Nome do item
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Descrição
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Descrição
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• Orbe de Modificação Automática(Defesa)
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• Orbe de Modificação Automática(Defesa Mágica)
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• Orbe de Modificação Automática(Poder de Ataque)
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• Orbe de Modificação Automática(Poder Mágico)
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• Orbe de modificação automática (atirador)
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• Orbe Automático(Respiração Dragônica)
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Dano do Sopro do Dragão e do Sopro Aquático do Dragão +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano do Sopro do Dragão e do Sopro Aquático do Dragão +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Sopro do Dragão e dano do Sopro de Água do Dragão +7% (adicional)
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• Orbe Automático (Quebra de Onda)
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Dano de Onda Sônica e Quebra de Ignição +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Onda Sônica e Quebra de Ignição +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Onda Sônica + 7%, Tempo de Recarga da Quebra de Ignição -0,25 seg.
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• Orbe Automático (Cem Espirais)
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Dano de Perfuração Espiral e Cem Lanças +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Perfuração Espiral e Cem Lanças +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Perfuração Espiral + 7% (adicional), recarga de Cem Lanças -0,25 seg.
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• Orbe Automático(Drive Press)
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Dano de Earth Drive e Shield Press +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Earth Drive e Shield Press +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Earth Drive e Shield Dano de imprensa +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Canhão de Banimento)
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Dano do Ponto de Banimento e da Lança do Canhão +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano do Ponto de Banimento e da Lança do Canhão +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano do Ponto de Banimento e da Lança do Canhão + 7% (adicional)
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• Orbe Automático (Pressão Gênesis)
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Dano de Shield Press e Genesis Ray +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Shield Press e Genesis Ray +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Shield Press e Genesis Ray + 7% (adicional)
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• Orbe Automático(Canhão de Impulso)
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Dano de Knuckle Boost e Arm Cannon +15% Quando refinado para +7 ou superior, Knuckle Boost e Arm Cannon dano +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Knuckle Boost e Arm Dano de canhão +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Cold Flare)
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Dano do Lançador de Gelo e Lançador de Chamas +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano do Lançador de Gelo e Lançador de Chamas +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano do Lançador de Gelo e Lançador de Chamas + 7% (adicional)
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• Orbe Automático(Balanço do Tornado)
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Dano de Tornado de Machado e Balanço de Poder +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Tornado de Machado e Balanço de Poder +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Tornado de Machado e Poder Dano de balanço +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Canhão Tornado)
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Dano do Tornado do Carro e do Canhão do Carro +15% Quando refinado para +7 ou superior, o Tornado do Carro e o Canhão do CarroDano do canhão do carrinho +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano do Tornado do carrinho e do canhão do carrinho +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Mandrágora Louca)
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Dano de Crazy Vines +15%, recarga de Mandragora Howling -0,3 seg. Quando refinado para +7 ou superior, dano de Crazy Vines +3% (adicional), recarga de Mandragora Howling -0,3 seg. (Adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Crazy Vines +7% (adicional), tempo de espera de Mandragora Howling -0,4 seg. (Adicional)
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• Orbe Automático(Explosão de Ácido)
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Dano de bomba ácida e explosão de esporos +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de bomba ácida e explosão de esporos +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de bomba ácida e explosão de esporos + 7% (adicional)
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• Orbe Automático(Impacto Sônico)
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Dano de golpe sônico e impacto cruzado +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de golpe sônico e impacto cruzado +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, golpe sônico e impacto cruzado Dano de impacto +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Cortador Cortador)
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Dano do Cross Ripper Slasher e Rolling Cutter +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano do Cross Ripper Slasher e do Rolling Cutter +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Cross Ripper Dano de Slasher e Rolling Cutter +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Corte Furioso)
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Dano de Soul Destroyer e Counter Slash +15% Quando refinado para +7 ou superior, Soul Destroyer e Counter Slash dano +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Soul Destroyer e Counter Slash Dano de corte +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Invasão Fatal)
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Dano de Ameaça Fatal e Raid +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Ameaça Fatal e Raid +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Ameaça Fatal e Raid + 7% (adicional)
