Episodes:19 issgard land of snow flower

De RavenRO


Introdução

Olá aventureiro está sabendo da novidade? Agora o novo episódio de Ragnarok já esta disponível, é uma nova aventura lhe aguardar bora ver as novidades? Lembrando que para ter acesso ao novo capitulo é necessário ter todos os episódios 16, 17 & 18 então não pode pular nada em.

Com o pedaço do Coração de Ymir apreendido no Templo de Rachel, Bagot criou uma quimera que imita um Deus. Seu próximo destino não é apenas o norte de Midgard, mas também Issgard, a terra do gelo do outro lado do mar, onde Jörmungandr e seus seguidores estão selados. É conhecido por ter uma barreira que impede a viagem entre os dois reinos. Com base nos registros dos gerentes da Mansão de Varmundt, o Illusion estava usando um dirigível para fazer a travessia. Sua aventura continua em Issgard, perseguindo Bagot e impedindo a ressurreição de Jörmungandr.

Quest Principal

1. (wolfvill 223, 83)Copiado! - Fale com o Grey Wolf Villager que diz que Maram estava procurando por você. Maram aparece e Miriam e Suad logo se juntam para discutir o próximo passo para perseguir Bagot. Eles mencionam que Elly conseguiu rastrear os passos de Bagot e encontrou uma rota para as regiões do norte graças à sua ajuda. Vocês todos decidem ir para a Mansão de Varmundt para se encontrar com Elly. No entanto, Suad não pode entrar porque tem que coordenar uma reunião do parlamento com Niren pela paz entre Grey Wolf Village e Rachel.


2. (ba_in01 384, 114)Copiado! (afaste-se do local para gerar os npcs) - Fale com Elly que explica sua coleta de dados ao rastrear Bagot. Ela diz que ele foi para as regiões do norte e mencionou o lendário Jörmungandr. O único continente do norte associado a Jörmungandr é Issgard. Ela também explica que a Ilusão roubou registros da aeronave que navegou para Issgard. Elly está trabalhando para conseguir que um dirigível navegue até Issgard, mas o técnico, Ginger, relata que há uma parede ao redor de Issgard de alto fluxo de energia que bloqueia a entrada. Crux aconselha a buscar ajuda da família real. A família Gaebolg teria informações sobre Jörmungandr.


3. (ba_in01 386, 110)Copiado! - Fale com Crux para voltar para o Castelo de Prontera com Lazy enquanto Elly e Ginger se dirigirão ao dirigível.


4. (prt_cas 320, 270)Copiado! - Fale com Crux e Nyhill. Nyhill recapitula que a família Gaebolg foi amaldiçoada por Jörmungandr. Quando a Igreja Jörmungandr desapareceu de Midgard, nem todos morreram e desapareceram. Em vez disso, os ex-seguidores ficaram presos em uma terra de gelo além do mar e a terra foi selada por uma força desconhecida onde os guardiões protegiam o selo. Nyhill menciona que alguns membros da família Gaebolg já viajaram de e para Issgard. A rainha, Catherine D. Gaebolg, chega para dar mais explicações. Ela menciona que Tristan III tem três irmãs, duas das quais residem em Issgard, que foram encarregadas de encontrar uma maneira de quebrar a maldição de Jörmungandr. Nyhill menciona que é necessária permissão para entrar em Issgard e pergunta o motivo da entrada. Você conta a Nyhill a história da Ilusão e Nyhill concorda com sua agenda para detê-la. Ele diz que pode escrever uma carta convite especial.


5. (prt_cas 331, 343)Copiado! - (use caminhada normal para se aproximar do local para gerar os npcs) - Fale com Nyhill em sua mesa. Nyhill explica que o livro de aparência comum em sua mesa é uma Guardian's Box. A abertura da capa revela um vazio no livro que abençoa qualquer carta dentro dele dos Guardiões. Apenas descendentes diretos das sete famílias reais podem usá-lo. A caixa foi deixada pelo Primeiro Tristan Gaebolg. Nyhill escreve e dá a você e seus amigos um Convite do Guardião. Você é então teletransportado de volta para a Mansão de Varmundt.


6. (ba_maison 186, 251)Copiado! - (caminhada normal é recomendada) - Você se encontra com o resto da equipe. Ginger diz que a aeronave está pronta para viajar para Issgard.


7. (ba_in01 30, 264)Copiado! - Fale com Ginger para embarcar no dirigível.


8. (air_if 46, 71)Copiado! - Fale com Ginger no dirigível e dê a ela seu convite. Ginger examina a carta e detecta um código de comprimento de onda específico emitido pelo convite.


9. (air_if 32, 63)Copiado! - Fale com Lehar e seus amigos. Lehar se apresenta como membro da Abadia de Santa Capitolina. Sua mãe era irmã do rei anterior e a princesa mais jovem de Gaebolg. Ela estava preocupada com a maldição de sua família e o confiou para ser criado no mosteiro. No entanto, a maldição se manifestou ao filho direto do rei anterior. O filho estava determinado a quebrar a maldição da família e foi ele mesmo para Issgard. Lehar descreve Issgard como uma terra de apenas neve, gelo e geleiras. No entanto, existe um castelo feito de gelo, mas mantém-se aquecido por dentro com algum tipo de poder mágico. Lazy pergunta se há algo com que se preocupar, já que Illusion deve ter feito contato por cerca de 4 meses. Lehar apenas lembra que o número de Rgans aumenta drasticamente. Ginger interrompe para anunciar que o dirigível vai pousar em breve e se preparar para choques inesperados.


10. (air_if 46, 71)Copiado! - Fale com Ginger para deixar o dirigível em Issgard.


11. (jor_tail 221, 53)Copiado! - Fale com Lehar que afirma que estamos perto do Castelo de Gelo e devemos ir para lá.


12. (icas_in 141, 216)Copiado! - Fale com Lehar no Castelo de Gelo que apresenta Leon Petit e Aurelie Petit. A família Petit assumiu o papel de supervisionar e proteger o Castelo de Gelo. Você explica a situação de Ilusão e Bagot. Aurelie afirma que há uma grande possibilidade de que a Ilusão tenha interferido com os Rgans. As tias de Lehar, Voglinde Gaebolg e Vellgunde Gaebolg, aparecem e se apresentam. Voglinde e Vellgunde estão aqui para estudar sobre a magia de Jörmungandr e Rgan na tentativa de quebrar a maldição sobre sua família. Ambos voltam para suas pesquisas em uma das cabanas de Iwin.


13. (icas_in 138, 220)Copiado! - Fale com Leon que explica mais sobre Issgard. A própria terra é feita pelo corpo congelado de Jörmungandr. Os Rgans eram os principais seguidores de Jörmungandr e estão presos aqui. Você pergunta sobre a barreira. Leon afirma que a barreira não sela Jörmungandr, mas impede que os Rgans saiam. Preguiçoso pergunta sobre os pássaros gigantes ao redor do castelo. Aurelie explica que os Iwins eram originalmente aves migratórias que se moviam de e para as montanhas Oreum. No entanto, uma vez que a barreira foi colocada, a raça Iwin ficou presa em Issgard. Desde então, os Iwins ajudaram a proteger o Castelo de Gelo e monitorar a barreira. Leon gostaria que você se encontrasse com Iwins, já que eles não viam um forasteiro desde Varmundt. Aurelie decide dar-lhe algumas Snow Flower Petal afirmando que é a principal moeda desta região. Um poder mágico cristalizado em forma de flor. Recompensado com 40 1000608.png Snow Flower Petal e 50 Ice Castle Reputation. Desbloqueado: Iwin Patrol Instance e Purification Saint Side Quest.

14. (icecastle 23, 115)Copiado! - Fale com Marshall Gigi Happy Rev Eve Alice Llyod Tess Vortex de mente aberta, Capitã da Patrulha Iwin, e execute uma Instância de Patrulha Iwin com os Iwins. Crie uma party e escolha a primeira opção para gerar a instância e a segunda opção para entrar na instância. Na primeira conclusão da instância, você patrulhará o mapa e, eventualmente, chegará a 1@iwp 258 388 e encontrará um jovem que precisa de ajuda para escapar da área. Você diz a esse homem que ele se parece muito com Morning. O homem não sabe quem é Morning. Você mencionou que encontrou Morning em Rudus. O homem diz a você que Rudus é um lugar de espécimes descartados e diz que Morning é um modelo anterior de si mesmo. Ele é um espécime de teste mais novo e aprimorado criado pelos cientistas da Illusion. Você ajuda Lunch a cruzar Frozen Scale Hills para as Planícies, onde estará mais seguro. Continue terminando a Patrulha Iwin movendo-se para 1@iwp 296 313. Fale com Guardmaster e recompense com 2 1000608.png Snow Flower Petal e 5 Ice Castle Reputation. Fale com o Guardmaster novamente para sair da Instância (opção 1).

