Edda do Laboratório: mudanças entre as edições

De RavenRO

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Esta instância reseta toda meia-noite.
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{{QuestBox
|nivelbase=170
|pontodeinicio={{NaviLink|map=yuno|x=216|y=345}}
|grupo=1 pessoa ou mais
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|recompensas={{Item2|25786|Doc. de Somatologia}}<br>{{Item2|25787|Frag. de Somatologia}}<br>{{Item2|607|Fruto de Yggdrasil}}<br>{{Item2|608|Semente de Yggdrasil}}
}}
__TOC__
<br><br>
== Passo a passo ==
# Fale com a '''Teletransportadora''' > '''Instâncias''' > '''Edda do Laboratório'''.
#: [[Arquivo:BoxInstancias.png|link=]] [[Arquivo:BoxEddaLaboratório.png|link=]]
# Fale com '''Sierra''' em {{NaviLink|map=yuno|x=216|y=345}} para gerar a instância.
#: {{SpritePic|id=982}}<nowiki>&#8195;</nowiki>[[Arquivo:BoxGenerateEddaLaboratório2.png|link=]]
#: <small>'''Combat Mode''': Drop de arma Edda aleatória do boss.</small>
#: <small>'''Gauntlet Mode''': Apenas drop de ygg e frag. de somatologia,.</small>
# Uma vez aberta, fale com '''Sierra''' novamente para entrar na instância.
#: [[Arquivo:BoxEnterEddaLaboratório.png|link=]]
# Nesta nova área, prepare-se e fale com '''Sierra''' novamente.
#: <small>Selecione '''Entrar''' para começar a instância.</small>
# Mate os inimigos de cada área para continuar avançando.
#:* Na quinta sala, certifique-se de estar próximo (você e/ou seu grupo) ao '''switchSpawn''' ou a sala irá se fechar e você ficará impossibilitado de finalizar a instância.
# Na sétima sala, fale com '''Sierra''' para ser teleportado para a nova área.
# Nesta sala, fale com '''Sierra''' mais uma vez e prossiga para o norte. Fale com ela novamente para evocar o chefe.
#:* É necessário matar o chefe antes que os círculos de fogo se fechem e os quatro outros inimigos apareçam, ou você irá levar instant kill.
# Clique no baú para obter sua arma edda aleatória e fale com '''Sierra''' para sair da instância.
<br>
== Monstros ==
{| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;"
! colspan=6 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Monstros
|-
! Nome
! Level
! HP
! Tamanho
! Raça
! Elemento
|-
| {{SpriteRagnaplace|id=20543}}<br>{{Mob|id=20543|nome=Regenschirm Scientist}}
| 172
| 1,469,107
| Médio
| Humanoide
| Neutro 3
|-
| {{SpriteRagnaplace|id=20542}}<br>{{Mob|id=20542|nome=Rekenber Guard}}
| 173
| 1,475,486
| Médio
| Humanoide
| Neutro 2
|-
| {{SpriteRagnaplace|id=20541}}<br>{{Mob|id=20541|nome=Rekenber Senior Guard}}
| 174
| 1,485,755
| Médio
| Humanoide
| Neutro 2
|-
| {{SpritePic|id=20537}}<br>{{Mob|id=20537|nome=Nameless Swordsman}}
| 178
| 1,519,762
| Médio
| Humanoide
| Fogo 2
|-
| {{SpritePic|id=20538}}<br>{{Mob|id=20538|nome=Nameless Acolyte}}
| 176
| 1,500,486
| Médio
| Humanoide
| Sagrado 2
|-
| {{SpritePic|id=20539}}<br>{{Mob|id=20539|nome=Nameless Merchant}}
| 175
| 1,507,840
| Médio
| Humanoide
| Fogo 3
|-
| {{SpriteRagnaplace|id=20536}}<br>{{Mob|id=20536|nome=Nameless Swordsman}}<br>[[Arquivo:MVP.gif|link=]]
| 180
| 75,500,000
| Médio
| Humanoide
| Fogo 2
|}
<br>
== Equipamentos ==
{| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;"
! colspan=2 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Equipamentos
|-
!style="background-color: #FFDD93; width:10%;" | Nome
!style="background-color: #FFDD93; width:40%;" | Descrição
|-
| {{Thumb|id=21051}}<br>{{Item|21051|Volar <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Aumenta o dano de {{Skill List|id=62|skill=Impacto de Tyr}} em 30%.<br/>
A cada 4 refinos: ATQ+4.