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• Orbe Automático(Feitiço de Sombra)
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Todo dano mágico elementar +15% Quando refinado para +7 ou superior, Todo dano mágico elementar +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Todo dano mágico elementar +7% (adicional)
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• Orbe automático (disparo em ângulo)
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Dano do Tiro Triângulo +15%, Dano Físico de longo alcance +10% Quando refinado para +7 ou superior, dano do Tiro Triângulo +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano do Tiro Triângulo + 7% (adicional), dano físico de longo alcance +5% (adicional)
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• Orbe Automático(Estirpe Carmesim)
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Dano de Crimson Rock e Earth Strain +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Crimson Rock e Earth Strain +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Crimson Rock e Earth Strain + 7% (adicional)
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• Orbe Automático(Jack Lightning)
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Dano de Jack Frost e Chain Lightning +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Jack Frost e Chain Lightning +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Jack Frost e Chain Lightning + 7% (adicional)
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• Orbe Automático(Vórtice Cometa)
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Dano de Cometa e Tetra Vortex +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Comet e Tetra Vortex +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Comet e Tetra Vortex + 7% (adicional)
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• Orbe Automático (Parafuso Duplo)
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Dano de Fogo/Frio/Relâmpago +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Fogo/Frio/Relâmpago +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Fogo/Relâmpago Dano de frio/relâmpago +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Onda Quente)
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Dano da Onda Psíquica +15%, recarga do Aquecedor -1 seg. Quando refinado para +7 ou superior, dano da Onda Psíquica +3% (adicional), recarga do Aquecedor -2 seg. (Adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Onda Psíquica +7% (Adicional), Tempo de recarga do Aquecedor -4 seg. (Adicional)
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• Orbe Automático(Túmulo de Diamante)
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Dano de Pó de Diamante e Túmulo de Terra +15% Quando refinado para +7 ou superior, Dano de Pó de Diamante e Túmulo de Terra +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Pó de Diamante e Túmulo de Terra Dano grave +7% (adicional)d
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• O automáticorb(Magnusmus)
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Dano de Magnus Exorcismus e Adoramus +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Magnus Exorcismus e Adoramus +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Magnus Exorcismus e Adoramus + 7% (adicional)
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• Orbe Automático(Santo Judex)
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Dano de Luz Sagrada e Judex +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Luz Sagrada e Judex +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Luz Sagrada e Judex + 7% (adicional)
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• Orbe Automático(Lica Dupla)
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Dano de Luz Dupla +15%, recarga da Basílica -2 seg. Quando refinado para +7 ou superior, dano de Luz Dupla +3% (adicional), recarga da Basílica -3 seg. (Adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Luz Dupla +7% (Adicional), recarga da Basílica -5 seg. (Adicional)
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• Orbe Automático(Império Tigre)
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Dano do Canhão do Tigre e do Império Caído +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano do Canhão do Tigre e do Império Caído +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Canhão do Tigre e do Império Caído Dano do Império +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Flecha Furiosa)
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Dano de Rampage Blast e Knuckle Arrow +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Rampage Blast e Knuckle Arrow +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Rampage Blast e Knuckle Dano de flecha +7% (adicional)
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• Orbe Automático (Combo Furioso)
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Dano de Combo Finish e Chain Crush Combo +15% Quando refinado para +7 ou superior, Combo Finish e Chain Crush Combo dano +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Combo Finish e dano do Chain Crush Combo +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Cluster)
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Dano do Conjunto de Bombas +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano do Conjunto de Bombas +3% (Adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano do Conjunto de Bombas +7% (Adicional)< /p>
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• Orbe automático (disparo com brisa)
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Dano de tiro certeiro +15%, dano crítico +10% Quando refinado para +7 ou superior, dano de tiro certeiro +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de tiro certeiro +7%, Dano crítico +5% (adicional)
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• Orbe Automático(Tempestade Mirada)
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Dano de flechas e flechas miradas +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de flechas e flechas miradas +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou mais, flechas e flechas miradas Dano de tempestade +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Metal Echo)
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Dano de Som Metálico e Eco Excelente +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Som Metálico e Eco Excelente +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Som Metálico e Ótimo Dano de eco +7% (adicional)
