Monstros evoluídos
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Monstro |
Ingredientes |
Bônus por Lealdade
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Baixa |
Nenhuma |
Normal |
Alta
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Alicel
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PréPré-evolução: Ursinho
100 Mel
50 Página Sangrenta
500 Parafuso Enferrujado
1 Carta Ursinho
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Conjuração variável -2%. |
Conjuração variável -3%. |
Conjuração variável -4%. Dano mágico de propriedade Neutro +3%. |
Conjuração variável -5%. Dano mágico de propriedade Neutro +5%.
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Aliot
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PréPré-evolução: Ursinho
100 Mel
10 Opala
500 Parafuso Enferrujado
1 Carta Ursinho
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Velocidade de ataque +2%. |
Precisão +6. Velocidade de ataque +3%. |
Precisão +9. Velocidade de ataque +4%. |
Precisão +12. Velocidade de ataque +5%.
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Aliza
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PréPré-evolução: Alice
200 Erva Verde
30 Elunium
500 Avental de Alice
1 Carta Alice
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DEFM +4. |
DEFM +5. Efetividade de cura +2%. |
DEFM +6. Efetividade de cura +4%. |
DEFM +7. Efetividade de cura +6%.
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Am Mut
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PréPré-evolução: Dokebi
3 Vassoura Velha
3 Ouro
3 Tintura Violeta
300 Chifre de Dokebi
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Dano mágico +1%. |
Dano mágico +2%. |
Dano mágico +3%. |
Dano mágico +4%.
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Andarilho Poluto
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PréPré-evolução: Andarilho
100 Tecido
50 Mão Divina
500 Crânio
1 Carta Andarilho
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AGI +4. |
AGI +4. CRIT +1. |
AGI +4. CRIT +2. Dano crítico +5%. |
AGI +4. CRIT +3. Dano crítico +7%.
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Bafinho Caótico
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PréPré-evolução: Bafomé Jr.
100 Erva Amarela
300 Chifre Diabólico
300 Brigan
1 Carta Bafinho Caótico
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Esquiva +6. |
Esquiva +9. SP máx. +1%. |
Esquiva +12. SP máx. +2%. |
Esquiva +15. SP máx. +3%.
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Bafomé
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PréPré-evolução: Bafinho Caótico
30 Âmago
15 Carta Bafomé Jr.
15 Carta Bafinho Caótico
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Esquiva +8. SP máx. +1%. |
Esquiva +12. SP máx. +3%. Dano físico a distância +1%. |
Esquiva +16. SP máx. +5%. Dano físico a distância +3%. |
Esquiva +20. SP máx. +7%. Dano físico a distância +5%.
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Bebê Ísis
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PréPré-evolução: Ísis
3 Bracelete da Obediência
6 Diamante de 3 quilates
1 Ornamento da Rainha
300 Escama Brilhante
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Dano físico +1%. |
Dano físico +2%. |
Dano físico +3%. |
Dano físico +4%.
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Choco
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PréPré-evolução: Yoyo
3 Banana Tropical
2 Boneco de Yoyo
1 Carta Yoyo
300 Cacau
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CRIT +3. |
CRIT +5. Dano físico a distância +1%. |
CRIT +7. Dano físico a distância +2%. |
CRIT +9. Dano físico a distância +3%.
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Deletério
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PréPré-evolução: Petite Verde
150 Aloe Vera
3 Pedra Brilhante
1 Carta Deletério
100 Rabo de Petite
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Velocidade de ataque +1%. |
AGI +1. Velocidade de ataque +1%. |
AGI +2. Velocidade de ataque +2%. |
AGI +3. Velocidade de ataque +3%.
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Diabolik
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PréPré-evolução: Deviruchi
3 Contratos das Sombras
30 Mão Divina
250 Pequena Asa Maligna
1 Carta Deviruchi
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Dano físico e mágico +1%.
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HP e SP máx. +1%. Dano físico e mágico +1%.
