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De RavenRO

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==Mapas Especial para farm de Minério==
<center><big>'''Mapa Especial para Drop de Minério Refino   
<big>'''Mapa Especial para Drop de Minério Refino   
[[Cidade_Proibida|Cidade Probida]]'''</big></center>
[[Cidade_Proibida|Cidade Probida]]'''</big>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




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Hollgrehenn é o NPC que pode refinar. Ele pode ser encontrado em muitas grandes cidades indicadas por um ícone de bigorna no minimapa e acima do NPC. Exemplo: /navi prt_in 63/60
Hollgrehenn é o NPC que pode refinar. Ele pode ser encontrado em muitas grandes cidades indicadas por um ícone de bigorna no minimapa e acima do NPC. Exemplo: /navi prt_in 63/60


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==Armaduras Nv.1 e Armas Nv.4==
==Armaduras Nv.1 e Armas Nv.4==
Qualquer armadura nv. 1 e arma nv.4 que alcance o refino +15 ou mais, irá receber o seguinte bônus:
Qualquer armadura nv. 1 e arma nv.4 que alcance o refino +15 ou mais, irá receber o seguinte bônus:
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*+5% HP Máximo
*+5% HP Máximo
*-2% Pós Conjuração
*-2% Pós Conjuração
 
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==Armas==
==Armas==
Diferentes níveis de arma e grade fornecem bônus de dano exclusivos por refinamento.
Diferentes níveis de arma e grade fornecem bônus de dano exclusivos por refinamento.
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|2
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==Armaduras==
==Armaduras==
O bônus de refinamento de armaduras inclui Armaduras, Capas, Escudos, Sapatos e Equipamentos para cabeça.
O bônus de refinamento de armaduras inclui Armaduras, Capas, Escudos, Sapatos e Equipamentos para cabeça.
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Para Armaduras Nv. 2, esse bônus de Hard DEF é aumentado em 120%, além de conceder 2 RES/MRES por refino.
Para Armaduras Nv. 2, esse bônus de Hard DEF é aumentado em 120%, além de conceder 2 RES/MRES por refino.
 
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==Shadows==
==Shadows==
Equipamentos Sombrios (Shadows) são equipamentos especiais que possuem seus próprios bônus de refinamento
Equipamentos Sombrios (Shadows) são equipamentos especiais que possuem seus próprios bônus de refinamento
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*{{Item List|id=23926|item=Shadow Smelting Hammer}}: Refina um Shadow diretamente para o +9
*{{Item List|id=23926|item=Shadow Smelting Hammer}}: Refina um Shadow diretamente para o +9
 
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==Materiais==
==Materiais==
Cada categoria de equipamento requer materiais diferentes dependendo do refinamento atual
Cada categoria de equipamento requer materiais diferentes dependendo do refinamento atual
 