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• Orbe Automático (Reverberação)
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Dano de reverberação +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de reverberação +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de reverberação +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Vulcano Severo)
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Dano de Flecha Vulcan e Tempestade Severa +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Flecha Vulcan e Tempestade Severa +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Flecha Vulcano e Severo Dano de tempestade +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Explosão de Proeminência)
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Dano de Chute Flamejante e Explosão Solar +15% Quando refinado para +7 ou superior, Dano de Chute Flamejante e Explosão Solar +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Chute Flamejante e Solar Dano de explosão Quando refinado para +7 ou superior,% (adicional)
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• Orbe Automático(Chute Lunar)
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Dano de Chute de Lua Nova e Chute de Lua Cheia +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Chute de Lua Nova e Chute de Lua Cheia +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Chute de Lua Nova e dano de Chute da Lua Cheia +7% (adicional), dano crítico +5%
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• Orbe Automático(Flash Falling)
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Dano de Flash Kick e Falling Stars +15% Quando refinado para +7 ou superior, Flash Kick e Falling Stars dano +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Fladano de chute e estrelas cadentes +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Eswhoo)
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Dano de Esma e Eswoo +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Esma e Eswoo +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Esma e Eswoo +7% ( Adicional)
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• Orbe Automático(Espa)
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Dano de Espa +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Espa +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Espa +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Explosão de Maldição)
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Dano de Explosão de Maldição +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Explosão de Maldição +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Explosão de Maldição +7% (adicional)< /p>
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• Orbe Automático(Des Hammer Dance)
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Desperado, Fire Dance, dano do Martelo de Deus +15% Quando refinado para +7 ou superior, Desperado, Fire Dance, dano do Martelo de Deus +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Desperado, Fire Dance, dano do Martelo de Deus +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Cauda Uivante de Fogo)
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Chuva de Fogo, Mina Uivante, dano de Cauda de Dragão +15% Quando refinado para +7 ou superior, Chuva de Fogo, Mina Uivante, dano de Cauda de Dragão +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Chuva de Fogo, Mina Uivante, dano da Cauda do Dragão +7% (Adicional)
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• Orbe Automático(Viagem Storm Buster)
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Tempestade Destruidora, Vanishing Buster, dano de ida e volta +15% Quando refinado para +7 ou superior, Tempestade Destruidora, Vanishing Buster, dano de ida e volta +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou maior, Tempestade Estilhaçante, Buster Desaparecido, dano de ida e volta +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Chama Vento Gelado)
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Pétalas Flamejantes, Lança Congelante, dano de Lâmina de Vento +15% Quando refinado para +7 ou superior, Pétalas Flamejantes, Lança Congelante, dano de Lâmina de Vento +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Pétalas Flamejantes, Lança Congelante, dano da Lâmina de Vento +7% (Adicional)
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• Orbe automático (barra cruzada)
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Dano de Corte Cruzado +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Corte Cruzado +3% (Adicional) Quando refinado para +11 ou superior, dano de Corte Cruzado +7% (Adicional)< /p>
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• Orbe Automático(Vento em Flocos Explosivos)
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Dragão Explosivo, Poção de Floco de Neve, Dano de Primeiro Vento +15% Quando refinado para +7 ou superior, Dragão Explosivo, Poção de Floco de Neve, Dano de Primeiro Vento +3% (Adicional) Quando refinado para + 11 ou superior, Dragão Explosivo, Corrente de Floco de Neve, Dano do Primeiro Vento +7% (Adicional)
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• Orbe Automático(Poder do Mar)
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Festa do Atum, tempo de recarga da Festa do Camarão Saboroso -0,5 seg. Quando refinado para +7 ou superior, tempo de espera da Festa do Atum, Festa do Camarão Saboroso -1 seg. (Adicional) Quando refinado para +11 ou superior, o tempo de espera da Festa do Atum, Festa do Camarão Saboroso é de -1,5 seg. (Adicional)
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• Orbe Automático(Poder do Terreno)
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Dano da lança da haste Silvervine e do meteoro Catnip +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano da lança Silvervine e do meteoro Catnip +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Silvervine Stem Dano de lança e meteoro de erva-de-gato +7% (adicional)
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• Orbe Automático(Poder da Vida)
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Dano de Picky Peck e Lunatic Carrot Beat +15% Quando refinado para +7 ou superior, dano de Picky Peck e Lunatic Carrot Beat +3% (adicional) Quando refinado para +11 ou superior, Picky Peck e dano do Lunatic Carrot Beat +7% (adicional)
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