Expandir • Botas Temporais Trancendentais-LT [1]
Bônus
Refino +10 ou Superior
Refino +13 ou Superior
Grade
Todos os atributos +2.
MDEF +15.
HP e SP máximo +15%.
STR base 108 ou mais:
AGI base 108 ou mais:
VIT base 108 ou mais:
INT base 108 ou mais:
DEX base 108 ou mais:
Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
Dano físico à distância +10%.
LUK base 108 ou mais:
POW base 60 ou mais:
Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
STA base 60 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
P.ATK +15.
WIS base 60 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
S.MATK +15.
SPL base 60 ou mais:
Dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
CON base 60 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
CRT base 60 ou mais:
Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
Dano crítico +10%.
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.
[Grade A]:
Expandir • Fallen Wings Hairpin-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
HP máximo +10%.
Pós-conjuração -8%.
Consumo de SP pelas habilidades +15%.
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
Dano físico recebido -10%.
[Grade D]:
[Grade C]:
HP máximo +15000.
Pós-conjuração -5%.
[Grade B]:
Ao causar dano físico ou mágico, tem 2% de chance de dano mágico de todos os atributos, dano físico corpo a corpo e à distância +20% por 10 segundos.
[Grade A]:
Resistência à todos os atributos +10%.
Expandir • Celine's Bloody Black Dress-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Dano mágico contra todos os inimigos +15%.
Refino +11 ou superior:
Equipamento indestrutível.
Refino +13 ou superior:
Dano mágico contra monstros chefe +10%.
Equipado com • Laço da Celine [1] :
Dano recebido -12%.
A cada 2 refinos, S.MATK +1.
No refino +12, dano mágico contra monstros chefe +10%.
Equipado com • Broche da Celine [1] :
A cada refino da armadura, ATQM +8.
Armadura no refino +9, dano mágico de propriedade Água , Vento , Fogo , Terra e Veneno +10%.
Armadura no refino +11, dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
[Grade D]:
A cada 2 refinos, ATQM +2.
A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade C]:
A cada 2 refinos, ATQM +3 e ATQM +1%.
A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade B]:
A cada 2 refinos, ATQM +3 e ATQM +1%.
A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade A]:
A cada 2 refinos, S.MATK +1 e ATQM +2%.
A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
Expandir • Capa Temporal Transcendental-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +5%.
Dano crítico +5%.
HP máximo +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Pós-conjuração -5%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Dano físico e mágico contra todos os inimigos +15%.
Refino +12 ou superior:
Dano físico e mágico contra inimigos de todos os atributos +15%.
Com • Boots of the Time Beyonder-LT [1] :
DEFM +5.
Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
Refino total da capa e bota +25 ou superior e STR 108 ou mais, ATQ +120.
Refino total da capa e bota +25 ou superior e AGI 108 ou mais, velocidade de ataque +1.
Refino total da capa e bota +25 ou superior e VIT 108 ou mais, pós-conjuração -8%.
Refino total da capa e bota +25 ou superior e INT 108 ou mais, ATQM +120.
Refino total da capa e bota +25 ou superior e DEX 108 ou mais, dano físico à distância +15%.
Refino total da capa e bota +25 ou superior e LUK 108 ou mais, dano crítico +20%.
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
[Grade A]:
No refino +13, dano físico e mágico contra todas as raças +15%.
Expandir • Total Lunar Eclipse Mana Robe-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
DEFM +10.
Dano físico e mágico recebido de monstros de tamanho Médio e Grande -13%.
A cada refino:
Pós-conjuração -1%.
ATQ e ATQM +15.
A cada 3 refinos:
HP máximo +5%.
ATQ e ATQM +5%.
Refino +9 ou superior:
Dano físico e mágico contra inimigos de todos os atributos +15%.
RES e MRES +20.
Refino +13 ou superior:
Ao receber dano físico, tem 20% de chance de congelar o alvo.
[Grade D]:
No refino +13, para cada 10 de STA, -1% de dano físico à distância recebido.
No refino +13, para cada 10 de WIS, -1% de dano físico corpo a corpo recebido.
A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade C]:
No refino +13, HP máximo +10000.
No refino +13, ao receber dano físico, possui 8% de chance de congelar o alvo.
[Grade B]:
Ao receber dano físico, tem 15% de chance de congelar o alvo.
[Grade A]:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.
Expandir • Exotic Temporal Armor-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Ignora 30% de DEF e DEFM de inimigos de todas as raças.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +12 ou superior:
Refino +13 ou superior:
Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +15%.
Com • Capa Temporal Transcendental-LT [1] :
Soma do refino da capa e armadura +22 ou superior:
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +10%.
Com • Botas Temporais Trancendentais-LT [1 ] :
Soma do refino da bota e armadura +22 ou superior:
Dano físico e mágico contra todos os tipos +10%.
