Equipamentos Illusion e Automatic: mudanças entre as edições

De RavenRO

 
Linha 610: Linha 610:
| style="text-align:left;" |
| style="text-align:left;" |
+9 {{item2|15376|Armadura da Ilusão Tipo A <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
+9 {{item2|15376|Armadura da Ilusão Tipo A <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
200x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=450128}}<br>{{Item2|450128|Automatic Armor Type B <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=450128}}<br>{{Item2|450128|Automatic Armor Type B <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 626: Linha 626:
| style="text-align:left;" |
| style="text-align:left;" |
+9 {{Item2|15377|Armadura da Ilusão Tipo B}}<br>
+9 {{Item2|15377|Armadura da Ilusão Tipo B}}<br>
200x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=480020}}<br>{{Item2|480020|Automatic Engine Wing Type A <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=480020}}<br>{{Item2|480020|Automatic Engine Wing Type A <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 642: Linha 642:
| style="text-align:left;" |
| style="text-align:left;" |
+9 {{Item2|20933|Motor da Ilusão Tipo A <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
+9 {{Item2|20933|Motor da Ilusão Tipo A <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
200x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=480021}}<br>{{Item|480021|Automatic Engine Wing Type B <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=480021}}<br>{{Item|480021|Automatic Engine Wing Type B <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 658: Linha 658:
|colspan=3 style="text-align:left;" |
|colspan=3 style="text-align:left;" |
+9 {{Item2|20934|Motor da Ilusão Tipo B <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
+9 {{Item2|20934|Motor da Ilusão Tipo B <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
200x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=470022}}<br>{{Item2|470022|Automatic Leg Type A <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=470022}}<br>{{Item2|470022|Automatic Leg Type A <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 674: Linha 674:
|colspan=3 style="text-align:left;" |
|colspan=3 style="text-align:left;" |
+9 {{Item2|22196|Botas da Ilusão Tipo A <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
+9 {{Item2|22196|Botas da Ilusão Tipo A <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
200x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=470023}}<br>{{Item2|470023|Automatic Leg Type B <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=470023}}<br>{{Item2|470023|Automatic Leg Type B <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 690: Linha 690:
|colspan=3 style="text-align:left;" |
|colspan=3 style="text-align:left;" |
<span style="text-align:left;">+9 {{Item2|22197|Botas da Ilusão Tipo B <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
<span style="text-align:left;">+9 {{Item2|22197|Botas da Ilusão Tipo B <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
200x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=490024}}<br>{{Item2|490024|Automatic Booster R <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=490024}}<br>{{Item2|490024|Automatic Booster R <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 702: Linha 702:
|colspan=3 style="text-align:left;" |
|colspan=3 style="text-align:left;" |
{{Item2|32207|Propulsor da Ilusão (Direito) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
{{Item2|32207|Propulsor da Ilusão (Direito) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
300x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=490025}}<br>{{Item2|490025|Automatic Booster L <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=490025}}<br>{{Item2|490025|Automatic Booster L <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 714: Linha 714:
|colspan=3 style="text-align:left;" |
|colspan=3 style="text-align:left;" |
{{Item2|32208|Propulsor da Ilusão (Esquerdo) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
{{Item2|32208|Propulsor da Ilusão (Esquerdo) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
300x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=490026}}<br>{{Item2|490026|Automatic Battle Chip R <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=490026}}<br>{{Item2|490026|Automatic Battle Chip R <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 726: Linha 726:
|colspan=3 style="text-align:left;" |
|colspan=3 style="text-align:left;" |
{{Item2|32209|Propulsor da Ilusão (Direito) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
{{Item2|32209|Propulsor da Ilusão (Direito) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
300x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|-
|-
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=490027}}<br>{{Item2|490027|Automatic Battle Chip L <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align:left;" | {{Thumb|id=490027}}<br>{{Item2|490027|Automatic Battle Chip L <nowiki>[1]</nowiki>}}
Linha 738: Linha 738:
|colspan=3 style="text-align:left;" |
|colspan=3 style="text-align:left;" |
{{Item2|32210|Propulsor da Ilusão (Esquerdo) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
{{Item2|32210|Propulsor da Ilusão (Esquerdo) <nowiki>[1]</nowiki>}}<br>
300x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
100x {{Item2|1000103|Bilhete Barmeal}}
|}
|}
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Edição atual tal como às 20h13min de 14 de agosto de 2024

Nosso Servidor tem as áreas Early, Mid, End HighEnd Game.
Para Facilitar a localização utilize os Comandos @early,@mid,@end e @highend para encontrar os npcs referentes a cada quests.

Illusion

982.png 633.png 632.png

Equipamentos Illusion e Automatics



25669.pngComponentes Desconhecidos e 25723.pngNúcleo Cor podem ser encontrados em ao Sul de sp_core
Teleportadora > Distrito OS Teleportadora > Cavernas > Cavernas de Rudus > Rudus 1, 2 ou 3.

Equipamentos OS ( Illusion 17.1)

982.png Quests Armas Illusion @early
Item Custo
25668.pngArma Danificada 20x 25669.pngChip Misterioso
21047.pngBeam Claymor-OS [2] 50x 25669.pngChip Misterioso
28038.pngMeuchler-OS [2]
28136.pngBlasti-OS [2]
18178.pngVirtual Bow-OS [2]
18179.pngMH-P89-OS [2]
18180.pngAC-B44-OS [2]
28253.pngHR-S55-OS [2]
1862.pngBurning Knuckle-OS [2]
13493.pngCannon Rapier-OS [2]
16088.pngSapphire Mace-OS [2]
16089.pngUltio-OS [2]
26151.pngRutilus Stick-OS [2]
26164.pngElectric Fox-OS [2]
28629.pngCircuit Board-OS [2]
28755.pngKuroiro-OS [2]
32019.pngBoost Lance-OS [2]
100321.pngCubo de Refino OS 50x 25723.pngNúcleo COR
23778.pngModulador Físico Premium 1x 25723.pngNúcleo COR
23781.pngModulador Mágico Premium
633.png Quest Armaduras Illusion

Equipamentos Illusion e Automatics


Illusion OS Armors

Image Name Effect How to Obtain
Arquivo:Illusion Armor A.png

15377.pngIllusion Armor B-type [1]

ATK + 100.

ATK + 10 per 2 refine rate.


If refine rate is 7 or higher: Reduces variable casting time by 10%.


[+ 20933.png Illusion Engine Wing A-type ] ATK + 50.


[+ 20934.png Illusion Engine Wing B-type ] Reduces delay after skill by 10%. Class: Armor Defense: 105 Weight: 100 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Armor Type B (1).png

15377.pngIllusion Armor B-type [1]

MATK + 100.

MATK + 10 per 2 refine rate.


If refine rate is 7 or higher: Reduces variable casting time by 10%.


[+ 20933.png Illusion Engine Wing A-type ] Increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).


[+ 20934.png Illusion Engine Wing B-type ] MATK + 50. Class: Armor Defense: 105 Weight: 100 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Engine Wing Type A (1).png

20933.pngIllusion Engine Wing A-type [1]

MaxHP + 1000.

MaxHP + 100 per 2 refine rate.


If refine rate is 7 or higher: Increases attack speed (reduces delay after attack by 5%).


[+ 22196.png Illusion Leg A-type ] Increases critical damage by 10%.


[+ 22197.png Illusion Leg B-type ] Reduces variable casting time by 10%. Class: Garment Defense: 50 Weight: 90 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Engine Wing Type B (1).png

20934.pngIllusion Engine Wing B-type [1]

MaxHP + 1000.

MaxHP + 100 per 2 refine rate.


If refine rate is 7 or higher: Reduces variable casting time by 5%.


[+ 22196.png Illusion Leg A-type ] Increases long ranged physical damage by 10%.


[+ 22197.png Illusion Leg B-type ] Increases all properties magic damage by 10%. Class: Garment Defense: 50 Weight: 90 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Leg Type A (1).png

22196.pngIllusion Leg A-type [1]

MaxSP + 200

MaxSP + 20 per 2 refine rate.


If refine rate is 7 or higher: Increases long ranged physical damage by 5%.


[+ 15376.png Illusion Armor A-type ] ATK + 5%.


[+ 15377.png Illusion Armor B-type ] Increases attack speed (reduces delay after attack by 5%). Class: Shoes Defense: 20 Weight: 50 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Leg Type B (1).png

22197.pngIllusion Leg B-type [1]

MaxSP + 200

MaxSP + 20 per 2 refine rate.


If refine rate is 7 or higher: Increases all properties magical damage by 5%.


[+ 15376.png Illusion Armor A-type ] MaxSP + 5%.


[+ 15377.png Illusion Armor B-type ] MATK + 5%. Class: Shoes Defense: 20 Weight: 50 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Booster R (1).png

32207.pngIllusion Booster R [1]

ATK + 5%.


Class: Accessory (right) Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Booster L (1).png

32208.pngIllusion Booster L [1]

ATK + 5%.


Class: Accessory (left) Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Battle Chip R (1).png

32209.pngIllusion Battle chip R [1]

MATK + 5%.


Class: Accessory (right) Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core
Arquivo:Illusion Battle Chip L (1).png

32210.pngIllusion Battle chip L [1]

MATK + 5%.


Class: Accessory (left) Defense: 0 Weight: 10 Required Level: 130 Usable Jobs: All

@go exchanger
NPC: Illusion OS
Cost: 50x 25723.png Cor Core

OSAD Weapons

Image Name Effect How to Obtain
Arquivo:Burning Knuckle-OSAD (2).png Burning Knuckle-OSAD [2]</nowiki>] Atk + 5%.

If refine rate is 7 or higher, reduces cooldown of Earth Shaker by 1 second. If refine rate is 9 or higher, increases Rampage Blast damage by 30%. If refine rate is 11 or higher, increases damage against medium and large size enemies by 20%, increases Rampage Blast damage by additional 45%. Class: Knuckle Attack: 175 Weight: 90 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Sura classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 1862.png Burning Knuckle-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Cannon Rapier-OSAD (2).png Cannon Rapier-OSAD [2]</nowiki>] Matk + 150.

When dealing normal melee physical damage, has a chance to auto-cast Fire Bolt and Fire Ball which have the same skill level as refine rate (up to level 10). If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 7%). If refine rate is 9 or higher, increases Fire Bolt and Fire Ball damage by 60%. If refine rate is 11 or higher, when dealing normal melee physical damage, has a chance to auto-cast Hell Inferno level 4. Class: Sword Attack: 160 Weight: 80 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Swordman classes, Novice classes, Thief classes, Merchant classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 13493.png Cannon Rapier-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Saphir Mace-OSAD (2).png Saphir Mace-OSAD [2]</nowiki>] Can't be destroyed.

Atk + 5%. If refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 10%. If refine rate is 9 or higher, increases Cart Cannon damage by 25%. If refine rate is 11 or higher, increases long ranged physical damage by 15%, increases Cart Cannon damage by additional 20%. Class: Mace Attack: 185 Weight: 80 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Genetic classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 16088.png Saphir Mace-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Ultio-OSAD (2).png Ultio-OSAD [2]</nowiki>] Can't be destroyed.

Matk + 170. Matk + 5%. If refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 10%. If refine rate is 9 or higher, increases Adoramus damage by 30% and Judex damage by 25%. If refine rate is 11 or higher, increases holy property magical damage by 15%, reduces delay after skill by 15%. Class: Mace Attack: 150 Weight: 120 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Archbishop classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 16089.png Ultio-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Virtual Bow-OSAD (2).png Virtual Bow-OSAD [2]</nowiki>] Atk + 5%.

If refine rate is 7 or higher, Cri + 8, increases long ranged physical damage by 7%. If refine rate is 9 or higher, increases Arrow Storm damage by 40% and Focused Arrow Strike damage by 20%. If refine rate is 11 or higher, Cri + 7, increases Arrow Storm damage by additional 30%. Class: Bow Attack: 200 Weight: 120 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Ranger classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 18178.png Virtual Bow-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:MH-P89-OSAD (2).png MH-P89-OSAD [2]</nowiki>] Atk + 5%.

If refine rate is 7 or higher, increases long ranged physical damage by 10%. If refine rate is 9 or higher, reduces cooldown of Severe Rainstorm by 2 seconds. If refine rate is 11 or higher, increases Severe Rainstorm damage by 40%. Class: Bow Attack: 170 Weight: 120 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Minstrel classes, Wanderer classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 18179.png MH-P89-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:AC-B44-OSAD (2).png AC-B44-OSAD [2]</nowiki>] Matk + 135.

Increase long ranged physical damage by 7%. If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%). If refine rate is 9 or higher, increases Triangle Shot damage by 25%. If refine rate is 11 or higher, increases Triangle Shot damage by additional 20%. Class: Bow Attack: 190 Weight: 60 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Shadow Chaser classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 18180.png AC-B44-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Beam Claymore-OSAD (2).png Beam Claymore-OSAD [2]</nowiki>] Can't be destroyed.