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HP e SP máx. +1%. Dano físico e mágico +2%. Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.
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HP e SP máx. +2%. Dano físico e mágico +2%. Ao realizar ataques físicos, 6% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.
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Esqueleão [2]
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PréPré-evolução: Zumbichano
2 Memória de Gyoll
100 Porco Defumado
100 Biscoito de Morcego
Comida: Porco Defumado
Acessório: Juba Negra
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ATQ e ATQM +20.
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Gato de Nove Caudas
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PréPré-evolução: Nove Caudas
999 Nove-Caudas
1 Pavana
3 Geleia de Seiva
1 Carta Nove Caudas
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CRIT e Precisão +2.
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CRIT e Precisão +3.
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CRIT e Precisão +4. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [HP +300 por segundo].
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CRIT e Precisão +5. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [HP +400 por segundo].
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Golem de Fogo
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PréPré-evolução: Golem
20 Sangue Escarlate
500 Coração de Pedra
3 Tábula Mágica
1 Carta Golem de Fogo
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HP máx. +200. |
HP máx. +300. |
HP máx. +400. Dano mágico de propriedade Fogo +3%. |
HP máx. +500. Dano mágico de propriedade Fogo +5%.
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Grand Orc
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PréPré-evolução: Guerreiro Orc
3 Horror da Tribo
500 Amuleto dos Orcs
1 Espada Orc
1 Carta Guerreiro Orc
1 Capacete de Orc
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ATQ +10. |
ATQ +15. |
ATQ +20. |
ATQ +25.
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Grand Peco
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PréPré-evolução: PecoPeco
10 Mastela
10 Ração para Bichinho
3 Minhoca Gorducha
1 Carta PecoPeco
300 Pena de Grand Peco
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HP máx. +150. |
HP máx. +200. |
HP máx. +300. |
HP máx. +400.
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Hodremlin
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PréPré-evolução: Gremlin
50 Fumaça Negra
200 Desejo das Trevas
3 Pedaço de Aeroplano
1 Carta Hodremlin
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DES +1. Precisão +1. |
DES +2. Precisão +1. |
DES +2. Precisão +2. Dano crítico +7%. |
DES +2. Precisão +2. Dano crítico +9%.
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Ilusão das Trevas
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PréPré-evolução: Sacerdote Maldito
5 Mão Divina
1 Rosário
500 Crânio
10 Carta Sacerdote Maldito
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Conjuração variável -2%. |
Conjuração variável -3%. |
Conjuração variável -4%. Dano mágico de propriedade Sombrio +3%. |
Conjuração variável -5%. Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.
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Pesadelo Sinistro
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PréPré-evolução: Pesadelo Sombrio
100 Erva Azul
100 Casca
500 Ferradura em Chamas
1 Carta Pesadelo Sombrio
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INT +1. |
INT +2. |
INT +3. SP máx. +1%. Tolerância a Sono +100%. |
INT +4. SP máx. +3%. Tolerância a Sono +100%.
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Lady Branca
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PréPré-evolução: Ninfa Perversa
10 Carta Mao Guai
10 Carta Jing Guai
10 Carta Zhu Po Long
30 Âmago
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SP máx. +2%.
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SP máx. +3%. Pós-conjuração -1%.
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SP máx. +4%. Pós-conjuração -2%.
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SP máx. +5%. Pós-conjuração -3%.
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Lobo do Deserto
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PréPré-evolução: Filhote de Lobo
20 Couro de Animal
300 Garra de Lobo do Deserto
3 Osso Seco
1 Carta Lobo do Deserto
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INT +1. SP máx. +50. |
INT +2. SP máx. +75. |
INT +3. SP máx. +105. Dano mágico de propriedade Terra +3%. |
INT +4. SP máx. +130. Dano mágico de propriedade Terra +5%.