15. (jor_back2 250, 30)Copiado! - Fale com o homem que você encontrou na Patrulha Iwin. Ele se apresenta como HU-210426, que é o código de barras gravado em sua cabeça. Você diz que é um nome difícil de lembrar. Você sugere o nome “Almoço”, pois é semelhante a Manhã. O homem concorda em ser chamado de Almoço. Você pergunta ao Lunch como ele chegou aqui? Lunch diz que só se lembra da experimentação feita em uma “Grande Mansão” mas de repente o cientista se preparava para partir. O cientista jogou fora muitos espécimes, mas Lunch conseguiu se juntar ao cientista no dirigível. No entanto, o cientista perdeu o interesse por Lunch e decidiu experimentar a raça Rgan. Nesse ínterim, Lunch queria a atenção do cientista novamente, então ele se transformou em um Rgan. Você questiona como alguém se transforma assim. Lunch explica que uma de suas habilidades é se transformar em outro ser. Você pergunta se ele pode transformá-lo também. O almoço afirma que ele pode ajudar e voltar se precisar de mais. Recompensado com 1 101162.png Pergaminho de transformação Rgan e 2 1000608.png Pétala de flor de neve . Você pode obter mais 101162.png Pergaminho de transformação de Rgan conversando com Lunch, trocando-o 2 1000707.png Núcleo mágico de baixo grau de Rgan .

16. (icecastle 27, 126)Copiado! - Caminhada normal através do portal para gerar o npc - Fale com o Iwin que se apresenta como Horr. Ele diz que irá acompanhá-lo ao Castelo de Gelo.

17. (icas_in 34, 189)Copiado! - Fale com Aurelie com a equipe que afirma que a atividade em torno de Issgard está cada vez mais suspeita. Pode ser um sinal de Jörmungandr revivendo em conexão com a Ilusão. Leon diz que a Igreja Jörmungandr deve ser detida. Miriam aconselha que não apenas o selo seja protegido, mas também para recuperar o coração de Ymir da Ilusão. Voglinde diz que será difícil entrar no ninho Rgan. Você mostra seu pergaminho de transformação de Rgan e explica onde o conseguiu. A equipe conclui que o pergaminho de transformação é a chave para se infiltrar na raça Rgan.

18. (jor_back3 99, 318)Copiado! - Use um 101162.png Rgan Transformation Scroll e fale com a equipe que também está disfarçada de Rgan. Horr menciona que há um problema com a transformação de Lazy e que ele ainda se parece mais com um humano. Lazy menciona que você também parece mais humano em comparação com o resto da equipe. Você deduz que deve ser um pergaminho de transformação harmonizando com os poderes mágicos de certas pessoas. Horr e Miriam dizem que você e Lazy devem fingir ser Rgans recém-nascidos enquanto se aventuram no ninho. Recompensado com 25 1000608.png Snow Flower Petal e 30 Ice Castle Reputation.


19. (jor_dun02 263, 170)Copiado! - Fale com Miriam perto dos ovos. Horr menciona ter cuidado e agir verdadeiramente como um recém-nascido, não mencionando nenhum conhecimento externo. Um Sacerdote Rgan aparece e grita freneticamente com Horr e Miriam perguntando por que há um bispo aqui. Horr diz ao padre que você e Lazy são recém-nascidos e que estavam cuidando dos ovos. O Sacerdote Rgan pede para segui-lo até o ninho. Recompensado com 25 1000608.png Snow Flower Petal e 30 Ice Castle Reputation.

20. (jor_nest 185, 49)Copiado! - Fale com Rgan Priest que anuncia ao resto do ninho que um Bispo nasceu. É um milagre e um sinal da ressurreição de Jörmungandr. Mais Rgan aparece para elogiar Lazy e o abençoa. Um bispo Rgan aparece e explica que você e Lazy devem receber um batismo de bênção.

21. (jor_nest 196, 202)Copiado! - Fale com o Bispo Rgan que diz a você e a Lazy que esta área em particular é a incubadora de ovos. É o lugar habitual onde nascem padres e outros bispos. Ele diz que o incomum “ponto de nascimento” de onde você e Lazy “eclodiram” deve ser uma bênção de Jörmungandr. Lazy pergunta sobre todos os dispositivos estranhos perto dos ovos. O Bispo diz que são máquinas instaladas por humanos para injetar mais energia mágica nos ovos. Você pergunta o que são humanos, mas o bispo Rgan diz que não sabe, exceto que eles são de além da barreira.

22. (jor_nest 115, 187)Copiado! - Fale com o Bispo Rgan, que explica que a área próxima é onde os humanos residem e pede para você evitar a área, pois há muitos dispositivos estranhos feitos por humanos sujos. Em vez disso, o bispo Rgan pede que você o siga para encontrar Rasgand.

23. (jor_nest 53, 244)Copiado! - Fale com o Bispo Rgan que lhe apresenta Sarekhgand. Sarekhgand olha para você e Lazy e anuncia que Rasgand ficará encantado com a notícia. O bispo Rgan vê que o humano está se aproximando e quer mostrar a você a ele. Bagot aparece e você fica surpreso. Sarekhgand explica a Bagot como você nasceu. Bagot fica impressionado com a situação e quer voltar aos seus experimentos. No entanto, Sarekhgand não quer que Bagot realize nenhum experimento com este caso milagroso. Sarekhgand quer que você faça um exame de saúde em Juneau.

24. (jor_nest 22, 141)Copiado! - Fale com Juncea que está incomodada com sua presença sem aviso prévio. Você diz a ela que está aqui para um exame de saúde, mas finge que não sabe o que é um exame de saúde. Juncea fica chocada por você ser um Rgan sênior enquanto a incubadora não mostra sinais. Ela passa a realizar um exame de saúde durante o qual você faz perguntas. Você pergunta o que é essa área, mas ela se esquiva da pergunta. Você diz a Juncea que tem medo dos humanos. Ela diz para você ficar parado enquanto conduz os testes. Você pergunta como ela veio para cá e ela explica como funciona um dirigível. Você diz a ela que conheceu outro humano recentemente. Juncea diz que o outro humano é Bagot, que se juntou recentemente. Você pergunta se ela e Bagot são amigos, mas Juncea diz que dividiu um laboratório juntos, mas suas áreas são diferentes e não estão interessadas. Ela acidentalmente esfaqueou profundamente e pede uma pausa.

25. (jor_nest 22, 141)Copiado! - Fale com Juncea para continuar o check-up. Você pergunta sobre a pesquisa dela e se você será experimentado. Ela diz que não por ter feito uma promessa com a raça Rgan de não se apresentar em Rgans superiores como cobaias. Mas ela tem a ideia de examinar as cascas de onde você nasceu e pede os pedaços.

26. (jor_dun02 263, 170)Copiado! - Fale com Miriam e explique que você precisa de cascas de ovo. Miriam lembra que esses ovos são incubatórios de baixo nível e que devemos encontrar os ovos de grau superior no ninho.

27. (jor_nest 23, 58)Copiado! - Fale com o Bispo Rgan no incubatório de ovos superior. Você pergunta que precisa de um pedaço da sua casca de ovo, mas o Bispo sabe que você não nasceu daqui. Um barulho ocorreu perto de Horr acidentalmente quebrando um ovo. O Rgan encontra Horr e pergunta os nomes desses dois Rgans suspeitos. Horr se apresenta como Horgand e Lehar se apresenta como Leharchangand. O bispo Rgan pede a Leharchangand para educar Horgand na prática e o leva embora. Você conseguiu encontrar uma oportunidade para coletar 1 1000606.png Greater Rgan's Eggshell .

28. (jor_nest 22, 141)Copiado! - Traga a casca de ovo de volta para Juncea. Ela o inspeciona e fica intrigada com a falta de alta energia mágica. Você diz a ela que não entende. Ela explica que Rgans nascem com energia mágica igual à montaria que absorveram no estado de ovo. Se um ovo absorver energia suficiente, nascerá um Bispo ou um Sacerdote. Você pergunta a Juncea como ela sabe tanto. Ela afirma que sua área de especialização é a de energia mágica e ferramentas mágicas. Ela diz que os humanos não podem fazer isso. Ela está aqui simplesmente para realizar injeção de energia mágica e enviar uma aeronave além da barreira a pedido do outro humano. Preguiçoso e Bagot aparecem.

29. (jor_nest 26, 142)Copiado! - Fale com Bagot que discute com Juncea sobre seus resultados. Bagot quer saber sobre os dados sobre você nascer em um incubatório de nível inferior. Juncea diz a Bagot que ainda está pesquisando e não tem nada a relatar. Descontente, Bagot exige os dados agora. Juncea insiste que ainda não há dados. Bagot anuncia que fez mudanças nas prioridades de trabalho e diz que sua pesquisa agora é prioridade máxima. Juncea fica chocada ao dizer que seu trabalho começou primeiro. Sarekhgand se junta para dizer que Rasgand concorda com a nova ordem de prioridades. Bagot novamente exige que os dados sejam entregues a ele e vai embora.