Se Refino +9 ou maior: Reduz o cooldown de {{Skill List|id=62|skill=Impacto de Tyr}} e {{Skill List|id=2006|skill=Impacto Flamejante}} em 1 segundo.
Se Refino +11 ou maior: A arma torna-se indestrutível em batalha e o dano de {{Skill List|id=62|skill=Impacto de Tyr}} é aumentado em 20% adicionais.
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=21052}}<br>{{Item|21052| Vernan <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQ + 5%.<br />
A cada refino: Dano físico a distância +1%.
Se refino +9 ou maior: Aumenta o dano de {{Skill List|id=397|skill=Perfurar em Espiral}} e {{Skill List|id=2002|skill=Onda de Choque}} em 30%.<br />
Se Refino +11 ou maior: Reduz o cooldown de {{Skill List|id=2002|skill=Onda de Choque}} em 1.5 segundos.
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=32023}}<br>{{Item|32023|Argen Blanco <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Aumenta o dano de {{Skill List|id=57|skill=Brandir Lança}} em 30%.<br />
A cada refino: ATQ +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: reduz o cooldown de {{Skill List|id=2004|skill=Lança das Mil Pontas}} em 1.5 segundos.<br />
Se Refino +11: Aumenta o dano de {{Skill List|id=57|skill=Brandir Lança}} em 20% adicionais.
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=1333}}<br>{{Item|1333|Golden Wrench <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Indestrutível em Batalha.<br/>
ATQ + 5%.<br/>
A cada refino: ATQ +4.<br />
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2279|skill=Brandir Machado}} e {{Skill List|id=2278|skill=Arremesso de Machado}} em 20%.<br />
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2279|skill=Brandir Machado}} e {{Skill List|id=2278|skill=Arremesso de Machado}} em 15% adicionais.<br />
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=16092}}<br>{{Item |16092|Bate-Estacas Motorizado <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Indestrutível em Batalha<br/>
Dano de {{Skill List|id=2258|skill=Metralhadora}} +10%.<br />
A cada refino: Velocidade de Ataque +1%.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2261|skill=Canhão}} e {{Skill List|id=2256|skill=Punho Foguete}}
If refine rate is 9 or higher, increases Arm Cannon and Knuckle Boost damage by 15%.<br />
Dano de {{Skill List|id=2258|skill=Metralhadora}} +15% adicionais.<br />
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=28138}}<br>{{Item|28138|Maxi Spanner <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Indestrutível em Batalha.<br />
Resistência contra monstros de tamanhos Pequenos e Médios +10%.<br />
A cada refino: ATQ +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Reduz o cooldown de {{Skill List|id=2280|skill=Fúria do Furacão}} e {{Skill List|id=733|skill=Erupção de Magma}} em 1 segundo.<br />
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2280|skill=Fúria do Furacão}} +15%.
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=28765}}<br>{{Item|28765|Divisor do Julgamento <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Conjunto com {{item|28766|Lamento Cortante}}: Dano de {{Skill List|id=406|skill=Impacto Meteoro}} e {{Skill List|id=379|skill=Destruidor de Almas}} +40%.<br />
A cada dois refinos do conjunto: ATQ +8.<br />
Soma dos refinos +16 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2022|skill=Lâminas Retalhadoras}} e {{Skill List|id=2029|skill=Retaliação}} +20%.<br />
Soma dos refinos +18 ou maior: ATQ +12%.<br />
Soma dos Refinos +20 ou maior: Dano de {{Skill List|id=406|skill=Impacto Meteoro}} e {{Skill List|id=379|skill=Destruidor de Almas}} +20% adicionais.<br />
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=28766}}<br>{{Item|28766|Lamento Cortante <nowiki>[3]</nowiki>}}
|
'''Este item não é encantavel'''
Esta adaga sozinha não parece muito especial, mas você liberará o verdadeiro poder dela ao ressoar com o {{item|28765|Divisor do Julgamento}}.
