Episodes:19 issgard land of snow flower
Introdução
Olá aventureiro está sabendo da novidade? Agora o novo episódio de Ragnarok já esta disponível, é uma nova aventura lhe aguardar bora ver as novidades? Lembrando que para ter acesso ao novo capitulo é necessário ter todos os episódios 16, 17 & 18 então não pode pular nada em.
Com o pedaço do Coração de Ymir apreendido no Templo de Rachel, Bagot criou uma quimera que imita um Deus. Seu próximo destino não é apenas o norte de Midgard, mas também Issgard, a terra do gelo do outro lado do mar, onde Jörmungandr e seus seguidores estão selados. É conhecido por ter uma barreira que impede a viagem entre os dois reinos. Com base nos registros dos gerentes da Mansão de Varmundt, o Illusion estava usando um dirigível para fazer a travessia. Sua aventura continua em Issgard, perseguindo Bagot e impedindo a ressurreição de Jörmungandr.
Quest Principal
1.
- Fale com o Grey Wolf Villager que diz que Maram estava procurando por você. Maram aparece e Miriam e Suad logo se juntam para discutir o próximo passo para perseguir Bagot. Eles mencionam que Elly conseguiu rastrear os passos de Bagot e encontrou uma rota para as regiões do norte graças à sua ajuda. Vocês todos decidem ir para a Mansão de Varmundt para se encontrar com Elly. No entanto, Suad não pode entrar porque tem que coordenar uma reunião do parlamento com Niren pela paz entre Grey Wolf Village e Rachel.
2. (afaste-se do local para gerar os npcs) - Fale com Elly que explica sua coleta de dados ao rastrear Bagot. Ela diz que ele foi para as regiões do norte e mencionou o lendário Jörmungandr. O único continente do norte associado a Jörmungandr é Issgard. Ela também explica que a Ilusão roubou registros da aeronave que navegou para Issgard. Elly está trabalhando para conseguir que um dirigível navegue até Issgard, mas o técnico, Ginger, relata que há uma parede ao redor de Issgard de alto fluxo de energia que bloqueia a entrada. Crux aconselha a buscar ajuda da família real. A família Gaebolg teria informações sobre Jörmungandr.
3.
- Fale com Crux para voltar para o Castelo de Prontera com Lazy enquanto Elly e Ginger se dirigirão ao dirigível.
4. - Fale com Crux e Nyhill. Nyhill recapitula que a família Gaebolg foi amaldiçoada por Jörmungandr. Quando a Igreja Jörmungandr desapareceu de Midgard, nem todos morreram e desapareceram. Em vez disso, os ex-seguidores ficaram presos em uma terra de gelo além do mar e a terra foi selada por uma força desconhecida onde os guardiões protegiam o selo. Nyhill menciona que alguns membros da família Gaebolg já viajaram de e para Issgard. A rainha, Catherine D. Gaebolg, chega para dar mais explicações. Ela menciona que Tristan III tem três irmãs, duas das quais residem em Issgard, que foram encarregadas de encontrar uma maneira de quebrar a maldição de Jörmungandr. Nyhill menciona que é necessária permissão para entrar em Issgard e pergunta o motivo da entrada. Você conta a Nyhill a história da Ilusão e Nyhill concorda com sua agenda para detê-la. Ele diz que pode escrever uma carta convite especial.
5. - (use caminhada normal para se aproximar do local para gerar os npcs) - Fale com Nyhill em sua mesa. Nyhill explica que o livro de aparência comum em sua mesa é uma Guardian's Box. A abertura da capa revela um vazio no livro que abençoa qualquer carta dentro dele dos Guardiões. Apenas descendentes diretos das sete famílias reais podem usá-lo. A caixa foi deixada pelo Primeiro Tristan Gaebolg. Nyhill escreve e dá a você e seus amigos um Convite do Guardião. Você é então teletransportado de volta para a Mansão de Varmundt.
6. - (caminhada normal é recomendada) - Você se encontra com o resto da equipe. Ginger diz que a aeronave está pronta para viajar para Issgard.
7. - Fale com Ginger para embarcar no dirigível.
8. - Fale com Ginger no dirigível e dê a ela seu convite. Ginger examina a carta e detecta um código de comprimento de onda específico emitido pelo convite.
9. - Fale com Lehar e seus amigos. Lehar se apresenta como membro da Abadia de Santa Capitolina. Sua mãe era irmã do rei anterior e a princesa mais jovem de Gaebolg. Ela estava preocupada com a maldição de sua família e o confiou para ser criado no mosteiro. No entanto, a maldição se manifestou ao filho direto do rei anterior. O filho estava determinado a quebrar a maldição da família e foi ele mesmo para Issgard. Lehar descreve Issgard como uma terra de apenas neve, gelo e geleiras. No entanto, existe um castelo feito de gelo, mas mantém-se aquecido por dentro com algum tipo de poder mágico. Lazy pergunta se há algo com que se preocupar, já que Illusion deve ter feito contato por cerca de 4 meses. Lehar apenas lembra que o número de Rgans aumenta drasticamente. Ginger interrompe para anunciar que o dirigível vai pousar em breve e se preparar para choques inesperados.
10. - Fale com Ginger para deixar o dirigível em Issgard.
11. - Fale com Lehar que afirma que estamos perto do Castelo de Gelo e devemos ir para lá.
