Armas Einbech: mudanças entre as edições

De RavenRO

 
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<div style="float:left;">__TOC__</div> <br clear=both>
__TOC__
==''' Quest de Einbech '''==
<center>
{| class="elements" style="margin:auto;"
{| class="wikitablew-tr" style="display: inline-table; width: 80%; border: 4px solid rgb(37, 38, 52); box-shadow: rgb(37, 38, 52) 5px 5px 5px; height: 318px;"|-
| {{SpritePic|id=420}}
| style="width:20%;vertical-align: middle;text-align:center;" | {{SpritePic|id=420}}<br> Quests Einbech <br> Localização: @early
|
Para a produção dos Equipamentos  Einbech basta ir  '''Mestre do Teleporte > Dungeons > Masmorra de Einbroch > Einbroch Dungeon 3 > ''' e farmar;<br>
https://i.imgur.com/W79d8dR.png '''Redium''', https://i.imgur.com/KzUSgi3.png '''Rindium''', https://i.imgur.com/fPWXZ7e.png '''Odium''', https://i.imgur.com/wABhNrB.png '''Purdim''' e https://i.imgur.com/VwrHQqH.png '''Whidium'''. <br>, {{NaviLink|map=ayothaya|x=155|y=148}}.<br>
Após a coleta , Vá na '''Guia Equipamentos > Lojas >  (Quest Einbech)''' e troque 1 de cada minério listado acima por 1 https://i.imgur.com/BNUHhCg.png '''Dinyte'''
<br>
|}
|}
==Craft ==
{{item2|25809|Redium}}<br>
{{item2|25811|Odium}}<br>
{{item2|25810|Rindium}}<br>
{{item2|25812|Purdium}}<br>
{{item2|25813|Whidium}}<br>
===Localização===
[[Mina_de_einbech_3|Mina Einbech 3 SubSolo]]


 
==Loja==
{|class="wikitable elements mw-collapsible" style="width: 100%;"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%"
!style="background-color: #7fffd4;" | Lista de Armas de Einbech
! style="background-color:#252634; color: White;" | Loja
|-
|-
|
|
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
===Item===
! style="background-color:#5f9ea0; color:black;" | Imagem
{| class="wikitablew-tr" style="display: inline-table; width: 80%; border: 4px solid rgb(37, 38, 52); box-shadow: rgb(37, 38, 52) 5px 5px 5px; height: 318px;"|-
! style="background-color:#5f9ea0; color:black;" | Nome
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | Item
! style="background-color:#5f9ea0; color:black;" | Informações
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | Custo
! style="background-color:#5f9ea0; color:black;" | Descrição
|-
| style="width:20%;vertical-align: middle;text-align:center;" | {{item2|25814|Dynite}} ||  style="width:20%;vertical-align: middle;text-align:center;" |
{{item2|25809|Redium}}<br>
{{item2|25811|Odium}}<br>
{{item2|25810|Rindium}}<br>
{{item2|25812|Purdium}}<br>
{{item2|25813|Whidium}}<br>
|}
===Armas===
{| class="wikitablew-tr" style="display: inline-table; width: 80%; border: 4px solid rgb(37, 38, 52); box-shadow: rgb(37, 38, 52) 5px 5px 5px; height: 318px;"|-
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | Armas
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | Custo
|-
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|1867|Safety Knuckle <nowiki>[2]</nowiki>}}
| rowspan="18" style="text-align: center; width: 10%; height: 10px;" | 20x {{item2|25814|Dynites}} <br> 3x {{Item3|id=6379}}[[Loja_de_pontos_RavenPoints|Moeda Raven Points]]
|-
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|2058|Detecting Staff <nowiki>[2]</nowiki>}}
|-
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|13346|Grinder Huuma Shuriken <nowiki>[2]</nowiki>}}
|-
|-
|{{Miniatura|id=1867}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|16099|Rubber Hammer <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|1867|Safety Knuckle}} <nowiki>[2]</nowiki>
|-
| style="text-align: center;" |
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|18190|Bolt Shooter <nowiki>[2]</nowiki>}}
Tipo: Soqueira
|-
 
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|21054|Claw Sword <nowiki>[2]</nowiki>}}
Ataque: 210
|-
 
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|26162|Welding Wand <nowiki>[2]</nowiki>}}
Peso: 180
|-
 