Cri + 10. If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%). If refine rate is 9 or higher, increases critical damage by 20%, increases Storm Blast damage by 25%. If refine rate is 11 or higher, increases physical and magical damage against small and medium size enemies by 25%. Class: Two-handed Sword Attack: 250 Weight: 180 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Swordman classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 21074.png Beam Claymore-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Rutilus Stick-OSAD (2).png Rutilus Stick-OSAD [2]</nowiki>] Can't be destroyed.

Matk + 175. Increases magical damage against neutral and earth property enemies by 10%. If refine rate is 7 or higher, reduces variable casting time by 10%. If refine rate is 9 or higher, increases neutral and fire property magical damage by 30%. If refine rate is 11 or higher, reduces delay after skill by 15%. Class: Staff Attack: 80 Weight: 90 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Novice classes, Mage classes, Acolyte classes, Soul Linker classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 26151.png Burning Knuckle-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Meuchler-OSAD (2).png Meuchler-OSAD [2]</nowiki>] Atk + 5%.

If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 7%), increases long ranged physical damage by 10%. If refine rate is 9 or higher, increases Cross Ripper Slasher damage by 45%, reduces delay after skill by 15%. If refine rate is 11 or higher, increases damage against small and medium size enemies by 20%. Class: Katar Attack: 190 Weight: 130 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Assassin classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 28038.png Meuchler-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Blasti-OSAD (2).png Blasti-OSAD [2]</nowiki>] Can't be destroyed.

Reduces damage taken from medium and large enemies by 15%. If refine rate is 7 or higher, reduces damage taken from medium and large enemies by additional 15%. If refine rate is 9 or higher, increases long ranged physical damage by 15%, increases Arm Cannon damage by 25%. If refine rate is 11 or higher, reduces delay after skill by 15%. Class: Two-handed Axe Attack: 400 Weight: 450 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Mechanic classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 28136.png Blasti-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:HR-55-OSAD (2).png HR-55-OSAD [2]</nowiki>] Atk + 5%.

If refine rate is 7 or higher, increases long ranged physical damage by 10%. If refine rate is 9 or higher, increases Hammer of God damage by 30%. If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Hammer of God by 5 seconds, increases Hammer of God damage by additional 20%. Class: Rifle Attack: 250 Weight: 100 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Gunslinger classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 28253.png HR-55-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Circuit Board-OSAD (2).png Circuit Board-OSAD [2]</nowiki>] Atk + 5%.

If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%). If refine rate is 9 or higher, increases damage against small and medium size enemies by 30%. If refine rate is 11 or higher, increases critical damage by 20%, increases melee physical damage by 10%. Class: Book Attack: 180 Weight: 120 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Sage classes, Priest classes, Star Gladiator classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 28629.png Circuit Board-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Kuroiro-OSAD (2).png Kuroiro-OSAD [2]</nowiki>] Matk + 150.

Increases physical and magical damage against shadow and undead property enemies by 7%. If refine rate is 7 or higher, increases physical and magical damage against shadow and undead property enemies by additional 13%. If refine rate is 9 or higher, increases Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade damage by 20% and Kunai Splash damage by 35%. If refine rate is 11 or higher, increases physical and magical damage against demon and undead race enemies by 15%. Class: Dagger Attack: 150 Weight: 90 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Ninja classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 28755.png Kuroiro-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Boost Lance-OSAD (2).png Boost Lance-OSAD [2]</nowiki>] Increases attack speed (reduces delay after attack by 5%).

If refine rate is 7 or higher, additional increases attack speed (reduces delay after attack by additional 10%). If refine rate is 9 or higher, increases Vanishing Point and Cannon Spear damage by 20%. If refine rate is 11 or higher, increases Vanishing Point damage by additional 25%. Class: Spear Attack: 190 Weight: 100 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Royal Guard classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 32019.png Boost Lance-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Arquivo:Electric Fox-OSAD (2).png Electric Fox-OSAD [2]</nowiki>] Can't be destroyed.

Matk + 350, Matk + 10%. If refine rate is 7 or higher, increases Silvervine Stem Spear damage by 30%. If refine rate is 9 or higher, reduces variable casting time by 10%, increases earth, fire, water, wind, ghost and neutral property magical damage by 20%. If refine rate is 11 or higher, increases Catnip Meteor damage by 45%. Class: Staff Attack: 250 Weight: 120 Weapon Level: 5 Required Level: 170 Jobs: Summoner (Doram) classes

101355.png OS Remodel Cube using the following items:

1x +7 or higher 26164.png Electric Fox-OS

200x 25669.png Unknown Parts

40x 25723.png Cor Core

70x 1000430.png Weapon Upgrade Stone(Lower)

Illusion OS Weapon Enchants

There are a total of 6 different Enchanting Items, list can be found here.



Equipamentos Automatic

10359.png

Todos os equipamentos Automatic podem ser obtidos trocando 1000103.pngBilhetes Barmeais com os Equipamentos Illusion correspondentes;

  • 1000103.pngBilhete Barmeal pode ser encontrado em Mestre do Teleporte > Dungeons > Calabouço Varmundt>2nd Power Plant .
Lista de Armaduras e Acessórios Automatic
Item Descrição Custo
450127.png
450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
Armadura

ATQ +125. A cada 2 refinos:

  • ATQ +10.

Refino +7 ou superior:

  • Velocidade de ataque +15%.

Com 480020.pngAutomatic Engine Wing Type A [1]:

  • ATQ +50.

Com 480021.pngAutomatic Engine Wing Type B [1]:

  • Pós-conjuração -10%.

+9 15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

450128.png
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

ATQM +125.
A cada 2 refinos: ATQM +10.
Refino +7 ou superior: Conjuração variável +15%.
Conjunto [ 480020.pngAutomatic Engine Wing Type A [1] ]: Velocidade de ataque +10%.
Conjunto [ 480021.pngAutomatic Engine Wing Type B [1] ]: ATQM +50.

Tipo: Armadura
DEF: 135
Peso: 100
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

480020.png
480020.pngAutomatic Engine Wing Type A [1]

HP máx. +1500.
A cada 2 refinos: HP máx +100.
Refino +7 ou superior: Velocidade de ataque +7%.
Conjunto [ 470022.pngAutomatic Leg Type A [1] ]: Dano crítico +15%.
Conjunto [ 470023.pngAutomatic Leg Type B [1] ]: Conjuração variável -15%.

Tipo: Capa
DEF: 70
Peso: 90
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

480021.png
[1]

HP máx. +1500.
A cada 2 refinos: HP máx +100.
Refino +7 ou superior: Conjuração variável -7%.
Conjunto [ 470022.pngAutomatic Leg Type A [1] ]: Dano físico à distância +7%.
Conjunto [ 470023.pngAutomatic Leg Type B [1] ]: Dano mágico de todas as propriedades +15%.

Tipo: Capa
DEF: 70
Peso: 90
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

470022.png
470022.pngAutomatic Leg Type A [1]

SP máx. +250.
A cada 2 refinos: SP máx +20.
Refino +7 ou superior: Dano físico à distância +7%.
Conjunto [ 450127.pngAutomatic Armor Type A [1] ]: ATQ +7%.
Conjunto [ 450128.pngAutomatic Armor Type B [1] ]: Velocidade de ataque +7%.

Tipo: Calçados
DEF: 70
Peso: 90
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

470023.png
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

SP máx. +250.
A cada 2 refinos: SP máx +20.
Refino +7 ou superior: Dano mágico de todas as propriedades +7%.
Conjunto [ 450127.pngAutomatic Armor Type A [1] ]: SP máx. +7%.
Conjunto [ 450128.pngAutomatic Armor Type B [1] ]: ATQM +7%.

Tipo: Calçados
DEF: 70
Peso: 90
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

490024.png
490024.pngAutomatic Booster R [1]

ATQ +5%.
HP máx. +5%.

Tipo: Acessório (Direito)
Peso: 10
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

32207.pngPropulsor da Ilusão (Direito) [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

490025.png
490025.pngAutomatic Booster L [1]

ATQ +5%.
SP máx. +5%.

Tipo: Acessório (Esquerdo)
Peso: 10
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

490026.png
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]

ATQM +5%.
HP máx. +5%.

Tipo: Acessório (Direito)
Peso: 10
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

32209.pngPropulsor da Ilusão (Direito) [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal

490027.png
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

ATQM +5%.
SP máx. +5%.

Tipo: Acessório (Esquerdo)
Peso: 10
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

32210.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
100x 1000103.pngBilhete Barmeal



Nosso Servidor tem as áreas Early, Mid, End HighEnd Game.
Para Facilitar a localização utilize os Comandos @early,@mid,@end e @highend para encontrar os npcs referentes a cada quests.

Illusion

982.png 633.png 632.png

Equipamentos Illusion e Automatics



<left>25669.pngComponentes Desconhecidos e 25723.pngNúcleo Cor podem ser encontrados em ao Sul de sp_core
Teleportadora > Distrito OS Teleportadora > Cavernas > Cavernas de Rudus > Rudus 1, 2 ou 3.

Equipamentos Illusion

Equipamentos Illusion podem ser adquiridos com 20x 25723.pngNúcleo Cor

Item Descrição
15376.png
15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]

ATQ +100.
A cada 2 refinos: ATQ +10.
Refino +7 ou superior: Velocidade de ataque +10%.
Conjunto [ 20933.pngIllusion Engine Wing A-type ]: ATQ +50.
Conjunto [ 20934.pngIllusion Engine Wing B-type ]: Pós-conjuração -10%.

Tipo: Armadura
DEF: 105
Peso: 100
Nível Necessário: 130
Classes: Todas

15377.png
15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1]

ATQM +100.
A cada 2 refinos: ATQM +10.
Refino +7 ou superior: Conjuração váriável -10%.
Conjunto [ 20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1] ]: Velocidade de ataque +10%.
Conjunto [ 20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1] ]: ATQM +50 adicional.

Tipo: Armadura
DEF: 105
Peso: 100
Nível Necessário: 130
Classes: Todas
20933.png
20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]

HP máx. +1000.
A cada 2 refinos: HP máx. +100 adicional.
Refino +7 ou superior: Velocidade de ataque +5%.
Conjunto [ 22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1] ]: Dano crítico +10%.
Conjunto [ 22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1] ]: Conjuração variável -10%.

Tipo: Capa
DEF: 50
Peso: 90
Nível Necessário: 130
Classes: Todas
20934.png
20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]

HP máx. +1000.
A cada 2 refinos: HP máx. +100 adicional.
Refino +7 ou superior: Conjuração variável -5%.
Conjunto [ 22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1] ]: Dano físico à distância +5%.
Conjunto [ 22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1] ]: Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Tipo: Capa
DEF: 50
Peso: 90
Nível Necessário: 130
Classes: Todas
22196.png
[2]

SP máx. +200.
A cada 2 refinos: SP máx. +20 adicional.
Refino +7 ou superior: Dano físico à distância +5%.
Conjunto [ 15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1] ]: Dano físico +5%.
Conjunto [ 15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1] ]: Velocidade de ataque +5%.

Tipo: Calçados
DEF: 20
Peso: 50
Nível Necessário: 130
Classes: Todas
22197.png
[3]

SP máx. +200.
A cada 2 refinos: SP máx. +20 adicional.
Refino +7 ou superior: Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Conjunto [ 15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1] ]: SP máx. +5%.
Conjunto [ 15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B [1] ]: Dano mágico +5%.

Tipo: Calçados
DEF: 20
Peso: 50
Nível Necessário: 130
Classes: Todas
32207.png
32207.pngPropulsor da Ilusão (Direito)

Dano físico +5%.

Tipo: Acessório (Direito)
DEF: 0
Peso: 10
Nível Necessário: 130
Classes: Todas
32208.png
32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo)

Dano físico +5%.

Tipo: Acessório (Esquerdo)
DEF: 0
Peso: 10
Nível Necessário: 130
Classes: Todas
32209.png
32209.pngChip de Batalha da Ilusão (Direito)

ATQM +5%.

Tipo: Acessório (Direito)
DEF: 0
Peso: 10
Nível Necessário: 130
Classes: Todas
32210.png
32210.pngChip de Batalha da Ilusão (Esquerdo)

ATQM +5%.

Tipo: Acessório (Esquerdo)
DEF: 0
Peso: 10
Nível Necessário: 130
Classes: Todas


Equipamentos Automatic

10359.png

Todos os equipamentos Automatic podem ser obtidos trocando 1000103.pngBilhetes Barmeais com os Equipamentos Illusion correspondentes;

  • 1000103.pngBilhete Barmeal pode ser encontrado em Mestre do Teleporte > Dungeons > Calabouço Varmundt>2nd Power Plant .
Lista de Armaduras e Acessórios Automatic
Item Descrição Custo
450127.png
450127.pngAutomatic Armor Type A [1]
Armadura

ATQ +125. A cada 2 refinos:

  • ATQ +10.

Refino +7 ou superior:

  • Velocidade de ataque +15%.

Com 480020.pngAutomatic Engine Wing Type A [1]:

  • ATQ +50.

Com 480021.pngAutomatic Engine Wing Type B [1]:

  • Pós-conjuração -10%.

+9 15376.pngArmadura da Ilusão Tipo A [1]
200x 1000103.pngBilhete Barmeal

450128.png
450128.pngAutomatic Armor Type B [1]

ATQM +125.
A cada 2 refinos: ATQM +10.
Refino +7 ou superior: Conjuração variável +15%.
Conjunto [ 480020.pngAutomatic Engine Wing Type A [1] ]: Velocidade de ataque +10%.
Conjunto [ 480021.pngAutomatic Engine Wing Type B [1] ]: ATQM +50.

Tipo: Armadura
DEF: 135
Peso: 100
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 15377.pngArmadura da Ilusão Tipo B
200x 1000103.pngBilhete Barmeal

480020.png
480020.pngAutomatic Engine Wing Type A [1]

HP máx. +1500.
A cada 2 refinos: HP máx +100.
Refino +7 ou superior: Velocidade de ataque +7%.
Conjunto [ 470022.pngAutomatic Leg Type A [1] ]: Dano crítico +15%.
Conjunto [ 470023.pngAutomatic Leg Type B [1] ]: Conjuração variável -15%.

Tipo: Capa
DEF: 70
Peso: 90
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 20933.pngMotor da Ilusão Tipo A [1]
200x 1000103.pngBilhete Barmeal

480021.png
[4]

HP máx. +1500.
A cada 2 refinos: HP máx +100.
Refino +7 ou superior: Conjuração variável -7%.
Conjunto [ 470022.pngAutomatic Leg Type A [1] ]: Dano físico à distância +7%.
Conjunto [ 470023.pngAutomatic Leg Type B [1] ]: Dano mágico de todas as propriedades +15%.

Tipo: Capa
DEF: 70
Peso: 90
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 20934.pngMotor da Ilusão Tipo B [1]
200x 1000103.pngBilhete Barmeal

470022.png
470022.pngAutomatic Leg Type A [1]

SP máx. +250.
A cada 2 refinos: SP máx +20.
Refino +7 ou superior: Dano físico à distância +7%.
Conjunto [ 450127.pngAutomatic Armor Type A [1] ]: ATQ +7%.
Conjunto [ 450128.pngAutomatic Armor Type B [1] ]: Velocidade de ataque +7%.

Tipo: Calçados
DEF: 70
Peso: 90
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 22196.pngBotas da Ilusão Tipo A [1]
200x 1000103.pngBilhete Barmeal

470023.png
470023.pngAutomatic Leg Type B [1]

SP máx. +250.
A cada 2 refinos: SP máx +20.
Refino +7 ou superior: Dano mágico de todas as propriedades +7%.
Conjunto [ 450127.pngAutomatic Armor Type A [1] ]: SP máx. +7%.
Conjunto [ 450128.pngAutomatic Armor Type B [1] ]: ATQM +7%.

Tipo: Calçados
DEF: 70
Peso: 90
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

+9 22197.pngBotas da Ilusão Tipo B [1]
200x 1000103.pngBilhete Barmeal

490024.png
490024.pngAutomatic Booster R [1]

ATQ +5%.
HP máx. +5%.

Tipo: Acessório (Direito)
Peso: 10
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

32207.pngPropulsor da Ilusão (Direito) [1]
300x 1000103.pngBilhete Barmeal

490025.png
490025.pngAutomatic Booster L [1]

ATQ +5%.
SP máx. +5%.

Tipo: Acessório (Esquerdo)
Peso: 10
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

32208.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
300x 1000103.pngBilhete Barmeal

490026.png
490026.pngAutomatic Battle Chip R [1]

ATQM +5%.
HP máx. +5%.

Tipo: Acessório (Direito)
Peso: 10
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

32209.pngPropulsor da Ilusão (Direito) [1]
300x 1000103.pngBilhete Barmeal

490027.png
490027.pngAutomatic Battle Chip L [1]

ATQM +5%.
SP máx. +5%.

Tipo: Acessório (Esquerdo)
Peso: 10
Nível Necessário: 160
Classes: Todas

32210.pngPropulsor da Ilusão (Esquerdo) [1]
300x 1000103.pngBilhete Barmeal


Armas OS

As armas OS, podem ser obtidas 50x 25669.pngUnknown Parts, no Quests Illusion e Quests Automatics .

Item Descrição

1862.pngBurning Knuckle-OS

ATK + 3%.

Se o refino for 7 ou superior., Aumenta a velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 2332.png Rampage Blast em 15%.

Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta dano contra inimigos de tamanho médio e grande em 20%.


Classe: Knuckle Attack: 175 Peso: 90 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Sura

13493.pngCannon Rapier-OS

MATK + 150.
When dealing melee physical damage, has a chance to auto cast 17.png Fireball, level of Fireball is equal to level of refine rate (up to level 10).
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 17.png Fireball dano em 30%.
Se o refino for 11 ou superior.
, ao causar dano físico corpo a corpo, tem uma chance de auto cast 2212.png Hell Inferno level 3.


Classe: Sword

Attack: 160

Peso: 80

Weapon Level: 4

Level mínimo: 130

Usable Jobs: Swordsman classes, Novice classes, Thief classes, Merchant classes.

16088.pngSaphir Mace-OS

Can't be destroyed.
ATK + 3%.

Se o refino for 7 ou superior., Reduz conjuração variável em 7%.

Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 2477.png Cart Cannon dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta dano físico à distância em 15%.


Classe: Mace

Attack: 185

Peso: 80

Weapon Level: 4

Level mínimo: 130

Usable Jobs: Genetic

16089.pngUltio-OS

MATK + 170.
MATK + 3%.

Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 2040.png Adoramus dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta dano magico da propriedade sagrada em 15%.


Classe: Mace

Attack: 150

Peso: 120

Weapon Level: 4

Level mínimo: 130

Usable Jobs: Archbishop

18178.pngVirtual Bow-OS

ATK + 3%.

Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.

Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 2233.png Arrow Storm dano em 30%.
Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta o dano de 2233.png Arrow Storm dano em 20%.


Classe: Bow

Attack: 200

Peso: 120

Weapon Level: 4

Level mínimo: 130

Usable Jobs: Ranger

18179.pngMH-P89-OS

ATK + 3%.

Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.

Se o refino for 9 ou superior.
, Reduz a recarga de 2418.png Severe Rainstorm em 2 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta o dano de 2418.png Severe Rainstorm em 15%.


Classe: Bow

Attack: 170

Peso: 120

Weapon Level: 4

Weapon Level:130

Usable Jobs: Minstrel, Wanderer

18180.pngAC-B44-OS

MATK + 135.
Aumenta bow dano em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 2288.png Triangle Shot em 15%.

Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta bow dano em 10%.


Classe: Bow

Attack: 190

Peso: 60

Weapon Level: 4

Level mínimo: 130

Usable Jobs: Shadow Chaser

21047.pngBeam Claymore-OS

Can't be destroyed.
CRIT + 5.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta dano crítico em 15%.

Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.


Classe: Two-handed Sword

Attack: 250

Peso: 180

Weapon Level: 4

Level mínimo: 130

Usable Jobs: Swordsman classes

26151.pngRutilus Stick-OS

Can't be destroyed.
MATK + 175.
Aumenta magical damage against neutral and earth property enemies em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Reduz conjuração variável em 7%.

Se o refino for 9 ou superior.
, ao causar dano mágico, tem chance de Aumentar o dano da propriedade de fogo dano em 30% por 10 segundos.
Se o refino for 11 ou superior.
, Reduz Pós Conjuração em 10%.


Classe: One-handed Staff

Attack: 80

Peso: 90

Weapon Level: 4

Level mínimo: 130

Usable Jobs: Novice classes, Mage classes, Acolyte classes, Soul Linker classes

26164.pngElectric Fox-OS

MATK + 350.
MATK + 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta o dano de 5026.png Silvervine Stem Spear dano em 20%.
Se o refino for 9 ou superior.
, Reduz conjuração variável em 10%, Aumenta o dano de terra, fogo, água, vento, fantasma e propriedades neutras em 15%.

Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta o dano de 5028.png Catnip Meteor dano em 30%.
Classe: One-handed Staff Attack: 250 Peso: 120 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Summoner (Doram)

28038.pngMeuchler-OS

ATK + 3%.

Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 2037.png Cross Ripper Slasher em 15%.

Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.
Classe: Katar Attack: 190 Peso: 130 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs : Assassin classes.

28136.pngBlasti-OS

Can't be destroyed.
Reduz damage taken from medium and large enemies em 10%.
Se o refino for 7 ou superior., Reduz damage taken from medium and large enemies em 15%.

Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta dano físico à distância em 15%.

Se o refino for 11 ou superior.
, Reduz Pós Conjuração em 10%.
Classe: Two-handed Axe Attack: 400 Peso: 450 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Mechanic

28253.pngHR-S55-OS

ATK + 3%.

Se o refino for 7 ou superior., Aumenta dano físico à distância em 7%.

Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 2571.png Hammer of God dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior.
, Reduz a recarga de 2571.png Hammer of God em 5 segundos.
Classe: Rifle Attack: 250 Peso: 100 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Gunslinger classes.

28755.pngKuroiro-OS

MATK + 150.
Aumenta physical and magical damage against shadow and undead property enemies em 5%.
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta physical and magical damage against shadow and undead property enemies em 10%.
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 3007.png Kunai Splash dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta physical and magical damage against demon and undead race enemies em 10%.
Classe: Dagger Attack: 150 Peso: 90 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Ninja classes

28629.pngCircuit Board-OS

ATK + 3%.

Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta dano contra inimigos de tamanho pequeno e médio em 20%.
Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta dano crítico em 20%.
Classe: Book Attack: 180 Peso: 120 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Sage classes, Priest classes, Star Gladiator classes

32019.pngBoost Lance-OS

Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
Se o refino for 7 ou superior., Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 7%).
Se o refino for 9 ou superior.
, Aumenta o dano de 2308.png Vanishing Point dano em 20%.
Se o refino for 11 ou superior.
, Aumenta o dano de 2308.png Vanishing Point em 15%.

Classe: One-hand Spear Attack: 190 Peso: 100 Weapon Level: 4 Level mínimo: 130 Usable Jobs: Royal Guard

Encantamentos Illusion

Os equipamentos Illusion podem ser encantados atraves dos Modification Modules, obtidos atraves do Quests Illusions .
Itens necessário:
15x 25723.pngCor Core > Para encantar as armas OS-.
40x 25669.pngUnknown Parts + 10x 25723.pngCor Core > Para armaduras e acessorios. Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com "Enchanter - Illusion" . O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha. Cada equipamento Illusion pode receber até 3 modificações, mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes, dependendo da peça do equipamento. No entanto, para Encantamentos Lendários, apenas um pode ser encaixado em um determinado momento, mesmo que não seja o mesmo. A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.

Módulo Efeito Equipa em Qtd Máxima
Encantamentos Comuns
25670.pngModification Module (Defense)

Def + 25.
se o refino for +7 ou superior. Def + 10.
se o refino for +9 ou superior. Def + 10.

15376.pngIllusion Armor A-type
15377.pngIllusion Armor B-type
20933.pngIllusion Engine Wing A-type
20934.pngIllusion Engine Wing B-type
22196.pngIllusion Leg A-type
22197.pngIllusion Leg B-type
3
25671.pngModification Module(Magic Defense) Mdef + 2.

se o refino for +7 ou superior. Mdef + 3.
se o refino for +9 ou superior. Mdef + 3.

25672.pngModification Module(Vit) Vit + 3 32207.pngIllusion Booster R
32208.pngIllusion Booster L
32209.pngIllusion Battle Chip R
32210.pngIllusion Battle Chip L
25673.pngModification Module(Luk) Luk + 3
25674.pngModification Module(Str) Str + 3 32207.pngIllusion Booster R
32209.pngIllusion Battle Chip R
25675.pngModification Module(Agi) Agi + 3
25676.pngModification Module(Int) Int + 3 32208.pngIllusion Booster L
32210.pngIllusion Battle Chip L
25677.pngModification Module(Dex) Dex + 3
Encantamentos Raros
25678.pngModification Module(HP recovery) Recuperação de HP + 20%. 32207.pngIllusion Booster R
32209.pngIllusion Battle Chip R
2
25679.pngModification Module(SP recovery) Recuperação de SP + 20%. 32208.pngIllusion Booster L
32210.pngIllusion Battle Chip L
25680.pngModification Module (Spell) MATK +18.

Decrease Casting Time em 10%.

32207.pngIllusion Booster R
32208.pngIllusion Booster L
32209.pngIllusion Battle Chip R
32210.pngIllusion Battle Chip L
1
25681.pngModification Module(velocidade de ataque) ASPD + 10%.
25682.pngModification Module(Fatal) Critical damage + 10%, CRI + 4.
25683.pngModification Module(Expert Archer) Ataque à distância +10%.
25684.pngModification Module (Vital) MaxHP + 5%.

se o refino for +7 ou superior. MaxHP + 500.
se o refino for +9 ou superior. MaxHP + 750.