12. - Fale com Lehar no Castelo de Gelo que apresenta Leon Petit e Aurelie Petit. A família Petit assumiu o papel de supervisionar e proteger o Castelo de Gelo. Você explica a situação de Ilusão e Bagot. Aurelie afirma que há uma grande possibilidade de que a Ilusão tenha interferido com os Rgans. As tias de Lehar, Voglinde Gaebolg e Vellgunde Gaebolg, aparecem e se apresentam. Voglinde e Vellgunde estão aqui para estudar sobre a magia de Jörmungandr e Rgan na tentativa de quebrar a maldição sobre sua família. Ambos voltam para suas pesquisas em uma das cabanas de Iwin.
13. - Fale com Leon que explica mais sobre Issgard. A própria terra é feita pelo corpo congelado de Jörmungandr. Os Rgans eram os principais seguidores de Jörmungandr e estão presos aqui. Você pergunta sobre a barreira. Leon afirma que a barreira não sela Jörmungandr, mas impede que os Rgans saiam. Preguiçoso pergunta sobre os pássaros gigantes ao redor do castelo. Aurelie explica que os Iwins eram originalmente aves migratórias que se moviam de e para as montanhas Oreum. No entanto, uma vez que a barreira foi colocada, a raça Iwin ficou presa em Issgard. Desde então, os Iwins ajudaram a proteger o Castelo de Gelo e monitorar a barreira. Leon gostaria que você se encontrasse com Iwins, já que eles não viam um forasteiro desde Varmundt. Aurelie decide dar-lhe algumas Snow Flower Petal afirmando que é a principal moeda desta região. Um poder mágico cristalizado em forma de flor. Recompensado com 40 Snow Flower Petal e 50 Ice Castle Reputation. Desbloqueado: Iwin Patrol Instance e Purification Saint Side Quest.
14. Snow Flower Petal e 5 Ice Castle Reputation. Fale com o Guardmaster novamente para sair da Instância (opção 1).
15. Pergaminho de transformação Rgan e 2
Pétala de flor de neve . Você pode obter mais
Pergaminho de transformação de Rgan conversando com Lunch, trocando-o 2
Núcleo mágico de baixo grau de Rgan .
16.
- Caminhada normal através do portal para gerar o npc - Fale com o Iwin que se apresenta como Horr. Ele diz que irá acompanhá-lo ao Castelo de Gelo.17.
- Fale com Aurelie com a equipe que afirma que a atividade em torno de Issgard está cada vez mais suspeita. Pode ser um sinal de Jörmungandr revivendo em conexão com a Ilusão. Leon diz que a Igreja Jörmungandr deve ser detida. Miriam aconselha que não apenas o selo seja protegido, mas também para recuperar o coração de Ymir da Ilusão. Voglinde diz que será difícil entrar no ninho Rgan. Você mostra seu pergaminho de transformação de Rgan e explica onde o conseguiu. A equipe conclui que o pergaminho de transformação é a chave para se infiltrar na raça Rgan.18. Rgan Transformation Scroll e fale com a equipe que também está disfarçada de Rgan. Horr menciona que há um problema com a transformação de Lazy e que ele ainda se parece mais com um humano. Lazy menciona que você também parece mais humano em comparação com o resto da equipe. Você deduz que deve ser um pergaminho de transformação harmonizando com os poderes mágicos de certas pessoas. Horr e Miriam dizem que você e Lazy devem fingir ser Rgans recém-nascidos enquanto se aventuram no ninho. Recompensado com 25
Snow Flower Petal e 30 Ice Castle Reputation.
19. - Fale com Miriam perto dos ovos. Horr menciona ter cuidado e agir verdadeiramente como um recém-nascido, não mencionando nenhum conhecimento externo. Um Sacerdote Rgan aparece e grita freneticamente com Horr e Miriam perguntando por que há um bispo aqui. Horr diz ao padre que você e Lazy são recém-nascidos e que estavam cuidando dos ovos. O Sacerdote Rgan pede para segui-lo até o ninho. Recompensado com 25 Snow Flower Petal e 30 Ice Castle Reputation.
20.
- Fale com Rgan Priest que anuncia ao resto do ninho que um Bispo nasceu. É um milagre e um sinal da ressurreição de Jörmungandr. Mais Rgan aparece para elogiar Lazy e o abençoa. Um bispo Rgan aparece e explica que você e Lazy devem receber um batismo de bênção.21.
- Fale com o Bispo Rgan que diz a você e a Lazy que esta área em particular é a incubadora de ovos. É o lugar habitual onde nascem padres e outros bispos. Ele diz que o incomum “ponto de nascimento” de onde você e Lazy “eclodiram” deve ser uma bênção de Jörmungandr. Lazy pergunta sobre todos os dispositivos estranhos perto dos ovos. O Bispo diz que são máquinas instaladas por humanos para injetar mais energia mágica nos ovos. Você pergunta o que são humanos, mas o bispo Rgan diz que não sabe, exceto que eles são de além da barreira.22.
- Fale com o Bispo Rgan, que explica que a área próxima é onde os humanos residem e pede para você evitar a área, pois há muitos dispositivos estranhos feitos por humanos sujos. Em vez disso, o bispo Rgan pede que você o siga para encontrar Rasgand.23.
- Fale com o Bispo Rgan que lhe apresenta Sarekhgand. Sarekhgand olha para você e Lazy e anuncia que Rasgand ficará encantado com a notícia. O bispo Rgan vê que o humano está se aproximando e quer mostrar a você a ele. Bagot aparece e você fica surpreso. Sarekhgand explica a Bagot como você nasceu. Bagot fica impressionado com a situação e quer voltar aos seus experimentos. No entanto, Sarekhgand não quer que Bagot realize nenhum experimento com este caso milagroso. Sarekhgand quer que você faça um exame de saúde em Juneau.24.