30. (jor_nest 22, 141)Copiado! - Fale com Juncea que está extremamente furiosa. Ela se enfurece com você e Lazy sobre as novas ordens de Bagot. Você pergunta sobre o estudo dela versus o de Bagot, mas Juncea responde que deve ser algo que agradou a Rasgand. Ela suspeita que deve estar relacionado ao coração de Ymir e encontrar uma maneira de usá-lo para os ovos na tentativa de reviver Jörmungandr. Juncea termina seus testes e pede para você trabalhar no ninho.

31. (jor_nest 87, 164)Copiado! - Encontre-se com Lazy para trocar suas descobertas. Você diz a Lazy que você não descobriu muito além da localização do Dirigível que a Ilusão usa, mas você deve investigar mais do que se encontrar no Castelo de Gelo. Você irá com Lehar para encontrar o dirigível e tentar encontrar Horr, que foi levado por acidentalmente quebrar o ovo.


32. (jor_nest 24, 252)Copiado! - Fale com Lazy perto da doca do dirigível. Lazy pergunta se este é o local, mas você diz que há muitos guardas para investigar com apenas duas pessoas. Você prefere encontrar o resto da equipe e desenvolver um novo plano.

33. (jor_dun02 153, 239)Copiado! - Fale com o Guarda Rgan. Ele interrompe você e Lazy dizendo que este não é um lugar para pessoas nobres como vocês. Você responde dizendo que é um recém-nascido procurando estudar como as pessoas funcionam. O Guarda Rgan permite e deixa você passar.

34. (jor_dun02 150, 269)Copiado! - Fale com os Rgans que trabalham no incubatório de grau inferior. Você descobre que eles são Miriam, Lehar e Horr. Miriam disse que viu muitos humanos entrando e trabalhando com os Rgans menores, afirmando que eles podem ter sido abduzidos para cá através do Dirigível. Os humanos estavam algemados e trabalhando aqui. Lehar suspeita que eles podem ser usados como cobaias semelhantes ao Almoço. Todos vocês decidem voltar ao Castelo de Gelo para relatar suas descobertas. Fale com rgan na entrada do jor_nest para ser rapidamente teletransportado de volta ao Ice Castle.

35. (icas_in 34, 189)Copiado! - Fale com Aurelie e sua equipe recapitula a situação. Lehar explica os Rgans e suas fileiras. Mesmo os Rgans de classificação mais baixa são mais fortes que os humanos comuns, graças à energia mágica que possuem. Lehar também conta que o líder dos Rgans é Rasgand, o último sobrevivente da batalha anterior de Jörmungandr. Ele tem muitos seguidores e está no controle absoluto dos Rgans. Leon sugere que Rasgand seja o alvo prioritário para interromper a situação. Lehar concorda e diz que temos sorte de ter Lazy capaz de se transformar em Bishop Rgan com o pergaminho de transformação. Leon pergunta como Illusion, forasteiros, consegue entrar em contato com Rasgand tão facilmente. Lazy sugere que pode haver uma relação simbiótica entre os dois grupos e Rasgand deseja a pesquisa. Aurelie está preocupada com o número de ilusões, mas você disse que só viu Bagot, Juncea e os Heart Hunters. Miriam pergunta sobre o Coração de Ymir e onde ele pode estar. Lazy sugere que Bagot deve tê-lo, já que Rasgand priorizou sua pesquisa. O novo plano é voltar ao ninho e explorar mais vulnerabilidades, destruir a aeronave e resgatar qualquer humano capturado. Recompensado com 50 1000608.png Snow Flower Petal e 60 Ice Castle Reputation. (Opcional) Instância de destruição de dirigível desbloqueada (/navi jor_dun02 150/269).


36. (jor_nest 127, 207)Copiado! - Como Rgan transformado, encontre-se com Lazy no ninho. Ele diz para explorar o Laboratório de Juncea, o Laboratório de Bagot e as áreas da Guarda Rgan.

37. (jor_nest 21, 195)Copiado! - Pegue os documentos de pesquisa do Juncea's Lab. Você leu algumas notas sobre um método sendo usado em um objeto já nascido. Pode renascer como um indivíduo melhor. Um guarda vê você e pergunta o que você está fazendo aqui. Você finge ser o recém-nascido explorando e não conhece as restrições da área. O guarda se apresenta como Yugrungand, encarregado de monitorar os humanos, pois eles não são confiáveis. Ele menciona que apenas cientistas usam este lugar, mas parece que Juncea pensa que Bagot roubou seu lugar. Você finge estar confuso e agradece ao guarda pela explicação.

38. (jor_nest 66, 260)Copiado! - Caminhe até a porta para entrar no Laboratório de Bagot.

39. (jor_dun03 74, 71)Copiado! - Pegue os documentos de pesquisa. Você folheia brevemente e lê as mesmas notas sobre um método em objetos já nascidos para torná-los mais fortes. Você sente uma forte presença dos espécimes de laboratório ao redor, equivalente à de Twisted God Freyja.

40. (jor_dun03 49, 80)Copiado! - Pegue o documento ultrassecreto. Você lê informações sobre mutações que ocorrem em um nível celular com base no experimento de Rachel. Existem hipóteses listadas sobre como corrigir o problema por injeção de energia mágica, mas não há necessidade de devolver um espécime à sua forma original.

41. (jor_nest 181, 173)Copiado! - Fale com a pilha de documentos de pesquisa perto dos Guardas Rgan. Você vasculha os documentos e pega um 1000845.png Ledger . O livro descreve uma grande quantidade de energia fluindo para o laboratório de Bagot.

42. (jor_nest 19, 142)Copiado! - Fale com os documentos de pesquisa perto da área de trabalho de Juncea. Ele descreve eventos de aumentar artificialmente os níveis de Rgan antes que eles eclodam dos ovos.

43. (jor_nest 173, 177)Copiado! - Ouça uma conversa entre a Guarda Rgan e o Capitão da Guarda Rgan. Eles falam muito sobre Bagot visitando Rasgand, mas o capitão realmente não confia nele. O Guarda pergunta ao Capitão o que fazer. O capitão diz para ficar alerta enquanto realoca seu pessoal.

44. (jor_nest 127, 207)Copiado! - Reporte ao Lazy sobre suas descobertas. Você afirma que Juncea parece ser ignorado agora em comparação com Bagot. No entanto, os experimentos de Bagot são mais perigosos, especialmente descobrindo que os espécimes em seu laboratório são semelhantes ao Twisted God Freyja. As duas Ilusões trabalhando juntas podem ser um grande problema. Lazy menciona que Juncea e Bagot brigaram, então pode ser benéfico separá-los ainda mais. Ele diz para você conversar com Juncea já que ela gosta de aventureiros como você enquanto ele irá para Bagot.

45. (jor_nest 31, 140)Copiado! - Fale com Juncea. Você percebe que ela está ligada a suas máquinas. Você pergunta a ela por que ela está experimentando em si mesma. Ela está frustrada por não ter cobaias, então fará o que for preciso para aprofundar sua pesquisa. Você oferece Juncea para realizar um experimento secreto em si mesmo. Ela fica lisonjeada, mas rejeita. Ela afirma que resultados corretos dependem de documentação e ela não pode esconder seus experimentos. Ela não quer mais ser incomodada porque não tem energia para falar com você. Você lê os monitores indicando baixo nível de açúcar no sangue e pergunta o que isso significa. Juncea explica simplesmente como querer comer algo doce. Ela diz que continuará respondendo às suas perguntas se você puder trazer algo doce para ela.

46. (icas_in 245, 197)Copiado! - Fale com Iwin que está comendo um Ice Candy. Você pergunta se pode comer um e ele lhe dá 1 1000846.png Ice Snack .

47. (jor_nest 31, 140)Copiado! - Volte para Juncea e dê a ela o Ice Cookie. Ela pergunta como você conseguiu isso e você fingiu uma história sobre como salvar um grande pássaro. Juncea fica impressionada com seus esforços e passa a apreciá-lo mais. Você pergunta por que Juncea não está pedindo ajuda a Rasgand, mas ela responde que os fundos estão diminuindo lentamente para seus projetos. Você tenta fazer mais perguntas, mas ela está ocupada, a menos que você possa trazer mais 1 1000846.png Ice Snack ou 10 1000707.png Rgan's Low Grade Magic Essencial .

48. (jor_nest 31, 140)Copiado! - Fale com Juncea e dê a ela Ice Cookie (Opção 1) ou 10 Rgan's Low-Grade Magic Core (Opção 2). Ela começa a desabafar com você sobre não conseguir progredir em sua pesquisa. Você pergunta se a casca de ovo que trouxe para ela antes era suficiente, mas ela diz que precisa de Rgans vivos para provar sua teoria sobre injetar energia mágica em um Rgan já nascido. Você diz a ela que quer ser mais forte e se oferece novamente para experimentar em si mesmo. Você tenta fazer mais perguntas, mas ela está ocupada, a menos que você possa trazer mais 1 1000846.png Ice Snack ou 10 1000707.png Rgan's Low Grade Magic Essencial .