22196.pngIllusion Leg A-type
22197.pngIllusion Leg B-type
2
25685.pngModification Module (Mental) MaxSP + 5%.

se o refino for +7 ou superior. MaxSP + 100.
se o refino for +9 ou superior. MaxSP + 150.

25686.pngModification Module (Heal) Aumenta eficácia da cura em 5%.

se o refino for +7 ou superior. Aumenta eficácia da cura em 5%.
se o refino for +9 ou superior. Aumenta eficácia da cura em 5%.

25687.pngModification Module (Power) Atk + 5%.

se o refino for +7 ou superior. Atk + 25.
se o refino for +9 ou superior. Atk + 25.

15376.pngIllusion Armor A-type
15377.pngIllusion Armor B-type
25688.pngModification Module (Magic) Matk + 5%.

se o refino for +7 ou superior. Matk + 25.
se o refino for +9 ou superior. Matk + 25.

25689.pngModification Module (Shooter) Aumenta dano físico à distância em 3%.


se o refino for +7 ou superior. Aumenta dano físico à distância em 2%.
se o refino for +9 ou superior. Aumenta dano físico à distância em 2%.

25690.pngModification Module (Fast) ASPD + 1.

se o refino for +7 ou superior. Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
se o refino for +9 ou superior. Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).

20933.pngIllusion Engine Wing A-type
20934.pngIllusion Engine Wing B-type
25691.pngModification Module (Caster) Reduz conjuração variável em 5%.

se o refino for +7 ou superior. Reduz conjuração variável em 3%.
se o refino for +9 ou superior. Reduz conjuração variável em 3%.

25692.pngModification Module (Critical) Cri + 10.

se o refino for +7 ou superior. Aumenta dano crítico em 5%.
se o refino for +9 ou superior. Aumenta dano crítico em 5%.

Unique Enchants
25693.pngModification Module(Pós-conjuração) Reduz Pós Conjuração em 5%.
se o refino for +7 ou superior., Reduz Pós Conjuração em 5%.
se o refino for +9 ou superior., Reduz Pós Conjuração em 5%.
15376.pngIllusion Armor A-type
15377.pngIllusion Armor B-type
1
25694.pngModification Module(Fixed Casting) Reduz cast fixo em 0.3 second.
se o refino for +7 ou superior., Reduz cast fixo em 0.2 second.
se o refino for +9 ou superior., Reduz cast fixo em 0.2 second.
22196.pngIllusion Leg A-type
22197.pngIllusion Leg B-type
25695.pngModification Module(Above All) Reduz physical and magical damage taken from all property enemies em 5%.
se o refino for +7 ou superior., Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 5%.
se o refino for +9 ou superior., Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 5% (excludes player).
20933.pngIllusion Engine Wing A-type
20934.pngIllusion Engine Wing B-type
25696.pngModification Module(Drain Life) Tem 2% de chance de restaurar 2% do dano como HP ao causar dano físico. 32207.pngIllusion Booster R
32209.pngIllusion Battle Chip R
25697.pngModification Module(Drain Soul) Tem 1% de chance de restaurar 1% do dano como SP ao causar dano físico. 32208.pngIllusion Booster L
32210.pngIllusion Battle Chip L
25698.pngModification Module(Magic Healing) Tem 2% de chance de recuperar 400 HP por 0,5 segundo por 10 segundos ao causar dano mágico. 32207.pngIllusion Booster R
32209.pngIllusion Battle Chip R
25699.pngModification Module(Magic Soul) Tem 1% de chance de recuperar 80 SP por 0,5 segundo por 10 segundos ao causar dano mágico. 32208.pngIllusion Booster L
32210.pngIllusion Battle Chip L
Encantamentos Lendários
25700.pngModification Module(Unlimited Vital) Tem chance de ganhar "Vida Eterna" por 10 segundos ao receber dano físico ou mágico.

*Vida Eterna
Vit + 50, recupera 400 HP por 0,5 segundo, drena 20 SP por segundo por 10 segundos.
22196.pngIllusion Leg A-type
22197.pngIllusion Leg B-type
1
25701.pngModification Module(Spell Buster) Tem chance de ganhar "Tempestade Mágica" por 10 segundos ao causar dano mágico.

*Tempestade Mágica
Int + 50, Matk + 15%, Atk - 15% por 10 segundos.
25702.pngModification Module(Firing Shot) Tem chance de ganhar "Plunging Shooter" por 10 segundos ao causar dano físico.

*Plunging Shooter
Dex + 50, Aumenta dano físico à distância em 10%, drena 20 SP por segundo por 10 segundos.
25703.pngModification Module(Overpower) Tem chance de ganhar "Raging Fight" por 10 segundos ao causar dano físico.

*Raging Fight
Str + 50, Atk + 15%, Matk - 15% por 10 segundos.
25704.pngModification Module(Fatal Flash) Tem chance de ganhar "Deadly Lightspeed" por 10 segundos ao causar dano físico.

*Deadly Lightspeed
Agi + 50, Aumenta dano crítico em 10%, drena 300 HP por segundo por 10 segundos.
25705.pngModification Module(Lucky Strike) Tem chance de ganhar "Good Fortune" por 10 segundos ao causar dano mágico.

*Good Fortune
Luk + 50, Aumenta o dano de todas as propriedades mágicas em 10%, drena 300 HP por segundo por 10 segundos.

Encantamentos Equipamento Automatic

Os Equipamentos Automatic podem ser encantados usando Automatic Modules, podendo ser adquiridos no Quest Automatic.

São divididos em 5 categorias.

1000105.png Normal: Defense, Magic Defense, Vit, Luk, Str, Agi, Int, Dex.
1000122.png Raro: HP Recovery, SP Recovery, Spell, velocidade de ataque, Fatal, Expert Archer, Vital, Mental, Heal, Attack Power, Magic Power, Shooter, Fast, Caster, Critical.
1000140.png Único: Magical Force, Attacker Force, Range Force, Critical Force, Recovery Force, Mirror Counter, Pós-conjuração, Fixed Casting, Above All, Drain Life, Drain Soul, Magic Healing, Magic Soul, Power Force, Robust, Powerful, All Force, Reflection Reject.
1000145.png Lendário: Unlimited Vital, Spell Buster, Firing Shot, Overpower, Fatal Flash, Lucky Strike.
1000153.png Épico: Específicos de habilidades.

Os módulos Normal, Raro, Único e Lendário, são obtidos de dois métodos diferentes: * Você pode trocar 90x 1000103.pngBilhete Barmeal com o npc Yecheon . * ou 100160.pngAutomatic Module Box, que é um Drop na Second Security Area.

Todos os Equipamentos Automatic podem receber até 3 Modulos de Modificação, mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes, dependendo da peça do equipamento.

Esteja ciente que: * Você pode ter até 3 Encantamentos na Armadura Automatic, até 2 do mesmo enchant. Então são 3 encantamento diferentes, ou 2 iguais e 1 diferente. * Você pode ter até 3 Encantamentos Lendários diferentes/únicos na leg Automatic. Isso significa que nenhum deles pode ser repetido.

A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.

Módulo Efeito Equipamentos Encantaveis Qtd Máxima
Normal Enchants
1000105.pngAutomatic Module (Defense)
DEF + 150

Se o refino for 9 ou superior.

DEF + 75.

Se o refino for 11 ou superior.

DEF + 75.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type
480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type
https://static.divine-pride.net/images/items/item/470022 .pngAutomatic Leg A-type
https://static.divine-pride.net/images/items/item/470023 .pngAutomatic Leg B-type

3
1000106.pngAutomatic Module (Magic Defense)
MDEF + 15

Se o refino for 9 ou superior.

MDEF + 7.

Se o refino for 11 ou superior.

MDEF + 7.
1000107.pngAutomatic Module (Vit)
VIT + 3

MAXHP + 1%

490024.pngAutomatic Booster R
490025.pngAutomatic Booster L
490026.pngAutomatic Battle Chip R R
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000108.pngAutomatic Module (Luk)
LUK + 3

Aumenta o dano crítico em 1%.

1000109.pngAutomatic Module (Str)
STR + 3
ATK + 2%

490024.pngAutomatic Booster R
490026.pngAutomatic Battle Chip R

1000110.pngAutomatic Module (Agi)
AGI + 3

ASPD + 2%

1000111.pngAutomatic Module (Int)
INT + 3

MATK + 2%

490025.pngAutomatic Booster L
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000112.pngAutomatic Module (Dex)
DEX + 3

Aumenta dano físico de longo alcance em 2%.

Rare Enchants
1000113.pngAutomatic Module (HP recovery)
HP recovery + 30%.

490024.pngAutomatic Booster R
490026.pngAutomatic Battle Chip R

2
1000114.pngAutomatic Module (SP recovery)
SP recovery + 30%.

490025.pngAutomatic Booster L
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000115.pngAutomatic Module (Spell)

MATK + 20 Reduz Conjuração variável em 10%.

490024.pngAutomatic Booster R
490025.pngAutomatic Booster L
490026.pngAutomatic Battle Chip R R
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1
1000116.pngAutomatic Module(velocidade de ataque)
ATK + 20

ASPD + 10%

1000117.pngAutomatic Module (Fatal)

CRIT + 10 Aumenta dano critico em 10%.

1000118.pngAutomatic Module (Expert Archer)

HIT + 10 Aumenta dano físico de longo alcance em 10%.

1000119.pngAutomatic Module (Vital)

MAXHP + 5% MAXHP + 1500 Se o refino for 9 ou superior.

MAXHP + 2%.

Se o refino for 11 ou superior.

MAXHP + 3%.

470022.pngAutomatic Leg A-type
470023.pngAutomatic Leg B-type

2
1000120.pngAutomatic Module (Mental)

MAXSP + 5% MAXSP + 300 Se o refino for 9 ou superior.

MAXSP + 2%.

Se o refino for 11 ou superior.

MAXSP + 3%.
1000121.pngAutomatic Module (Heal)

Aumenta a eficácia da cura em 5%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta a eficácia da cura em 5%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta a eficácia da cura em 7%.

1000122.pngAutomatic Module (Power)
ATK + 5%
ATK + 75

Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta Dano físico corpo a corpo em 2%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta Dano físico corpo a corpo em 3%.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type

1000123.pngAutomatic Module (Magic)

MATK + 5% MATK + 75 Se o refino for 9 ou superior.
MATK + 2%. Se o refino for 11 ou superior.
MATK + 3%.

1000124.pngAutomatic Module (Shooter)

Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.

1000125.pngAutomatic Module (Fast)

ASPD + 1 Se o refino for 9 ou superior.
ASPD + 5% Se o refino for 11 ou superior.

ASPD + 5%.

480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type

1000126.pngAutomatic Module (Caster)

Reduz Conjuração variável em 5%. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz Conjuração variável em 5%. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz Conjuração variável em 5%.

1000127.pngAutomatic Module (Critical)

CRIT + 10 Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano crítico em 5%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano crítico em 7%.

Unique Enchants
1000128.pngAutomatic Module (Magical Force)

MATK + 20 Reduz Conjuração variável em 10%. Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 1%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type

1
1000129.pngAutomatic Module (Attacker Force)
ATK + 20

Aumenta dano físico corpo a corpo em 10%. Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.

1000130.pngAutomatic Module (Range Force)
ATK + 20

Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%. Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refinamento for 9 ou superior. Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%. Se o refinamento for 11 ou superior.

Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
1000131.pngAutomatic Module (Critical Force)

CRIT + 5 Aumenta o dano crítico em 10%. Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.

1000132.pngAutomatic Module (Recovery Force)

MATK + 20 Reduz Conjuração variável em 10%. Aumenta eficácia da cura em 5%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%.

1000207.pngAutomatic Module (Mirror Counter)

Reduz dano tomado de refletir 2%. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir 2%. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir 3%.

1000133.pngAutomatic Module (Pós-conjuração)

Reduz Pós-conjuração em 4%. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz Pós-conjuração em 6%. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz Pós-conjuração em 6%.

1000134.pngAutomatic Module (Fixed Casting)

Reduz cast fixo em 0.1 segundos. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz cast fixo em 0.2 segundos. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz cast fixo em 0.5 segundos.

470022.pngAutomatic Leg A-type
470023.pngAutomatic Leg B-type

1000135.pngAutomatic Module (Above All)

Reduz o dano físico e mágico recebido inimigos normais e chefes em 7%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 7%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 7% (exceto players).

480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type

1000136.pngAutomatic Module (Drain Life)

Tem 2% de chance de restaurar 3% do dano como HP ao causar dano físico.

490024.pngAutomatic Booster R
490026.pngAutomatic Battle Chip R

1000137.pngAutomatic Module (Drain Soul)

Tem 1% de chance de restaurar 2% do dano como SP ao causar dano físico.

490025.pngAutomatic Booster L
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000138.pngAutomatic Module (Magic Healing)
Tem 2% de chance de recuperar 500 HP por 0,4 segundos por ao causar dano mágico.

490024.pngAutomatic Booster R
490026.pngAutomatic Battle Chip R

1000139.pngAutomatic Module (Magic Soul)
Tem 1% de chance de recuperar 120 SP por 0,4 segundo ao causar dano mágico.