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|26215|Safety Whip <nowiki>[2]</nowiki>}}
Nível da arma: 4
|-
 
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|28045|Bolt Crusher <nowiki>[2]</nowiki>}}
Nível necessário: 170
 
Classes: Shura
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 10%.
*Aumenta o dano de {{Skill List|id=2336|skill=Investida de Shura}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, Vel. de ataque + 15%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da {{Skill List|id=2336|skill=Investida de Shura}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=2058}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|28140|Saw Axe <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|2058|Cajado da Detecção}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Cajado de Duas Mãos
 
Ataque: 180
 
Peso: 200
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Arcano
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQM + 330, não pode ser destruído.
*ATQM + 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade de [[Fogo|Fogo]] em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano mágico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=13346}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|28635|Safety Manual <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|13346|Grinder Huuma Shuriken}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Shuriken Huuma
 
Ataque: 280
 
Peso: 180
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Ninja
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 15%, não pode ser destruído.
*Aumenta o dano da {{Skill List|id=3009|skill=Turbilhão de Pétalas}} em 15%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 15%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da {{Skill List|id=3009|skill=Turbilhão de Pétalas}} em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o cooldown da {{Skill List|id=3009|skill=Turbilhão de Pétalas}} em 1 segundo, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=16099}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|28771|Metal Detector Mk47 <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|16099|Rubber Hammer}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Maça
 
Ataque: 160
 
Peso: 190
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Arcebispo
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQM + 180, não pode ser destruído.
*ATQM+ 7%.
*Aumenta a eficácia da cura em 5%, aumenta o dano de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade [[Sagrado|Sagrado]] em 7%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano mágico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=18190 }}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|28772|Jewel Detector Mk47 <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|18190 |Bolt Shooter}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Arco
 
Ataque: 210
 
Peso: 170
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Sentinela
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 10%.
*Aumenta o dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=21054}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|550006|Safety Foxtail <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|21054|Claw Sword}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Espada de Duas Mãos
 
Ataque: 300
 
Peso: 350
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Cavaleiro Rúnico
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 15%, Crit + 5.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano crítico em 25%, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 5 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crit + 7, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=26162}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|32026|Blocking Spear <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|26162|Varinha de Solda}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Cajado
 
Ataque: 160
 
Peso: 120
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Magos, Espiritualista e evoluções
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQM + 200, não pode ser destruído.
*Aumenta em 7% o dano mágico das propriedades [[Neutro|Neutro]], [[Água|Água]] e [[Fogo|Fogo]].
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 70, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico [[Neutro|Neutro]], [[Água|Água]] e [[Fogo|Fogo]] em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano mágico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=26215}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|32110|Safety Lute <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|26215|Safety Whip}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Chicote
 
Ataque: 200
 
Peso: 140
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Musa
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
*Aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=28045}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|32303|Bolt Revolver <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|28045|Bolt Crusher}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Katar
 
Ataque: 300
 
Peso: 200
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Sicário
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 10%.
*Aumenta o dano do {{Skill List|id=2036|skill=Lâminas de Loki}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do {{Skill List|id=2036|skill=Lâminas de Loki}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=28140}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{item2|32352|Safety Saber <nowiki>[2]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|28140|Saw Axe}} <nowiki>[2]</nowiki>
|}
| style="text-align: center;" |
===Acessórios===
Tipo: Machado
{| class="wikitablew-tr" style="display: inline-table; width: 80%; border: 4px solid rgb(37, 38, 52); box-shadow: rgb(37, 38, 52) 5px 5px 5px; height: 318px;"
 
Ataque: 350
 
Peso: 500
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Mecânico
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 10%, não pode ser destruído.
*Aumenta o dano do {{Skill List|id=2261|skill=Canhão}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 10%, tem a chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=28635}}
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | Acessórios
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|28635|Safety Manual}} <nowiki>[2]</nowiki>
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | Custo
| style="text-align: center;" |
Tipo: Livro
 
Ataque: 200
 
Peso: 70
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Mestre Taekwon
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 10%, Crit + 3.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano crítico em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=28771}}
| style="text-align:center;" | {{Item2|32248|Safety Pendant R <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|28771|Metal Detector Mk47}} <nowiki>[2]</nowiki>
| rowspan="4" style="text-align: center; width: 10%; height: 10px;" | 20x {{item2|25814|Dynites}} <br> 3x {{Item3|id=6379}}[[Loja_de_pontos_RavenPoints|Moeda Raven Points]]
| style="text-align: center;" |
Tipo: Adaga
 