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===Armas===
===Armas===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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==Refinamento pelo Sistema Lapine==
==Refinamento pelo Sistema Lapine==
Alguns itens podem refinar equipamentos específicos para um refino designado ou aleatório com 100% de chance
Alguns itens podem refinar equipamentos específicos para um refino designado ou aleatório com 100% de chance
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|Refina Temporal Circlet para +11
|Refina Temporal Circlet para +11
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==Pergaminhos de Refinamento==
==Pergaminhos de Refinamento==
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*É possível usar BSB em equipamentos Sombrios Gerais, Habilidades e Classe pelo valor convencional.
*É possível usar BSB em equipamentos Sombrios Gerais, Habilidades e Classe pelo valor convencional.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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| +14 → +15
| +14 → +15
|25
|25
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== Grading System ==
As diferentes armas nível 5 e armaduras nível 2 podem ser obtidas na [[Cheffênia Insana]] e [[Equipamentos]].
*No [[Eventos]] e [[Cheffênia Insana]] também é possível obter os minérios para aumentar a grade do item, também sendo possível comprar na loja cheffenia
*Para aumentar o grade desses equipamentos é necessário refinar até o +11 e então realizar o processo de '''Enchant Grade''' no NPC Grade Acesso Pelo NPC Quest Prontera. Tendo sucesso, o equipamento volta ao +0 com o novo Grade somando os atributos dos grades anteriores.
*Também é possível usar {{item2|1000337|Pó de Éter Abençoado}} para aumentar a chance de sucesso podendo aumentar até em 10%. Quanto maior o grade mais desses itens são necessários para ter o mesmo resultado.
A classificação serve a 4 propósitos principais:
Adquira bônus específicos de grau de um equipamento. Esses bônus são cumulativos.
Exemplo: O Grau B {{item2|700029|Thanatos Bow-AD}} fornecerá todos os bônus descritos em [Bonus by Grade] para os Graus D, C e B.
Adquira bônus específicos de grau de uma Carta. (Implementação Futura)
Forneça opções de encantamento adicionais e aumente a probabilidade do Sistema de Encantamento. (Implementação Futura)
Aumentar as estatísticas obtidas com o refinamento.
Cada grade tem uma certa porcentagem de bônus em comparação com um item não gradeado. Consulte a página Refino para obter os valores exatos.
{| class="wikitable"
|+
!Grade
!Item Icon
!Item Background
|-
|'''D'''
| https://www.divine-pride.net/gallery_images/kROM/2020-09-15/data/texture/%EC%9C%A0%EC%A0%80%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4/grade_enchant/grade_icon1.png
| https://www.divine-pride.net/gallery_images/kROM/2020-09-15/data/texture/%EC%9C%A0%EC%A0%80%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4/basic_interface/collection_bg_g1.png
|-
|'''C'''
| https://www.divine-pride.net/gallery_images/kROM/2020-09-15/data/texture/%EC%9C%A0%EC%A0%80%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4/grade_enchant/grade_icon2.png
| https://www.divine-pride.net/gallery_images/kROM/2020-09-15/data/texture/%EC%9C%A0%EC%A0%80%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4/basic_interface/collection_bg_g2.png
|-
|'''B'''
| https://www.divine-pride.net/gallery_images/kROM/2020-09-15/data/texture/%EC%9C%A0%EC%A0%80%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4/grade_enchant/grade_icon3.png
| https://www.divine-pride.net/gallery_images/kROM/2020-09-15/data/texture/%EC%9C%A0%EC%A0%80%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4/basic_interface/collection_bg_g3.png
|-
|'''A'''
| https://www.divine-pride.net/gallery_images/kROM/2020-09-15/data/texture/%EC%9C%A0%EC%A0%80%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4/grade_enchant/grade_icon4.png
| https://www.divine-pride.net/gallery_images/kROM/2020-09-15/data/texture/%EC%9C%A0%EC%A0%80%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4/basic_interface/collection_bg_g4.png
|}
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |  Grade  !! colspan="2" |  Additional Refine Bonus 
|-
|  Weapons  ||  Armors 
|-
|  Grade D  ||  +10% ATQ e ATQM por Refino  || ?
|-
|  Grade C  ||  +30% ATQ e ATQM por Refino  || ?
|-
|  Grade B  ||  +50% ATQ e ATQM por Refino   || ?
|-
|  Grade A  ||  +100% ATQ e ATQM por Refino  || ?
|}
<br>
== Grade Enchant ==
{| class="wikitable plainlinks mw-collapsible"; style="width:80%; text-align: center;"
!style="background-color: "|Processo
!style="background-color: "|Material
!style="background-color:"|Penalidade
!style="background-color: "|Chance
!style="background-color:;"|{{item2|1000337|Pó de Éter Abençoado}} Utilizado
|-
| rowspan=2| Sem grade > Grade D || 1x {{item2|1000325|Aquamarina Éterea}} || Quebra da arma || rowspan=2| 70% || rowspan=2| 1 para cada 1%
|-
| 5x {{item2|1000325|Aquamarina Éterea}} || Mantém o Equipamento
|-
| rowspan=2| Grade D > Grade C || 1x {{item2|1000326|Topázio Etéreo}} || Quebra da arma || rowspan=2| 60% || rowspan=2| 3 para cada 1%
|-
| 5x {{item2|1000326|Topázio Etéreo}} || Mantém o Equipamento
|-
| rowspan=2| Grade C > Grade B || 1x {{item2|1000327|Ametista Etérea}} || Quebra da arma || rowspan=2| 50% || rowspan=2| 5 para cada 1%
|-
| 5x {{item2|1000327|Ametista Etérea}} || Mantém o Equipamento
|-
| rowspan=2| Grade B > Grade A || 2x {{item2|1000328|Âmbar Etéreo}} || Quebra da arma || rowspan=2| 40% || rowspan=2| 7 para cada 1%
|-
| 10x {{item2|1000328|Âmbar Etéreo}} || Mantém o Equipamento
|-
|}
<br>
== Grading Materials ==
{| class="wikitable"
!IMG
!Item
!Currency Amount
|-
|[[File:Etelstone.png|center]]
|{{item2|1000323|Etel Stone}}
|100,000z
{{item2|1000322|Etel Dust}} 5
|-
|[[File:Blessedeteldust.png|center]]
|{{item2|6635|Blessed Etel Dust}}
|100,000z
{{item2|1000322|Etel Dust}} 5
{{item2|6635|Blacksmith Blessing}} 1
|-
|[[File:Etelaqua.png|center]]
|{{item2|1000325|Etel Aquamarine}}
|100,000z
{{item2|1000323|Etel Stone}} 3
{{item2|720|Aquamarine}} 1
|-
|[[File:Eteltopaz.png|center]]
|{{item2|1000326|Etel Topaz}}
|200,000z
{{item2|1000323|Etel Stone}} 6
{{item2|728|Topaz}} 1
|-
|[[File:Etelamethyst.png|center]]
|{{item2|1000327|Etel Amethyst}}
|300,000z
{{item2|1000323|Etel Stone}} 10
{{item2|719|Amethyst}} 1
|-
|[[File:Etelamber.png|center]]
|{{item2|1000328|Etel Amber}}
|300,000z
{{item2|1000323|Etel Stone}} 15
{{item2|1000321|Amber}} 1
|}
|}