- Fale com Juncea que está incomodada com sua presença sem aviso prévio. Você diz a ela que está aqui para um exame de saúde, mas finge que não sabe o que é um exame de saúde. Juncea fica chocada por você ser um Rgan sênior enquanto a incubadora não mostra sinais. Ela passa a realizar um exame de saúde durante o qual você faz perguntas. Você pergunta o que é essa área, mas ela se esquiva da pergunta. Você diz a Juncea que tem medo dos humanos. Ela diz para você ficar parado enquanto conduz os testes. Você pergunta como ela veio para cá e ela explica como funciona um dirigível. Você diz a ela que conheceu outro humano recentemente. Juncea diz que o outro humano é Bagot, que se juntou recentemente. Você pergunta se ela e Bagot são amigos, mas Juncea diz que dividiu um laboratório juntos, mas suas áreas são diferentes e não estão interessadas. Ela acidentalmente esfaqueou profundamente e pede uma pausa.25.
- Fale com Juncea para continuar o check-up. Você pergunta sobre a pesquisa dela e se você será experimentado. Ela diz que não por ter feito uma promessa com a raça Rgan de não se apresentar em Rgans superiores como cobaias. Mas ela tem a ideia de examinar as cascas de onde você nasceu e pede os pedaços.26.
- Fale com Miriam e explique que você precisa de cascas de ovo. Miriam lembra que esses ovos são incubatórios de baixo nível e que devemos encontrar os ovos de grau superior no ninho.27. Greater Rgan's Eggshell .
28.
- Traga a casca de ovo de volta para Juncea. Ela o inspeciona e fica intrigada com a falta de alta energia mágica. Você diz a ela que não entende. Ela explica que Rgans nascem com energia mágica igual à montaria que absorveram no estado de ovo. Se um ovo absorver energia suficiente, nascerá um Bispo ou um Sacerdote. Você pergunta a Juncea como ela sabe tanto. Ela afirma que sua área de especialização é a de energia mágica e ferramentas mágicas. Ela diz que os humanos não podem fazer isso. Ela está aqui simplesmente para realizar injeção de energia mágica e enviar uma aeronave além da barreira a pedido do outro humano. Preguiçoso e Bagot aparecem.29.
- Fale com Bagot que discute com Juncea sobre seus resultados. Bagot quer saber sobre os dados sobre você nascer em um incubatório de nível inferior. Juncea diz a Bagot que ainda está pesquisando e não tem nada a relatar. Descontente, Bagot exige os dados agora. Juncea insiste que ainda não há dados. Bagot anuncia que fez mudanças nas prioridades de trabalho e diz que sua pesquisa agora é prioridade máxima. Juncea fica chocada ao dizer que seu trabalho começou primeiro. Sarekhgand se junta para dizer que Rasgand concorda com a nova ordem de prioridades. Bagot novamente exige que os dados sejam entregues a ele e vai embora.30.
- Fale com Juncea que está extremamente furiosa. Ela se enfurece com você e Lazy sobre as novas ordens de Bagot. Você pergunta sobre o estudo dela versus o de Bagot, mas Juncea responde que deve ser algo que agradou a Rasgand. Ela suspeita que deve estar relacionado ao coração de Ymir e encontrar uma maneira de usá-lo para os ovos na tentativa de reviver Jörmungandr. Juncea termina seus testes e pede para você trabalhar no ninho.31.
- Encontre-se com Lazy para trocar suas descobertas. Você diz a Lazy que você não descobriu muito além da localização do Dirigível que a Ilusão usa, mas você deve investigar mais do que se encontrar no Castelo de Gelo. Você irá com Lehar para encontrar o dirigível e tentar encontrar Horr, que foi levado por acidentalmente quebrar o ovo.
32. - Fale com Lazy perto da doca do dirigível. Lazy pergunta se este é o local, mas você diz que há muitos guardas para investigar com apenas duas pessoas. Você prefere encontrar o resto da equipe e desenvolver um novo plano.
33.
- Fale com o Guarda Rgan. Ele interrompe você e Lazy dizendo que este não é um lugar para pessoas nobres como vocês. Você responde dizendo que é um recém-nascido procurando estudar como as pessoas funcionam. O Guarda Rgan permite e deixa você passar.34.
- Fale com os Rgans que trabalham no incubatório de grau inferior. Você descobre que eles são Miriam, Lehar e Horr. Miriam disse que viu muitos humanos entrando e trabalhando com os Rgans menores, afirmando que eles podem ter sido abduzidos para cá através do Dirigível. Os humanos estavam algemados e trabalhando aqui. Lehar suspeita que eles podem ser usados como cobaias semelhantes ao Almoço. Todos vocês decidem voltar ao Castelo de Gelo para relatar suas descobertas. Fale com rgan na entrada do jor_nest para ser rapidamente teletransportado de volta ao Ice Castle.35. Snow Flower Petal e 60 Ice Castle Reputation. (Opcional) Instância de destruição de dirigível desbloqueada (/navi jor_dun02 150/269).
36. - Como Rgan transformado, encontre-se com Lazy no ninho. Ele diz para explorar o Laboratório de Juncea, o Laboratório de Bagot e as áreas da Guarda Rgan.
37.
- Pegue os documentos de pesquisa do Juncea's Lab. Você leu algumas notas sobre um método sendo usado em um objeto já nascido. Pode renascer como um indivíduo melhor. Um guarda vê você e pergunta o que você está fazendo aqui. Você finge ser o recém-nascido explorando e não conhece as restrições da área. O guarda se apresenta como Yugrungand, encarregado de monitorar os humanos, pois eles não são confiáveis. Ele menciona que apenas cientistas usam este lugar, mas parece que Juncea pensa que Bagot roubou seu lugar. Você finge estar confuso e agradece ao guarda pela explicação.38.
