Equipamentos Especiais

De RavenRO

Revisão de 11h27min de 13 de novembro de 2023 por Capone2 (discussão | contribs)

480317.png[1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades

A cada 2 refinos:

  • ATQM +15.
  • S.MATK +5.

A cada 4 refinos:

  • Dano mágico de propriedade Água, Vento e Terra +5%.

Refino +7 ou superior:

  • ATQM +15%.
  • Velocidade de ataque +10%.

Refino +9 ou superior:

  • Dano mágico de todos os tamanhos +15%.

Refino +12 ou superior:

Refino +13 ou superior:

  • 3% de chance de se transformar na Sorcerer Celia, ATQM +100 e ATQM +15% por 5 segundos.

|-

470094.pngHero's Boots-LT [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
470094.png
[3]
  • HP máximo +1500.
  • SP máximo +150.

210 de Level Base ou superior:

  • P.ATK e S.MATK +1.

Grade D:

  • RES e MRES +50.

Grade C:

  • Dano físico e mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.

Grade B:

  • STA e WIS +5.

Grade A:

  • P.ATK e S.MATK + 5.
Refino +13 ou superior:
  • Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.

A cada 3 refinos:

  • HP e SP máximo +1%.

Refino +7 ou superior:

  • ATQ e ATQM +5%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +5.
  • Precisão perfeita +10.
  • Tempo de conjuração variável -5%.

Refino +11 ou superior:

  • Tempo de conjuração fixa -0,8 segundos.
  • Pós-conjuração -5%.
470187.pngBoots of the Beasts Domain [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
470187.png
[4]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +10.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico contra a raça Demônio, Anjo e Dragão +4%.

Refino +7 ou superior:

  • ATQ +10%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

Refino +11 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +12 ou superior:

  • Dano físico contra inimigos de todas as propriedades +10%.

Refino +13 ou superior:

  • Ao atacar, possui 3% de chance de POW +10 e ATQ +15%.

|-

490290.pngAmurtart [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
490290.png
[5]
  • Dano físico e mágico +10%.
  • Velocidade de ataque +15%.
  • HP e SP máx. +10%.

A cada 2 de Level Base:

  • ATQ e ATQM +1.

STR base 130+:

  • 3% de chance de se transformar no Rune Knight Seyren, dano físico corpo a corpo contra chefes +25% por 5 segundos.

AGI base 130+:

  • 3% de chance de se transformar no Minstrel Alphoccio, pós-conjuração -100% por 5 segundos.

VIT base 130+:

  • 3% de chance de se transformar no Royal Guard Randel, HP e SP máx. +50% por 5 segundos.

INT base 130+:

  • 3% de chance de se transformar no Warlock Kathryne, dano mágico contra chefes +25% por 5 segundos.

DEX base 130+:

  • 3% de chance de se transformar no Ranger Cecil, dano físico à distância contra chefes +25% por 5 segundos.

SOR base 130+:

  • 3% de chance de se transformar no Guillotine Cross Eremes, dano crítico +40% por 5 segundos.
490359.pngLord of Elementals [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
490359.png
[6]

A cada 10 de Level Base:

490244.pngCardinal's Ring [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
490244.png
[7]
  • SPL +3.
  • Efetividade de Cura das habilidades +15%.
  • Dano mágico +10%.
  • Tempo de conjuração fixa de 2046.png Oratio -100%.

A cada 10 de Level Base:

490383.pngBlue Mental Pendant-LT [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
490383.png
[8]
  • ATQ e ATQM +8%.

Com 400465.pngDrooping Thanatos Agony-LT [1]:

A cada 4 refinos do chapéu:
  • Pós-conjuração -2%.
Refino +7 ou superior do chapéu:
  • Ao causar dano físico, 2% de chance de absorver 4% do dano como SP.
  • Ao causar dano mágico, 2% de chance de recuperar 100 de SP por 10 segundos.
Refino +9 ou superior do chapéu:
  • ATQ e ATQM +5%.
  • P.ATK e S.MATK +3.
Refino +10 ou superior do chapéu:
  • Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
490382.pngRed Force Pendant-LT [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
490382.png
[9]
  • ATQ e ATQM +8%.

Com 400465.pngDrooping Thanatos Agony-LT [1]:

A cada 4 refinos do chapéu:
  • Pós-conjuração -2%.
Refino +7 ou superior do chapéu:
  • Ao causar dano físico, 5% de chance de absorver 7% do dano como HP.
  • Ao causar dano mágico, 4% de chance de recuperar 1500 de HP por 10 segundos.
Refino +9 ou superior do chapéu:
  • ATQ e ATQM +5%.
  • P.ATK e S.MATK +3.
Refino +10 ou superior do chapéu:
  • Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
490362.pngGray Wolf Bracers [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
490362.png
[10]
  • Todos os atributos +3.
  • ATQ e ATQM +10%.
  • Pós-conjuração -5%.
  • HP e SP máximo +10%.