Edição das 04h50min de 21 de março de 2024

Mapas Especial para farm de Minério

Mapa Especial para Drop de Minério Refino Cidade Probida


Refinar o equipamento concederá estatísticas adicionais ao equipá-lo. O refinamento é indicado por um +seguido de um número no início do nome do equipamento.

Hollgrehenn é o NPC que pode refinar. Ele pode ser encontrado em muitas grandes cidades indicadas por um ícone de bigorna no minimapa e acima do NPC. Exemplo: /navi prt_in 63/60


Armaduras Nv.1 e Armas Nv.4

Qualquer armadura nv. 1 e arma nv.4 que alcance o refino +15 ou mais, irá receber o seguinte bônus:

  • +5% Dano Final
  • +5% HP Máximo
  • -2% Pós Conjuração


Armas

Diferentes níveis de arma e grade fornecem bônus de dano exclusivos por refinamento.

Arma Bônus Adicional

de Refinamento

ATQ/ATQM

por Refino

Bônus ATQ/ATQM

por Refino (Safe)

Bônus ATQ/ATQM

+15 → +16

Bônus ATQ/ATQM

por Refino > +16

P.ATK/S.MATK

por Refino

Nv. 1 - 2 1 ~ 3 16 1 0
Nv. 2 - 3 1 ~ 5 32 2 0
Nv. 3 - 5 1 ~ 8 32 2 0
Nv. 4 - 7 1 ~ 14 48 3 0
Nv. 5 - 8 0 0 0 2
Grade D +10% ATQ e ATQM por Refino 8.8 0 0 0 2
Grade C +30% ATQ e ATQM por Refino 10.4 0 0 0 2
Grade B +50% ATQ e ATQM por Refino 12 0 0 0 2
Grade A +100% ATQ e ATQM por Refino 16 0 0 0 2


Armaduras

O bônus de refinamento de armaduras inclui Armaduras, Capas, Escudos, Sapatos e Equipamentos para cabeça.