Ataque: 200
 
Peso: 100
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Sicário
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 10%.
*Aumenta o dano de {{Skill List|id=2022|skill=Lâminas Retalhadoras}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2022|skill=Lâminas Retalhadoras}} em mais 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=28772}}
| style="text-align:center;" | {{Item2|32249|Safety Pendant B <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|28772|Jewel Detector Mk47}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Adaga
 
Ataque: 190
 
Peso: 100
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Renegado
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQM + 180.
*ATQM + 10%.
*Aumenta o dano mágico de [[Fogo|Fogo]] e propriedade [[Fogo|Fogo]] em 7%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico de [[Fogo|Fogo]] e propriedade [[Fogo|Fogo]] em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=550006}}
| style="text-align:center;" | {{Item2|32250|Safety Epaulet R <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|550006|Safety Foxtail}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Cajado
 
Ataque: 300
 
Peso: 150
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Doram
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*AQTM + 350, não pode ser destruído.
*ATQ + 7%, ATQM + 7%.
*Aumenta o dano de {{Skill List|id=5028|skill=Meteoros de Nepeta}} e {{Skill List|id=5033|skill=Chilique de Picky}} em 15%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%), reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=5028|skill=Meteoros de Nepeta}} e {{Skill List|id=5033|skill=Chilique de Picky}} em 20%, tem chance de ganhar bônus de dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 10% por 10 segundos ao causar dano físico ou mágico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=32026}}
| style="text-align:center;" | {{Item2|32251|Safety Epaulet B <nowiki>[1]</nowiki>}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|32026|Blocking Spear}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Lança
 
Ataque: 210
 
Peso: 300
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Guardião Real
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 10%.
*Aumenta o dano do {{Skill List|id=2308|skill=Toque do Oblívio}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do {{Skill List|id=2308|skill=Toque do Oblívio}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=32110}}
|}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|32110|Safety Lute}} <nowiki>[2]</nowiki>
===Encantamentos===
| style="text-align: center;" |
{| class="wikitablew-tr" style="display: inline-table; width: 50%; border: 4px solid rgb(37, 38, 52); box-shadow: rgb(37, 38, 52) 5px 5px 5px; height: 318px;"
Tipo: Instrumento Musical
! style="vertical-align: middle;text-align:center;" | Encantamentos
 
! style="vertical-align: middle;text-align:center;" | Custo
Ataque: 200
 
Peso: 140
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Trovador
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
*Aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=32303}}
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:left;" | {{Item2|9514|Physical Modification Permit}}<br>{{Item2|9529|Magical Modification Permit}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|32303|Bolt Revolver}} <nowiki>[2]</nowiki>
| rowspan="1" style="text-align: center; width: 10%; height: 10px;" | 1x {{item2|25814|Dynites}}
| style="text-align: center;" |
Tipo: Pistola
 
Ataque: 200
 
Peso: 180
 
Nível da arma: 4
 
Nível necessário: 170
 
Classes: Insurgente
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*Aumenta o dano físico de longo alcance em 15%.
*Aumenta o dano de {{Skill List|id=2561|skill=Descarregar Tambor}} em 15%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da {{Skill List|id=2561|skill=Descarregar Tambor}} em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|-
|-
|{{Miniatura|id=32352}}
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item2|32352|Safety Saber}} <nowiki>[2]</nowiki>
| style="text-align: center;" |
Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 200
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Bioquímico
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" |
*ATQ + 10%.
*Aumenta o dano do {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
*Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} em 15%, aumenta o dano físico de longo alcance em 7%.
*Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
|}
|}
|}
|}


==Encantamento de Armas==
==Encantamentos Armas==
As armas Einbech podem encantadas usando Permissões de Modificação. Existem dois tipos de licenças:
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%"
 