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=28044}}<br>{{Item|28044|Agudo Filo <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano crítico +5%.<br />
A cada refino: ATQ +4.<br />
Se Refino +9 ou maior: Dano físico contra todos os inimigos de todos os tamanhos +15%.<br />
Se Refino +11 ou maior: Vira indestrutível em batalha, ATQ +7%
Nível Necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=28042}}<br>{{Item|28042| Cruz Ceifeira <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQ +5%.<br />
A cada refino: Dano físico de longa distância +1%.<br />
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2036|skill=Lâminas de Loki}} +30%.<br />
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2037|skill=Castigo de Loki}} +20%.
Nível necessário: 170
|-
| {{Thumb|id=26158}}<br>{{Item|26158|Varinha da Rosa Carmesin <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Indestrutível em batalha
Dano mágico de propriedade FOGO e Sombria +5%.<br/>
A cada refinos: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2212|skill=Chamas de Hela}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} -1 segundo.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Arcanos e evoluções
|-
| {{Thumb|id=2055}}<br>{{Item|2055|Cajado do Milagre <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQM +270.<br/>
Dano mágico de elemento Fantasma +5%.<br/>
A cada refinos: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=13|skill=Espíritos Anciões}}, {{Skill List|id=400|skill=Vulcão Napalm}}, {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} +20%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=13|skill=Espíritos Anciões}}, {{Skill List|id=400|skill=Vulcão Napalm}} +30%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Arcanos e evoluções
|-
| {{Thumb|id=2056}}<br>{{Item|2056|Bastão Gravitacional <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano mágico de propriedade Neutro +5%.<br/>
A cada refinos: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=484|skill=Campo Gravitacional}}, {{Skill List|id=2210|skill=Drenar Vida}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=484|skill=Campo Gravitacional}} -2 segundos.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Arcanos e evoluções
|-
| {{Thumb|id=26161}}<br>{{Item|26161|Cajado da Penitência <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Indestrutível em batalha.<br/>
Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.<br/>
A cada refinos: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=79|skill=Magnus Exorcismus}}, {{Skill List|id=2038|skill=Judex}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=79|skill=Magnus Exorcismus}} +20%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Arcebispos e evoluções
|-
| {{Thumb|id=2057}}<br>{{Item|2057|Adorare Staff <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQM +270.<br/>
Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.<br/>
A cada refinos: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Reduz o dano físico e mágico de todos os tamanhos em -25%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Arcebispos e evoluções
|-
| {{Thumb|id=16095}}<br>{{Item|16095|Lucis Flail <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQM +160.<br/>
Indestrutivel em batalha
Velocidade de Ataque +1.<br/>
A cada refinos: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2054|skill=Gemini Lumen}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Tem a chance de autoconjurar {{Skill List|id=2038|skill=Judex}} no level 2 ou no nivel aprendido.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Arcebispos e evoluções
|-
| {{Thumb|id=18185}}<br>{{Item|18185|Sharp Star <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Critico +5.<br/>
A cada refinos: Dano critico +1%.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano a distância +7%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=382|skill=Tiro Preciso}} +10%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Sentinelas e evoluções
|-
| {{Thumb|id=18187}}<br>{{Item|18187|Falken Shooter <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano a distância +10%.<br/>
A cada refino: ATQ +4
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2233|skill=Tempestade de Flechas}} +10%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2233|skill=Tempestade de Flechas}} -0.7 segundos.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Sentinelas e evoluções
|-
| {{Thumb|id=18186}}<br>{{Item|18186|Aiming Bow <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Pós-Conjuração -5%. <br/>
A cada refino: Pós-Conjuração -1%. <br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} -1 segundo, aumenta o dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} em 15%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Sentinelas e evoluções
|-
| {{Thumb|id=32350}}<br>{{Item|32350|Farthezan <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano de {{Skill List|id=367|skill=Gloria Domini}} +40%.<br/>
A cada refino: Conjuração variável -1%.<br/>z
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=367|skill=Gloria Domini}} +20%.<br/> {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} em 20%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Guardião Real e evoluções
|-
| {{Thumb|id=32024}}<br>{{Item|32025|Harve <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Aumenta o dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} em 40%.<br/>
Aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de refino.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2310|skill=Escudo Compressor}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} e {{Skill List|id=2310|skill=Escudo Compressor}} +20%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Guardião Real e evoluções
|-
| {{Thumb|id=32025}}<br>{{Item|32025|Fortridge<nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQ + 5%.<br/>
A cada refino: Pós-Conjuração -1%.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2317|skill=Lança do Destino}}  +20%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Guardião Real e evoluções
|-
| {{Thumb|id=32351}}<br>{{Item|32351|Estal <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Recarga de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} -1 Segundo.<br/>
