corpo ou alcance, dependendo de quão perto você está do MVP.

483.png Ganbantein (Nv. 9) Nv. 1 ou mais Remove instantaneamente todos os feitiços terrestres em uma área 9×9 no centro do MVP.

Esta habilidade pode remover 288.png Proteger Terreno .

252.png Escudo Refletor Nv. 1 ou mais Uma habilidade que reflete uma parte de todo o dano físico corpo a corpo de volta ao usuário.

Você pode usar 289.png Desencantar, 3024.png Vazio das Sombras ou 100231.png Golden X

348.png Change Undead Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva Phantom Amdarais. Altera a propriedade elemental do MVP de Sombrio para Maldito.

Isso pode ser ignorado se você estiver usando propriedade Sagrado.

168.png Change Darkness Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva Phantom Himmelmez. Altera a propriedade elemental do MVP de Sagrado para Sombrio.

Você deve mudar sua propriedade para Sagrado quando vir seu dano reduzido.

Invocação: Mutated Khalitzburg Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 70% HP, ele irá invocar Mutated Khalitzburg .
Invocação: Mutated White Knight Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 50% HP, ele irá invocar Mutated White Knight .
Invocação: Mutated Raydric Archer Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 30% HP, ele irá invocar Mutated Raydric Archer .
716.png Dor Máxima Nv. 3 ou mais Ocorre quando o MVP está abaixo de 70% de HP. Essa habilidade mudará o MVP para uma cor dourada que acompanhará todos os danos que o MVP receber e retornará o dano proporcionalmente a todos os jogadores na tela.

O melhor método é parar de causar dano ao MVP quando o primeiro Mutated Khalitzburg aparecer e cronometrar a habilidade.

716.png Dor Máxima do Phantom Amdarais tem uma duração de 10 segundos com um cooldown de 30 segundos que dá aos jogadores uma janela de 20 segundos para dano.

Alternativamente, os jogadores podem usar 289.png Desencantar, 3024.png Vazio das Sombras ou 5001.png Garra Sombria para removê-lo.

100231.png Golden X não funciona .

Grim Reaper Nv. 3 ou mais Reaper Yanku aparece como um NPC e caminha lentamente até o MVP. Quando atinge o MVP, a mecânica de Regeneração de Saúde reduz em 50.000 HP por 2 segundos enquanto seu ataque aumenta. Este efeito pode acumular.
752.png Gradual Gravity Nv. 9 ou mais Lança um debuff que reduz seu HP em uma certa porcentagem do seu HP máximo por segundo. Este efeito pode matá-lo. O melhor contra isso é usar poções constantemente.
Circle Arena Nv. 9 ou mais Um efeito de círculo azul aparecerá aleatoriamente na Fighting Arena. Dentro de 1 minuto, os jogadores devem atrair o MVP para dentro deste círculo. Caso contrário, o MVP ganhará fúria e causará mais dano.

Recompensas

Depois de derrotar o chefe final da instância, um baú de tesouro aparece. A quantidade de todas as recompensas escala com o nível de dificuldade.

de recompensa Nível de dificuldade
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
25864.png Sealed Temporal Circlet 1~5 1~6 2~7 2~8 3~9 3~10 4~10 4~10 5~10 5~10
25865.png Temporal Gemstone 0 0 1~3 1~4 1~4 1~5 2~5 2~6 2~6 2~7
25866.png Temporal Spell 0 0 0 0 1~3 3~7 5~11 8~16 11~22 14~28
25867.png Temporal Fragment 1~15 1~20 1~25 1~30 2~30 2~30 3~30 3~30 4~30 4~30

Além disso, cada jogador recebe 25864.png Sealed Temporal Circlet s extras conversando com Oscar.

Cada um dos desafios a seguir concede um único 25864.png Sealed Temporal Circlet  :

  • Derrotando o MVP.
  • Derrotar todas as Prime Corruption Roots antes que elas desapareçam.
  • Derrotar o MVP sem enfurecer ou reiniciar a luta.

Equipamentos

Nosso Servidor tem as áreas Early, Mid, End HighEnd Game.
Para Facilitar a localização utilize os Comandos @early,@mid,@end e @highend para encontrar os npcs referentes a cada quests.

Temporal Circlet

Item Valor da moeda
19474.png Temporal Circlet (Rune Knight) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19475.png Temporal Circlet (Royal Guard) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19476.png Temporal Circlet (Mechanic) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19477.png Temporal Circlet (Genetic) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19478.png Temporal Circlet (Guillotine Cross) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19479.png Temporal Circlet (Shadow Chaser) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19480.png Temporal Circlet (Archbishop) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19481.png Temporal Circlet (Sura) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19482.png Temporal Circlet (Warlock) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19483.png Temporal Circlet (Sorcerer) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19484.png Temporal Circlet (Ranger) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19485.png Temporal Circlet (Wanderer & Minstrel) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19486.png Temporal Circlet (Star Emperor) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19487.png Temporal Circlet (Soul Reaper) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19488.png Temporal Circlet (Rebellion) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19489.png Temporal Circlet (Oboro) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19490.png Temporal Circlet (Kagerou) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19491.png Temporal Circlet (Super Novice) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19492.png Temporal Circlet (Summoner) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet

Armas Reais/da Guarda

Nosso Servidor tem as áreas Early, Mid, End HighEnd Game.
Para Facilitar a localização utilize os Comandos @early,@mid,@end e @highend para encontrar os npcs referentes a cada quests.