490025.pngAutomatic Booster L
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000140.pngAutomatic Module (Power Force)
ATK + 3%

MATK + 3% Se o refino for 9 ou superior.

ATK + 3%.
MATK + 3%.

Se o refino for 11 ou superior.

ATK + 4%.
MATK + 4%.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type

1000141.pngAutomatic Module (Robust)

MAXHP + 2000 MAXSP + 300 MAXHP + 5% MAXSP + 5% Se o refino for 9 ou superior.

MAXHP + 2%.
MAXSP + 2%.

Se o refino for 11 ou superior.

MAXHP + 3%.
MAXSP + 3%.

470022.pngAutomatic Leg A-type
470023.pngAutomatic Leg B-type

1000142.pngAutomatic Module (Powerful)

Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 5%, Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 2%, Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 3%, Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 3%.

480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type

1000143.pngAutomatic Module (All Force)

Aumenta dano físico corpo a corpo em 5%. Aumenta dano físico de longo alcance em 5%. Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.

490024.pngAutomatic Booster R
490025.pngAutomatic Booster L
490026.pngAutomatic Battle Chip R
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000208.pngAutomatic Module (Reflection Reject)

Reduz dano tomado de refletir em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir em 2%. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir em 4%.

480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type

Legendary Enchants
1000144.pngAutomatic Module (Unlimited Vital)
Tem 5% de chance de ganhar "Vida Eterna Aprimorada" por 10 segundos ao receber dano físico ou mágico.
  • Vida Eterna Aprimorada

VIT + 50 Recupera 800 HP a cada 0,5 segundos por 10 segundos.

470022.pngAutomatic Leg A-type
470023.pngAutomatic Leg B-type

1
1000145.pngAutomatic Module (Spell Buster)
Tem 3% de chance de ganhar "Tempestade Mágica Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano mágico.
  • Tempestade Mágica Aprimorada

INT + 50 MATK + 25% por 10 segundos.

1000146.pngAutomatic Module (Firing Shot)
Tem 3% de chance de ganhar "Atirador de Mergulho Aprimorado" por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Atirador de Mergulho Aprimorado

DEX + 50 Aumenta dano físico de longo alcance em 15% for 10 segundos.

1000147.pngAutomatic Module (Overpower)
Tem 3% de chance de ganhar "Luta Furiosa Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Luta Furiosa Aprimorada

STR + 50 ATK + 15% Aumenta dano físico corpo a corpo em 10% por 10 segundos.

1000148.pngAutomatic Module (Fatal Flash)
Tem 3% de chance de ganhar "Velocidade da Luz Mortal Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Velocidade da Luz Mortal Aprimorada

AGI + 50 Aumenta o dano crítico em 15% for 10 segundos.

1000149.pngAutomatic Module (Lucky Strike)
Tem 3% de chance de ganhar "Boa Sorte Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano mágico.
  • Boa Sorte Aprimorada

LUK + 50 Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 15% for 10 segundos.

Epic Enchants
1000152.pngAutomatic Module (Dragonic Breath)

Aumenta o dano de 2008.png Dragon Breath e 5004.png Dragon Breath - Water em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2008.png Dragon Breath e 5004.png Dragon Breath - Water em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2008.png Dragon Breath e 5004.png Dragon Breath - Water em 7%.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type

2
1000153.pngAutomatic Module (Wave Break)

Aumenta o dano de 2002.png Sonic Wave e 2006.png Ignition Break em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2002.png Sonic Wave e 2006.png Ignition Break em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2002.png Sonic Wave em 7%.
Reduz a recarga de 2006.png Ignition Break em 0.25 segundos.

1000154.pngAutomatic Module (Hundred Spiral)

Aumenta o dano de 397.png Spiral Pierce e 2004.png Hundred Spear em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 397.png Spiral Pierce e 2004.png Hundred Spear em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 397.png Spiral Pierce em 7%.
Reduz a recarga de 2004.png Hundred Spear em 0.25 segundos.

1000155.pngAutomatic Module (Drive Press)

Aumenta o dano de 2323.png Earth Drive e 2310.png Shield Press em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2323.png Earth Drive e 2310.png Shield Press em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2323.png Earth Drive e 2310.png Shield Press em 7%.

1000156.pngAutomatic Module (Vanishing Cannon)

Aumenta o dano de 2308.png Banishing Point e 2307.png Cannon Spear em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2308.png Banishing Point e 2307.png Cannon Spear em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2308.png Banishing Point e 2307.png Cannon Spear em 7%.

1000157.pngAutomatic Module (Genesis Pressure)

Aumenta o dano de 367.png Pressure e 2321.png Ray of Genesis em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 367.png Pressure e 2321.png Ray of Genesis em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 367.png Pressure e 2321.png Ray of Genesis em 7%.

1000158.pngAutomatic Module (Boost Cannon)

Aumenta o dano de 2256.png Knuckle Boost e 2261.png Arm Cannon em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2256.png Knuckle Boost e 2261.png Arm Cannon em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2256.png Knuckle Boost e 2261.png Arm Cannon em 7%.

1000159.pngAutomatic Module (Cold Flare)

Aumenta o dano de 2260.png Cold Slower e 2259.png Flame Launcher em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2260.png Cold Slower e 2259.png Flame Launcher em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2260.png Cold Slower e 2259.png Flame Launcher em 7%.

1000160.pngAutomatic Module (Tornado Swing)

Aumenta o dano de 2280.png Axe Tornado e 2279.png Power Swing em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2280.png Axe Tornado e 2279.png Power Swing em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2280.png Axe Tornado e 2279.png Power Swing em 7%.

1000161.pngAutomatic Module (Cannon Tornado)

Aumenta o dano de 2477.png Cart Cannon e 2476.png Cart Tornado em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2477.png Cart Cannon e 2476.png Cart Tornado em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2477.png Cart Cannon e 2476.png Cart Tornado em 7%.

1000162.pngAutomatic Module (Crazy Mandragora)

Aumenta o dano de 2483.png Crazy Weed em 15%.
Reduz a recarga de 2492.png Howling of Mandragora em 0.3 segundos. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2483.png Crazy Weed em 3%.
Reduz a recarga de 2492.png Howling of Mandragora em 0.3 segundos. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2483.png Crazy Weed em 7%.
Reduz a recarga de 2492.png Howling of Mandragora em 0.4 segundos.

1000163.pngAutomatic Module (Acid Explosion)

Aumenta o dano de 490.png Acid Demonstration e 2481.png Spore Explosion em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 490.png Acid Demonstration e 2481.png Spore Explosion em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 490.png Acid Demonstration e 2481.png Spore Explosion em 7%.

1000164.pngAutomatic Module (Sonic Impact)

Aumenta o dano de 136.png Sonic Blow e 2022.png Cross Impact em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 136.png Sonic Blow e 2022.png Cross Impact em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 136.png Sonic Blow e 2022.png Cross Impact em 7%.

1000165.pngAutomatic Module (Cutter Slasher)

Aumenta o dano de 2036.png Rolling Cutter e 2037.png Cross Ripper Slasher em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2036.png Rolling Cutter e 2037.png Cross Ripper Slasher em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2036.png Rolling Cutter e 2037.png Cross Ripper Slasher em 7%.

1000166.pngAutomatic Module (Berserk Slash)

Aumenta o dano de 379.png Soul Destroyer e 2029.png Counter Slash em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 379.png Soul Destroyer e 2029.png Counter Slash em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 379.png Soul Destroyer e 2029.png Counter Slash em 7%.

1000167.pngAutomatic Module (Fatal Raid)

Aumenta o dano de 2284.png Fatal Menace e 214.png Raid em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2284.png Fatal Menace e 214.png Raid em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2284.png Fatal Menace e 214.png Raid em 7%.

1000168.pngAutomatic Module (Shadow Spell)

Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 7%.

1000169.pngAutomatic Module (Angle Shot)

Aumenta o dano de 2288.png Triangle Shot em 15%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 10%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2288.png Triangle Shot em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2288.png Triangle Shot em 7%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 5%.

1000170.pngAutomatic Module (Crimson Strain)

Aumenta o dano de 2211.png Crimson Rock e 2216.png Earth Strain em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2211.png Crimson Rock e 2216.png Earth Strain em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2211.png Crimson Rock e 2216.png Earth Strain em 7%.

1000171.pngAutomatic Module (Jack Lightning)

Aumenta o dano de 2204.png Jack Frost e 2214.png Chain Lightning em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2204.png Jack Frost e 2214.png Chain Lightning em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2204.png Jack Frost e 2214.png Chain Lightning em 7%.

1000172.pngAutomatic Module (Comet Vortex)

Aumenta o dano de 2213.png Comet e 2217.png Tetra Vortex em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2213.png Comet e 2217.png Tetra Vortex em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2213.png Comet e 2217.png Tetra Vortex em 7%.

1000173.pngAutomatic Module (Double Bolt)

Aumenta o dano de 19.png Fire Bolt, 14.png Cold Bolt e 20.png Lightning Bolt em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 19.png Fire Bolt, 14.png Cold Bolt e 20.png Lightning Bolt em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 19.png Fire Bolt, 14.png Cold Bolt e 20.png Lightning Bolt em 7%.

1000174.pngAutomatic Module (Warm Wave)

Aumenta o dano de 2449.png Psychic Wave em 15%.
Reduz a recarga de 2452.png Warmer em 1 second. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2449.png Psychic Wave em 3%.
Reduz a recarga de 2452.png Warmer em 2 segundos. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2449.png Psychic Wave em 7%.
Reduz a recarga de 2452.png Warmer em 4 segundos.

1000175.pngAutomatic Module (Diamond Grave)

Aumenta o dano de 2447.png Diamond Dust e 2446.png Earth Grave em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2447.png Diamond Dust e 2446.png Earth Grave em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2447.png Diamond Dust e 2446.png Earth Grave em 7%.

1000176.pngAutomatic Module (Magnus Ramus)

Aumenta o dano de 79.png Magnum Exorcismus e 2040.png Adoramus em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 79.png Magnum Exorcismus e 2040.png Adoramus em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 79.png Magnum Exorcismus e 2040.png Adoramus em 7%.

1000177.pngAutomatic Module (Holy Judex)

Aumenta o dano de 156.png Holy Light e 2038.png Judex em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 156.png Holy Light e 2038.png Judex em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 156.png Holy Light e 2038.png Judex em 7%.

1000178.pngAutomatic Module (Duple Lica)

Aumenta o dano de 2054.png Duple Light em 15%.
Reduz a recarga de 362.png Basilica em 2 segundos. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2054.png Duple Light em 3%.
Reduz a recarga de 362.png Basilica em 3 segundos. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2054.png Duple Light em 7%.
Reduz a recarga de 362.png Basilica em 5 segundos.

1000179.pngAutomatic Module (Tiger Empire)

Aumenta o dano de 2330.png Tiger Cannon e 2329.png Fallen Empire em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2330.png Tiger Cannon e 2329.png Fallen Empire em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2330.png Tiger Cannon e 2329.png Fallen Empire em 7%.

1000180.pngAutomatic Module (Rampage Arrow)

Aumenta o dano de 2332.png Rampage Blast e 2336.png Knuckle Arrow em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2332.png Rampage Blast e 2336.png Knuckle Arrow em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2332.png Rampage Blastt and 2336.png Knuckle Arrow em 7%.

1000181.pngAutomatic Module (Raging Combo)

Aumenta o dano de 273.png Combo Finish e 372.png Chain Crush Combo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 273.png Combo Finish e 372.png Chain Crush Combo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 273.png Combo Finish e 372.png Chain Crush Combo em 7%.

1000182.pngAutomatic Module (Cluster)

Aumenta o dano de 2239.png Cluster Bomb em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2239.png Cluster Bomb em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2239.png Cluster Bomb em 7%.

1000183.pngAutomatic Module (Breeze Shooting)

Aumenta o dano de 382.png Sharp Shooting em 15%.
Aumenta o dano crítico em 10%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 382.png Sharp Shooting em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 382.png Sharp Shooting em 7%.
Aumenta o dano crítico em 5%.

1000184.pngAutomatic Module (Aimed Storm)

Aumenta o dano de 2236.png Aimed Bolt e 2233.png Arrow Storm em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2236.png Aimed Bolt e 2233.png Arrow Storm em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2236.png Aimed Bolt e 2233.png Arrow Storm em 7%.

1000185.pngAutomatic Module (Metal Echo)

Aumenta o dano de 2413.png Metallic Sound e 2426.png Great Echo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2413.png Metallic Sound e 2426.png Great Echo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2413.png Metallic Sound e 2426.png Great Echo em 7%.

1000186.pngAutomatic Module (Reverberation)

Aumenta o dano de 2414.png Reverberation em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2414.png Reverberation em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2414.png Reverberation em 7%.

1000187.pngAutomatic Module (Vulcan Severe)

Aumenta o dano de 394.png Arrow Vulcan e 2418.png Severe Rainstorm em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 394.png Arrow Vulcan e 2418.png Severe Rainstorm em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 394.png Arrow Vulcan e 2418.png Severe Rainstorm em 7%.