A cada refino: ATQ + 4 por refino.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}}  +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} +20%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Bioquímicos e evoluções
|-
| {{Thumb|id=16093}}<br>{{Item|16093|Injetor Álgido <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Indestrutivel em batalha.<br/>
Dano a distancia +10%.<br/>
A cada Refino: Dano físico 1%.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2477|skill=Cart Cannon}} +25%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano a Distancia +15%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Bioquímicos e evoluções
|-
| {{Thumb|id=16094}}<br>{{Item|16094|Varinha Genética <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Indestrutivel em batalha. <br/>
Dano de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} +20%.<br/>
A cada refino: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} -2 Segundo.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Bioquímicos e evoluções
|-
|{{Thumb|id=28767}}<br>{{Item|28767|Jack the Knife <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano de {{Skill List|id=212|skill=Apunhalar}} +40%.<br/>
A cada refino: ATQ +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} -10%. <br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Renegados e evoluções
|-
|{{Thumb|id=28768}}<br>{{Item|28768|Platinum Dagger <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQM +170.<br/>
ATQM +5%.<br/>
A cada refino: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em +15%<br/>
Se Refino +11 ou maior: chance de ganhar +100 de ATQM e aumenta o dano mágico contra todos os tamanhos em 30% por 10 segundos. <br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Renegados e evoluções
|-
|{{Thumb|id=18184}}<br>{{Item|18184|Rapid Fire <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano a Distancia +10%.<br/>
A cada refino: ATQ +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} +20%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} +15%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Renegados e evoluções
|-
|{{Thumb|id=28633}}<br>{{Item|28633|Boltijin <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQM + 175. <br/>
Dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +20%.<br/>
A cada refino: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +20%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=91|skill=Fúria da Terra}}, {{Skill List|id=90|skill=Coluna de Pedra}} +50% <br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Feiticeiros e evoluções
|-
|{{Thumb|id=26159}}<br>{{Item|26159|Psychic Spear Rod <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
ATQM + 180. <br/>
Indestrutivel em batalha. <br/>
Dano elemental Neutro e de Vento +5%.<br/>
A cada refino: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2449|skill=Onda Psíquica}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças de Aesir}} -2 segundos.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Feiticeiros e evoluções
|-
|{{Thumb|id=1865}}<br>{{Item|1865|Raging Dragon Fist <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano de {{Skill List|id=272|skill=Combo Quádruplo}} em 30%.<br/>
A cada refino: ATQ +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=273|skill=O Último Dragão}}, {{Skill List|id=372|skill=Combo Esmagador}} +50%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=372|skill=Combo Esmagador}} +30%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Shuras e evoluções
|-
|{{Thumb|id=1866}}<br>{{Item|1866|Fighting God's Bandage <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano a Distancia +10% <br/>
A cada refino: ATQ +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2336|skill=Investida de Shura}} +40%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Pós-Conjuração -7%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Shuras e evoluções
|-
|{{Thumb|id=16096}}<br>{{Item|16096|Bright Pendulum <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Indestrutivel em batalha. <br/>
Variable casting time -10%.<br/>
A cada refino: ATQ +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=267|skill=Disparo de Esferas Espirituais}}, {{Skill List|id=266|skill=Impacto Psíquico}} em 50%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: ATQ +10%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Shuras e evoluções
|-
|{{Thumb|id=18188}}<br>{{Item|18188|Wind Gale <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano a Distancia +10% <br/>
A cada refino: Dano a Distancia +10%.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -2 segundos.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Trovadores, Musas e evoluções
|-
|{{Thumb|id=26212}}<br>{{Item|26212|Chicote Coração <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/>
A cada refino: ATQM +4<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} +30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} -2 segundos.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Musas e evoluções
|-
|{{Thumb|id=26213}}<br>{{Item|26213|Fita Escarlate <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Conjuração variável -10%.<br/>
A cada refino: Dano a Distancia +1%.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Recarga {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -1 Segundo.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -20%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Musas e evoluções
|-
|{{Thumb|id=32107}}<br>{{Item|32107|Circular Preto <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/>
A cada refino: ATQM +4.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 30%.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} -2 Segundos.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Trovadores e evoluções
|-
|{{Thumb|id=32108}}<br>{{Item|32108|Violoncelo Antigo <nowiki>[2]</nowiki>}}
|
Conjuração Váriavel -10%<br/>
A cada refino: Dano físico de longa distância +1%.<br/>
Se Refino +9 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -1 Segundo.<br/>
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -20%.<br/>
Nível Necessário: 170
Classes: Trovadores e evoluções
|}
<br>
== Encantamentos ==
=== Custo dos Encantamentos ===
Todas as armas podem ser encantadas por '''[Enchanter] Edda Biolabs''', próximo à entrada. Escolha apenas um slot para encantamento por vez.