- Caminhe até a porta para entrar no Laboratório de Bagot.39.
- Pegue os documentos de pesquisa. Você folheia brevemente e lê as mesmas notas sobre um método em objetos já nascidos para torná-los mais fortes. Você sente uma forte presença dos espécimes de laboratório ao redor, equivalente à de Twisted God Freyja.40.
- Pegue o documento ultrassecreto. Você lê informações sobre mutações que ocorrem em um nível celular com base no experimento de Rachel. Existem hipóteses listadas sobre como corrigir o problema por injeção de energia mágica, mas não há necessidade de devolver um espécime à sua forma original.41. Ledger . O livro descreve uma grande quantidade de energia fluindo para o laboratório de Bagot.
42.
- Fale com os documentos de pesquisa perto da área de trabalho de Juncea. Ele descreve eventos de aumentar artificialmente os níveis de Rgan antes que eles eclodam dos ovos.43.
- Ouça uma conversa entre a Guarda Rgan e o Capitão da Guarda Rgan. Eles falam muito sobre Bagot visitando Rasgand, mas o capitão realmente não confia nele. O Guarda pergunta ao Capitão o que fazer. O capitão diz para ficar alerta enquanto realoca seu pessoal.44.
- Reporte ao Lazy sobre suas descobertas. Você afirma que Juncea parece ser ignorado agora em comparação com Bagot. No entanto, os experimentos de Bagot são mais perigosos, especialmente descobrindo que os espécimes em seu laboratório são semelhantes ao Twisted God Freyja. As duas Ilusões trabalhando juntas podem ser um grande problema. Lazy menciona que Juncea e Bagot brigaram, então pode ser benéfico separá-los ainda mais. Ele diz para você conversar com Juncea já que ela gosta de aventureiros como você enquanto ele irá para Bagot.45.
- Fale com Juncea. Você percebe que ela está ligada a suas máquinas. Você pergunta a ela por que ela está experimentando em si mesma. Ela está frustrada por não ter cobaias, então fará o que for preciso para aprofundar sua pesquisa. Você oferece Juncea para realizar um experimento secreto em si mesmo. Ela fica lisonjeada, mas rejeita. Ela afirma que resultados corretos dependem de documentação e ela não pode esconder seus experimentos. Ela não quer mais ser incomodada porque não tem energia para falar com você. Você lê os monitores indicando baixo nível de açúcar no sangue e pergunta o que isso significa. Juncea explica simplesmente como querer comer algo doce. Ela diz que continuará respondendo às suas perguntas se você puder trazer algo doce para ela.46. Ice Snack .
47. Ice Snack ou 10
Rgan's Low Grade Magic Essencial .
48. Ice Snack ou 10
Rgan's Low Grade Magic Essencial .
49. Ice Snack ou 10
Núcleo Mágico de Grau Baixo de Rgan . Ela agradece o esforço repetido, mas ela realmente precisa produzir resultados. Ela explica que os dados são escassos e parece não haver esperança de progressão.
50.
- Fale com Juncea. Você começa a confiar nela e decide dar a ela o Livro de Registros, fingindo que o encontrou acidentalmente enquanto brincava com outros Rgans e percebeu que era um texto humano. Ela lê os documentos e fica indignada. Ela notou quantos espécimes Bagot tinha enquanto ela não tinha nenhum. Ela reclama tão alto que Bagot aparece e investiga você e Juncea perguntando do que se trata esse barulho. Ele pergunta quem você é e você continua a fingir seu papel como um recém-nascido Sacerdote Rgan. Juncea interrompe pedindo a Bagot para falar com ele. Bagot pede que os Rgans saiam para falar em particular. Você relutantemente decide sair e voltar para o Castelo de Gelo para evitar qualquer suspeita ficando.51.
- Fale com Lazy e a equipe para trocar suas descobertas. Você menciona a Lazy que se aproximou de Juncea ao expor quanto apoio os Rgans deram a Bagot em comparação com ela. No entanto, você deseja resolver isso mais rapidamente.52.
- Fale com Miriam, que concorda em agir em tempo hábil. Ela diz para reabastecer os pergaminhos de Transformação de Rgan e voltar para o ninho para descobrir mais. Fale com Shayala em /navi icecastle 62/125 para voltar rapidamente para jor_nest.53.
- Fale com a caixa na área de trabalho de Juncea. Você notou que Juncea não está mais aqui, mas encontrou um experimento líquido borbulhante suspeito. Você deseja examiná-lo mais, mas precisará de algo para contê-lo.54.
- Pegue um Juncea's Test Tube da mesa.55.
- Colete o líquido suspeito no tubo de ensaio para obter o tubo de ensaio de líquido vermelho e um Rgan aparece.56.
- Fale com o Rgan. Ele diz que Juncea está procurando por você no laboratório de Bagot e que você deve encontrá-la lá. Você está confuso sobre como Juncea sabe que você estaria aqui.57.
- Vá em direção ao Laboratório de Bagot para encontrar Juncea.58.
- Fale com Juncea que diz que queria falar sozinha. Será criada uma instância que é solo forçado e você não pode trazer nenhum membro do grupo.59. Fale com Juncea dentro da instância. Ela questiona a amizade e suspeita que você andou fofocando com Bagot sobre ela pelas costas. Você percebe que algo está estranho nela, talvez algo a ver com Bagot. Você tenta confortá-la, mas já é tarde demais. Ela está passando por uma transformação em um ser maior.
60. Subdue transformou Juncea. Você está se perguntando se Bagot a deixou louca. Você decide trazer Juncea de volta ao Castelo de Gelo. Saia da instância.
61.
- Fale com Horr. Ele questiona por que você trouxe um Rgan de volta ao Castelo de Gelo. Você pede um lugar de descanso e explicará a situação mais tarde.62.
- Fale com Horr e o resto da equipe na pousada que lhe pergunta o que está acontecendo com este Rgan. Você explica que esta é Juncea e você teve que tirá-la do ninho com segurança. Eles ficam surpresos com sua forma e asas. Você responde que pode ter a ver com o experimento de Bagot semelhante ao Twisted God Freyja. Sua equipe quer acordar Juncea, mas não há resposta. Você mostra o tubo de líquido para a equipe, mas nenhum de vocês consegue descobrir o que é. Lehar diz que sua tia Vellgunde, a cientista, pode ser capaz de decifrá-lo e criar um antídoto para fazer Juncea voltar ao normal. Enquanto Lehar pega sua tia, Horr traz à tona uma preocupação sobre o uso do pergaminho de transformação de Rgan. Neste ponto do tempo, os Rgans são muito familiares para seus eus transformados e agora são céticos, especialmente para Lazy e você, já que há muito poucos padres e bispos. Vellgunde chega e examina o líquido, mas requer 20 Núcleos Mágicos de Baixo Grau de Rgan.63. Snow Flower Petal .
64.
- Fale com Juncea que aceitou a oferta. Você pergunta sobre o poder da Igreja de Jörmungandr. Juncea explica que os Rgans nascem da absorção da sobra de energia mágica que os cerca. Mas a fonte está se esgotando lentamente, então as perspectivas futuras dos Rgans são sombrias. Há uma quantidade finita de tempo restante para os Rgans. Vellgunde suspeita que esta seja a razão pela qual Rasgand deve estar desesperado para alcançar o Continente de Midgard e colaborar com a Ilusão. Juncea elabora ainda afirmando que Rasgand é muito poderoso, sendo o último sobrevivente. A maioria dos Rgans superiores nascem de seu sangue. Ela queria estudar Rasgand, mas não tinha permissão para vê-lo. Vellgunde diz que Rasgand foi quem amaldiçoou a família real e pergunta a Juncea quais eram os objetivos de Rasgand. Juncea diz que estava lá para estudar o corpo de Jörmungandr e sua energia mágica fluindo mesmo anos após sua morte, mas perdeu a oportunidade. Preguiçoso pergunta o que Bagot ofereceu a Rasgand. Ela chega à conclusão de que pode ser a ressurreição de Jörmungandr com o restante do corpo e do Coração de Ymir, possivelmente até tentar reproduzi-lo em sua totalidade. Sua equipe percebeu a circunstância semelhante em Rachel. No entanto, Miriam pergunta se a ressurreição é para Rasgand, o que Bagot ganhará com esse experimento? Juncea responde que o impulso de Bagot é apenas para a ciência e sua pesquisa. Vellgunde está extremamente preocupado com a possibilidade de uma ressurreição. O continente inteiro cairá em uma grande crise se isso acontecer. A equipe decide agir rapidamente e perguntar a Juncea mais sobre o Ninho Rgan e a localização do corpo de Jörmungandr. Ela diz que conhece apenas uma entrada perto da região de nível inferior de Rgan. Aurelie aparece para dar seu relatório.65.
- Fale com Aurelie que diz que o movimento dos Rgans foi incomum recentemente. Aqueles batedores nas Geleiras Frozen Scale estavam correndo de volta para o ninho. Preguiçoso e Horr concordam que temos que agir rapidamente para descobrir e detê-lo.66. /navi jor_dun01 8/238 - Use um pergaminho de transformação para entrar na área especial do ninho de Rgan.
67. Snow Flower Petal e 25 Ice Castle Reputation.
68.
- Fale com Miriam que também encontrou mais escravos humanos que estão com medo de você. Lehar explica a eles que vocês também são humanos disfarçados de Rgans. Não há tempo para perguntas agora e você os guia para fora do ninho. Preguiçoso sai para encontrar Rasgand enquanto você continua procurando.69.
- Fale com Horr que está tentando interrogar outros Rgans de baixo nível para obter informações, mas eles não falam com ele e continuam a trabalhar no incubatório. Você aparece e os outros Rgans o cumprimentam gentilmente, já que você é um Sacerdote. Você começa a perguntar para onde foram os outros Bispos e Sacerdotes Rgans. Eles revelam apenas que o Senhor solicitou que todos os Rgans avançados se reunissem. Você pergunta se esta é a ordem de Rasgand e onde é o ponto de encontro. Eles apontam para a área acima e dizem para se apressar. Você decide dar uma olhada enquanto os outros tentam encontrar mais escravos humanos.70.
- Fale com Lehar e a equipe que encontrou a entrada para o encontro. No entanto, está bloqueado. Aurelie pergunta se é aqui que Bagot e Rasgand podem estar e Lehar suspeita que sim. Lazy descobriu que esta área é de fato para onde Rasgand, Bagot e os outros Rgans de nível superior foram, mas também onde Illusions realizou experimentos. Horr quer entrar na área e ordena que seus soldados derrubem uma pequena entrada para que você possa entrar. A área é uma instância (membros do grupo são permitidos).
71. - Reúna-se com Voglinde, Aurelie, Leon, Miriam e alguns soldados Iwin. O objetivo agora é encontrar Rasgand e Bagot e proteger o coração de Ymir. Existem muitos Rgans mutantes poderosos ao redor da área. Iwin avisa que esses Rgans são diferentes dos de fora. Todos os inimigos itinerantes devem ser derrotados para progredir.
