Mascotes: mudanças entre as edições
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Na mall area ao lado do balcão do @mercadonpc, existem 3 npcs para você desfrutar do potencial de um pet,como :<br>*Aumentar Lealdade Pet <br>*Vendedoras de Pet<br>*Comidas de Pets<br> | Na mall area ao lado do balcão do @mercadonpc, existem 3 npcs para você desfrutar do potencial de um pet,como :<br>*Aumentar Lealdade Pet <br>*Vendedoras de Pet<br>*Comidas de Pets<br> | ||
== Informações == | == Informações == |
Edição das 21h58min de 28 de junho de 2024
Na mall area ao lado do balcão do @mercadonpc, existem 3 npcs para você desfrutar do potencial de um pet,como :
*Aumentar Lealdade Pet
*Vendedoras de Pet
*Comidas de Pets
Informações
Todos os dados do seu bichinho estarão disponíveis clicando com o botão direito do mouse em cima do monstrinho e selecionando a opção "Verificar Humor" ou pelo comando ALT + J
Apesar de haver um indicador de nível, seu bichinho não sobe de nível nem ganha experiência.
- Alterar Nome:
- Você pode modificar o nome da sua mascote apenas uma vez, apertando o botão Modificar.
- Bichos de estimação com nome alterado terão o termo "Amado" na frente do nome do ovo.
- Voltar para o Ovo:
- Ao selecionar essa opção, seu bichinho desaparece e o item "ovo" é adicionado no inventário.
- Para reaver seu bicho, basta chocá-lo numa Incubadora novamente.
- Lealdade:
- Alimentar o bichinho com indicador de fome estiver em Nenhuma dá pontos de lealdade.
- Existem 5 escalas de fome:
- Faminto (Entre 0 a 10)
- Fome (Entre 11 a 25)
- Nenhuma (Entre 26 a 75)
- Satisfeito (Entre 76 a 90)
- Cheio (Entre 91 a 100)
- A barra azul mostra quanto falta para evoluir a lealdade para a próxima intimidade.
- Seu bichinho perde lealdade quando você morre, quando é super alimentado ou quando há uma demora em alimentá-lo no indicador de fome.
- Caso seu bichinho de estimação fique muito tempo com o indicador Faminto, ele fugirá e você não poderá revê-lo novamente.
- O bicho de estimação não perderá lealdade se você retorná-lo para o ovo.
Lealdade Pontuação Baixíssima Menos de 100 pontos Baixa 100 a 249 pontos Nenhuma 250 a 749 pontos Normal 750 a 909 pontos Alta 910 a 1.000 pontos - Acessórios:
- Acessórios não possuem nenhum efeito na mascote, é puramente visual.
- Alguns acessórios e iscas precisam ser criados em NPCs específicos:
- Domador de Monstros
- Perito em Tikbalang
- Domador de Monstros
- Vovó da Munak
- Domador de Monstros
- Evolução:
- Abre a janela com os ingredientes necessários para evoluir sua mascote.
- Apenas bichinhos de estimação com lealdade alta poderão evoluir.
- Selecione confirmar para evoluir seu bichinho.
- A alimentação automática para bichinhos de estimação só está disponível para mascotes evoluídos.
- Você precisa ativá-la manualmente na janela de informações. Caso volte ao ovo, a autoalimentação precisará ser reativada.
- Todos os bichinhos de estimação evoluídos comem Ração para Bichinho .
- Mascotes MVP só comem Ração Luxuosa .
- Mascotes evoluídas perdem apenas 1 ponto de lealdade quando o dono morre, diferente dos não-evoluídos, que perdem 20 pontos.
Mascotes
- Bônus por lealdade não são cumulativos entre si, você receberá o bônus equivalente àquela lealdade atual, não adicionando com os bônus das lealdades anteriores.
Por Isca
Por Evolução
Monstros evoluídos Monstro Ingredientes Bônus por Lealdade Baixa Nenhuma Normal Alta Alicel
PréPré-evolução: Ursinho
100 Mel
50 Página Sangrenta
500 Parafuso Enferrujado
1 Carta UrsinhoConjuração variável -2%. Conjuração variável -3%. Conjuração variável -4%.
Dano mágico de propriedade Neutro +3%.Conjuração variável -5%.
Dano mágico de propriedade Neutro +5%.Aliot
PréPré-evolução: Ursinho
100 Mel
10 Opala
500 Parafuso Enferrujado
1 Carta UrsinhoVelocidade de ataque +2%. Precisão +6.
Velocidade de ataque +3%.Precisão +9.
Velocidade de ataque +4%.Precisão +12.
Velocidade de ataque +5%.Aliza
PréPré-evolução: Alice
200 Erva Verde
30 Elunium
500 Avental de Alice
1 Carta AliceDEFM +4. DEFM +5.
Efetividade de cura +2%.DEFM +6.