Os encantamentos custam {{Item2|25786|Biological Research Document}} e {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}.
Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:<br />
'''Normal Mode ''' - A opção mais barata, tem chances altas de falhar e tem chances de quebrar a arma.<br />
'''Safe Mode''' - Uma opção um pouco mais cara, com chances menores de falha e não tem chances de quebrar a arma.<br />
'''Special Mode''' - A opção mais cara. Deixa você escolher o encantamento que quiser para o 3° slot.
'''Nota''' - O custo de encantamentos é por slot. Se não há nenhum encantamento na arma, você encantará primeiro o 4° slot. A partir do momento que houver um encantamento no 4° slot, você poderá encantar o 3° baseado na tabela abaixo. Você não pode encantar o 3° slot sem encantar o 4° antes.
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
! style="background-color:#FFDD93;" | Tipo do Encantamento
! style="background-color:#FFDD93;" | Custo do Encantamento
! style="background-color:#FFDD93;" | Slot do Encantamento
! style="background-color:#FFDD93;" | Chance de falha
! style="background-color:#FFDD93;" | Chance de quebrar a arma
! style="background-color:#FFDD93;" | Encantamentos
|-
| rowspan="2" |Normal Mode
| rowspan="2" |x500 {{Item2|25786|Biological Research Document}}
x500 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}
|4° slot
|10% de chances de falhar
|5% de chances de quebrar a arma<br> (Só acontece caso o encantamento falhe)
|style="text-align: left"|
* {{Item2|4832|Pedra da Mira Apurada 1}}, {{item|4833|2}} ou {{item|4834|3}}
* {{Item2|4808|Espírito do Lutador 4}}, {{item|4820|5}} ou {{item|4821|6}}
* {{Item2|4818|Pedra de Crítico 1}}, {{item|4817|2}} ou {{item|4816|3}}
* {{Item2|4863|Fatal 1}}, {{item|4864|2}} ou {{item|4865|3}}
* {{Item2|4815|Pedra de Encantamento 1}}, {{item|4814|2}} ou {{item|4813|3}}
|-
|3° slot
|20% de chances de falhar
|20% de chances de quebrar a arma<br> (Só acontece caso o encantamento falhe)
|
30% de chances de pegar um [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|dos encantamentos especiais]] aleatoriamente.
|-
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
|-
| rowspan="2" |Safe Mode
| rowspan="2" |x2000 {{Item2|25786|Biological Research Document}}
x2000 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}
|4° slot
|Sem chance de falhar
|Sem chance de quebrar a arma
|style="text-align: left"|
* {{Item2|4832|Pedra da Mira Apurada 1}}, {{item|4833|2}} ou {{item|4834|3}}
* {{Item2|4808|Espírito do Lutador 4}}, {{item|4820|5}} ou {{item|4821|6}}
* {{Item2|4818|Pedra de Crítico 1}}, {{item|4817|2}} ou {{item|4816|3}}
* {{Item2|4863|Fatal 1}}, {{item|4864|2}} ou {{item|4865|3}}
* {{Item2|4815|Pedra de Encantamento 1}}, {{item|4814|2}} ou {{item|4813|3}}
|-
|3° slot
|Sem chance de falhar
|Sem chance de quebrar a arma
|
70% de chances de pegar um [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|dos encantamentos especiais]] aleatoriamente.