Com Espada de Duas Mãos, Katar, Machado de Duas Mãos, Lança de Duas Mãos, Cajado de Duas Mãos, Huuma Shuriken, Arco, Pistola, Rifle, Espingarda, Metralhadora ou Lança-Granadas:

  • Resistência a monstros chefe +20%.
  • Dano físico contra monstros chefe +15%.
  • Dano mágico contra monstros chefe +15%.
490396.pngEstabilizador [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
490396.png
[11]
  • SPL +3.
  • Dano mágico +10%.
  • Tempo de conjuração fixa de 2211.png Crimson Rock -100%.

A cada 1 de Level Base:

A cada 10 de Level Base:

490336.pngPedra da Ligação Dimensional [1]
Item Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamentos/Habilidades
490336.png
[12]
  • POW +3.
  • Dano físico +10%.
  • [Combustível] não é consumida.

A cada 1 de Level Base:

A cada 10 de Level Base:

400110.pngCrown of Beelzebub [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • POW +5.
  • CON +5.
  • Cri -15.
  • Velocidade de ataque +10%.

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • DEF +15.

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • ATQ +40.
  • ATQ +10%.

Refino +11 ou superior:

  • P.ATK +12.
  • Dano físico contra inimigos de todas as propriedades +12%.

Equipado com 4145.pngCarta Belzebu:

  • Dano físico contra monstros chefe +16%.

Equipado com 4486.pngCarta Belzebu Selada:

  • Dano físico contra monstros chefe +8%.

[Grade D]:

  • ATQ +5%.
  • POW +5.

[Grade C]:

  • Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +12%.

[Grade B]:

  • P.ATK +5.
  • Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

[Grade A]:

  • A cada 3 refinos, P.ATK +2 e dano físico contra inimigos de todas as raças (exceto jogadores) +3%.
400109.pngBoitata Hat [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • POW +5.
  • CRT +5.
  • Precisão -25.
  • Velocidade de ataque +10%.

A cada 2 refinos:

  • ATQ +20.
  • DEF +10.

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +15%.

Refino +9 ou superior:

  • ATQ +30.
  • ATQ +10%.

Refino +11 ou superior:

  • P.ATK +8.
  • Dano crítico +25%.

Equipado com 27126.pngCarta Boitatá:

  • Dano físico contra inimigos de propriedade Veneno e Água +40%.

Equipado com 300195.pngCarta Boitatá Selada:

  • Dano físico contra inimigos de propriedade Veneno e Água +25%.

[Grade D]:

  • ATQ +5%.
  • POW +5.

[Grade C]:

  • C.Rate +3.
  • Cri +15.

[Grade B]:

  • Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

[Grade A]:

  • A cada 3 refinos, C.Rate +1 e dano crítico +14%.
400111.pngVesper Headgear [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • SPL +5.
  • CON +5.
  • SP máximo -10%.
  • Tempo de conjuração variável -10%.

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • DEF +10.

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • ATQM +40.
  • ATQM +10%.

Refino +11 ou superior:

  • S.MATK +12.
  • Dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +12%.

Equipado com 4374.pngCarta Vesper:

  • Tempo de conjuração variável -7%.
  • Dano mágico contra monstros chefe +10%.

Equipado com 4503.pngCarta Vesper Selada:

  • Tempo de conjuração variável -3%.
  • Dano mágico contra monstros chefe +8%.

[Grade D]:

  • ATQM +5%.
  • SPL +5.

[Grade C]:

  • Dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos +12%.

[Grade B]:

  • S.MATK +2.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade A]:

  • A cada 3 refinos, S.MATK +2 e dano mágico contra inimigos de todas as raças (exceto jogadores) +3%.
470204.pngMoaning of Corruption [1]
Bônus Bônus por Refino Bônus por Equipamento/Carta Grade
  • SPL +5.
  • CON +5.
  • Consumo de SP pelas habilidades +15%.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +7.

Refino +7 ou superior:

  • ATQM +5%.
  • S.MATK +3.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.

Refino +11 ou superior:

  • Dano mágico contra inimigos de tamanho Médio e Grande +15%.

Equipado com 4441.pngCarta Bispo Decadente:

  • SP máximo +25%.
  • Dano mágico contra inimigos de propriedade Sagrado +15%.

Equipado com 4539.pngCarta Bispo Decadente Selada:

  • SP máximo +15%.
  • Dano mágico contra inimigos de propriedade Sagrado +10%.

[Grade D]:

  • ATQM +5%.
  • SPL +5.

[Grade C]:

  • Tempo de conjuração fixa -1 segundo.

[Grade B]:

  • S.MATK +7.

[Grade A]:

  • A cada 2 refinos, SPL +8.

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