1000188.pngAutomatic Module (Prominence Burst)

Aumenta o dano de 2593.png Prominence Kick e 2592.png Solar Burst em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2593.png Prominence Kick e 2592.png Solar Burst em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2593.png Prominence Kick e 2592.png Solar Burst em 7%.

1000189.pngAutomatic Module (Moon Kick)

Aumenta o dano de 2579.png New Moon Kick e 2576.png Full Moon Kick em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2579.png New Moon Kick e 2576.png Full Moon Kick em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2579.png New Moon Kick e 2576.png Full Moon Kick em 7%.

1000190.pngAutomatic Module (Flash Falling)

Aumenta o dano de 2580.png Flashing Kick e 2584.png Falling Star em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2580.png Flashing Kick e 2584.png Falling Star em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2580.png Flashing Kick e 2584.png Falling Star em 7%.

1000191.pngAutomatic Module (Eswhoo)

Aumenta o dano de 469.png Esma e 2604.png Eswhoo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 469.png Esma e 2604.png Eswhoo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 469.png Esma e 2604.png Eswhoo em 7%.

1000192.pngAutomatic Module (Espa)

Aumenta o dano de 2602.png Espa em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2602.png Espa em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2602.png Espa em 7%.

1000193.pngAutomatic Module (Curse Explosion)

Aumenta o dano de 2600.png Curse Explosion em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2600.png Curse Explosion em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2600.png Curse Explosion em 7%.

1000194.pngAutomatic Module (Des Hammer Dance)

Aumenta o dano de 516.png Desperado, 2561.png Fire Dance e 2571.png Hammer of God em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 516.png Desperado, 2561.png Fire Dance e 2571.png Hammer of God em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 516.png Desperado, 2561.png Fire Dance e 2571.png Hammer of God em 7%.

1000195.pngAutomatic Module (Fire Howling Tail)

Aumenta o dano de 2567.png Fire Rain, 2562.png Howling Mine e 2566.png Dragon Tail em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2567.png Fire Rain, 2562.png Howling Mine e 2566.png Dragon Tail em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2567.png Fire Rain, 2562.png Howling Mine e 2566.png Dragon Tail em 7%.

1000196.pngAutomatic Module (Storm Buster Trip)

Aumenta o dano de 2557.png Shattering Storm, 2554.png Banishing Buster e 2565.png Round Trip em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2557.png Shattering Storm, 2554.png Banishing Buster e 2565.png Round Trip em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2557.png Shattering Storm, 2554.png Banishing Buster e 2565.png Round Trip em 7%.

1000197.pngAutomatic Module (Flame Ice Wind)

Aumenta o dano de 534.png Flaming Petals, 537.png Freezing Spear e 540.png Wind Blade em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 534.png Flaming Petals, 537.png Freezing Spear e 540.png Wind Blade em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 534.png Flaming Petals, 537.png Freezing Spear e 540.png Wind Blade em 7%.

1000198.pngAutomatic Module (Cross Slash)

Aumenta o dano de 3004.png Cross Slash em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 3004.png Cross Slash em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 3004.png Cross Slash em 7%.

1000199.pngAutomatic Module (Exploding Flake Wind)

Aumenta o dano de 536.png Exploding Dragon, 539.png Snow Flake Draft e 542.png First Wind em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 536.png Exploding Dragon, 539.png Snow Flake Draft e 542.png First Wind em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 536.png Exploding Dragon, 539.png Snow Flake Draft e 542.png First Wind em 7%.

1000200.pngAutomatic Module (Power of Sea)

Reduz a recarga de 5039.png Tuna Party e 5051.png Tasty Shrimp Party em 0.5 segundos. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz a recarga de 5039.png Tuna Party e 5051.png Tasty Shrimp Party em 1 second. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz a recarga de 5039.png Tuna Party e 5051.png Tasty Shrimp Party em 1.5 segundos.

1000201.pngAutomatic Module (Power of Land)

Aumenta o dano de 5026.png Silvervine Stem Spear e 5028.png Catnip Meteor em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 5026.png Silvervine Stem Spear e 5028.png Catnip Meteor em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 5026.png Silvervine Stem Spear e 5028.png Catnip Meteor em 7%.

1000202.pngAutomatic Module (Power of Life)

Aumenta o dano de 5033.png Picky Peck e 5036.png Lunatic Carrot Beat em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 5033.png Picky Peck e 5036.png Lunatic Carrot Beat em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 5033.png Picky Peck e 5036.png Lunatic Carrot Beat em 7%.

Encantamentos Illusion

Os equipamentos Illusion podem ser encantados atraves dos Modification Modules, obtidos atraves do Quests Illusions .
Itens necessário:
15x 25723.pngCor Core > Para encantar as armas OS-.
40x 25669.pngUnknown Parts + 10x 25723.pngCor Core > Para armaduras e acessorios.


Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com "Enchanter - Illusion" . O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.

Cada equipamento Illusion pode receber até 3 modificações, mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes, dependendo da peça do equipamento. No entanto, para Encantamentos Lendários, apenas um pode ser encaixado em um determinado momento, mesmo que não seja o mesmo.


A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.

Módulo Efeito Equipa em Qtd Máxima
Encantamentos Comuns
25670.pngModification Module (Defense)

Def + 25.
se o refino for +7 ou superior. Def + 10.
se o refino for +9 ou superior. Def + 10.

15376.pngIllusion Armor A-type
15377.pngIllusion Armor B-type
20933.pngIllusion Engine Wing A-type
20934.pngIllusion Engine Wing B-type
22196.pngIllusion Leg A-type
22197.pngIllusion Leg B-type
3
25671.pngModification Module(Magic Defense) Mdef + 2.

se o refino for +7 ou superior. Mdef + 3.
se o refino for +9 ou superior. Mdef + 3.

25672.pngModification Module(Vit) Vit + 3 32207.pngIllusion Booster R
32208.pngIllusion Booster L
32209.pngIllusion Battle Chip R
32210.pngIllusion Battle Chip L
25673.pngModification Module(Luk) Luk + 3
25674.pngModification Module(Str) Str + 3 32207.pngIllusion Booster R
32209.pngIllusion Battle Chip R
25675.pngModification Module(Agi) Agi + 3
25676.pngModification Module(Int) Int + 3 32208.pngIllusion Booster L
32210.pngIllusion Battle Chip L
25677.pngModification Module(Dex) Dex + 3
Encantamentos Raros
25678.pngModification Module(HP recovery) Recuperação de HP + 20%. 32207.pngIllusion Booster R
32209.pngIllusion Battle Chip R
2
25679.pngModification Module(SP recovery) Recuperação de SP + 20%. 32208.pngIllusion Booster L
32210.pngIllusion Battle Chip L
25680.pngModification Module (Spell) MATK +18.

Decrease Casting Time em 10%.

32207.pngIllusion Booster R
32208.pngIllusion Booster L
32209.pngIllusion Battle Chip R
32210.pngIllusion Battle Chip L
1
25681.pngModification Module(velocidade de ataque) ASPD + 10%.
25682.pngModification Module(Fatal) Critical damage + 10%, CRI + 4.
25683.pngModification Module(Expert Archer) Ataque à distância +10%.
25684.pngModification Module (Vital) MaxHP + 5%.

se o refino for +7 ou superior. MaxHP + 500.
se o refino for +9 ou superior. MaxHP + 750.

22196.pngIllusion Leg A-type
22197.pngIllusion Leg B-type
2
25685.pngModification Module (Mental) MaxSP + 5%.

se o refino for +7 ou superior. MaxSP + 100.
se o refino for +9 ou superior. MaxSP + 150.

25686.pngModification Module (Heal) Aumenta eficácia da cura em 5%.

se o refino for +7 ou superior. Aumenta eficácia da cura em 5%.
se o refino for +9 ou superior. Aumenta eficácia da cura em 5%.

25687.pngModification Module (Power) Atk + 5%.

se o refino for +7 ou superior. Atk + 25.
se o refino for +9 ou superior. Atk + 25.

15376.pngIllusion Armor A-type
15377.pngIllusion Armor B-type
25688.pngModification Module (Magic) Matk + 5%.

se o refino for +7 ou superior. Matk + 25.
se o refino for +9 ou superior. Matk + 25.

25689.pngModification Module (Shooter) Aumenta dano físico à distância em 3%.


se o refino for +7 ou superior. Aumenta dano físico à distância em 2%.
se o refino for +9 ou superior. Aumenta dano físico à distância em 2%.

25690.pngModification Module (Fast) ASPD + 1.

se o refino for +7 ou superior. Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).
se o refino for +9 ou superior. Aumenta velocidade de ataque (Reduz delay after attack em 3%).

20933.pngIllusion Engine Wing A-type
20934.pngIllusion Engine Wing B-type
25691.pngModification Module (Caster) Reduz conjuração variável em 5%.

se o refino for +7 ou superior. Reduz conjuração variável em 3%.
se o refino for +9 ou superior. Reduz conjuração variável em 3%.

25692.pngModification Module (Critical) Cri + 10.

se o refino for +7 ou superior. Aumenta dano crítico em 5%.
se o refino for +9 ou superior. Aumenta dano crítico em 5%.

Unique Enchants
25693.pngModification Module(Pós-conjuração) Reduz Pós Conjuração em 5%.
se o refino for +7 ou superior., Reduz Pós Conjuração em 5%.
se o refino for +9 ou superior., Reduz Pós Conjuração em 5%.
15376.pngIllusion Armor A-type
15377.pngIllusion Armor B-type
1
25694.pngModification Module(Fixed Casting) Reduz cast fixo em 0.3 second.
se o refino for +7 ou superior., Reduz cast fixo em 0.2 second.
se o refino for +9 ou superior., Reduz cast fixo em 0.2 second.
22196.pngIllusion Leg A-type
22197.pngIllusion Leg B-type
25695.pngModification Module(Above All) Reduz physical and magical damage taken from all property enemies em 5%.
se o refino for +7 ou superior., Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 5%.
se o refino for +9 ou superior., Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 5% (excludes player).
20933.pngIllusion Engine Wing A-type
20934.pngIllusion Engine Wing B-type
25696.pngModification Module(Drain Life) Tem 2% de chance de restaurar 2% do dano como HP ao causar dano físico. 32207.pngIllusion Booster R
32209.pngIllusion Battle Chip R
25697.pngModification Module(Drain Soul) Tem 1% de chance de restaurar 1% do dano como SP ao causar dano físico. 32208.pngIllusion Booster L
32210.pngIllusion Battle Chip L
25698.pngModification Module(Magic Healing) Tem 2% de chance de recuperar 400 HP por 0,5 segundo por 10 segundos ao causar dano mágico. 32207.pngIllusion Booster R
32209.pngIllusion Battle Chip R
25699.pngModification Module(Magic Soul) Tem 1% de chance de recuperar 80 SP por 0,5 segundo por 10 segundos ao causar dano mágico. 32208.pngIllusion Booster L
32210.pngIllusion Battle Chip L
Encantamentos Lendários
25700.pngModification Module(Unlimited Vital) Tem chance de ganhar "Vida Eterna" por 10 segundos ao receber dano físico ou mágico.

*Vida Eterna
Vit + 50, recupera 400 HP por 0,5 segundo, drena 20 SP por segundo por 10 segundos.
22196.pngIllusion Leg A-type
22197.pngIllusion Leg B-type
1
25701.pngModification Module(Spell Buster) Tem chance de ganhar "Tempestade Mágica" por 10 segundos ao causar dano mágico.

*Tempestade Mágica
Int + 50, Matk + 15%, Atk - 15% por 10 segundos.
25702.pngModification Module(Firing Shot) Tem chance de ganhar "Plunging Shooter" por 10 segundos ao causar dano físico.

*Plunging Shooter
Dex + 50, Aumenta dano físico à distância em 10%, drena 20 SP por segundo por 10 segundos.
25703.pngModification Module(Overpower) Tem chance de ganhar "Raging Fight" por 10 segundos ao causar dano físico.

*Raging Fight
Str + 50, Atk + 15%, Matk - 15% por 10 segundos.
25704.pngModification Module(Fatal Flash) Tem chance de ganhar "Deadly Lightspeed" por 10 segundos ao causar dano físico.

*Deadly Lightspeed
Agi + 50, Aumenta dano crítico em 10%, drena 300 HP por segundo por 10 segundos.
25705.pngModification Module(Lucky Strike) Tem chance de ganhar "Good Fortune" por 10 segundos ao causar dano mágico.

*Good Fortune
Luk + 50, Aumenta o dano de todas as propriedades mágicas em 10%, drena 300 HP por segundo por 10 segundos.

Encantamentos Equipamento Automatic

Os Equipamentos Automatic podem ser encantados usando Automatic Modules, podendo ser adquiridos no Quest Automatic.

São divididos em 5 categorias.