|-
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#FFDD93;" |
|-
|Special Mode
|x5000 {{Item2|25786|Biological Research Document}}
x5000 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}
;4° Slot Encantado (É estritamente necessário ter um encantamento no 4° slot)
|3° slot
|Sem chance de falhar
|Sem chance de quebrar a arma
|
Você poderá escolher o [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|o encantamento especial]] que quiser.
|-
|}
<!--
=== Re-Rolling Enchants ===
You can re-roll both the 3rd and 4th slot enchants at the '''Weapon's Master''' NPC just outside of the instance entrance.
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
! style="background-color:#B6D4D9;" | Re-Enchant Type
! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantment Slot
! style="background-color:#B6D4D9;" | Re-Enchant Cost
! style="background-color:#B6D4D9;" | Failure Chance
! style="background-color:#B6D4D9;" | Destroy Chance
|-
|General Re-Enchant
|4th slot
|
x50 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}}
x50 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}
An extra copy of the weapon you are re-enchanting
|35% chance to fail
|5% chance to destroy the weapon <br> (The roll to break only happens if the enchant fails)
|-
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
|-
|Advanced Re-Enchant
|4th slot
|
x500 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}}
x500 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}
An extra copy of the weapon you are re-enchanting
|10% chance to fail
|No chance to destroy the weapon
|-
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
|-
|Fragment Re-Enchant
|4th slot
|
x100 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}}
x10000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}
An extra copy of the weapon you are re-enchanting
|5% chance to fail
|No chance to destroy the weapon
|-
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
|-
|Determined General Re-Enchant
|3rd slot
|
x3000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}
x7500 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}}
|No chance to fail
|
You can choose the [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] that you want
|-
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
|-
|Determined Fragment Re-Enchant
|3rd slot
|
x25000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}
x1000 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}}
|20% chance to fail
|No chance to destroy the weapon
You can choose the [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|o encantamento especial]] that you want
|-
|}
-->
=== Encantamentos Especiais ===
{| class="wikitable elements" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;"
! style="background-color:#ffdd93;" | Nome
! style="background-color:#ffdd93;" | Descrição
|-
| {{Thumb|id=29594}}<br>{{Item|29594|Memória de Seyren}}
|
'''• A cada 3 refinos de Volar:''' Dano de {{Skill2|62|Impacto de Tyr}} +10% e {{Skill2|2006|Impacto Flamejante}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Vernan:''' Dano de {{Skill2|397|Perfurar em Espiral}} +10% e {{Skill2|2002|Onda de Choque}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Argen Blanco:''' Dano de {{Skill2|57|Brandir Lança}} +10% e {{Skill2|2004|Lança das Mil Pontas}} +5%.
|-
| {{Thumb|id=29595}}<br>{{Item|29595|Memória de Howard}}
|
'''• A cada 3 refinos de Golden Wrench:''' Dano de {{Skill2|2279|Brandir Machado}} +7% e {{Skill2|2278|Arremesso de Machado}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Bate-Estacas Motorizado:''' Dano de {{Skill2|2256|Punho Foguete}} +7% e {{Skill2|2261|Canhão}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Maxi Spanner:''' Dano de {{Skill2|2280|Fúria do Furacão}} +7%. Resistência a monstros de todos os tamanhos +5%.
|-
| {{Thumb|id=29596}}<br>{{Item|29596|Memória de Eremes}}
|
'''• A cada 5 refinos somados de Divisor do Julgamento e Lamento Cortante:''' Dano de {{Skill2|406|Impacto Meteoro}} +10% e {{Skill2|2022|Lâminas Retalhadoras}} e {{Skill2|2029|Retaliação}} +5%.<br>
'''• A cada 3 refinos de Agudo Filo:''' Recarga de {{Skill2|5001|Garra Sombria}} -3s. Velocidade de Ataque +2%.<br>
'''• A cada 3 refinos de Cruz Ceifeira:''' Dano de {{Skill2|2036|Lâminas de Loki}} +7% e {{Skill2|2037|Castigo de Loki}} +5%.