49. (jor_nest 31, 140)Copiado! - Fale com Juncea e dê a ela 1 1000846.png Ice Snack ou 10 1000707.png Núcleo Mágico de Grau Baixo de Rgan . Ela agradece o esforço repetido, mas ela realmente precisa produzir resultados. Ela explica que os dados são escassos e parece não haver esperança de progressão.

50. (jor_nest 31, 140)Copiado! - Fale com Juncea. Você começa a confiar nela e decide dar a ela o Livro de Registros, fingindo que o encontrou acidentalmente enquanto brincava com outros Rgans e percebeu que era um texto humano. Ela lê os documentos e fica indignada. Ela notou quantos espécimes Bagot tinha enquanto ela não tinha nenhum. Ela reclama tão alto que Bagot aparece e investiga você e Juncea perguntando do que se trata esse barulho. Ele pergunta quem você é e você continua a fingir seu papel como um recém-nascido Sacerdote Rgan. Juncea interrompe pedindo a Bagot para falar com ele. Bagot pede que os Rgans saiam para falar em particular. Você relutantemente decide sair e voltar para o Castelo de Gelo para evitar qualquer suspeita ficando.

51. (icas_in 245, 197)Copiado! - Fale com Lazy e a equipe para trocar suas descobertas. Você menciona a Lazy que se aproximou de Juncea ao expor quanto apoio os Rgans deram a Bagot em comparação com ela. No entanto, você deseja resolver isso mais rapidamente.

52. (icas_in 249, 199)Copiado! - Fale com Miriam, que concorda em agir em tempo hábil. Ela diz para reabastecer os pergaminhos de Transformação de Rgan e voltar para o ninho para descobrir mais. Fale com Shayala em /navi icecastle 62/125 para voltar rapidamente para jor_nest.

53. (jor_nest 19, 190)Copiado! - Fale com a caixa na área de trabalho de Juncea. Você notou que Juncea não está mais aqui, mas encontrou um experimento líquido borbulhante suspeito. Você deseja examiná-lo mais, mas precisará de algo para contê-lo.

54. (jor_nest 20, 194)Copiado! - Pegue um Juncea's Test Tube da mesa.

55. (jor_nest 19, 190)Copiado! - Colete o líquido suspeito no tubo de ensaio para obter o tubo de ensaio de líquido vermelho e um Rgan aparece.

56. (jor_nest 24, 185)Copiado! - Fale com o Rgan. Ele diz que Juncea está procurando por você no laboratório de Bagot e que você deve encontrá-la lá. Você está confuso sobre como Juncea sabe que você estaria aqui.

57. (jor_nest 66, 260)Copiado! - Vá em direção ao Laboratório de Bagot para encontrar Juncea.

58. (jor_dun03 57, 63)Copiado! - Fale com Juncea que diz que queria falar sozinha. Será criada uma instância que é solo forçado e você não pode trazer nenhum membro do grupo.

59. Fale com Juncea dentro da instância. Ela questiona a amizade e suspeita que você andou fofocando com Bagot sobre ela pelas costas. Você percebe que algo está estranho nela, talvez algo a ver com Bagot. Você tenta confortá-la, mas já é tarde demais. Ela está passando por uma transformação em um ser maior.

60. Subdue transformou Juncea. Você está se perguntando se Bagot a deixou louca. Você decide trazer Juncea de volta ao Castelo de Gelo. Saia da instância.

61. (icecastle 27, 126)Copiado! - Fale com Horr. Ele questiona por que você trouxe um Rgan de volta ao Castelo de Gelo. Você pede um lugar de descanso e explicará a situação mais tarde.

62. (icas_in 247, 116)Copiado! - Fale com Horr e o resto da equipe na pousada que lhe pergunta o que está acontecendo com este Rgan. Você explica que esta é Juncea e você teve que tirá-la do ninho com segurança. Eles ficam surpresos com sua forma e asas. Você responde que pode ter a ver com o experimento de Bagot semelhante ao Twisted God Freyja. Sua equipe quer acordar Juncea, mas não há resposta. Você mostra o tubo de líquido para a equipe, mas nenhum de vocês consegue descobrir o que é. Lehar diz que sua tia Vellgunde, a cientista, pode ser capaz de decifrá-lo e criar um antídoto para fazer Juncea voltar ao normal. Enquanto Lehar pega sua tia, Horr traz à tona uma preocupação sobre o uso do pergaminho de transformação de Rgan. Neste ponto do tempo, os Rgans são muito familiares para seus eus transformados e agora são céticos, especialmente para Lazy e você, já que há muito poucos padres e bispos. Vellgunde chega e examina o líquido, mas requer 20 Núcleos Mágicos de Baixo Grau de Rgan.

63. (icas_in 244, 117)Copiado! - Traga de volta os materiais para Vellgunde. Ela o combina com o líquido e injeta Juncea com ele. Juncea lentamente acorda e percebe seu eu transformado. Ela grita que Bagot a usou para um experimento. Ela questiona onde está e sua equipe explica o que aconteceu. Preguiçoso e você disse a ela que não são seres Rgan superiores, mas apenas humanos. Juncea acusa você de enganá-la e tentar se livrar dela, mas você diz que não. A equipe diz que ela teria morrido se não fosse por você escapar do ninho e trazê-la de volta. Lazy explica a situação de Illusion tentando controlar os Três Reinos do Continente de Midgard e que você está aqui para detê-los se infiltrando no ninho. Ela questiona como os humanos podem se transformar tão facilmente em Rgans. Vellgunde se oferece para trocar conhecimento se Juncea cooperar. Recompensado com 25 1000608.png Snow Flower Petal .

64. (icas_in 243, 120)Copiado! - Fale com Juncea que aceitou a oferta. Você pergunta sobre o poder da Igreja de Jörmungandr. Juncea explica que os Rgans nascem da absorção da sobra de energia mágica que os cerca. Mas a fonte está se esgotando lentamente, então as perspectivas futuras dos Rgans são sombrias. Há uma quantidade finita de tempo restante para os Rgans. Vellgunde suspeita que esta seja a razão pela qual Rasgand deve estar desesperado para alcançar o Continente de Midgard e colaborar com a Ilusão. Juncea elabora ainda afirmando que Rasgand é muito poderoso, sendo o último sobrevivente. A maioria dos Rgans superiores nascem de seu sangue. Ela queria estudar Rasgand, mas não tinha permissão para vê-lo. Vellgunde diz que Rasgand foi quem amaldiçoou a família real e pergunta a Juncea quais eram os objetivos de Rasgand. Juncea diz que estava lá para estudar o corpo de Jörmungandr e sua energia mágica fluindo mesmo anos após sua morte, mas perdeu a oportunidade. Preguiçoso pergunta o que Bagot ofereceu a Rasgand. Ela chega à conclusão de que pode ser a ressurreição de Jörmungandr com o restante do corpo e do Coração de Ymir, possivelmente até tentar reproduzi-lo em sua totalidade. Sua equipe percebeu a circunstância semelhante em Rachel. No entanto, Miriam pergunta se a ressurreição é para Rasgand, o que Bagot ganhará com esse experimento? Juncea responde que o impulso de Bagot é apenas para a ciência e sua pesquisa. Vellgunde está extremamente preocupado com a possibilidade de uma ressurreição. O continente inteiro cairá em uma grande crise se isso acontecer. A equipe decide agir rapidamente e perguntar a Juncea mais sobre o Ninho Rgan e a localização do corpo de Jörmungandr. Ela diz que conhece apenas uma entrada perto da região de nível inferior de Rgan. Aurelie aparece para dar seu relatório.

65. (icas_in 249, 113)Copiado! - Fale com Aurelie que diz que o movimento dos Rgans foi incomum recentemente. Aqueles batedores nas Geleiras Frozen Scale estavam correndo de volta para o ninho. Preguiçoso e Horr concordam que temos que agir rapidamente para descobrir e detê-lo.

66. /navi jor_dun01 8/238 - Use um pergaminho de transformação para entrar na área especial do ninho de Rgan.

67. (jor_dun01 271, 88)Copiado! - Encontre-se com Horr transformado e equipe. Um soldado Iwin chega e revela que a maioria dos Rgans de alto nível mudou-se para uma área diferente, deixando apenas os Rgans de nível intermediário e inferior nas proximidades. Ele trouxe de volta alguns humanos que encontrou que estavam tentando escapar. Horr pede aos outros que escoltem os refugiados para um local seguro, enquanto Lazy sugere que se separem e continuem procurando por mais. Recompensado com 25 1000608.png Snow Flower Petal e 25 Ice Castle Reputation.

68. (jor_que 144, 253)Copiado! - Fale com Miriam que também encontrou mais escravos humanos que estão com medo de você. Lehar explica a eles que vocês também são humanos disfarçados de Rgans. Não há tempo para perguntas agora e você os guia para fora do ninho. Preguiçoso sai para encontrar Rasgand enquanto você continua procurando.

69. (jor_que 131, 148)Copiado! - Fale com Horr que está tentando interrogar outros Rgans de baixo nível para obter informações, mas eles não falam com ele e continuam a trabalhar no incubatório. Você aparece e os outros Rgans o cumprimentam gentilmente, já que você é um Sacerdote. Você começa a perguntar para onde foram os outros Bispos e Sacerdotes Rgans. Eles revelam apenas que o Senhor solicitou que todos os Rgans avançados se reunissem. Você pergunta se esta é a ordem de Rasgand e onde é o ponto de encontro. Eles apontam para a área acima e dizem para se apressar. Você decide dar uma olhada enquanto os outros tentam encontrar mais escravos humanos.

70. (jor_que 32, 37)Copiado! - Fale com Lehar e a equipe que encontrou a entrada para o encontro. No entanto, está bloqueado. Aurelie pergunta se é aqui que Bagot e Rasgand podem estar e Lehar suspeita que sim. Lazy descobriu que esta área é de fato para onde Rasgand, Bagot e os outros Rgans de nível superior foram, mas também onde Illusions realizou experimentos. Horr quer entrar na área e ordena que seus soldados derrubem uma pequena entrada para que você possa entrar. A área é uma instância (membros do grupo são permitidos).


71. (1@jorchs 261, 34)Copiado! - Reúna-se com Voglinde, Aurelie, Leon, Miriam e alguns soldados Iwin. O objetivo agora é encontrar Rasgand e Bagot e proteger o coração de Ymir. Existem muitos Rgans mutantes poderosos ao redor da área. Iwin avisa que esses Rgans são diferentes dos de fora. Todos os inimigos itinerantes devem ser derrotados para progredir.


72. (1@jorchs 249, 79)Copiado! - Derrote o Rgan especial que guarda a área.


73. (1@jorchs 114, 20)Copiado! - Derrote o Rgan especial que guarda a área.


74. (1@jorchs 142, 58)Copiado! - Depois de derrotar todos os inimigos restantes, reúna-se com a equipe novamente. Os Iwins são surpreendidos pelos novos Rgans mutantes. Miriam suspeita que a Ilusão já deve ter feito experimentos com eles.


75. (1@jorchs 23, 57)Copiado! - Derrote o Rgan especial que guarda a área.


76. (1@jorchs 21, 97)Copiado! - Derrote o Rgan especial que guarda a área.


77. (1@jorchs 112, 119)Copiado! - Depois de derrotar todos os inimigos restantes, fale com os soldados Iwin que percebem uma linha de Rgans bloqueando a área à frente. Eles tentam furar as linhas, mas são muito poderosos. Heart Hunters AT aparece, surpreso por você e sua equipe terem conseguido persegui-los até Issgard. Eles comandam os Rgans mutantes para atacar. Derrote todos os inimigos e continue na área.


78. (1@jorchs 249, 170)Copiado! - Reúna-se com Voglinde e Miriam, que também está tentando passar por outra defesa de Mutated Rgans. Você diz a eles que eles estão sendo controlados pelos Heart Hunters. Mais Heart Hunters AT aparecem e dizem que é inútil parar as mutações de Rgan. Enquanto a energia mágica fluir através de suas máquinas de injeção especiais, mais Rgans sofrerão mutações. Derrote todos os inimigos e procure uma maneira de desativar o dispositivo de mutação.


79. (1@jorchs 219, 148)Copiado! - Desative o dispositivo e Heart Hunter ATs aparecerão e tentarão pará-lo. Derrote-os.


80. (1@jorchs 191, 203)Copiado! - Desative o dispositivo.

81. (1@jorchs 226, 244)Copiado! - Desative o dispositivo e derrote todos os inimigos errantes restantes.

82. (1@jorchs 151, 179)Copiado! - Encontre-se com Aurelie e Leon que capturaram dois Heart Hunters que reiniciaram as máquinas. Aurelie pede para você desligar a máquina novamente.

83. (1@jorchs 191, 203)Copiado! - Desative novamente o dispositivo.

84. (1@jorchs 151, 179)Copiado! - Volte para Aurelie e Leon, que começam a interrogar os Heart Hunters. Eles perguntam onde fica a entrada e se tem mais de uma. Os Heart Hunters imploraram dizendo que só conhecem 1 entrada à frente. Os Heart Hunters se libertam e comandam seu ataque. Derrote todos os inimigos e continue mais.

85. (1@jorchs 24, 142)Copiado! - Vá até a área do laboratório e procure pelos dados da pesquisa, mas você não encontrou nada. Os inimigos aparecerão. Derrote todos eles.

86. (1@jorchs 20, 195)Copiado! - Vá para a próxima área do laboratório. Você encontra alguns trechos referentes ao Coração de Ymir, mas nada mais útil. Mais Heart Hunters aparecem. Derrote-os.

87. (1@jorchs 39, 251)Copiado! - Encontre-se na linha de defesa final do Heart Hunter e Rgans. Bagot aparece e não se preocupa com seus esforços. Ele revela que foi ele quem provocou Juncea ao extremo. Ele está irritado porque pragas como você continuam aparecendo no mundo que ele está tentando criar. Bagot observa que Rasgand está muito zangado com os humanos por enganá-lo. Ele injeta energia mágica nos Rgans ao redor para torná-los mais poderosos e se dirige para a Igreja Jörmungandr. Derrote todos os inimigos.

88. (1@jorchs 38, 272)Copiado! - Dirija-se à entrada da Igreja de Jörmungandr e encontre sua equipe que está feliz por você estar bem. A porta está trancada e você suspeita que seja onde Bagot e a Ilusão estão. Os soldados Iwin não conseguiram abrir a porta. Voglinde tenta usar a chave que adquiriu dos Heart Hunters, mas não funcionou. Aurelie tenta usar sua magia para abrir a porta, mas também não funcionou. Voglinde diz que devemos apenas vigiar a área do ninho e partir. Aurelie concorda, pois pode ser a única saída para eles de qualquer maneira. Mais cedo ou mais tarde, a porta terá de ser aberta. Você e sua equipe decidem sair.

89. (icas_in 34, 189)Copiado! - Fale com Aurelie e a equipe do Castelo de Gelo. Eles estão todos desanimados porque voltamos de mãos vazias. Leon sugere que uma nova entrada para a Igreja de Jörmungandr possa ser feita e que devemos procurar quando isso acontecer. Horr irá alocar soldados Iwin para vigiar. Leon diz que para eventualmente escapar para o continente de Midgard, um dirigível terá que ser usado, o que é muito perceptível. Vellgunde aparece com Juncea dizendo que pode ajudar. Juncea concorda em cooperar totalmente desde que ela prometeu. Ela disse que Bagot pegou todos os materiais de pesquisa de seu laboratório, então há pouco a ganhar. Ela questiona a habilidade de Bagot. Lazy explica a ela que ele é muito capaz com base em encontros anteriores. Leon se pergunta por que a luta no final foi tão fácil. Aurelie suspeita que Bagot reteve sua capacidade de economizar forças para a ressurreição de Jörmungandr. Os outros Heart Hunters e Rgans mutantes eram simplesmente uma distração para ganhar tempo para selar a porta. Juncea está preocupada com seus dados de pesquisa sobre injeção de energia mágica em Rgans superiores. A equipe se acomoda e concorda em apenas continuar monitorando a situação para qualquer possível notícia de abertura de portal e quebra de barreira. Recompensado com 50 1000608.png Snow Flower Petal e 50 Ice Castle Reputation.