! style="background-color:#252634; color: White;" | Encantamentos Armas
* {{Miniatura|id=9514}}{{Item2|9514|Physical Modification Permit}}
|-
*{{Miniatura|id=9529}}{{Item2|9529|Magical Modification Permit}}
|
Ambos podem ser comprados nO NPC ''' - [QUEST EINBECH] ''', ao custo de 30 {{Miniatura|id=25814}}{{Item|25814|Dynite}}.
{| class="wikitablew-tr" style="display: inline-table;vertical-align: middle; width: 50%; border: 4px solid rgb(37, 38, 52); box-shadow: rgb(37, 38, 52) 5px 5px 5px;
 
|-
Ambas as permissões são consumíveis que darão um conjunto de três encantamentos aleatórios para uma única Arma Einbech, um encantamento para cada um dos três slots de encantamentos disponíveis.
! colspan="3" style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" |{{Item List|id=9514|item=​}} Physical Modification Permit
 
Se os encantamentos não estiverem do seu agrado, uma nova permissão pode ser comprada e usada para '''<big>refazer</big>''' um novo conjunto de encantamentos.
 
<br>
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;"
! style="background-color:#5f9ea0;" colspan=3 | Encantamentos Físicos
|-
|-
! style="background-color:#7fffd4; width:15%;" | SLOT 1
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | 1º Opção de Encantamento
! style="background-color:#7fffd4; width:42%;" | SLOT 2
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | 2º Opção de Encantamento
! style="background-color:#7fffd4; width:42%;" | SLOT 3
! style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | 3ª Opção de Encantamento
|-
|-
|  
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" |
* ATQ 5 ~ 45
<br>ATQ 5 ~ 45
* ATQ % 1 ~ 10%
<br>ATQ% 1 ~ 10%
|  
|
* Hit 5 ~ 35
<br>Precisão 5 ~ 35
* Flee 7 ~ 35
<br>Esquiva 7 ~ 35
* ASPD 1 ~ 2
<br>ASPD 1 ~ 2
* ASPD% 5 ~ 10%
<br>ASPD% 5 ~ 10%
* Aumenta o dano critico 5 ~ 20%
<br>Aumenta o Dano Crítico em 5 ~ 20%
* Aumenta o dano contra inimigos de '''[Elemento]''' 3 ~ 20%
<br>Aumenta o dano físico contra inimigos de '''[PROPRIEDADE]''' em 3 ~ 20%
* Crit 2 ~ 10
<br>CRIT 2 ~ 10
|  
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" |
* Aumenta o dano físico contra inimigos de '''[Raça]''' 3 ~ 20%
<br>Aumenta o dano físico contra inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 20%
* Aumenta o dano físico contra inimigos normais 3 ~ 20%
<br>Aumenta o dano físico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
* Aumenta o dano físico contra Boss 3 ~ 20%
<br>Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
* Ignora defesa Física contra '''[Raça]''' 3 ~ 25%
<br>Ignora a defesa física de inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 25%
* Ignora defesa Física contra inimigos normais 3 ~ 18%
<br>Ignora a defesa física de inimigos normais em 3 ~ 18%
|}
|}


 
{| class="wikitablew-tr" style="display: inline-table;vertical-align: top; width: 50%; border: 4px solid rgb(37, 38, 52); box-shadow: rgb(37, 38, 52) 5px 5px 5px;
 
|-
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;"
! colspan="3" style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" | {{Item List|id=9529|item=​}} Magical Modification Permit
! style="background-color:#5f9ea0;" colspan=3 | Encantamentos Mágicos
|-
|-
! style="background-color:#7fffd4; width:15%;" | SLOT 1
! style="width:30%;vertical-align: top;text-align:center;" | 1º Opção de Encantamento
! style="background-color:#7fffd4; width:42%;" | SLOT 2
! style="width:30%;vertical-align: top;text-align:center;" | 2º Opção de Encantamento
! style="background-color:#7fffd4; width:42%;" | SLOT 3
! style="width:30%;vertical-align: top;text-align:center;" | 3ª Opção de Encantamento
|-
|-
|  
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" |
* ATQM 5 ~ 45
<br>ATQM 5 ~ 45
* ATQM % 1 ~ 10%
<br>ATQM% 1 ~ 10%
|  
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" |
* Aumenta a eficácia de cura 3 ~ 25%
<br>Efetividade da Cura 3 ~ 25%
* Reduz a conjuração variável 5 ~ 10%
<br>Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
* Flee 7 ~ 35
<br>Esquiva 7 ~ 35
* Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[Elemento]''' 3 ~ 20%
<br>Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[PROPRIEDADE]''' em 3 ~ 20%
* Crit 2 ~ 10
<br>CRIT 2 ~ 10
|  
| style="width:30%;vertical-align: middle;text-align:center;" |
* Aumenta a eficácia de cura em 7 ~ 25%
<br>Efetividade da Cura 7 ~ 25%
* Reduz a conjuração variável em 5 ~ 10%
<br>Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
* Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[Raça]''' 3 ~ 20%
<br>Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 20%
* Aumenta o dano Mágico contra monstro normais 3 ~ 20%
<br>Aumenta o dano mágico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
* Aumenta o dano Mágico contra Boss 3 ~ 20%
<br>Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
* Ignora defesa mágica de inimigos de '''[Raça]''' 3 ~ 25%
<br>Ignora a defesa mágica de inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 25%
* Ignora defesa mágica contra inimigos normais 3 ~ 18%
<br>Ignora a defesa mágica de inimigos normais em 3 ~ 18%
|}
|}
|}