|-
| {{Thumb|id=29598}}<br>{{Item|29598|Memória de Kathryne}}
|
'''• A cada 3 refinos de Varinha da Rosa Carmesin:''' Dano de {{Skill2|2212|Chamas de Hela}} +7% e {{Skill2|2211|Meteoro Escarlate}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Cajado do Milagre:''' Dano de {{Skill2|13|Espíritos Anciões}} +10% e {{Skill2|400|Vulcão Napalm}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Bastão Gravitacional:''' Dano de {{Skill2|484|Campo Gravitacional}} +10% e {{Skill2|2210|Drenar Vida}} +5%.
|-
| {{Thumb|id=29599}}<br>{{Item|29599|Memória de Margaretha}}
|
'''• A cada 3 refinos de Cajado da Penitência:''' Dano de {{Skill2|79|Magnus Exorcismus}} +10% e {{Skill2|2038|Judex}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Adorare Staff:''' Dano mágico de propriedade [[Sagrado]] +5%. e {{Skill2|2040|Adoramus}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Lucius Flail:''' Dano de {{Skill2|2038|Judex}} +10% e {{Skill2|2054|Gemini Lumen}} +5%.
|-
| {{Thumb|id=29600}}<br>{{Item|29600|Memória de Cecil}}
|
'''• A cada 3 refinos de Sharp Star:''' Dano Crítico +5%. Dano de {{Skill2|382|Tiro Preciso}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Falken Shooter:''' Consumo de {{Skill2|2233|Tempestade de Flechas}} -2%. Tempo de espera de {{Skill2|5002|Ilimitar}} -15s.<br />
'''• A cada 3 refinos de Aiming Bow:''' Dano de {{Skill2|2236|Disparo Certeiro}} +7%. Consumo de SP de {{Skill2|2236|Disparo Certeiro}} -2%.
|-
| {{Thumb|id=29601}}<br>{{Item|29601|Memória de Randel}}
|
'''• A cada 3 refinos de Farthezan:''' Dano de {{Skill2|367|Gloria Domini}} +10% e {{Skill2|2321|Luz da Criação}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Harve:''' Dano de {{Skill2|480|Choque Rápido}} +10% e {{Skill2|2310|Escudo Compressor}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Fortridge:''' Dano de {{Skill2|2317|Lança do Destino}} +7% e {{Skill2|2307|Disparo Perfurante}} +5%.
|-
| {{Thumb|id=29602}}<br>{{Item|29602|Memória de Flamel}}
|
'''• A cada 3 refinos de Estal:''' Dano de {{Skill2|2481|Esporo Explosivo}} +7%. Tempo de espera de {{Skill2|2481|Esporo Explosivo}} -0.2s.<br />
'''• A cada 3 refinos de Injetor Álgido:''' Dano de {{Skill2|2477|Canhão de Prótons}} +7%. Dano físico de longa distância +2%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Varinha Genética:''' Dano de {{Skill2|2483|Erva Daninha}} +7%. Tempo de espera de {{Skill2|2483|Erva Daninha}} -0.2s.
|-
| {{Thumb|id=29603}}<br>{{Item|29603|Memória de Gertie}}
|
'''• A cada 3 refinos de Jack the Knife:''' Dano de {{Skill2|212|Apunhalar}} +10% e {{Skill2|2284|Acerto de Contas}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Platinum Dagger:''' Dano mágico das propriedades [[Fogo]], [[Água]], [[Vento]] e [[Terra]] +5%. Velocidade de Ataque +2%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Rapid Fire:''' Dano de {{Skill2|2288|Disparo Triplo}} +7%. Dano físico a Distância +2%.
|-
| {{Thumb|id=29604}}<br>{{Item|39604|Memória de Celia}}
|
'''• A cada 3 refinos de Boltijin:''' Dano de {{Skill2|90|Coluna de Pedra}} +10% e {{Skill2|91|Fúria da Terra}} +7%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Psychic Spear Rod:''' Dano de {{Skill2|2449|Onda Psíquica}} +7%. Recarga de {{Skill2|2454|Lanças dos Aesir}} -0.2s.<br />
'''• A cada 3 refinos de Dust Grave:''' Dano de {{Skill2|2446|Castigo de Nerthus}} +7% e {{Skill2|2447|Pó de Diamante}} +5%.