Cada refino aumenta a Hard DEF em Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]

  • Cada refino do +1 ~ +4 aumenta a Hard DEF em 1
  • Cada refino do +5 ~ +8 aumenta a Hard DEF em 2
  • Cada refino do +9 ~ +12 aumenta a Hard DEF em 3
  • Cada refino do +13 ~ +16 aumenta a Hard DEF em 4
  • Cada refino do +17 ~ +20 aumenta a Hard DEF em 5

Para Armaduras Nv. 2, esse bônus de Hard DEF é aumentado em 120%, além de conceder 2 RES/MRES por refino.

Shadows

Equipamentos Sombrios (Shadows) são equipamentos especiais que possuem seus próprios bônus de refinamento

  • Armas Shadow concedem ATQ/ATQM +1 por refino
  • Todos os outros Equipamentos concedem HP Máximo +10 por refino

Para refinar os Shadows, você pode usar o Sistema de Refino comum ou utilizar Shadow Hammers que abrirão o Sistema Lapine:


Materiais

Cada categoria de equipamento requer materiais diferentes dependendo do refinamento atual

Armas

Item Categoria Nível da Arma Intervalo de Refino Penalidade por Falha
1010.png Fracon Normal Nível 1 +0 ~ +9 Item destruído
1011.png Emveretarcon Nível 2 +0 ~ +9 Item destruído
984.png Oridecon Arma Shadow

Nível 3

Nível 4

+0 ~ +9 Item destruído
1000332.png Etherdeocon Nível 5 +0 ~ +9 Refino reduzido em 3
6224.png Bradium Nível 1

Nível 2

Nível 3

Nível 4

+10 ~ +19 Refino reduzido em 3

-OU-

Item destruído (raro)

1000368.png Etel Bradium Nível 5 +10 ~ +19 Item destruído
7620.png Oridecon Enriquecido Especial Nível 3

Nível 4

+0 ~ +9 Item destruído
6240.png Oridecon Perfeito Arma Shadow

Nível 3

Nível 4

+7 ~ +9 Refino reduzido em 1
1000334.png Enriched Etherdeocon Nível 5 +0 ~ +9 Refino reduzido em 1
6226.png Bradium Perfeito Nível 1

Nível 2

Nível 3

Nível 4

+10 ~ +19 Refino reduzido em 1 (+10 volta pro +9)
1000336.png HD Etherdeocon Nível 5 +10 ~ +14 Item destruído
1000369.png HD Etel Bradium Nível 5 +15 ~ +19 Item destruído

Armaduras

Item Categoria Nível da Armadura Intervalo de Refino Penalidade por falha
985.png Elunium Normal Armadura Shadow

Nível 1

+0 ~ +9 Item destruído
1000331.png Etherium Nível 2 +0 ~ +9 Refino reduzido em 3
6223.png Carnium Nível 1 +10 ~ +19 Refino reduzido em 3

-OU-

Item destruído (raro)

1000370.png Etel Carnium Nível 2 +10 ~ +19 Item destruído
7619.png Elunium Enriquecido Especial Armadura Shadow

Nível 1

+0 ~ +9 Item destruído
6241.png Elunium Perfeito Armadura Shadow

Nível 1

+0 ~ +9 Refino reduzido em 1
1000333.png Enriched Etherium Nível 2 +0 ~ +9 Refino reduzido em 1
6225.png Carnium Perfeito Nível 1 +10 ~ +19 Refino reduzido em 1 (+10 volta pro +9)
1000335.png HD Etherium Nível 2 +10 ~ +14 Item destruído
1000371.png HD Etel Carnium Nível 2 +15 ~ +19 Item destruído


Refinamento pelo Sistema Lapine

Alguns itens podem refinar equipamentos específicos para um refino designado ou aleatório com 100% de chance

Item de atualização Lapine Função
100354.png Automatic Armor +11 Refinement Cube Refina Equipamentos Automatic para +11
100252.png Automatic Reinforcement Cube Refina Equipamentos Automatic para +7
100684.png Biological Lab Helm 11 Refine Cube Refina Hats Bio Lab para +11
100355.png Biological Lab Weapon +12 Refinement Cube Refina Armas Bio Lab para +12
100130.png Grace Refine Ticket Refina Equipamentos Grace para +9
100251.png Illusion Reinforcement Cube Refina Equipamentos Illusion para +7
100321.png OS Weapon Refinement Cube Refina Armas OS para +11
100322.png Racing Cap +11 Refinement Cube Refina Racing Cap para +11
100416.png Special Illusion Refine Box Refina Equipamentos Illusion Dungeon entre +9 ~ +12 aleatóriamente
100268.png Cubo de Refino Temporal Refina Equipamentos Temporal para +11
100436.png Temporal Circlet +11 Refine Cube Refina Temporal Circlet para +11