Efetividade de cura +4%.DEFM +7.
Efetividade de cura +6%.Am Mut
PréPré-evolução: Dokebi
3 Vassoura Velha
3 Ouro
3 Tintura Violeta
300 Chifre de DokebiDano mágico +1%. Dano mágico +2%. Dano mágico +3%. Dano mágico +4%. Andarilho Poluto
PréPré-evolução: Andarilho
100 Tecido
50 Mão Divina
500 Crânio
1 Carta AndarilhoAGI +4. AGI +4. CRIT +1. AGI +4. CRIT +2.
Dano crítico +5%.AGI +4. CRIT +3.
Dano crítico +7%.Bafinho Caótico
PréPré-evolução: Bafomé Jr.
100 Erva Amarela
300 Chifre Diabólico
300 Brigan
1 Carta Bafinho CaóticoEsquiva +6. Esquiva +9.
SP máx. +1%.Esquiva +12.
SP máx. +2%.Esquiva +15.
SP máx. +3%.Bafomé
PréPré-evolução: Bafinho Caótico
30 Âmago
15 Carta Bafomé Jr.
15 Carta Bafinho CaóticoEsquiva +8.
SP máx. +1%.Esquiva +12.
SP máx. +3%.
Dano físico a distância +1%.Esquiva +16.
SP máx. +5%.
Dano físico a distância +3%.Esquiva +20.
SP máx. +7%.
Dano físico a distância +5%.Bebê Ísis
PréPré-evolução: Ísis
3 Bracelete da Obediência
6 Diamante de 3 quilates
1 Ornamento da Rainha
300 Escama BrilhanteDano físico +1%. Dano físico +2%. Dano físico +3%. Dano físico +4%. Choco
PréPré-evolução: Yoyo
3 Banana Tropical
2 Boneco de Yoyo
1 Carta Yoyo
300 CacauCRIT +3. CRIT +5.
Dano físico a distância +1%.CRIT +7.
Dano físico a distância +2%.CRIT +9.
Dano físico a distância +3%.Deletério
PréPré-evolução: Petite Verde
150 Aloe Vera
3 Pedra Brilhante
1 Carta Deletério
100 Rabo de PetiteVelocidade de ataque +1%. AGI +1.
Velocidade de ataque +1%.AGI +2.
Velocidade de ataque +2%.AGI +3.
Velocidade de ataque +3%.Diabolik
PréPré-evolução: Deviruchi
3 Contratos das Sombras
30 Mão Divina
250 Pequena Asa Maligna
1 Carta DeviruchiDano físico e mágico +1%. HP e SP máx. +1%.
Dano físico e mágico +1%.HP e SP máx. +1%.
Dano físico e mágico +2%.
Ao realizar ataques físicos, 3% de
chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.HP e SP máx. +2%.
Dano físico e mágico +2%.
Ao realizar ataques físicos, 6% de
chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.Esqueleão
PréPré-evolução: Zumbichano
2 Memória de Gyoll
100 Porco Defumado
100 Biscoito de Morcego
Comida: Porco Defumado
Acessório: Juba Negra- - - ATQ e ATQM +20. Gato de Nove Caudas
PréPré-evolução: Nove Caudas
999 Nove-Caudas
1 Pavana
3 Geleia de Seiva
1 Carta Nove CaudasCRIT e Precisão +2. CRIT e Precisão +3. CRIT e Precisão +4.
Ao realizar ataques físicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +300 por segundo].CRIT e Precisão +5.
Ao realizar ataques físicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[HP +400 por segundo].Golem de Fogo
PréPré-evolução: Golem
20 Sangue Escarlate
500 Coração de Pedra
3 Tábula Mágica
1 Carta Golem de FogoHP máx. +200. HP máx. +300. HP máx. +400.
Dano mágico de propriedade Fogo +3%.HP máx. +500.
Dano mágico de propriedade Fogo +5%.Grand Orc
PréPré-evolução: Guerreiro Orc
3 Horror da Tribo
500 Amuleto dos Orcs
1 Espada Orc
1 Carta Guerreiro Orc
1 Capacete de OrcATQ +10. ATQ +15. ATQ +20. ATQ +25. Grand Peco
PréPré-evolução: PecoPeco
10 Mastela
10 Ração para Bichinho
3 Minhoca Gorducha
1 Carta PecoPeco
300 Pena de Grand PecoHP máx. +150. HP máx. +200. HP máx. +300. HP máx. +400. Hodremlin
PréPré-evolução: Gremlin
50 Fumaça Negra
200 Desejo das Trevas
3 Pedaço de Aeroplano
1 Carta HodremlinDES +1.
Precisão +1.DES +2.
Precisão +1.DES +2. Precisão +2.
Dano crítico +7%.DES +2. Precisão +2.