Edição atual tal como às 22h47min de 13 de agosto de 2024

420.png
Quests Einbech
Localização: @early

Craft

25809.pngRedium
25811.pngOdium
25810.pngRindium
25812.pngPurdium
25813.pngWhidium

Localização

Mina Einbech 3 SubSolo

Loja

Loja

Item

Item Custo
25814.pngDynite

25809.pngRedium
25811.pngOdium
25810.pngRindium
25812.pngPurdium
25813.pngWhidium

Armas

Armas Custo
1867.pngSafety Knuckle [2] 20x 25814.pngDynites
3x 6379.pngMoeda Raven Points
2058.pngDetecting Staff [2]
13346.pngGrinder Huuma Shuriken [2]
16099.pngRubber Hammer [2]
18190.pngBolt Shooter [2]
21054.pngClaw Sword [2]
26162.pngWelding Wand [2]
26215.pngSafety Whip [2]
28045.pngBolt Crusher [2]
28140.pngSaw Axe [2]
28635.pngSafety Manual [2]
28771.pngMetal Detector Mk47 [2]
28772.pngJewel Detector Mk47 [2]
550006.pngSafety Foxtail [2]
32026.pngBlocking Spear [2]
32110.pngSafety Lute [2]
32303.pngBolt Revolver [2]
32352.pngSafety Saber [2]

Acessórios

Acessórios Custo
32248.pngSafety Pendant R [1] 20x 25814.pngDynites
3x 6379.pngMoeda Raven Points
32249.pngSafety Pendant B [1]
32250.pngSafety Epaulet R [1]
32251.pngSafety Epaulet B [1]

Encantamentos

Encantamentos Custo
9514.pngPhysical Modification Permit
9529.pngMagical Modification Permit
1x 25814.pngDynites

Encantamentos Armas

Encantamentos Armas
9514.png Physical Modification Permit
1º Opção de Encantamento 2º Opção de Encantamento 3ª Opção de Encantamento


ATQ 5 ~ 45
ATQ% 1 ~ 10%


Precisão 5 ~ 35
Esquiva 7 ~ 35
ASPD 1 ~ 2
ASPD% 5 ~ 10%
Aumenta o Dano Crítico em 5 ~ 20%
Aumenta o dano físico contra inimigos de [PROPRIEDADE] em 3 ~ 20%
CRIT 2 ~ 10


Aumenta o dano físico contra inimigos de [RAÇA] em 3 ~ 20%
Aumenta o dano físico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
Ignora a defesa física de inimigos de [RAÇA] em 3 ~ 25%
Ignora a defesa física de inimigos normais em 3 ~ 18%

9529.png Magical Modification Permit
1º Opção de Encantamento 2º Opção de Encantamento 3ª Opção de Encantamento


ATQM 5 ~ 45
ATQM% 1 ~ 10%


Efetividade da Cura 3 ~ 25%
Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
Esquiva 7 ~ 35
Aumenta o dano mágico contra inimigos de [PROPRIEDADE] em 3 ~ 20%
CRIT 2 ~ 10


Efetividade da Cura 7 ~ 25%
Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
Aumenta o dano mágico contra inimigos de [RAÇA] em 3 ~ 20%
Aumenta o dano mágico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
Ignora a defesa mágica de inimigos de [RAÇA] em 3 ~ 25%
Ignora a defesa mágica de inimigos normais em 3 ~ 18%