Mascotes: mudanças entre as edições
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<br>{{item List|id=4340 |item=Carta Ursinho |num=1|simple=yes}} | <br>{{item List|id=4340 |item=Carta Ursinho |num=1|simple=yes}} | ||
| Velocidade de ataque +2%. || Precisão +6.<br>Velocidade de ataque +3%. || Precisão +9.<br>Velocidade de ataque +4%. || Precisão +12.<br>Velocidade de ataque +5%. | | Velocidade de ataque +2%. || Precisão +6.<br>Velocidade de ataque +3%. || Precisão +9.<br>Velocidade de ataque +4%. || Precisão +12.<br>Velocidade de ataque +5%. | ||
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<br>'''Acessório:''' {{Item |id=10042 Juba Negra}} | <br>'''Acessório:''' {{Item |id=10042 Juba Negra}} | ||
| - || - || - || ATQ e ATQM +20. | | - || - || - || ATQ e ATQM +20. | ||
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| CRIT e Precisão +4.<br>Ao realizar ataques físicos,<br>1% de chance de ativar por 5 segundos<br>[''HP +300 por segundo'']. | | CRIT e Precisão +4.<br>Ao realizar ataques físicos,<br>1% de chance de ativar por 5 segundos<br>[''HP +300 por segundo'']. | ||
| CRIT e Precisão +5.<br>Ao realizar ataques físicos,<br>1% de chance de ativar por 5 segundos<br>[''HP +400 por segundo'']. | | CRIT e Precisão +5.<br>Ao realizar ataques físicos,<br>1% de chance de ativar por 5 segundos<br>[''HP +400 por segundo'']. | ||
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| ATQ +10. || ATQ +15. || ATQ +20. || ATQ +25. | | ATQ +10. || ATQ +15. || ATQ +20. || ATQ +25. | ||
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<br>{{item List|id=4166 |item=Carta Pesadelo Sombrio|num=1|simple=yes}} | <br>{{item List|id=4166 |item=Carta Pesadelo Sombrio|num=1|simple=yes}} | ||
| INT +1. || INT +2. || INT +3. SP máx. +1%.<br>Tolerância a Sono +100%. || INT +4. SP máx. +3%.<br>Tolerância a Sono +100%. | | INT +1. || INT +2. || INT +3. SP máx. +1%.<br>Tolerância a Sono +100%. || INT +4. SP máx. +3%.<br>Tolerância a Sono +100%. | ||
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! span style="background:White" | [[Arquivo:Mascote_Bacsojin.png|link=]] | ! span style="background:White" | [[Arquivo:Mascote_Bacsojin.png|link=]] |
Edição das 21h40min de 28 de junho de 2024
Informações
Todos os dados do seu bichinho estarão disponíveis clicando com o botão direito do mouse em cima do monstrinho e selecionando a opção "Verificar Humor" ou pelo comando ALT + J
Apesar de haver um indicador de nível, seu bichinho não sobe de nível nem ganha experiência.
Arquivo:BarradeLealdade.png|link=
- Alterar Nome:
- Você pode modificar o nome da sua mascote apenas uma vez, apertando o botão Modificar.
- Bichos de estimação com nome alterado terão o termo "Amado" na frente do nome do ovo.
- Voltar para o Ovo:
- Ao selecionar essa opção, seu bichinho desaparece e o item "ovo" é adicionado no inventário.
- Para reaver seu bicho, basta chocá-lo numa Incubadora novamente.
- Lealdade:
- Alimentar o bichinho com indicador de fome estiver em Nenhuma dá pontos de lealdade.
- Existem 5 escalas de fome:
- Faminto (Entre 0 a 10)
- Fome (Entre 11 a 25)
- Nenhuma (Entre 26 a 75)
- Satisfeito (Entre 76 a 90)
- Cheio (Entre 91 a 100)
- A barra azul mostra quanto falta para evoluir a lealdade para a próxima intimidade.
- Seu bichinho perde lealdade quando você morre, quando é super alimentado ou quando há uma demora em alimentá-lo no indicador de fome.
- Caso seu bichinho de estimação fique muito tempo com o indicador Faminto, ele fugirá e você não poderá revê-lo novamente.
- O bicho de estimação não perderá lealdade se você retorná-lo para o ovo.
Lealdade Pontuação Baixíssima Menos de 100 pontos Baixa 100 a 249 pontos Nenhuma 250 a 749 pontos Normal 750 a 909 pontos Alta 910 a 1.000 pontos
- Acessórios:
- Acessórios não possuem nenhum efeito na mascote, é puramente visual.
- Alguns acessórios e iscas precisam ser criados em NPCs específicos:
- Domador de Monstros
- Perito em Tikbalang
- Domador de Monstros
- Vovó da Munak
- Domador de Monstros
- Evolução:
- Abre a janela com os ingredientes necessários para evoluir sua mascote.
- Apenas bichinhos de estimação com lealdade alta poderão evoluir.
- Selecione confirmar para evoluir seu bichinho.
- A alimentação automática para bichinhos de estimação só está disponível para mascotes evoluídos.
- Você precisa ativá-la manualmente na janela de informações. Caso volte ao ovo, a autoalimentação precisará ser reativada.
- Todos os bichinhos de estimação evoluídos comem Ração para Bichinho .
- Mascotes MVP só comem Ração Luxuosa .
- Mascotes evoluídas perdem apenas 1 ponto de lealdade quando o dono morre, diferente dos não-evoluídos, que perdem 20 pontos.
Mascotes
- Bônus por lealdade não são cumulativos entre si, você receberá o bônus equivalente àquela lealdade atual, não adicionando com os bônus das lealdades anteriores.
Por IscaPor Evolução
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