Missões Secundarias

Vigilância de um esconderijo subterrâneo

  1. (icas_in 32, 184)Copiado! - Fale com Horr que pede sua ajuda para rastrear os Rgans fazendo uma nova entrada no Snake's Nest. Ele pede que você se encontre fora do castelo para discutir os planos.
  2. (icecastle 27, 126)Copiado! - Fale com Horr, Juncea e Lazy que estão discutindo opções de vigilância. Lazy diz que é impraticável ter Iwins espalhados pela área para vigiar 24 horas por dia. Simplesmente não há mão de obra suficiente e está muito frio. Juncea apresenta um dispositivo que ela criou para a pesquisa de Rgan. Ele detecta energia mágica única emanada de Rgans e envia um sinal de volta ao laboratório. Horr pergunta se isso pode ser usado para monitorar a atividade dos Rgans. Juncea diz que pode, mas há uma desvantagem: a bateria dura apenas cerca de um dia e precisará ser substituída. É muito melhor do que ter um pessoal de plantão. Ela entrega a você os dispositivos que se parecem com um molusco que as criaturas provavelmente irão ignorá-lo. Lazy chama o dispositivo de “Antenas Super Fortes”. Horr pede para você enterrar as 10 Super Strong Antennae em Frozen Scale Plains (jor_back2) e Frozen Scale Glaciers (jor_back3).
  3. Enterre as 5 Super Strong Antennae marcadas no seu minimap em jor_back2. Cada esconderijo tem uma chance de falhar e pode exigir uma tentativa repetida de enterrar o dispositivo.
    • (jor_back2 308, 99)Copiado!
    • (jor_back2 222, 123)Copiado!
    • (jor_back2 279, 307)Copiado!
    • (jor_back2 113, 235)Copiado!
    • (jor_back2 49, 175)Copiado!
  4. Enterre as 5 Super Strong Antennae marcadas no seu minimap em jor_back3.
    • (jor_back3 328, 277)Copiado!
    • (jor_back3 264, 133)Copiado!
    • (jor_back3 128, 138)Copiado!
    • (jor_back3 46, 324)Copiado!
    • (jor_back3 152, 359)Copiado!
  5. (icecastle 27, 126)Copiado! - Volte para Horr, que agradece por seus esforços.

Recompensado com 2 1000608.png Snow Flower Petal , 5 Ice Castle Reputation e a missão diária associada desbloqueada.


Purificação Santa

  1. (icas_in 162, 224)Copiado! - Encontre-se com Voglinde no Castelo de Gelo. Ela pergunta se você viu Lehar porque ela tem uma tarefa para ele. Em vez de esperar, ela pede que você a ajude. Você aceita o pedido e Voglinde lhe dá 1 Torta de Chocolate para comer porque você parece estar com fome. Ela pergunta se você viu um cardeal com cabelo comprido e uma bolsa maluca. O cardeal deveria chegar a Issgard com Lehar. Voglinde pede que você encontre as outras pessoas que viajaram no dirigível e pergunte se elas viram um cardeal de terno azul com cabelo comprido e véu de Prontera.
  2. (icas_in 130, 201)Copiado! - Você pergunta a Maram se ele viu algum Cardeal no dirigível. Ele não se lembra de ninguém como você descreveu e sugere que você fale com Lehar.
  3. (icas_in 136, 197)Copiado! - Fale com Lehar e pergunte sobre o Cardeal de Prontera. Lehar diz que a viu com Maram no dirigível. Maram nega qualquer pessoa com ele. Miriam chega e Lehar imediatamente diz que ela é o cardeal. Maram corrige Lehar e apresenta Miriam de Rachel, não de Prontera. Em pânico, Lehar percebe seu erro e precisa informar Voglinde.
  4. (icas_in 162, 224)Copiado! - Você e Lehar se encontram com Voglinde e Lehar explica a situação. Voglinde fica indignado e critica Lehar por esquecer o Cardeal de Prontera. Ela imediatamente pede que você volte secretamente para Midgard e encontre o Cardeal. Ela pedirá a Hellock para levá-lo de volta a Aldebaran.
  5. (jor_tail 211, 63)Copiado! - Fale com Hellock. Ele diz que pode levá-lo de volta para Midgard. Você questiona como ele fará isso porque não há dirigível por perto. Hellock diz que pode usar seu “Trenó” para levá-lo a Aldebaran.
  6. (aldebaran 102, 103)Copiado! - Depois de chegar em Aldebaran, fale com Hellock que lhe diz para ir para Prontera. Ele não pode se juntar a você devido a vários acordos com os outros.
  7. (prontera 254, 309)Copiado! - Fale com Ellis, o Oficial Acólito. Você diz a ela que não está aqui para se tornar um acólito, mas sim para a missão de Voglinde. Ellis diz que ela pode estar no dormitório do Castelo de Prontera.
  8. (prt_cas 20, 32)Copiado! - Você encontra apenas uma bolsa no dormitório. Um cardeal chega e pergunta a Ellis qual casaco é mais bonito: o branco ou o rosa. Elis está confusa. Ela pergunta ao Cardeal por que ela ainda está aqui e não com Lehar na Mansão de Varmundt. Ela responde dizendo que não havia ninguém lá, então ela vagou um pouco por Varmundt até desistir e voltar para casa. Você diz ao cardeal que está aqui para buscá-la para ir a Issgard.
  9. (prt_cas 18, 32)Copiado! - Fale com o Cardeal que se apresenta como Friederike. Ela pergunta se está frio em Issgard e você diz que sim. Ela está preocupada com qual casaco levar e os sapatos combinando. Ellis percebe que Friederike arrumou tantas sacolas cheias ao máximo. Ela pede que ela leve apenas o necessário. Você decide ajudá-la a aliviar as malas.
  10. (prt_cas 31, 15)Copiado! - Verificação da primeira mala. Você encontra muitos casacos de inverno. Ellis concorda que casacos de inverno são necessários e levar alguns.
  11. (prt_cas 27, 16)Copiado! - Confira a próxima mala. Mais uma vez, você encontra muitos casacos de inverno. Ellis diz que são casacos demais e para levar apenas a bolsa anterior. Friederike faz beicinho.
  12. (prt_cas 26, 27)Copiado! - Confira a próxima mala. Você encontra um ursinho de pelúcia. Friederike implora para mantê-lo, pois não consegue dormir sem Angélica. Ellis concorda em ficar com uma boneca.
  13. (prt_cas 23, 36)Copiado! - Confira a próxima mala. Você encontra doces e doces.
  14. (prt_cas 30, 22)Copiado! - Verificação da mala final. Você encontra uma boneca em tamanho real de Varmundt. Friederike diz que foi um presente de Alpha da mansão. Ellis diz que esta bolsa ficará aqui até você voltar de Issgard.
  15. (prt_cas 31, 21)Copiado! - Fale com Ellis. Ela diz que, embora as bolsas tenham sido reduzidas, ainda há muitas. Ela pede a Dew e Maggi para acompanhá-lo com as malas.
  16. (aldebaran 102, 103)Copiado! - Reencontre Hellock que leva todos vocês para Issgard.
  17. (icecastle 23, 123)Copiado! - Escolte Friederike para o Castelo de Gelo. Lehar cumprimenta e pede desculpas por deixá-la na Mansão de Varmundt. Ele te leva até o quarto dela.
  18. (icas_in 32, 123)Copiado! - Entre no quarto da pousada onde Friederike ficará hospedado. Voglinde está esperando. Ela agradece por trazer o cardeal para Issgard e pede a Maggi e Dew para ajudar em outras tarefas.
  19. (icas_in 35, 118)Copiado! - Fale com Lehar. Ele diz a Friederike para contatá-lo se ela precisar de alguma coisa. Um Iwin chamado Surr aparece e pede com urgência a ajuda de Lehar para Purified Magic Cores. Um dos outros Iwins caiu em um buraco, mas não conseguiu voar devido à presença de água. Se um núcleo mágico purificado foi usado, o Iwin encalhado pode se recuperar mais cedo. Rgans normalmente largam núcleos mágicos de baixo grau, mas sem purificação, eles são inúteis. Surr diz que normalmente Leon e Aurelie os purificariam, mas não têm energia agora. Lehar pede a Friederike para realizar a purificação. Ela hesita, mas Lehar afirma que será muito apreciado por Voglinde. Friederike concorda e purifica os núcleos mágicos.

Recompensado com 30 1000608.png Snow Flower Petal e 50 Ice Castle Reputation.

Missões desbloqueadas:

