Armas Ancestrais: mudanças entre as edições
De RavenRO
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Edição das 12h46min de 14 de novembro de 2023
Você pode realizar as armas ancestrais em @early
Cada arma tem um custo de 50 Zelunium que você pode fazer através do Trocador de Pedra por alguns Zelunium Ore
Armas Ancestrais são uma das portas de entrada para o Mid-game.
Encantamentos Possíveis
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1º Bônus | 2º Bônus |
ATQ +5~30. | ATQ da arma +1~5%. |
Velocidade de ataque +1. | Dano crítico +3~10%. |
Velocidade de ataque +3~10%. | Arma indestrutível em batalha. |
Dano físico a distância +3~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~10%. |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20% | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. |
Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
Efetividade de cura +3~20%. | Dano mágico +1~5%. |
Conjuração variável +3~10%. | Conjuração variável +3~10%. |
Pós-conjuração +1~5%. | Dano mágico contra monstros normais +1~10%. |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. | Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. |
Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. |