Acesso
Para acessar a Cheffênia Insana: (prontera 151, 223) Copiado! NPC Cheffênia e selecione sua opção de entrada.
Informações
Ao matar um MVP na Cheffênia você ganhará • Moeda MVP Insano, que pode ser utilizado como moeda de troca da loja Cheffênia;
Somente os itens que influenciam no Drop são os Drops Script disponíveis na Loja Cash 50%,100% e 200% e alguns Pets Disponíveis via eventos, então nenhum outro item relacionado a drop como (Goma de Mascar/Chicle de Bola/Lata de Comida para Gatos/Pet de drop ou Alma 1x) influencia na chance de obter itens dentro da Cheffênia;
Práticas anti-jogo, tais como escudo nos MVPs, serão motivos de punição;
Os itens vão direto para o inventário do jogador que matou o MVP;
A regra de Kill Steal (KS) não se aplica aqui.
MVPs da Cheffenia não dropam Cartas. Apenas minérios e equipamentos listados nesta página.
Insana
-90% de dano causado ao MVP
+100% de dano recebido ao jogador
15x o HP Original do MVP
Os MVPS possuem habilidades próprias e apelativas
50% de Chance de Dropar • Moeda MVP Insano
Drop Cheffênia Insana
Drop Equipamentos Cheffênia Insana
Efeitos Especiais dos Equipamentos
Expandir • Magic Swordsman Thanatos Sword-FA [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Magic Swordsman Thanatos Sword-FA [1]
250+ de Level base:
Grade D:
Grade C:
Ignora 5% da resistência física e mágica de inimigos da raça Dragão e Anjo.
Grade B:
Ignora 5% da resistência física e mágica de inimigos da raça Dragão e Anjo.
Grade A:
Ignora 5% da resistência física e mágica de inimigos da raça Dragão e Anjo.
A cada 2 refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico +3%.
A cada 4 refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de tamanho médio e grande +5%.
Refino +9 ou superior:
Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +7%.
Refino +11 ou superior:
Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +7% adicional.
Com • Drooping Thanatos Agony-LT [1] :
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +7 ou superior do chapéu:
Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Sagrado e Sombrio +20%.
Refino +9 ou superior do chapéu:
Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +15%.
Refino +11 ou superior do chapéu:
Dano físico e mágico contra inimigos de tamanho Médio e Grande +15%.
Com • Red Force Pendant-LT [1] ou • Blue Mental Pendant-LT [1] :
ATQ e ATQM +50.
P.ATK e S.MATK +3.
Dano físico e mágico contra inimigos de tamanho Médio e Grande +15%.
Expandir • Drooping Thanatos Agony-LT [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Drooping Thanatos Agony-LT [1]
HP máximo +10%.
SP máximo +7%.
Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Sagrado e Sombrio +10%.
Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +10%.
Grade D:
Grade C:
Grade B:
Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +10%.
Grade A:
Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +5%.
A cada 3 refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Sagrado e Sombrio +2%.
Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +2%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -15%.
Refino +11 ou superior:
Expandir • Invincible Crest Hat [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Invincible Crest Hat [1]
CON +3.
Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
Expandir • Eternal Polly Balloon
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Eternal Polly Balloon
A cada 20 de STR base:
Dano físico corpo a corpo +3%.
A cada 20 de AGI base:
A cada 20 de VIT base:
Resistência a propriedade Neutro +2%.
HP máximo +3%.
A cada 20 de INT base:
Dano mágico de todas as propriedades +3%.
A cada 20 de DEX base:
Dano físico à distância +3%.
A cada 20 de LUK base:
Expandir • Graceful Force of Nature Cloak [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Graceful Force of Nature Cloak [1]
A cada 2 refinos:
A cada 4 refinos:
Dano mágico de propriedade Água, Vento e Terra +5%.
Refino +7 ou superior:
ATQM +15%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou superior:
Dano mágico de todos os tamanhos +15%.
Refino +12 ou superior:
Refino +13 ou superior:
3% de chance de se transformar na Sorcerer Celia, ATQM +100 e ATQM +15% por 5 segundos.
Expandir • Noble Libra Shield [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Noble Libra Shield [1]
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Resistência contra todas as raças +3%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +13 ou superior:
A cada 20 de POW:
Dano físico corpo a corpo +3%.
A cada 20 de STA:
A cada 20 de WIS:
A cada 20 de SPL:
Dano mágico de todas as propriedades +3%.
A cada 20 de CON:
Dano físico à distância +3%.
A cada 20 de CRT:
Expandir • Gray Wolf Bracers [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Gray Wolf Bracers [1]
Todos os atributos +3.
ATQ e ATQM +10%.
Pós-conjuração -5%.
HP e SP máximo +10%.
Com Espada de Duas Mãos, Katar, Machado de Duas Mãos, Lança de Duas Mãos, Cajado de Duas Mãos, Huuma Shuriken, Arco, Pistola, Rifle, Espingarda, Metralhadora ou Lança-Granadas:
Resistência a monstros chefe +20%.
Dano físico contra monstros chefe +15%.
Dano mágico contra monstros chefe +15%.
Expandir • O Brandir [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• O Brandir [1]
POW +3.
Resistência contra monstros normais e chefes +10%.
A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
Expandir • Capacete da Rainha Escaraba [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Capacete da Rainha Escaraba [1]
A cada 2 refinos:
* ATQ +20.
* CRI +4.
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
* ATQ +10%.
Refino +9 ou superior:
* Pós-conjuração -10%.
Refino +11 ou superior:
* Dano físico corpo-a-corpo e à distância +15%.
Refino +12 ou superior:
* Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
Refino +13 ou superior:
* Dano físico contra todas as raças +15%.
Expandir • Coroa da Glória [1]
Item
Bônus
Bônus por Refino
Bônus por Equipamentos/Habilidades
• Coroa da Glória [1]
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
Refino +13 ou superior:
Dano mágico contra todas as raças +20%.
Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
Com • Solid Rod [2] :
A cada 2 refinos da arma:
Com • Flush Jewel Detector Mk47 [2] :
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
A cada 2 refinos da arma:
Com • Flush Safety Foxtail [2] :
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
A cada 2 refinos da arma:
Com • Solid Dagger [2] :
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
A cada 2 refinos da arma:
Lojas Cheffênia Insana Refino/Encantamento