1000105.png Normal: Defense, Magic Defense, Vit, Luk, Str, Agi, Int, Dex.
1000122.png Raro: HP Recovery, SP Recovery, Spell, velocidade de ataque, Fatal, Expert Archer, Vital, Mental, Heal, Attack Power, Magic Power, Shooter, Fast, Caster, Critical.
1000140.png Único: Magical Force, Attacker Force, Range Force, Critical Force, Recovery Force, Mirror Counter, Pós-conjuração, Fixed Casting, Above All, Drain Life, Drain Soul, Magic Healing, Magic Soul, Power Force, Robust, Powerful, All Force, Reflection Reject.
1000145.png Lendário: Unlimited Vital, Spell Buster, Firing Shot, Overpower, Fatal Flash, Lucky Strike.
1000153.png Épico: Específicos de habilidades.

Os módulos Normal, Raro, Único e Lendário, são obtidos de dois métodos diferentes: * Você pode trocar 90x 1000103.pngBilhete Barmeal com o npc Yecheon . * ou 100160.pngAutomatic Module Box, que é um Drop na Second Security Area.

Todos os Equipamentos Automatic podem receber até 3 Modulos de Modificação, mas cada tipo de Módulo só pode ser aplicado um certo número de vezes, dependendo da peça do equipamento.

Esteja ciente que: * Você pode ter até 3 Encantamentos na Armadura Automatic, até 2 do mesmo enchant. Então são 3 encantamento diferentes, ou 2 iguais e 1 diferente. * Você pode ter até 3 Encantamentos Lendários diferentes/únicos na leg Automatic. Isso significa que nenhum deles pode ser repetido.

A tabela a seguir lista os módulos disponíveis, seus efeitos e suas limitações de encantamento.

Módulo Efeito Equipamentos Encantaveis Qtd Máxima
Normal Enchants
1000105.pngAutomatic Module (Defense)
DEF + 150

Se o refino for 9 ou superior.

DEF + 75.

Se o refino for 11 ou superior.

DEF + 75.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type
480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type
https://static.divine-pride.net/images/items/item/470022 .pngAutomatic Leg A-type
https://static.divine-pride.net/images/items/item/470023 .pngAutomatic Leg B-type

3
1000106.pngAutomatic Module (Magic Defense)
MDEF + 15

Se o refino for 9 ou superior.

MDEF + 7.

Se o refino for 11 ou superior.

MDEF + 7.
1000107.pngAutomatic Module (Vit)
VIT + 3

MAXHP + 1%

490024.pngAutomatic Booster R
490025.pngAutomatic Booster L
490026.pngAutomatic Battle Chip R R
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000108.pngAutomatic Module (Luk)
LUK + 3

Aumenta o dano crítico em 1%.

1000109.pngAutomatic Module (Str)
STR + 3
ATK + 2%

490024.pngAutomatic Booster R
490026.pngAutomatic Battle Chip R

1000110.pngAutomatic Module (Agi)
AGI + 3

ASPD + 2%

1000111.pngAutomatic Module (Int)
INT + 3

MATK + 2%

490025.pngAutomatic Booster L
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000112.pngAutomatic Module (Dex)
DEX + 3

Aumenta dano físico de longo alcance em 2%.

Rare Enchants
1000113.pngAutomatic Module (HP recovery)
HP recovery + 30%.

490024.pngAutomatic Booster R
490026.pngAutomatic Battle Chip R

2
1000114.pngAutomatic Module (SP recovery)
SP recovery + 30%.

490025.pngAutomatic Booster L
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000115.pngAutomatic Module (Spell)

MATK + 20 Reduz Conjuração variável em 10%.

490024.pngAutomatic Booster R
490025.pngAutomatic Booster L
490026.pngAutomatic Battle Chip R R
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1
1000116.pngAutomatic Module(velocidade de ataque)
ATK + 20

ASPD + 10%

1000117.pngAutomatic Module (Fatal)

CRIT + 10 Aumenta dano critico em 10%.

1000118.pngAutomatic Module (Expert Archer)

HIT + 10 Aumenta dano físico de longo alcance em 10%.

1000119.pngAutomatic Module (Vital)

MAXHP + 5% MAXHP + 1500 Se o refino for 9 ou superior.

MAXHP + 2%.

Se o refino for 11 ou superior.

MAXHP + 3%.

470022.pngAutomatic Leg A-type
470023.pngAutomatic Leg B-type

2
1000120.pngAutomatic Module (Mental)

MAXSP + 5% MAXSP + 300 Se o refino for 9 ou superior.

MAXSP + 2%.

Se o refino for 11 ou superior.

MAXSP + 3%.
1000121.pngAutomatic Module (Heal)

Aumenta a eficácia da cura em 5%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta a eficácia da cura em 5%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta a eficácia da cura em 7%.

1000122.pngAutomatic Module (Power)
ATK + 5%
ATK + 75

Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta Dano físico corpo a corpo em 2%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta Dano físico corpo a corpo em 3%.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type

1000123.pngAutomatic Module (Magic)

MATK + 5% MATK + 75 Se o refino for 9 ou superior.
MATK + 2%. Se o refino for 11 ou superior.
MATK + 3%.

1000124.pngAutomatic Module (Shooter)

Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta dano físico de longo alcance em 3%.

1000125.pngAutomatic Module (Fast)

ASPD + 1 Se o refino for 9 ou superior.
ASPD + 5% Se o refino for 11 ou superior.

ASPD + 5%.

480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type

1000126.pngAutomatic Module (Caster)

Reduz Conjuração variável em 5%. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz Conjuração variável em 5%. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz Conjuração variável em 5%.

1000127.pngAutomatic Module (Critical)

CRIT + 10 Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano crítico em 5%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano crítico em 7%.

Unique Enchants
1000128.pngAutomatic Module (Magical Force)

MATK + 20 Reduz Conjuração variável em 10%. Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 1%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type

1
1000129.pngAutomatic Module (Attacker Force)
ATK + 20

Aumenta dano físico corpo a corpo em 10%. Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.

1000130.pngAutomatic Module (Range Force)
ATK + 20

Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%. Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refinamento for 9 ou superior. Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%. Se o refinamento for 11 ou superior.

Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.
1000131.pngAutomatic Module (Critical Force)

CRIT + 5 Aumenta o dano crítico em 10%. Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 1%.

1000132.pngAutomatic Module (Recovery Force)

MATK + 20 Reduz Conjuração variável em 10%. Aumenta eficácia da cura em 5%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta eficácia da cura em 5%.

1000207.pngAutomatic Module (Mirror Counter)

Reduz dano tomado de refletir 2%. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir 2%. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir 3%.

1000133.pngAutomatic Module (Pós-conjuração)

Reduz Pós-conjuração em 4%. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz Pós-conjuração em 6%. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz Pós-conjuração em 6%.

1000134.pngAutomatic Module (Fixed Casting)

Reduz cast fixo em 0.1 segundos. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz cast fixo em 0.2 segundos. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz cast fixo em 0.5 segundos.

470022.pngAutomatic Leg A-type
470023.pngAutomatic Leg B-type

1000135.pngAutomatic Module (Above All)

Reduz o dano físico e mágico recebido inimigos normais e chefes em 7%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz o dano físico e mágico recebido de todos os tamanhos em 7%.
Se o refino for 11 ou superior.
Reduz o dano físico e mágico recebido de todas as raça em 7% (exceto players).

480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type

1000136.pngAutomatic Module (Drain Life)

Tem 2% de chance de restaurar 3% do dano como HP ao causar dano físico.

490024.pngAutomatic Booster R
490026.pngAutomatic Battle Chip R

1000137.pngAutomatic Module (Drain Soul)

Tem 1% de chance de restaurar 2% do dano como SP ao causar dano físico.

490025.pngAutomatic Booster L
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000138.pngAutomatic Module (Magic Healing)
Tem 2% de chance de recuperar 500 HP por 0,4 segundos por ao causar dano mágico.

490024.pngAutomatic Booster R
490026.pngAutomatic Battle Chip R

1000139.pngAutomatic Module (Magic Soul)
Tem 1% de chance de recuperar 120 SP por 0,4 segundo ao causar dano mágico.

490025.pngAutomatic Booster L
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000140.pngAutomatic Module (Power Force)
ATK + 3%

MATK + 3% Se o refino for 9 ou superior.

ATK + 3%.
MATK + 3%.

Se o refino for 11 ou superior.

ATK + 4%.
MATK + 4%.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type

1000141.pngAutomatic Module (Robust)

MAXHP + 2000 MAXSP + 300 MAXHP + 5% MAXSP + 5% Se o refino for 9 ou superior.

MAXHP + 2%.
MAXSP + 2%.

Se o refino for 11 ou superior.

MAXHP + 3%.
MAXSP + 3%.

470022.pngAutomatic Leg A-type
470023.pngAutomatic Leg B-type

1000142.pngAutomatic Module (Powerful)

Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 5%, Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 2%, Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 2%. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano físico corpo a corpo e de longo alcance em 3%, Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 3%.

480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type

1000143.pngAutomatic Module (All Force)

Aumenta dano físico corpo a corpo em 5%. Aumenta dano físico de longo alcance em 5%. Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%.

490024.pngAutomatic Booster R
490025.pngAutomatic Booster L
490026.pngAutomatic Battle Chip R
490027.pngAutomatic Battle Chip L

1000208.pngAutomatic Module (Reflection Reject)

Reduz dano tomado de refletir em 3%.
Se o refino for 9 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir em 2%. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz dano tomado de refletir em 4%.

480020.pngAutomatic Engine Wing A-type
480021.pngAutomatic Engine Wing B-type

Legendary Enchants
1000144.pngAutomatic Module (Unlimited Vital)
Tem 5% de chance de ganhar "Vida Eterna Aprimorada" por 10 segundos ao receber dano físico ou mágico.
  • Vida Eterna Aprimorada

VIT + 50 Recupera 800 HP a cada 0,5 segundos por 10 segundos.

470022.pngAutomatic Leg A-type
470023.pngAutomatic Leg B-type

1
1000145.pngAutomatic Module (Spell Buster)
Tem 3% de chance de ganhar "Tempestade Mágica Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano mágico.
  • Tempestade Mágica Aprimorada

INT + 50 MATK + 25% por 10 segundos.

1000146.pngAutomatic Module (Firing Shot)
Tem 3% de chance de ganhar "Atirador de Mergulho Aprimorado" por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Atirador de Mergulho Aprimorado

DEX + 50 Aumenta dano físico de longo alcance em 15% for 10 segundos.

1000147.pngAutomatic Module (Overpower)
Tem 3% de chance de ganhar "Luta Furiosa Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Luta Furiosa Aprimorada

STR + 50 ATK + 15% Aumenta dano físico corpo a corpo em 10% por 10 segundos.

1000148.pngAutomatic Module (Fatal Flash)
Tem 3% de chance de ganhar "Velocidade da Luz Mortal Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Velocidade da Luz Mortal Aprimorada

AGI + 50 Aumenta o dano crítico em 15% for 10 segundos.

1000149.pngAutomatic Module (Lucky Strike)
Tem 3% de chance de ganhar "Boa Sorte Aprimorada" por 10 segundos ao causar dano mágico.
  • Boa Sorte Aprimorada

LUK + 50 Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 15% for 10 segundos.

Epic Enchants
1000152.pngAutomatic Module (Dragonic Breath)

Aumenta o dano de 2008.png Dragon Breath e 5004.png Dragon Breath - Water em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2008.png Dragon Breath e 5004.png Dragon Breath - Water em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2008.png Dragon Breath e 5004.png Dragon Breath - Water em 7%.

450127.pngAutomatic Armor A-type
450128.pngAutomatic Armor B-type

2
1000153.pngAutomatic Module (Wave Break)

Aumenta o dano de 2002.png Sonic Wave e 2006.png Ignition Break em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2002.png Sonic Wave e 2006.png Ignition Break em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2002.png Sonic Wave em 7%.
Reduz a recarga de 2006.png Ignition Break em 0.25 segundos.

1000154.pngAutomatic Module (Hundred Spiral)

Aumenta o dano de 397.png Spiral Pierce e 2004.png Hundred Spear em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 397.png Spiral Pierce e 2004.png Hundred Spear em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 397.png Spiral Pierce em 7%.
Reduz a recarga de 2004.png Hundred Spear em 0.25 segundos.

1000155.pngAutomatic Module (Drive Press)

Aumenta o dano de 2323.png Earth Drive e 2310.png Shield Press em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2323.png Earth Drive e 2310.png Shield Press em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2323.png Earth Drive e 2310.png Shield Press em 7%.

1000156.pngAutomatic Module (Vanishing Cannon)

Aumenta o dano de 2308.png Banishing Point e 2307.png Cannon Spear em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2308.png Banishing Point e 2307.png Cannon Spear em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2308.png Banishing Point e 2307.png Cannon Spear em 7%.

1000157.pngAutomatic Module (Genesis Pressure)

Aumenta o dano de 367.png Pressure e 2321.png Ray of Genesis em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 367.png Pressure e 2321.png Ray of Genesis em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 367.png Pressure e 2321.png Ray of Genesis em 7%.