Dano crítico +9%.Ilusão das Trevas
PréPré-evolução: Sacerdote Maldito
5 Mão Divina
1 Rosário
500 Crânio
10 Carta Sacerdote MalditoConjuração variável -2%. Conjuração variável -3%. Conjuração variável -4%.
Dano mágico de propriedade Sombrio +3%.Conjuração variável -5%.
Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.Pesadelo Sinistro
PréPré-evolução: Pesadelo Sombrio
100 Erva Azul
100 Casca
500 Ferradura em Chamas
1 Carta Pesadelo SombrioINT +1. INT +2. INT +3. SP máx. +1%.
Tolerância a Sono +100%.INT +4. SP máx. +3%.
Tolerância a Sono +100%.Lady Branca
PréPré-evolução: Ninfa Perversa
10 Carta Mao Guai
10 Carta Jing Guai
10 Carta Zhu Po Long
30 ÂmagoSP máx. +2%. SP máx. +3%.
Pós-conjuração -1%.SP máx. +4%.
Pós-conjuração -2%.SP máx. +5%.
Pós-conjuração -3%.Lobo do Deserto
PréPré-evolução: Filhote de Lobo
20 Couro de Animal
300 Garra de Lobo do Deserto
3 Osso Seco
1 Carta Lobo do DesertoINT +1.
SP máx. +50.INT +2.
SP máx. +75.INT +3. SP máx. +105.
Dano mágico de propriedade Terra +3%.INT +4. SP máx. +130.
Dano mágico de propriedade Terra +5%.Lunático Folhado
PréPré-evolução: Lunático
250 Trevo
1 Carta Lunático Folhado
30 Trevo de Quatro Folhas
100 Folha GiganteCRIT e ATQ +2. CRIT e ATQ +3. CRIT e ATQ +4.
Dano físico e mágico contra a raça Amorfo +3%.CRIT e ATQ +5.
Dano físico e mágico contra a raça Amorfo +6%.Mastering
PréPré-evolução: Poring
3 Maçã Verde
10 Folha de YggdrasilSOR +2.
CRIT +2.SOR +3.
CRIT +2.SOR +3.
CRIT +3.SOR +3.
CRIT +3.Angeling
PréPré-evolução: Mastering
20 Poção Amarela
50 Erva Branca
200 Jellopy
1 AuréolaHP máx. +1%.
Efetividade de cura +2%.HP máx. +1%.
Efetividade de cura +4%.HP máx. +2%.
Efetividade de cura +6%.HP máx. +2%.
Efetividade de cura +8%.Metaller
PréPré-evolução: Rocker
200 Erva Amarela
1 Carta Metaller
777 Perna de Gafanhoto
3 Planta da MelodiaHP máx. +25.
Regen. natural de HP +5%.HP máx. +38.
Regen. natural de HP +10%.HP máx. +55.
Regen. natural de HP +15%.
Dano físico e mágico contra a raça Planta +3%.HP máx. +70.
Regen. natural de HP +20%.
Dano físico e mágico contra a raça Planta +6%.Múmia Anciã
PréPré-evolução: Múmia
30 Ouro
1 Carta Múmia Anciã
200 Runa da Escuridão
3 Gaze MágicaPrecisão +4. Precisão +5. Precisão +6.
Dano físico e mágico contra a raça Dragão +3%.Precisão +6.
Dano físico e mágico contra a raça Dragão +6%.Rosa Selvagem
PréPré-evolução: Gato de Folha
200 Cauda de Peixe
500 Folha Gigante
200 Boneco de Gato Preto
10 Carta Gato de FolhaCRIT +2. CRIT +3. CRIT +5.
Velocidade de ataque +3%.CRIT +7.
Velocidade de ataque +5%.Selvagem
PréPré-evolução: Bebê Selvagem
3 Leite Doce
100 Carne
50 Pluma
10 Ração para BichinhoVIT +1.
HP máx. +50.VIT +2.
HP máx. +50.VIT +2.
HP máx. +100.VIT +2.
HP máx. +200.Ursinho Abominável
PréPré-evolução: Ursinho
3 Carretel de Urso
50 Rubi Amaldiçoado
300 Selo Maldito
1 Carta UrsinhoSP máx. +50. SP máx. +100. SP máx. +150.
Ao realizar ataques mágicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[SP +30 por segundo].SP máx. +150.
Ao realizar ataques mágicos,
1% de chance de ativar por 5 segundos
[SP +40 por segundo].Yao Jun
PréPré-evolução: Bongun
1 Carta Yao Jun
1 Chapéu de Yao Jun
50 Retrato Velho
100 Boneco de MunakVIT +1.
Tolerância a Atordoamento +1%.VIT +2.
Tolerância a Atordoamento +2%.VIT +3.
Tolerância a Atordoamento +3%.
1% de chance de converter
1% do dano físico causado em SP.VIT +4.
Tolerância a Atordoamento +4%.
1% de chance de converter
1% do dano físico causado em SP.- Acessórios: