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| *{{Item List |id=25812 |item=Purdium}} | | *{{Item List |id=25812 |item=Purdium}} |
| *{{Item List |id=25813 |item=Whidium}} | | *{{Item List |id=25813 |item=Whidium}} |
| | | Você consegue trocar no NPC de @early Armas Einbech por 1x {{Item List |id=25814 |item=Dynite}} |
| Combinando cada um dos 5 minérios diferentes com '''o Field Manager Elmen''' {{NaviLink|map=einbech|x=149|y=257}}, você ganha um {{Item List |id=25814 |item=Dynite}}
| | Utilizados para a Quest de [[Armas_Einbech|Armas Einbech]] |
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| ==Encantamento==
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| As armas Einbech podem ser ainda mais encantadas usando Permissões de Modificação. Existem dois tipos de licenças:
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| *{{Item List|id=9514|item=Physical Modification Permit}}
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| *{{Item List|id=9529|item=Magical Modification Permit}}
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| Ambos podem ser comprados com Elmen {{NaviLink|map=einbech|x=149|y=257}}, ao custo de '''30 {{Item List|id=25814|item=Dynites}}'''
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| mbas as permissões são consumíveis que darão um conjunto de três encantamentos aleatórios para uma única Arma Einbech, um encantamento para cada um dos três slots de encantamentos disponíveis.
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| Se os encantamentos não estiverem do seu agrado, uma nova permissão pode ser comprada e usada para refazer um novo conjunto de encantamentos.<br clear="both">
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| {| class="wikitable" style="width:90%;margin:auto;"
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| ! colspan="3" style="background-:#794991; :white;" | {{Item List|id=9514|item=}} Physical Modification Permit
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| |-
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| ! style="background-:#794991; width:15%; :white;" |1º Opção de Encantamento
| |
| ! style="background-:#794991; width:42%; :white;" |2º Opção de Encantamento
| |
| ! style="background-:#794991; width:42%; :white;" |3ª Opção de Encantamento
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| |-
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| *ATQ 5 ~ 45
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| *ATQ% 1 ~ 10%
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| *Precisão 5 ~ 35
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| *Esquiva 7 ~ 35
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| *ASPD 1 ~ 2
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| *ASPD% 5 ~ 10%
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| *Aumenta o Dano Crítico em 5 ~ 20%
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| *Aumenta o dano físico contra inimigos de '''[PROPRIEDADE]''' em 3 ~ 20%
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| *CRIT 2 ~ 10
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| * Aumenta o dano físico contra inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 20%
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| *Aumenta o dano físico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
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| *Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
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| * Ignora a defesa física de inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 25%
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| *Ignora a defesa física de inimigos normais em 3 ~ 18%
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| |}
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| {| class="wikitable" style="width:90%;margin:auto;"
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| ! colspan="3" style="background-:#794991; :white;" |{{Item List|id=9529|item=}} Magical Modification Permit
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| |-
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| ! style="background-:#794991; width:15%; :white;" |1º Opção de Encantamento
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| ! style="background-:#794991; width:42%; :white;" |2º Opção de Encantamento
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| ! style="background-:#794991; width:42%; :white;" |3ª Opção de Encantamento
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| |-
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| * ATQM 5 ~ 45
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| *ATQM% 1 ~ 10%
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| *Efetividade da Cura 3 ~ 25%
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| *Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
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| *Esquiva 7 ~ 35
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| * Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[PROPRIEDADE]''' em 3 ~ 20%
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| *CRIT 2 ~ 10
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| *Efetividade da Cura 7 ~ 25%
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| * Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
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| *Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 20%
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| *Aumenta o dano mágico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
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| *Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
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| * Ignora a defesa mágica de inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 25%
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| *Ignora a defesa mágica de inimigos normais em 3 ~ 18%
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