  • Mar Congelado - Missão Secundária
  • Dia de Friederike - Missão Diária


Mar Congelado

  1. (icas_in 27, 116)Copiado! - Fale com Surr que traz um Iwin ferido para Lehar e Friederike. Lehar pede a ela para tentar curar o Iwin. No meio do caminho, o Iwin acorda, mas é Tamarin disfarçado de Iwin. Lehar pergunta como você veio para Issgard sem um convite do Guardião?
  2. (icas_in 27, 122)Copiado! - Fale com Tamarin que explica que ele estava trabalhando na Mansão de Varmundt para consertar os canais subterrâneos. Ilusões apareceram e o atacaram. Tamarin se lembra vagamente de estar em uma aeronave e de repente acordar em uma caverna podre. Há outros que também foram apanhados pelas Ilusões. Alguns conseguiram escapar, como ele. Ele encontrou Surr em seu caminho e o salvou. Tamarin lembra que estava caçando Limacinas com armadilhas antes de cair em uma caverna desconhecida. O Limacina conseguiu se desvencilhar e o atacou fazendo-o tropeçar no fosso. Surr diz que não é incomum que armadilhas quebrem. Tamarin diz que há vestígios de alguém quebrando as armadilhas intencionalmente e seria benéfico ir investigar com Mark e Alp.
  3. (jor_back1 300, 272)Copiado! - Verifique a primeira armadilha. Um Icewind Huntsman o impede de perguntar por que você está tocando em suas armadilhas. Você explica a situação e o Iwin sugere que você verifique o norte, pois as criaturas se tornaram mais ferozes.
  4. (jor_back2 346, 203)Copiado! - Verifique a armadilha. Você não encontrou nada de errado com ela e decidiu checar outra armadilha mais perto do fosso.
  5. (jor_back2 260, 294)Copiado! - Verifique a armadilha. Você encontra sinais de danos. Alp suspeita que o líquido na armadilha seja um veneno semelhante ao que estava em Tamarin. Mark vê o monstro que caiu no poço.
  6. (jor_back2 255, 312)Copiado! - Fale com o Iwin Diver. Ele informa a você e à equipe que o veneno dentro do fosso é pior do que ele esperava. Ele pensou que sua roupa de mergulho aguentaria um pouco, mas assim que ele entrou no poço, o núcleo mágico preso à roupa de mergulho quebrou. Mark sugere a ajuda de Friederike.
  7. (icas_in 32, 123)Copiado! - Encontre-se com Friederike. Mark explica a ela a situação com o poço venenoso e o núcleo mágico quebrado. Ela concorda em ajudar.
  8. (jor_back2 258, 315)Copiado! - Volte para a entrada do pit. O Iwin Diver diz que não é razoável purificar todo o fosso. Por enquanto, devemos limpar a entrada e investigar de onde vem o veneno. Friederike purifica a água transformando o veneno em água. Ela pega a roupa de mergulho e as roupas e diz que anexará núcleos mágicos purificados a eles. O Iwin Diver agradece a ajuda de Friederike e começa a entrar no poço. Ele pede para você cuidar da área externa enquanto ele investiga.
  9. Mate 10x monstros em jor_back2 e traga de volta 3 Frozen Meat (coletados automaticamente ao matar monstros).
  10. (jor_back2 255, 312)Copiado! - Reporte ao Iwin Diver. Ele explica que algo terrível está acontecendo dentro do poço. Havia uma pequena passagem estreita o suficiente para apenas uma pessoa passar com um bloqueio no final. Ele conseguiu retirar a pedra e entrou em um enorme fosso. O Iwin Diver então viu algo que parecia um Rgan, mas parecia muito perigoso, então ele escapou. A equipe diz que todos devemos entrar para pesquisar com cuidado. Se algo perigoso for encontrado, devemos reportar a Voglinde.
  11. (jor_ab01 115, 14)Copiado! - Fale com Alp e Iwin Diver dentro do poço. Esta é a primeira vez que Alp vê a raça Rgan e o Iwin Diver explica o que são. Ele pede para você não provocar muitos Rgans, mas caçar alguns enquanto investiga.
  12. Mate 5x monstros em jor_ab01.
  13. (jor_ab01 223, 107)Copiado! - Investigue a área. Mark acha que este é o veneno vazando do lugar. Alp não tem certeza se isso é uma ocorrência natural ou provocada pelo homem. O Iwin Diver percebe que os monstros aqui também parecem estranhos. Você deve continuar a investigar mais.
  14. Mate outros 5x monstros em jor_ab01.
  15. (jor_ab01 104, 270)Copiado! - Investigue a área. Alp vê a mesma situação de antes: veneno vazando. Iwin Diver diz que este é um problema maior do que se pensava inicialmente. Mark relata que encontrou uma passagem que leva a outra área.
  16. Mate outros 5x monstros em jor_ab01 e colete 2 Frozen Meat.
  17. (jor_ab01 8, 238)Copiado! - Inspecione a passagem. O Iwin Diver diz que o veneno está se acumulando quanto mais fundo vamos e que o núcleo mágico logo se esgotará. Devemos investigar rapidamente a nova área e relatar ao Castelo de Gelo.
  18. Mate outros 10x monstros em jor_ab02 e colete 2 Frozen Meat.
  19. (jor_ab02 28, 254)Copiado! - Investigue o final do poço. Mark não encontrou nenhuma outra área que leve a outros lugares. O Iwin Diver decide que este é o fim e devemos relatar a Lehar e aos outros.# (icas_in 32, 123)Copiado! - Encontre-se com Friederike e Lehar, que estão felizes por você estar bem. Voglinde aparece rapidamente e elogia Friederike por limpar a área do fosso. Surr informa que o poço é uma área muito grande, mas parece desconectada de qualquer outro lugar. Está cheio de Rgans e monstros deformados. Seria muito perigoso deixá-lo desmarcado. Voglinde pondera se é uma ocorrência natural ou uma área de descarte para Rgans falidos. Surr mostra a carne congelada trazida da região. Friederike purifica a carne e parece ser uma boa fonte de alimento. Voglinde concorda que pode ser utilizado como fonte de alimento. Por enquanto, a equipe decide descansar.

Recompensado com 10 1000608.png Snow Flower Petal e 10 Ice Castle Reputation.

Missões desbloqueadas:

  • Abandoned Pit Fl 1 - Missão Diária
  • Abandoned Pit Fl 2 - Missão Diária
  • Dig and Dig - Missão Diária
  • Precisamos de uma geladeira? - Missão diária
  • Ferramentas Crocantes - Missão Diária


Maneira Especial de Sobreviver

  1. (jor_nest 34, 79)Copiado! - Enquanto transformado, fale com Mimigand e questione como os Rgans surgiram. Ele explica que os antigos Rgans costumavam governar o continente de Midgard por meio do poder mágico de Jörmungandr. No entanto, Jörmungandr foi selado devido a seres humanos malignos. Todos os novos Rgans estão enraizados no sangue de Rasgand, o último Rgan protegido por Jörmungandr. Ele menciona que a magia dentro de nossos corpos deixada por Jörmungandr é o que faz Rgan sobreviver. Mas nem todos os Rgans são abençoados com tal poder mágico. Os Rgans de classe baixa são pecadores que cobiçam poderes mágicos de pessoas de alto escalão. Mimigand lembra que o poder mágico é limitado e não deve ser desperdiçado em Rgans que não trabalham de acordo com a vontade de Jörmungandr e Rasgand. Ele pede que você mate os pecadores, a classe baixa dos Rgans, como sacrifício para sobreviver.
  2. Mate 10x Rgan primitivo e 10x Rgan mais baixo e recupere 10 núcleos mágicos de baixo grau de Rgan.
  3. (jor_nest 34, 79)Copiado! - Retorne para Mimigand que agradece por seus esforços. Alguns dos Núcleos Mágicos serão usados como recurso para outros Rgans de Alta Classe, enquanto o restante irá para a pesquisa de Rasgand.

Recompensado com 10 1000608.png Snow Flower Petal .

Missões desbloqueadas:

  • Nossa Preciosa Comida - Missão Diária
  • Passatempos Elegantes - Missão Diária


Pregando Doutrina

  1. (jor_nest 17, 97)Copiado! - Enquanto transformado, ouça o sermão dado por Bernagand. Ele fala sobre Rasgand revivendo a Igreja Jörmungandr usando seu próprio sangue para dar vida a novos Rgans. No entanto, alguns dos Rgans nascidos não saíram como planejado. Bernagand explica que Rasgand teve que transformar tristemente os Rgans primitivos em núcleos mágicos, um por um. No entanto, todos os Rgans, independentemente da posição, são descendentes de Rasgand. Ele se tornou imortal devido à maldição emaranhada com os humanos. Se Rasgand morresse antes de terminar sua vingança contra os humanos, a raça Rgan seria arruinada. Um dos outros Rgans de classe alta sussurra para você pedindo sua atenção.
  2. (jor_nest 18, 92)Copiado! - Fale com Yuramigand que diz que você não precisa ouvir o sermão. Ele não sabe quais são os planos de Bernagand. Embora ele pareça muito leal a Rasgand. Ele questiona como todos os Rgans nascidos do sangue de Rasgand podem ser tão diferentes uns dos outros. Yuramigand o aconselha a não ser amigo de Bernagand.

Recompensado com 10 1000608.png Snow Flower Petal .

Coisas Curiosas

  1. (jor_nest 239, 239)Copiado! - Enquanto estiver transformado, fale com Delfanagand. Ele explica o sistema de classificação dos Rgans, onde Jörmungandr é a grande serpente e Rasgand é o último sobrevivente. Todos os outros Rgans são descendentes do sangue de Rasgand. Delfanagand continua dizendo que os bispos, como ele, são a próxima classe superior de Rgans, seguidos por padres como você. Quem cuida dos ovos são simplesmente leigos. Além disso, a linguagem é herdada dos Rgans. Quanto mais alta classe de Rgans, melhor sua fala e pensamentos. Delfanagand quer que você exiba esse fenômeno conversando com os Rgans simples no incubatório.
  2. (jor_nest 274, 199)Copiado! - Fale com o Rgan na primeira incubadora de ovos. Você pergunta se ele tem alguma reclamação durante o trabalho, mas ele não sabe o que significa a palavra.
  3. (jor_nest 277, 257)Copiado! - Fale com o Rgan na segunda incubadora de ovos. Você pergunta a ele qual é a coisa favorita dele. Ele diz que está quente e odeia sair de casa.
  4. (jor_nest 220, 279)Copiado! - Fale com o Rgan na terceira incubadora de ovos. Você pergunta a ele o que ele quer fazer. Ele quer se deitar no chão onde a magia flui e dormir, mas não pode porque precisa trabalhar para Jörmungandr.
  5. (jor_nest 239, 239)Copiado! - Retornar para Delfanagand. Ele espera que esta experiência satisfaça sua curiosidade em relação aos Rgans.