1000158.pngAutomatic Module (Boost Cannon)

Aumenta o dano de 2256.png Knuckle Boost e 2261.png Arm Cannon em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2256.png Knuckle Boost e 2261.png Arm Cannon em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2256.png Knuckle Boost e 2261.png Arm Cannon em 7%.

1000159.pngAutomatic Module (Cold Flare)

Aumenta o dano de 2260.png Cold Slower e 2259.png Flame Launcher em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2260.png Cold Slower e 2259.png Flame Launcher em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2260.png Cold Slower e 2259.png Flame Launcher em 7%.

1000160.pngAutomatic Module (Tornado Swing)

Aumenta o dano de 2280.png Axe Tornado e 2279.png Power Swing em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2280.png Axe Tornado e 2279.png Power Swing em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2280.png Axe Tornado e 2279.png Power Swing em 7%.

1000161.pngAutomatic Module (Cannon Tornado)

Aumenta o dano de 2477.png Cart Cannon e 2476.png Cart Tornado em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2477.png Cart Cannon e 2476.png Cart Tornado em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2477.png Cart Cannon e 2476.png Cart Tornado em 7%.

1000162.pngAutomatic Module (Crazy Mandragora)

Aumenta o dano de 2483.png Crazy Weed em 15%.
Reduz a recarga de 2492.png Howling of Mandragora em 0.3 segundos. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2483.png Crazy Weed em 3%.
Reduz a recarga de 2492.png Howling of Mandragora em 0.3 segundos. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2483.png Crazy Weed em 7%.
Reduz a recarga de 2492.png Howling of Mandragora em 0.4 segundos.

1000163.pngAutomatic Module (Acid Explosion)

Aumenta o dano de 490.png Acid Demonstration e 2481.png Spore Explosion em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 490.png Acid Demonstration e 2481.png Spore Explosion em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 490.png Acid Demonstration e 2481.png Spore Explosion em 7%.

1000164.pngAutomatic Module (Sonic Impact)

Aumenta o dano de 136.png Sonic Blow e 2022.png Cross Impact em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 136.png Sonic Blow e 2022.png Cross Impact em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 136.png Sonic Blow e 2022.png Cross Impact em 7%.

1000165.pngAutomatic Module (Cutter Slasher)

Aumenta o dano de 2036.png Rolling Cutter e 2037.png Cross Ripper Slasher em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2036.png Rolling Cutter e 2037.png Cross Ripper Slasher em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2036.png Rolling Cutter e 2037.png Cross Ripper Slasher em 7%.

1000166.pngAutomatic Module (Berserk Slash)

Aumenta o dano de 379.png Soul Destroyer e 2029.png Counter Slash em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 379.png Soul Destroyer e 2029.png Counter Slash em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 379.png Soul Destroyer e 2029.png Counter Slash em 7%.

1000167.pngAutomatic Module (Fatal Raid)

Aumenta o dano de 2284.png Fatal Menace e 214.png Raid em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2284.png Fatal Menace e 214.png Raid em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2284.png Fatal Menace e 214.png Raid em 7%.

1000168.pngAutomatic Module (Shadow Spell)

Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de todas as propriedade mágicas em 7%.

1000169.pngAutomatic Module (Angle Shot)

Aumenta o dano de 2288.png Triangle Shot em 15%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 10%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2288.png Triangle Shot em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2288.png Triangle Shot em 7%.
Aumenta dano físico de longo alcance em 5%.

1000170.pngAutomatic Module (Crimson Strain)

Aumenta o dano de 2211.png Crimson Rock e 2216.png Earth Strain em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2211.png Crimson Rock e 2216.png Earth Strain em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2211.png Crimson Rock e 2216.png Earth Strain em 7%.

1000171.pngAutomatic Module (Jack Lightning)

Aumenta o dano de 2204.png Jack Frost e 2214.png Chain Lightning em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2204.png Jack Frost e 2214.png Chain Lightning em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2204.png Jack Frost e 2214.png Chain Lightning em 7%.

1000172.pngAutomatic Module (Comet Vortex)

Aumenta o dano de 2213.png Comet e 2217.png Tetra Vortex em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2213.png Comet e 2217.png Tetra Vortex em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2213.png Comet e 2217.png Tetra Vortex em 7%.

1000173.pngAutomatic Module (Double Bolt)

Aumenta o dano de 19.png Fire Bolt, 14.png Cold Bolt e 20.png Lightning Bolt em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 19.png Fire Bolt, 14.png Cold Bolt e 20.png Lightning Bolt em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 19.png Fire Bolt, 14.png Cold Bolt e 20.png Lightning Bolt em 7%.

1000174.pngAutomatic Module (Warm Wave)

Aumenta o dano de 2449.png Psychic Wave em 15%.
Reduz a recarga de 2452.png Warmer em 1 second. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2449.png Psychic Wave em 3%.
Reduz a recarga de 2452.png Warmer em 2 segundos. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2449.png Psychic Wave em 7%.
Reduz a recarga de 2452.png Warmer em 4 segundos.

1000175.pngAutomatic Module (Diamond Grave)

Aumenta o dano de 2447.png Diamond Dust e 2446.png Earth Grave em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2447.png Diamond Dust e 2446.png Earth Grave em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2447.png Diamond Dust e 2446.png Earth Grave em 7%.

1000176.pngAutomatic Module (Magnus Ramus)

Aumenta o dano de 79.png Magnum Exorcismus e 2040.png Adoramus em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 79.png Magnum Exorcismus e 2040.png Adoramus em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 79.png Magnum Exorcismus e 2040.png Adoramus em 7%.

1000177.pngAutomatic Module (Holy Judex)

Aumenta o dano de 156.png Holy Light e 2038.png Judex em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 156.png Holy Light e 2038.png Judex em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 156.png Holy Light e 2038.png Judex em 7%.

1000178.pngAutomatic Module (Duple Lica)

Aumenta o dano de 2054.png Duple Light em 15%.
Reduz a recarga de 362.png Basilica em 2 segundos. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2054.png Duple Light em 3%.
Reduz a recarga de 362.png Basilica em 3 segundos. Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2054.png Duple Light em 7%.
Reduz a recarga de 362.png Basilica em 5 segundos.

1000179.pngAutomatic Module (Tiger Empire)

Aumenta o dano de 2330.png Tiger Cannon e 2329.png Fallen Empire em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2330.png Tiger Cannon e 2329.png Fallen Empire em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2330.png Tiger Cannon e 2329.png Fallen Empire em 7%.

1000180.pngAutomatic Module (Rampage Arrow)

Aumenta o dano de 2332.png Rampage Blast e 2336.png Knuckle Arrow em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2332.png Rampage Blast e 2336.png Knuckle Arrow em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2332.png Rampage Blastt and 2336.png Knuckle Arrow em 7%.

1000181.pngAutomatic Module (Raging Combo)

Aumenta o dano de 273.png Combo Finish e 372.png Chain Crush Combo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 273.png Combo Finish e 372.png Chain Crush Combo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 273.png Combo Finish e 372.png Chain Crush Combo em 7%.

1000182.pngAutomatic Module (Cluster)

Aumenta o dano de 2239.png Cluster Bomb em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2239.png Cluster Bomb em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2239.png Cluster Bomb em 7%.

1000183.pngAutomatic Module (Breeze Shooting)

Aumenta o dano de 382.png Sharp Shooting em 15%.
Aumenta o dano crítico em 10%. Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 382.png Sharp Shooting em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 382.png Sharp Shooting em 7%.
Aumenta o dano crítico em 5%.

1000184.pngAutomatic Module (Aimed Storm)

Aumenta o dano de 2236.png Aimed Bolt e 2233.png Arrow Storm em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2236.png Aimed Bolt e 2233.png Arrow Storm em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2236.png Aimed Bolt e 2233.png Arrow Storm em 7%.

1000185.pngAutomatic Module (Metal Echo)

Aumenta o dano de 2413.png Metallic Sound e 2426.png Great Echo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2413.png Metallic Sound e 2426.png Great Echo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2413.png Metallic Sound e 2426.png Great Echo em 7%.

1000186.pngAutomatic Module (Reverberation)

Aumenta o dano de 2414.png Reverberation em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2414.png Reverberation em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2414.png Reverberation em 7%.

1000187.pngAutomatic Module (Vulcan Severe)

Aumenta o dano de 394.png Arrow Vulcan e 2418.png Severe Rainstorm em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 394.png Arrow Vulcan e 2418.png Severe Rainstorm em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 394.png Arrow Vulcan e 2418.png Severe Rainstorm em 7%.

1000188.pngAutomatic Module (Prominence Burst)

Aumenta o dano de 2593.png Prominence Kick e 2592.png Solar Burst em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2593.png Prominence Kick e 2592.png Solar Burst em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2593.png Prominence Kick e 2592.png Solar Burst em 7%.

1000189.pngAutomatic Module (Moon Kick)

Aumenta o dano de 2579.png New Moon Kick e 2576.png Full Moon Kick em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2579.png New Moon Kick e 2576.png Full Moon Kick em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2579.png New Moon Kick e 2576.png Full Moon Kick em 7%.

1000190.pngAutomatic Module (Flash Falling)

Aumenta o dano de 2580.png Flashing Kick e 2584.png Falling Star em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2580.png Flashing Kick e 2584.png Falling Star em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2580.png Flashing Kick e 2584.png Falling Star em 7%.

1000191.pngAutomatic Module (Eswhoo)

Aumenta o dano de 469.png Esma e 2604.png Eswhoo em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 469.png Esma e 2604.png Eswhoo em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 469.png Esma e 2604.png Eswhoo em 7%.

1000192.pngAutomatic Module (Espa)

Aumenta o dano de 2602.png Espa em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2602.png Espa em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2602.png Espa em 7%.

1000193.pngAutomatic Module (Curse Explosion)

Aumenta o dano de 2600.png Curse Explosion em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2600.png Curse Explosion em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2600.png Curse Explosion em 7%.

1000194.pngAutomatic Module (Des Hammer Dance)

Aumenta o dano de 516.png Desperado, 2561.png Fire Dance e 2571.png Hammer of God em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 516.png Desperado, 2561.png Fire Dance e 2571.png Hammer of God em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 516.png Desperado, 2561.png Fire Dance e 2571.png Hammer of God em 7%.

1000195.pngAutomatic Module (Fire Howling Tail)

Aumenta o dano de 2567.png Fire Rain, 2562.png Howling Mine e 2566.png Dragon Tail em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2567.png Fire Rain, 2562.png Howling Mine e 2566.png Dragon Tail em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2567.png Fire Rain, 2562.png Howling Mine e 2566.png Dragon Tail em 7%.

1000196.pngAutomatic Module (Storm Buster Trip)

Aumenta o dano de 2557.png Shattering Storm, 2554.png Banishing Buster e 2565.png Round Trip em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 2557.png Shattering Storm, 2554.png Banishing Buster e 2565.png Round Trip em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 2557.png Shattering Storm, 2554.png Banishing Buster e 2565.png Round Trip em 7%.

1000197.pngAutomatic Module (Flame Ice Wind)

Aumenta o dano de 534.png Flaming Petals, 537.png Freezing Spear e 540.png Wind Blade em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 534.png Flaming Petals, 537.png Freezing Spear e 540.png Wind Blade em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 534.png Flaming Petals, 537.png Freezing Spear e 540.png Wind Blade em 7%.

1000198.pngAutomatic Module (Cross Slash)

Aumenta o dano de 3004.png Cross Slash em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 3004.png Cross Slash em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 3004.png Cross Slash em 7%.

1000199.pngAutomatic Module (Exploding Flake Wind)

Aumenta o dano de 536.png Exploding Dragon, 539.png Snow Flake Draft e 542.png First Wind em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 536.png Exploding Dragon, 539.png Snow Flake Draft e 542.png First Wind em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 536.png Exploding Dragon, 539.png Snow Flake Draft e 542.png First Wind em 7%.

1000200.pngAutomatic Module (Power of Sea)

Reduz a recarga de 5039.png Tuna Party e 5051.png Tasty Shrimp Party em 0.5 segundos. Se o refino for 9 ou superior.
Reduz a recarga de 5039.png Tuna Party e 5051.png Tasty Shrimp Party em 1 second. Se o refino for 11 ou superior.
Reduz a recarga de 5039.png Tuna Party e 5051.png Tasty Shrimp Party em 1.5 segundos.

1000201.pngAutomatic Module (Power of Land)

Aumenta o dano de 5026.png Silvervine Stem Spear e 5028.png Catnip Meteor em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 5026.png Silvervine Stem Spear e 5028.png Catnip Meteor em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 5026.png Silvervine Stem Spear e 5028.png Catnip Meteor em 7%.

1000202.pngAutomatic Module (Power of Life)

Aumenta o dano de 5033.png Picky Peck e 5036.png Lunatic Carrot Beat em 15%.
Se o refino for 9 ou superior.
Aumenta o dano de 5033.png Picky Peck e 5036.png Lunatic Carrot Beat em 3%.
Se o refino for 11 ou superior.
Aumenta o dano de 5033.png Picky Peck e 5036.png Lunatic Carrot Beat em 7%.