72. - Derrote o Rgan especial que guarda a área.
73. - Derrote o Rgan especial que guarda a área.
74. - Depois de derrotar todos os inimigos restantes, reúna-se com a equipe novamente. Os Iwins são surpreendidos pelos novos Rgans mutantes. Miriam suspeita que a Ilusão já deve ter feito experimentos com eles.
75. - Derrote o Rgan especial que guarda a área.
76. - Derrote o Rgan especial que guarda a área.
77. - Depois de derrotar todos os inimigos restantes, fale com os soldados Iwin que percebem uma linha de Rgans bloqueando a área à frente. Eles tentam furar as linhas, mas são muito poderosos. Heart Hunters AT aparece, surpreso por você e sua equipe terem conseguido persegui-los até Issgard. Eles comandam os Rgans mutantes para atacar. Derrote todos os inimigos e continue na área.
78. - Reúna-se com Voglinde e Miriam, que também está tentando passar por outra defesa de Mutated Rgans. Você diz a eles que eles estão sendo controlados pelos Heart Hunters. Mais Heart Hunters AT aparecem e dizem que é inútil parar as mutações de Rgan. Enquanto a energia mágica fluir através de suas máquinas de injeção especiais, mais Rgans sofrerão mutações. Derrote todos os inimigos e procure uma maneira de desativar o dispositivo de mutação.
79. - Desative o dispositivo e Heart Hunter ATs aparecerão e tentarão pará-lo. Derrote-os.
80. - Desative o dispositivo.
81.
- Desative o dispositivo e derrote todos os inimigos errantes restantes.82.
- Encontre-se com Aurelie e Leon que capturaram dois Heart Hunters que reiniciaram as máquinas. Aurelie pede para você desligar a máquina novamente.83.
- Desative novamente o dispositivo.84.
- Volte para Aurelie e Leon, que começam a interrogar os Heart Hunters. Eles perguntam onde fica a entrada e se tem mais de uma. Os Heart Hunters imploraram dizendo que só conhecem 1 entrada à frente. Os Heart Hunters se libertam e comandam seu ataque. Derrote todos os inimigos e continue mais.85.
- Vá até a área do laboratório e procure pelos dados da pesquisa, mas você não encontrou nada. Os inimigos aparecerão. Derrote todos eles.86.
- Vá para a próxima área do laboratório. Você encontra alguns trechos referentes ao Coração de Ymir, mas nada mais útil. Mais Heart Hunters aparecem. Derrote-os.87.
- Encontre-se na linha de defesa final do Heart Hunter e Rgans. Bagot aparece e não se preocupa com seus esforços. Ele revela que foi ele quem provocou Juncea ao extremo. Ele está irritado porque pragas como você continuam aparecendo no mundo que ele está tentando criar. Bagot observa que Rasgand está muito zangado com os humanos por enganá-lo. Ele injeta energia mágica nos Rgans ao redor para torná-los mais poderosos e se dirige para a Igreja Jörmungandr. Derrote todos os inimigos.88.
- Dirija-se à entrada da Igreja de Jörmungandr e encontre sua equipe que está feliz por você estar bem. A porta está trancada e você suspeita que seja onde Bagot e a Ilusão estão. Os soldados Iwin não conseguiram abrir a porta. Voglinde tenta usar a chave que adquiriu dos Heart Hunters, mas não funcionou. Aurelie tenta usar sua magia para abrir a porta, mas também não funcionou. Voglinde diz que devemos apenas vigiar a área do ninho e partir. Aurelie concorda, pois pode ser a única saída para eles de qualquer maneira. Mais cedo ou mais tarde, a porta terá de ser aberta. Você e sua equipe decidem sair.89. Snow Flower Petal e 50 Ice Castle Reputation.
Missões Secundarias
Vigilância de um esconderijo subterrâneo
- - Fale com Horr que pede sua ajuda para rastrear os Rgans fazendo uma nova entrada no Snake's Nest. Ele pede que você se encontre fora do castelo para discutir os planos.
- - Fale com Horr, Juncea e Lazy que estão discutindo opções de vigilância. Lazy diz que é impraticável ter Iwins espalhados pela área para vigiar 24 horas por dia. Simplesmente não há mão de obra suficiente e está muito frio. Juncea apresenta um dispositivo que ela criou para a pesquisa de Rgan. Ele detecta energia mágica única emanada de Rgans e envia um sinal de volta ao laboratório. Horr pergunta se isso pode ser usado para monitorar a atividade dos Rgans. Juncea diz que pode, mas há uma desvantagem: a bateria dura apenas cerca de um dia e precisará ser substituída. É muito melhor do que ter um pessoal de plantão. Ela entrega a você os dispositivos que se parecem com um molusco que as criaturas provavelmente irão ignorá-lo. Lazy chama o dispositivo de “Antenas Super Fortes”. Horr pede para você enterrar as 10 Super Strong Antennae em Frozen Scale Plains (jor_back2) e Frozen Scale Glaciers (jor_back3).
- Enterre as 5 Super Strong Antennae marcadas no seu minimap em jor_back2. Cada esconderijo tem uma chance de falhar e pode exigir uma tentativa repetida de enterrar o dispositivo.
- Enterre as 5 Super Strong Antennae marcadas no seu minimap em jor_back3.
- - Volte para Horr, que agradece por seus esforços.
Recompensado com 2 Snow Flower Petal , 5 Ice Castle Reputation e a missão diária associada desbloqueada.