Com • Capa Temporal Transcendental-LT [1] e • Botas Temporais Trancendentais-LT [1 ] :
Soma do refino da bota, capa e armadura +37 ou superior:
[Grade A] da bota e capa:
[Grade D]:
A cada 2 refinos:
[Grade C]:
A cada 2 refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +3%.
[Grade B]:
A cada 2 refinos:
[Grade A]:
A cada 2 refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +2%.
Expandir • Temporal Ring-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
Refino +10 ou superior:
POW base 60 ou superior:
STA base 60 ou superior:
WIS base 60 ou superior:
SPL base 60 ou superior:
CON base 60 ou superior:
Dano físico à distância +20%.
CRT base 60 ou superior:
[Grade D]:
A cada 2 refinos:
[Grade C]:
[Grade B]:
Com • Botas Temporais Trancendentais-LT [1 ] :
A cada refino do anel:
P.ATK e S.MATK +1.
HP e SP máximo +2%.
[Grade A]:
Com • Botas Temporais Trancendentais-LT [1 ] :
Bota Grade A:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as propriedades +25%.
Expandir • Astoria Boots-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
Todos os atributos +3.
DEFM +10.
Refino +10 ou superior:
STR base 100 ou superior:
INT base 100 ou superior:
Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
VIT base 100 ou superior:
Resistência a monstros de tamanho médio +15%.
AGI base 100 ou superior:
Velocidade de ataque +15%.
DEX base 100 ou superior:
LUK base 100 ou superior:
CRI +10.
Esquiva perfeita +5.
Refino +13 ou superior:
POW base 60 ou superior:
Dano físico corpo a corpo +15%.
STA base 60 ou superior:
Pós-conjuração -8%.
RES +30.
WIS base 60 ou superior:
Pós-conjuração -8%.
MRES +30.
SPL base 60 ou superior:
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
CON base 60 ou superior:
Dano físico à distância +15%.
CRT base 60 ou superior:
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
[Grade A]:
Refino +13:
Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
Expandir • Astoria Cloak-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
Todos os atributos +2.
HP e SP máximo +10%.
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Resistência à propriedade [Neutro] +3%.
Refino +9 ou superior:
Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
Refino +11 ou superior:
Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +13 ou superior:
Com • Astoria Boots-LT [1] :
Resistência a monstros de todas as raças +10%.
HP e SP máximo +10%.
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
[Grade A]:
Resistência a monstros de todas as raças +5%.
Expandir • Holy Winged Aegis-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
Pós-conjuração -3%.
Velocidade de ataque +3%.
A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
Pós-conjuração -3%.
Velocidade de ataque +3%.
Refino +9 ou superior:
Refino +12 ou superior:
Pós-conjuração -4%.
Velocidade de ataque +2.
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
A cada 3 refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +4%.
[Grade A]:
Refino +13:
Resistência à [Congelamento], [Petrificação], [Atordoamento] e [Sono] +100%.
Expandir • Apollo Armor-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Refino +13 ou superior:
[Grade D]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +3%.
[Grade C]:
A cada 3 refinos:
[Grade B]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +3%.
[Grade A]:
A cada 3 refinos:
Refino +13:
Resistência a danos físicos +10%.
Expandir • Venus Feather Armor-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Dano físico e mágico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
[Grade D]:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +4%.
[Grade C]:
A cada 3 refinos:
[Grade B]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +5%.
[Grade A]:
A cada 3 refinos:
Refino +13:
Expandir • Jupiter Light Armor-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Dano mágico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
[Grade D]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano mágico contra todas as propriedades +5%.
[Grade C]:
A cada 3 refinos:
[Grade B]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano mágico contra todas as propriedades +5%.
[Grade A]:
A cada 3 refinos:
Refino +13:
Expandir • Mars Armor-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +11 ou superior:
Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
[Grade D]:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra todos os tamanhos +4%.
[Grade C]:
A cada 3 refinos:
[Grade B]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
[Grade A]:
A cada 3 refinos:
Refino +13:
Expandir • Vulcanus Mecha-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Dano físico à distância +10%.
Refino +11 ou superior:
Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
[Grade D]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra todos os tamanhos +4%.
[Grade C]:
A cada 3 refinos:
[Grade B]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra todos os tamanhos +5%.
[Grade A]:
A cada 3 refinos:
Refino +13:
Dano físico à distância +25%.
Expandir • Ceres Leather Armor-LT [1]
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamento/Carta
Grade
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
[Grade D]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra todos os tipos +4%.
[Grade C]:
A cada 3 refinos:
[Grade B]:
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Dano físico contra todos os tipos +4%.
[Grade A]:
A cada 3 refinos:
Refino +13:
Tempo de recarga de Ilimitar -30 segundos.
Quando equipado com Instrumento Musical ou Chicote: