Operação Sucata
De RavenRO
Operação Sucata | |
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Parece que uma antiga fábrica de robôs descartou 2 protótipos em Verus! Aparentemente eles ainda funcionam, mas são tão velhos que parecem uma pilha de sucatas! | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Repetível |
Itens: | 1 Tanque Velho |
Premiação | |
Recompensa: | Libera os equipamentos E.X.C. |
- Fale com o Coletor de Sucata
- Com 1 Tanque Velho no inventário, fale com MARS_01
- Agora você pode falar com PLUTO_09
- Entregue 5 Tanques Velhos e 10 Blocos de Sucata para conseguir o equipamento E.X.C. de sua escolha:
- Para conseguir os Diagramas necessários para o encantamento, traga 5 Tanques Velhos.
- Existe 30% de chance de sucesso de conseguir um Diagrama.
- Em caso de falha, você receberá Minério de Ferro, Brigan, Ferro ou Aço.
- Cada diagrama tem o nome relacionado ao encantamento que você pode colocar no seu equipamento.
- Para encantar seu equipamento, equipe-o e entregue os Diagramas para MARS_01.
- Não há chances de falha.
- Não há possibilidade de reiniciar os encantamentos.
- O limite é de 3 encantos para os quatro equipamentos, mas existem restrições, descritas abaixo.
Equipamentos E.X.C.
Sobre os encantos do Colete E.X.C.:
- Apenas os diagramas da categoria E- possuem restrição de slot.
- Esses diagramas devem ocupar sempre o 1º slot, ou seja, devem ser os primeiros a ser encantados na armadura.
Categoria | Chance | Diagrama | Encantos | Breve descrição | Colete | Motor | Perna | Escudo |
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E- Elemental | ||||||||
0,75% | Diagrama de E-Fogo | E-Fogo | Encanta a armadura com a propriedade Fogo. | x1 | - | - | - | |
0,75% | Diagrama de E-Água | E-Água | Encanta a armadura com a propriedade Água. | x1 | - | - | - | |
0,75% | Diagrama de E-Terra | E-Terra | Encanta a armadura com a propriedade Terra. | x1 | - | - | - | |
0,75% | Diagrama de E-Vento | E-Vento | Encanta a armadura com a propriedade Vento. | x1 | - | - | - | |
I- Imunidade | 0,50% | Diagrama de I-Gelo | I-Gelo | Tolerância a Congelamento +100%. | x1 | - | - | - |
A- Atributo | ||||||||
0,25% | Diagrama de A-FOR | A-FOR | ATQ +5 a cada 10 de FOR. | x1 | - | x1 | x1 | |
0,25% | Diagrama de A-INT | A-INT | ATQM +5 a cada 10 de INT. | x1 | - | x1 | x1 | |
2,00% | Diagrama de A-DEF | A-DEF | DEF +100. | x3 | x3 | x3 | x1 | |
0,75% | Diagrama de A-ATQ | A-ATQ | ATQ +20. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
0,75% | Diagrama de A-ATQM | A-ATQM | ATQM +20. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
2,00% | Diagrama de A-HP | A-HP | HP máx. +5%. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
2,00% | Diagrama de A-SP | A-SP | SP máx. +3%. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
2,00% | Diagrama de A-ESQV | A-ESQV | Esquiva perfeita +3. | x1 | x1 | x1 | x1 | |
1,50% | Diagrama de A-VdA | A-VdA | Velocidade de ataque +1. | x1 | x1 | x1 | x3 | |
R- Resistência | ||||||||
2,00% | Diagrama de R-Fogo | R-Fogo | Resistência a Fogo +25% e a Água -25%. | - | x3 | - | x1 | |
2,00% | Diagrama de R-Água | R-Água | Resistência a Água +25% e a Vento -25%. | - | x3 | - | x1 | |
2,00% | Diagrama de R-Terra | R-Terra | Resistência a Terra +25% e a Fogo -25%. | - | x3 | - | x1 | |
2,00% | Diagrama de R-Vento | R-Vento | Resistência a Vento +25% e a Terra -25%. | - | x3 | - | x1 | |
C- Cura | ||||||||
2,00% | Diagrama de C-Corpo | C-Corpo | +50 de HP a cada 5 segundos. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
1,00% | Diagrama de C-Alma | C-Alma | +3 de SP a cada 5 segundos. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
2,50% | Diagrama de C-Físico | C-Físico | Regen. natural de HP +50%. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
1,50% | Diagrama de C-Mental | C-Mental | Regen. natural de SP +50%. | x3 | x3 | x3 | x3 |