Pergaminhos de Refinamento

Pergaminhos de Refinamento garantes que o seu equipamento seja refinado para o número designado com 100% de chance.

  • Equipamentos Shadow, Armas Nv. 5 e Armaduras Nv. 2 NÃO PODEM utilizar pergaminhos de refino, pois possuem seu próprio sistema de refinamento.


Benção do Ferreiro

Usar a 6635.png Bênção do Ferreiro permite que um item seja protegido de ser destruído durante o processo de refinamento. Basta adicionar na interface de refinamento quando ele puder ser aplicado.

  • É possível usar BSB em equipamentos Sombrios Gerais, Habilidades e Classe pelo valor convencional.
Processo 6635.png Bênção do Ferreiro
+7 → +8 1
+8 → +9 1
+9 → +10 1
+10 → +11 2
+11 → +12 4
+12 → +13 16
+13 → +14 22
+14 → +15 25


Grading System

As diferentes armas nível 5 e armaduras nível 2 podem ser obtidas na Cheffênia Insana e Equipamentos.

  • No Eventos e Cheffênia Insana também é possível obter os minérios para aumentar a grade do item, também sendo possível comprar na loja cheffenia
  • Para aumentar o grade desses equipamentos é necessário refinar até o +11 e então realizar o processo de Enchant Grade no NPC Grade Acesso Pelo NPC Quest Prontera. Tendo sucesso, o equipamento volta ao +0 com o novo Grade somando os atributos dos grades anteriores.
  • Também é possível usar 1000337.pngPó de Éter Abençoado para aumentar a chance de sucesso podendo aumentar até em 10%. Quanto maior o grade mais desses itens são necessários para ter o mesmo resultado.

A classificação serve a 4 propósitos principais:

Adquira bônus específicos de grau de um equipamento. Esses bônus são cumulativos. Exemplo: O Grau B 700029.pngThanatos Bow-AD fornecerá todos os bônus descritos em [Bonus by Grade] para os Graus D, C e B.

Adquira bônus específicos de grau de uma Carta. (Implementação Futura) Forneça opções de encantamento adicionais e aumente a probabilidade do Sistema de Encantamento. (Implementação Futura) Aumentar as estatísticas obtidas com o refinamento. Cada grade tem uma certa porcentagem de bônus em comparação com um item não gradeado. Consulte a página Refino para obter os valores exatos.

Grade Item Icon Item Background
D grade_icon1.png collection_bg_g1.png
C grade_icon2.png collection_bg_g2.png
B grade_icon3.png collection_bg_g3.png
A grade_icon4.png collection_bg_g4.png
Grade Additional Refine Bonus
Weapons Armors
Grade D +10% ATQ e ATQM por Refino ?
Grade C +30% ATQ e ATQM por Refino ?
Grade B +50% ATQ e ATQM por Refino ?
Grade A +100% ATQ e ATQM por Refino ?


Grade Enchant


Grading Materials

IMG Item Currency Amount
1000323.pngEtel Stone 100,000z

1000322.pngEtel Dust 5

6635.pngBlessed Etel Dust 100,000z

1000322.pngEtel Dust 5

6635.pngBlacksmith Blessing 1

1000325.pngEtel Aquamarine 100,000z

1000323.pngEtel Stone 3

720.pngAquamarine 1

1000326.pngEtel Topaz 200,000z

1000323.pngEtel Stone 6

728.pngTopaz 1

1000327.pngEtel Amethyst 300,000z

1000323.pngEtel Stone 10

719.pngAmethyst 1

1000328.pngEtel Amber 300,000z

1000323.pngEtel Stone 15

1000321.pngAmber 1