Edda Biolab: mudanças entre as edições
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As armas são obtidas aleatoriamente no final do 'Modo de Batalha' e também através da {{Item List|id=23992|item=Bio Weapon Box}} (Drop do MVP) | As armas são obtidas aleatoriamente no final do 'Modo de Batalha' e também através da {{Item List|id=23992|item=Bio Weapon Box}} (Drop do MVP) | ||
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Edição das 21h16min de 30 de dezembro de 2023
Requerimentos | |
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Base Level: | 175+ e estar em grupo (não necessariamente com todos). |
Ponto de partida: | yuno 216/345
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Recompensas | |
Experiência: | - |
Itens: | 15x Fragmento Experimental de Somatologia 9x Documento de Pesquisa de Somatologia |
Visão Geral
O Edda Bioresearch Laboratory (Biolab) relembra os eventos ocorridos durante os experimentos de Rekenber com Wolfchev. Você poderá reviver os últimos momentos da Expedição Não Oficial Rune Midgard, nomeadamente Seyren Windsor, Kathryne Keyron, Margaretha Sorin, Howard Alt-Eisen, Cecil Damon e Eremes Guile. A história explica como esses heróis perderam sua humanidade e ganharam tanto poder, depois que seus corações foram implantados com um Núcleo de Batalha.
Por enquanto, porém, você encontrará Sierra Morris e Nina. Eles estão na entrada do laboratório enterrado, em Yuno. Graças aos Registros Virtuais que foram descobertos, você pode interpretar as memórias daqueles que morreram no Biolab. No entanto, interpretar os registros é perigoso e suas ações podem fazer você parecer suspeito para aqueles que estão nas memórias. Se isso acontecer, o Sierra aparecerá e o guiará pela instância.
Modo Combate
Modo de Combate |
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O Combat Mode é muito parecido com o Expedition Mode, mas sem a história. Além deste novo modo, ele tem uma luta extra com um MVP que tem a chance de te dar Vicious Mind Aura , além de outras coisas, e gera uma caixa que recompensa 1 arma aleatória para cada membro do grupo. Sierra também o recompensará com alguns itens para encantar suas armas se o MVP for morto com sucesso e você falar com ela
Passo a Passo
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Monstros
Imagem | Nome | Nível | HP | Tamanho / Raça / Propriedade |
---|---|---|---|---|
Regenschirm Scientist | 172 | 1.469.107 | Médio / Humanoide / Neutro 2 | |
Rekenber Guard | 176 | 1.475.486 | Médio / Humanoide / Neutro 2 | |
Rekenber Senior Guard | 174 | 1.475.486 | Médio / Humanoide / Neutro 2 | |
Unknown Swordsman | 176 | 1.519.762 | Médio / Humanoide / Fogo 2 | |
Nameless Acolyte | 176 | 1.500.486 | Médio / Humanoide / Sagrado 2 | |
Nameless Merchant | 175 | 1.507.840 | Médio / Humanoide / Fire 3 | |
Nameless Swordsman |
180 | 75.000.000 | Médio / Humanoide / Fogo 2 |
Equipamentos
Vicious Mind Aura
Vicious Mind Aura dropa do MVP, Nameless Swordsman, com 0,5% de chance.
Armas
Box Refine +12https://static.divine-pride.net/images/items/item/100355.png Bio Weapon Refine Cube Maquina Craft
As armas são obtidas aleatoriamente no final do 'Modo de Batalha' e também através da Bio Weapon Box (Drop do MVP)
Encantamentos
Nosso Servidor tem as áreas Early, Mid, End HighEnd Game.
Para Facilitar a localização utilize os Comandos @early,@mid,@end e @highend para encontrar os npcs referentes a cada quests.
Custos de encantamento
Todas as armas podem ser encantadas por Lavian , do lado de fora da entrada, um slot de encantamento por vez..
Os encantamentos custam Biological Experiment Fragments e Biological Research Documents .
Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:
Encantamento Geral - Opção mais barata, alta chance de falhar e tem chance de quebrar a arma.
Encantamento Avançado - Opção mais cara, baixa chance de falhar, não tem chance de quebrar a arma.
Encantamento Determinado - Opção cara, permite que você escolha o encantamento final desejado. Funciona apenas para o 3º Slot.
Nota - O custo de encantamento se aplica por slot de encantamento. Se não houver encantamento na arma, você primeiro encantará o 4º slot. Uma vez que haja um encantamento no 4º slot, você também pode adicionar um encantamento ao 3º slot conforme a tabela abaixo. Você não pode adicionar um encantamento ao 3º slot sem ter um no 4º slot.
Tipo de encantamento | Custo | Slot | Chance de Falha | Chance de Destruir | Encantamentos |
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Encantamento Geral | x50 Biological Research Document | 4º Slot | 30% | 5% |
|
3º Slot | 50% | 20% |
30% de chance de obter um encantamento especial aleatório | ||
Encantamento Avançado | x500 Biological Research Document | 4º Slot | 10% | Não tem chance de destruir a Arma |
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3º Slot | 30% | Não tem chance de destruir a Arma |
70% de chance de obter um encantamento especial aleatório | ||
Encantamento Determinado | x5000 Biological Research Document | 3º Slot | Não tem chance de falhar | Não tem chance de destruir a Arma | Você poderá escolher o encantamento especial desejado |