Purificação Santa
- - Encontre-se com Voglinde no Castelo de Gelo. Ela pergunta se você viu Lehar porque ela tem uma tarefa para ele. Em vez de esperar, ela pede que você a ajude. Você aceita o pedido e Voglinde lhe dá 1 Torta de Chocolate para comer porque você parece estar com fome. Ela pergunta se você viu um cardeal com cabelo comprido e uma bolsa maluca. O cardeal deveria chegar a Issgard com Lehar. Voglinde pede que você encontre as outras pessoas que viajaram no dirigível e pergunte se elas viram um cardeal de terno azul com cabelo comprido e véu de Prontera.
- - Você pergunta a Maram se ele viu algum Cardeal no dirigível. Ele não se lembra de ninguém como você descreveu e sugere que você fale com Lehar.
- - Fale com Lehar e pergunte sobre o Cardeal de Prontera. Lehar diz que a viu com Maram no dirigível. Maram nega qualquer pessoa com ele. Miriam chega e Lehar imediatamente diz que ela é o cardeal. Maram corrige Lehar e apresenta Miriam de Rachel, não de Prontera. Em pânico, Lehar percebe seu erro e precisa informar Voglinde.
- - Você e Lehar se encontram com Voglinde e Lehar explica a situação. Voglinde fica indignado e critica Lehar por esquecer o Cardeal de Prontera. Ela imediatamente pede que você volte secretamente para Midgard e encontre o Cardeal. Ela pedirá a Hellock para levá-lo de volta a Aldebaran.
- - Fale com Hellock. Ele diz que pode levá-lo de volta para Midgard. Você questiona como ele fará isso porque não há dirigível por perto. Hellock diz que pode usar seu “Trenó” para levá-lo a Aldebaran.
- - Depois de chegar em Aldebaran, fale com Hellock que lhe diz para ir para Prontera. Ele não pode se juntar a você devido a vários acordos com os outros.
- - Fale com Ellis, o Oficial Acólito. Você diz a ela que não está aqui para se tornar um acólito, mas sim para a missão de Voglinde. Ellis diz que ela pode estar no dormitório do Castelo de Prontera.
- - Você encontra apenas uma bolsa no dormitório. Um cardeal chega e pergunta a Ellis qual casaco é mais bonito: o branco ou o rosa. Elis está confusa. Ela pergunta ao Cardeal por que ela ainda está aqui e não com Lehar na Mansão de Varmundt. Ela responde dizendo que não havia ninguém lá, então ela vagou um pouco por Varmundt até desistir e voltar para casa. Você diz ao cardeal que está aqui para buscá-la para ir a Issgard.
- - Fale com o Cardeal que se apresenta como Friederike. Ela pergunta se está frio em Issgard e você diz que sim. Ela está preocupada com qual casaco levar e os sapatos combinando. Ellis percebe que Friederike arrumou tantas sacolas cheias ao máximo. Ela pede que ela leve apenas o necessário. Você decide ajudá-la a aliviar as malas.
- - Verificação da primeira mala. Você encontra muitos casacos de inverno. Ellis concorda que casacos de inverno são necessários e levar alguns.
- - Confira a próxima mala. Mais uma vez, você encontra muitos casacos de inverno. Ellis diz que são casacos demais e para levar apenas a bolsa anterior. Friederike faz beicinho.
- - Confira a próxima mala. Você encontra um ursinho de pelúcia. Friederike implora para mantê-lo, pois não consegue dormir sem Angélica. Ellis concorda em ficar com uma boneca.
- - Confira a próxima mala. Você encontra doces e doces.
- - Verificação da mala final. Você encontra uma boneca em tamanho real de Varmundt. Friederike diz que foi um presente de Alpha da mansão. Ellis diz que esta bolsa ficará aqui até você voltar de Issgard.
- - Fale com Ellis. Ela diz que, embora as bolsas tenham sido reduzidas, ainda há muitas. Ela pede a Dew e Maggi para acompanhá-lo com as malas.
- - Reencontre Hellock que leva todos vocês para Issgard.
- - Escolte Friederike para o Castelo de Gelo. Lehar cumprimenta e pede desculpas por deixá-la na Mansão de Varmundt. Ele te leva até o quarto dela.
- - Entre no quarto da pousada onde Friederike ficará hospedado. Voglinde está esperando. Ela agradece por trazer o cardeal para Issgard e pede a Maggi e Dew para ajudar em outras tarefas.
- - Fale com Lehar. Ele diz a Friederike para contatá-lo se ela precisar de alguma coisa. Um Iwin chamado Surr aparece e pede com urgência a ajuda de Lehar para Purified Magic Cores. Um dos outros Iwins caiu em um buraco, mas não conseguiu voar devido à presença de água. Se um núcleo mágico purificado foi usado, o Iwin encalhado pode se recuperar mais cedo. Rgans normalmente largam núcleos mágicos de baixo grau, mas sem purificação, eles são inúteis. Surr diz que normalmente Leon e Aurelie os purificariam, mas não têm energia agora. Lehar pede a Friederike para realizar a purificação. Ela hesita, mas Lehar afirma que será muito apreciado por Voglinde. Friederike concorda e purifica os núcleos mágicos.
Recompensado com 30 Snow Flower Petal e 50 Ice Castle Reputation.
Missões desbloqueadas:
- Mar Congelado - Missão Secundária
- Dia de Friederike - Missão Diária
Mar Congelado
- - Fale com Surr que traz um Iwin ferido para Lehar e Friederike. Lehar pede a ela para tentar curar o Iwin. No meio do caminho, o Iwin acorda, mas é Tamarin disfarçado de Iwin. Lehar pergunta como você veio para Issgard sem um convite do Guardião?