Recompensado com 10 1000608.png Snow Flower Petal .

Missões Diarias

NPC Quest Recompensas
Base EXP Job EXP Items Reputação
10461.png Iwin
(icecastle 27, 126)Copiado!
Encontrar um esconderijo subterrâneo

Enterre os 10 1000842.png Antenas Super Fortes entre jor_back2 e jor_back3. Os locais serão marcados no seu minimapa.

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
10451.png Zoryara
(icas_in 241, 66)Copiado!
Hora do almoço feliz com Zoryara

Junte 15 1000830.png Casca Fina Resistente de Palha de Gelo

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
10461.png Iwin
(icas_in 33, 56)Copiado!
Diversão Secreta

Reúna 10 penas de um tipo. Lista de penas aceitáveis são:

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
6393.png Pluma Arredondada - -
7063.png Pena Macia - -
6691.png Pluma Flamejante - -
7440.png Pena Vermelha - -
916.png Plumas de Ave - -
6405.png Pena de Cendrawish - -
7101.png Pena de PecoPeco - -
7441.png Pena Azul - -
7115.png Pena de Harpia - -
10468.png Vellgunde
(icas_in 185, 63)Copiado!
Aquisição de materiais de pesquisa para Vellgunde

Junte 3 1000706.png Núcleo Purificado Ir para Freiderike (icas_in 26, 116)Copiado! e selecione a opção 2: → Converte 10 1000707.png Núcleo Mágico de Baixo Grau de Rgan em 1 1000706.png Núcleo Magico Purificado

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
10453.png Lunch
(jor_back2 250, 30)Copiado!
Selecione o menu para o Almoço

Reúna 10 itens para o almoço. Os seguintes itens podem ser solicitados:

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 1 101162.png Rgan Transformation Scroll 0
7162.png Jarro de Nuvem - -
7158.png Jarro de Saquê - -
7150.png Pedaço de Bambu - -
6405.png Pena de Cendrawish - -
7299.png Cesto de Palha - -
25285.png Cauda de Gabiru - -
7762.png Pilão Yaga - -
7266.png Dentadura da Máscara do Dragão - -
6498.png Jejellopy - -
10461.png Iwin
(icas_in 27, 116)Copiado!
Poço Abandonado Fl 1

Lv 220 - Mate 40x Monstros em jor_ab01 e junte 20 1000708.png Frozen Meat .

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
Poço Abandonado 2

Lv 240 - Mate 40x Monstros em jor_ab02 e junte 20 1000708.png Frozen Meat

- - ? ?
Cavar e Cavar

Examine os traços ameaçadores em jor_ab01 e jor_ab02. Os locais serão marcados no seu minimapa.

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
10463.png Tamarin
(icas_in 27, 122)Copiado!
Precisamos de uma geladeira?

Mate 20x Monstros em jor_back2 e junte 20 1000708.png Frozen Meat

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
Ferramentas Crocantes

Certifique-se de que as Frozen Traps estejam funcionando em jor_back2. Os locais serão marcados no seu minimapa.

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 1000705.png Rgan's Magic Core 5
10458.png Friederike
(icas_in 32, 123)Copiado!
Dia de Friederike

Mate 10x 21526.png Primitive Rgan Mate 10x 21527.png Lowest Rgan.

Junte 10 1000705.png Rgan's Magic Core O Núcleo Mágico de Rgan é obtido aleatoriamente de forma automatica ao matar Rgan.

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
21518.png Iwin
(icecastle 97, 177)Copiado!
Não alimente animais selvagens

Recuperar 1 528.png Comida de Monstro de uma pilha de areia em jor_back1

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 528.png Comida de Monstro 5
10377.png Mirian
(icas_in 48, 252)Copiado!
Buscando por Sobreviventes

Encontre os sobreviventes em jor_back3 e volte para Maram (icas_in 262, 179)Copiado!

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
10452.png Moryara
(jor_tail 48, 241)Copiado!
Ajude o Peixe Moryara

Mate 20x 21524.png Shining Seaweed

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 5
21529.png Rgan Intermediário
(jor_nest 257, 26)Copiado!
Para segurança no Trabalho

Mate 20x 21520.png Limacina e 20x 21540.png Calmaring

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 0
10475.png Rgan
(jor_nest 239, 244)Copiado!
Rgan no Trabalho

Mate 20x 21526.png Primitive Rgan

- - First Clear
10 1000608.png Snow Flower Petal
Repeated
2 1000608.png Snow Flower Petal
0
10470.png Rgan
(jor_nest 37, 75)Copiado!
Passatempos elegantes

Reúna os seguintes itens: → 10 1000830.png Tough Thin Shell → 10 1000829.png Bait Bell Flower → 10 1000824.png Calapy → 10 7326.png Fluorescent Liquid

- - 2 1000608.png Snow Flower Petal 0
21529.png Rgan
(jor_nest 235, 57)Copiado!
Sacerdote, Tenha Misericórdia??

Junte 30 1000822.png Shell of Rgan dos Rgans

- - First Clear
10 1000608.png Snow Flower Petal
Repeated
2 1000608.png Snow Flower Petal
0
10473.png Rgan
(jor_nest 34, 79)Copiado!
Nosso precioso alimento

Junte 30 1000707.png Rgan's Low-Grade Magic Core dos Rgans

- - First Clear
10 1000608.png Snow Flower Petal
Repeated
2 1000608.png Snow Flower Petal

Atenção:

  • Todas as missões diárias requerem nível 200, dito isso então nem tente entrar com nível mais baixo!style="background-color:#00044f; color:white"|.

Fields / Dungeons

Map Image Name Map Name BGM # Monsters
icecastle Issgard Ice Castle 188
icas_in Inside the Ice Castle 188 -
jor_tail Frozen Tail 187 Ice Gangu
Shining Seaweed
jor_back1 Frozen Scale Hills 187 Ice Gangu
Shining Seaweed
Ice Straw
jor_back2 Frozen Scale Plains 187 Ice Gangu
Ice Straw
Unfrost Flower
Limacina
jor_back3 Frozen Scale Glaciers 187 Ice Gangu
Calmaring
Primitive Rgan
Lowest Rgan
Limacina
Ultra Limacina (MVP)

(Respawn: 12:00HR ~ 18:00HR)

jor_ab01 Abandoned Pit Fl 1 189 Cave Calmaring
Cave Flower
Wasted Primitive Rgan
Hallucigenia Baby
Modified Senior Rgan
jor_ab02 Abandoned Pit Fl 2 189 One Eye Dollocaris
Hallucigenia
Entangled Intermediate Rgan
Wasted Intermediate Rgan
Two Eyes Dollocaris
jor_dun01 Snake God's Warmth Fl 1 189 Primitive Rgan
Heart Hunter AT
Lowest Rgan
Lesser Rgan
jor_dun02 Snake God's Warmth Fl 2 189
Lowest Rgan
Lesser Rgan
Intermediate Rgan
jor_nest Snake's Nest 190 -





Instâncias

NPC Instance Level Required Party Count Cooldown Navigation Prerequisite Possible Rewards

21518.png

Iwin Patrol 200 1+ 1 Day /navi icecastle 23/115 Episode 19 Issgard : Step 13 1000608.png Snow Flower Petal
Ice Castle Reputation

10024.png

Airship Sabotage 200 1+ 1 Day /navi jor_nest 22/255 Episode 19 Issgard : Step 35 1000608.png Snow Flower Petal
1000811.png Snow Flower Magic Stone Ore
1000812.png Snow Flower Magic Stone
1000813.png Shining Snow Flower Magic Stone
1000814.png Brilliant Snow Flower Magic Stone
1000833.png Mysterious Luminant
Ice Castle Reputation

10461.png

Simulation Battle 200 1+ 1 Day /navi jor_nest 66/260 Episode 19 Issgard 1000608.png Snow Flower Petal
1000811.png Snow Flower Magic Stone Ore
1000812.png Snow Flower Magic Stone
1000813.png Shining Snow Flower Magic Stone
1000814.png Brilliant Snow Flower Magic Stone

Equipamentos e Encantamentos

Equipamentos Episode 19 - Equipment Encantamentos Episode 19 - Encantamentos