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Lunático Folhado
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PréPré-evolução: Lunático
250 Trevo
1 Carta Lunático Folhado
30 Trevo de Quatro Folhas
100 Folha Gigante
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CRIT e ATQ +2.
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CRIT e ATQ +3.
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CRIT e ATQ +4. Dano físico e mágico contra a raça Amorfo +3%.
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CRIT e ATQ +5. Dano físico e mágico contra a raça Amorfo +6%.
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Mastering
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PréPré-evolução: Poring
3 Maçã Verde
10 Folha de Yggdrasil
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SOR +2. CRIT +2. |
SOR +3. CRIT +2. |
SOR +3. CRIT +3. |
SOR +3. CRIT +3.
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Angeling
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PréPré-evolução: Mastering
20 Poção Amarela
50 Erva Branca
200 Jellopy
1 Auréola
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HP máx. +1%. Efetividade de cura +2%. |
HP máx. +1%. Efetividade de cura +4%. |
HP máx. +2%. Efetividade de cura +6%. |
HP máx. +2%. Efetividade de cura +8%.
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Metaller
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PréPré-evolução: Rocker
200 Erva Amarela
1 Carta Metaller
777 Perna de Gafanhoto
3 Planta da Melodia
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HP máx. +25. Regen. natural de HP +5%.
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HP máx. +38. Regen. natural de HP +10%.
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HP máx. +55. Regen. natural de HP +15%. Dano físico e mágico contra a raça Planta +3%.
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HP máx. +70. Regen. natural de HP +20%. Dano físico e mágico contra a raça Planta +6%.
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Múmia Anciã
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PréPré-evolução: Múmia
30 Ouro
1 Carta Múmia Anciã
200 Runa da Escuridão
3 Gaze Mágica
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Precisão +4. |
Precisão +5. |
Precisão +6. Dano físico e mágico contra a raça Dragão +3%. |
Precisão +6. Dano físico e mágico contra a raça Dragão +6%.
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Omeleting
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PréPré-evolução: Drops
3 Suco de Maçã
1 Carta Omeleting
20 Pedaço de Casca de Ovo
10 Frigideira Velha
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ATQ +3. Precisão +3. |
ATQ +5. Precisão +5. |
ATQ +7. Precisão +7. |
ATQ +9. Precisão +9.
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Quinding [2]
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PréPré-evolução: Drops
500 Chocoeda
50 Bala
50 Bengala Doce
1 Carta Drops
Comida: Bala
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- |
- |
EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.
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Rosa Selvagem
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PréPré-evolução: Gato de Folha
200 Cauda de Peixe
500 Folha Gigante
200 Boneco de Gato Preto
10 Carta Gato de Folha
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CRIT +2. |
CRIT +3. |
CRIT +5. Velocidade de ataque +3%. |
CRIT +7. Velocidade de ataque +5%.
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Selvagem
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PréPré-evolução: Bebê Selvagem
3 Leite Doce
100 Carne
50 Pluma
10 Ração para Bichinho
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VIT +1. HP máx. +50. |
VIT +2. HP máx. +50. |
VIT +2. HP máx. +100. |
VIT +2. HP máx. +200.
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Ursinho Abominável
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PréPré-evolução: Ursinho
3 Carretel de Urso
50 Rubi Amaldiçoado
300 Selo Maldito
1 Carta Ursinho
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SP máx. +50.
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SP máx. +100.
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SP máx. +150. Ao realizar ataques mágicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [SP +30 por segundo].
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SP máx. +150. Ao realizar ataques mágicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [SP +40 por segundo].
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Yao Jun
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PréPré-evolução: Bongun
1 Carta Yao Jun
1 Chapéu de Yao Jun
50 Retrato Velho
100 Boneco de Munak
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VIT +1. Tolerância a Atordoamento +1%.
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VIT +2. Tolerância a Atordoamento +2%.
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VIT +3. Tolerância a Atordoamento +3%. 1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
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VIT +4. Tolerância a Atordoamento +4%. 1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
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