Valores das Armas(Escolher)
IMG Arma Preço
HW0FvR6.png Claymore do Cavaleiro Guardião (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
uZWXMHb.png Lança do Cavaleiro Guardião (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
6XB58Hq.png Espada de Joias do Guardião Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
cwc3Cec.png Machado do Cavaleiro Guardião (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
CYhCGjH.png Machado de Batalha do Cavaleiro Guardião (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
yvU1axe.png Gladius Real(Mão Direita) (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
GlVzyEO.png Gladius Real(Mão Esquerda) (3) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
l5hZPKT.png Katar Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
wj5pyJB.png Adaga do Mago Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
87ji94y.png Cajado do Clérigo Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
8jbXLF8.png Cajado do Mago Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
8p8l2jt.png Besta do Cavaleiro Guardião (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
ahqcwDW.png Bastão do Mago Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
Cw6Gm0k.png Livro do Sábio Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
nBbib3v.png Violoncelo Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
8buh8e8.png Chicote Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
HoYMIIr.png Maça Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
ecEnYde.png Seringa Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
c7fLU6Y.png Varinha Real da Alquimia 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
josgLI7.png Arco Real do Cavaleiro Arqueiro (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
Vn0prFt.png Punho Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
sH8zksB.png Revólver Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
EwDf3jA.png Shuriken Huuma Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais
uiChKue.png Cauda de Gato Real (2) 5EH4Vzs.png 20 Manas Temporais

Encantamento da Temporal Circlet

Fale com o Encantamento Circlet para encantar sua Temporal Circlet.
@mid te leva a área onde o npc está localizado  

Primeiro encantamento Segundo Encantamento (Especial) Terceiro Encantamento
Localização do slot
Material 10x 25867.png Temporal Fragment
50x 7929.png.Moeda de Instância.
5x 25865.png Temporal Gemstone
30x 7929.png.Moeda de Instância.
5x 25866.png Temporal Spell
10x 7929.png.Moeda de Instância.
Encantamentos Possíveis
4743.png VIT +4 29674.png Temporal Jewel (Str) lv.3 4843.png Pedra de Crítico 4
4713.png INT +4 29680.png Temporal Jewel (Vit) lv.3 4835.png Pedra da Mira Apurada 4
4703.png FOR +4 29683.png Temporal Jewel (Int) lv.3 4881.png Anti-Atraso 4
4723.png DEX +4 29686.png Temporal Jewel (Dex) lv.3 4812.png Pedra de Encantamento 4
4753.png SOR +4 29689.png Temporal Jewel (Luk) lv.3 29111.png Insígnia da Afeição 1
4743.png VIT +4 29706.png Unyielding 1
4713.png INT +4 29091.png Insígnia da Maestria 1
4703.png FOR +4 29071.png Insígnia da Virtude 1
4723.png DEX +4 29081.png Insígnia do Talento 1
4753.png SOR +4 29061.png Insígnia da Potência 1
29101.png Insígnia da Resiliência 1

Se você receber Unyielding, Potência, Afeição, Resiliência, Maestria, Virtude ou Talento no terceiro encantamento, ele pode ser nivelado de maneira semelhante aos Hats de Bio 5

Atualização de nível 25866.png Temporal Spell
7929.png.Moeda de Instância.
Nível 1 → Nível 2 1x 25866.png Temporal Spell
10x 7929.png.Moeda de Instância.
Nível 2 → Nível 3 3x 25866.png Temporal Spell
30x 7929.png.Moeda de Instância.
Nível 3 → Nível 4 4x 25866.png Temporal Spell
40x 7929.png.Moeda de Instância.
Nível 4 → Nível 5 5x 25866.png Temporal Spell
50x 7929.png.Moeda de Instância.
Nível 5 → Nível 6 6x 25866.png Temporal Spell
60x 7929.png.Moeda de Instância.
Nível 6 → Nível 7 7x 25866.png Temporal Spell
70x 7929.png.Moeda de Instância.
Nível 7 → Nível 8 8x 25866.png Temporal Spell
80x 7929.png.Moeda de Instância.
Nível 8 → Nível 9 9x 25866.png Temporal Spell
90x 7929.png.Moeda de Instância.
Nível 9 → Nível 10 10x 25866.png Temporal Spell
100x 7929.png.Moeda de Instância.