|-
| {{Thumb|id=29605}}<br>{{Item|29605|Memória de Chen}}
|
'''• A cada 3 refinos de Raging Dragon Fist:''' Dano de {{Skill2|272|Combo Quádruplo}} e {{Skill2|273|O Último Dragão}} +10%. Dano de {{Skill2|372|Combo Esmagador}} +7%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Fighting God's Bandage:''' Dano de {{Skill2|2336|Investida de Shura}} +7%. Dano físico à distância +2%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Bright Pendulum:''' Dano de {{Skill2|267|Disparo de Esferas Espirituais}} e {{Skill2|266|Impacto Psíquico}} +10%. Dano de {{Skill2|2518|Tempestade Espiritual}} e {{Skill2|2327|Soco Furacão}} +5%.
|-
| {{Thumb|id=29606}}<br>{{Item|39606|Memória de Trentini}}
|
'''• A cada 3 refinos de Wind Gale:''' Consumo de SP de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} -3%. Dano físico a distância +2%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Chicote Coração:''' Dano mágico de propriedade [[Neutro]] +5%. Dano de {{Skill2|2413|Ruído Estridente}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Fita Escarlate:''' Dano de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} +5%. Dano físico a distância +2%.
|-
| {{Thumb|id=29607}}<br>{{Item|29607|Memória de Alphoccio}}
|
'''• A cada 3 refinos de Wind Gale:''' Consumo de SP de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} -3%. Dano físico a distância +2%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Circular Preto:''' Dano mágico de propriedade [[Neutro]] +5%. Dano de {{Skill2|2413|Ruído Estridente}} +5%.<br />
'''• A cada 3 refinos de Violoncelo Antigo:''' Dano de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} +5%. Dano físico a distância +2%.
|-
|}
<br>
== Cartas ==
{| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;"
! colspan=3 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Cartas
|-
! Nome
! style="width:15%;" | Tipo
! Descrição
|-
| {{CartaThumb|id=300263}}{{item2|300263|Carta Guarda Rekenber}}
| Arma
|
Dano Físico +5%.<br><br>
'''Quando combinado com Adaga, Espada de Uma Mão ou Espada de Duas Mãos:'''<br>
Dano físico de curta distância +10%.<br>
'''A cada 3 refinos:'''<br>
Dano físico de curta distância +2% adicionais.<br>
'''Nível base 200 ou maior:'''<br>
'''A cada 3 refinos:'''<br>
Dano físico de curta distância +3% adicionais.
|-
| {{CartaThumb|id=300264}}{{item2|300264|Carta Guarda Rekenber Senior}}
| Arma
|
Dano Físico +5%.<br><br>
'''Quando combinado com Lança ou Lança de Duas Mãos:'''<br>
Dano físico de longa distância +10%.<br>
'''A cada 3 refinos:'''<br>
Dano físico de longa distância +2% adicionais.<br>
'''Nível base 200 ou maior:'''<br>
'''A cada 3 refinos:'''<br>
Dano físico de longa distância +3% adicionais.
|-
| {{CartaThumb|id=300265}}{{item2|300265|Carta Cientista de Regenschirm}}
| Arma
|
Dano Mágico +5%.<br><br>
'''Quando combinado com Cajado ou Cajado de Duas Mãos:'''<br>
Dano mágico de todas as propriedades +10%.<br>
'''A cada 3 refinos:'''<br>
Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.<br>
'''Nível base 200 ou maior, em Arcano e evoluções:'''<br>
'''A cada 3 refinos:'''<br>
Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
|-
| {{CartaThumb|id=300266}}{{Item2|300266|Carta Espadachim Sem Nome}}[[Arquivo:Mvpicon.png|link=]]
| Armadura
|
HP Máximo +15%.<br><br>
'''Conjunto {{Item2|4352|Carta Espadachim Egnigem}}, Espadachim e Evoluções:'''<br>
Dano físico de curta e longa distância +10%.<br>
'''A cada 4 refinos da Armadura e Calçados:<br>
HP Máximo +2%.<br>
Dano físico de curta e longa distância +2% adicionais.
|}
<br><br>
{{Navbox Instâncias}}
[[Categoria:Instâncias]]

Edição atual tal como às 18h49min de 13 de setembro de 2023