- - Fale com Tamarin que explica que ele estava trabalhando na Mansão de Varmundt para consertar os canais subterrâneos. Ilusões apareceram e o atacaram. Tamarin se lembra vagamente de estar em uma aeronave e de repente acordar em uma caverna podre. Há outros que também foram apanhados pelas Ilusões. Alguns conseguiram escapar, como ele. Ele encontrou Surr em seu caminho e o salvou. Tamarin lembra que estava caçando Limacinas com armadilhas antes de cair em uma caverna desconhecida. O Limacina conseguiu se desvencilhar e o atacou fazendo-o tropeçar no fosso. Surr diz que não é incomum que armadilhas quebrem. Tamarin diz que há vestígios de alguém quebrando as armadilhas intencionalmente e seria benéfico ir investigar com Mark e Alp.
- - Verifique a primeira armadilha. Um Icewind Huntsman o impede de perguntar por que você está tocando em suas armadilhas. Você explica a situação e o Iwin sugere que você verifique o norte, pois as criaturas se tornaram mais ferozes.
- - Verifique a armadilha. Você não encontrou nada de errado com ela e decidiu checar outra armadilha mais perto do fosso.
- - Verifique a armadilha. Você encontra sinais de danos. Alp suspeita que o líquido na armadilha seja um veneno semelhante ao que estava em Tamarin. Mark vê o monstro que caiu no poço.
- - Fale com o Iwin Diver. Ele informa a você e à equipe que o veneno dentro do fosso é pior do que ele esperava. Ele pensou que sua roupa de mergulho aguentaria um pouco, mas assim que ele entrou no poço, o núcleo mágico preso à roupa de mergulho quebrou. Mark sugere a ajuda de Friederike.
- - Encontre-se com Friederike. Mark explica a ela a situação com o poço venenoso e o núcleo mágico quebrado. Ela concorda em ajudar.
- - Volte para a entrada do pit. O Iwin Diver diz que não é razoável purificar todo o fosso. Por enquanto, devemos limpar a entrada e investigar de onde vem o veneno. Friederike purifica a água transformando o veneno em água. Ela pega a roupa de mergulho e as roupas e diz que anexará núcleos mágicos purificados a eles. O Iwin Diver agradece a ajuda de Friederike e começa a entrar no poço. Ele pede para você cuidar da área externa enquanto ele investiga.
- Mate 10x monstros em jor_back2 e traga de volta 3 Frozen Meat (coletados automaticamente ao matar monstros).
- - Reporte ao Iwin Diver. Ele explica que algo terrível está acontecendo dentro do poço. Havia uma pequena passagem estreita o suficiente para apenas uma pessoa passar com um bloqueio no final. Ele conseguiu retirar a pedra e entrou em um enorme fosso. O Iwin Diver então viu algo que parecia um Rgan, mas parecia muito perigoso, então ele escapou. A equipe diz que todos devemos entrar para pesquisar com cuidado. Se algo perigoso for encontrado, devemos reportar a Voglinde.
- - Fale com Alp e Iwin Diver dentro do poço. Esta é a primeira vez que Alp vê a raça Rgan e o Iwin Diver explica o que são. Ele pede para você não provocar muitos Rgans, mas caçar alguns enquanto investiga.
- Mate 5x monstros em jor_ab01.
- - Investigue a área. Mark acha que este é o veneno vazando do lugar. Alp não tem certeza se isso é uma ocorrência natural ou provocada pelo homem. O Iwin Diver percebe que os monstros aqui também parecem estranhos. Você deve continuar a investigar mais.
- Mate outros 5x monstros em jor_ab01.
- - Investigue a área. Alp vê a mesma situação de antes: veneno vazando. Iwin Diver diz que este é um problema maior do que se pensava inicialmente. Mark relata que encontrou uma passagem que leva a outra área.
- Mate outros 5x monstros em jor_ab01 e colete 2 Frozen Meat.
- - Inspecione a passagem. O Iwin Diver diz que o veneno está se acumulando quanto mais fundo vamos e que o núcleo mágico logo se esgotará. Devemos investigar rapidamente a nova área e relatar ao Castelo de Gelo.
- Mate outros 10x monstros em jor_ab02 e colete 2 Frozen Meat.
- - Investigue o final do poço. Mark não encontrou nenhuma outra área que leve a outros lugares. O Iwin Diver decide que este é o fim e devemos relatar a Lehar e aos outros.# - Encontre-se com Friederike e Lehar, que estão felizes por você estar bem. Voglinde aparece rapidamente e elogia Friederike por limpar a área do fosso. Surr informa que o poço é uma área muito grande, mas parece desconectada de qualquer outro lugar. Está cheio de Rgans e monstros deformados. Seria muito perigoso deixá-lo desmarcado. Voglinde pondera se é uma ocorrência natural ou uma área de descarte para Rgans falidos. Surr mostra a carne congelada trazida da região. Friederike purifica a carne e parece ser uma boa fonte de alimento. Voglinde concorda que pode ser utilizado como fonte de alimento. Por enquanto, a equipe decide descansar.
Recompensado com 10 Snow Flower Petal e 10 Ice Castle Reputation.
Missões desbloqueadas:
- Abandoned Pit Fl 1 - Missão Diária
- Abandoned Pit Fl 2 - Missão Diária
- Dig and Dig - Missão Diária
- Precisamos de uma geladeira? - Missão diária
- Ferramentas Crocantes - Missão Diária
Maneira Especial de Sobreviver
- - Enquanto transformado, fale com Mimigand e questione como os Rgans surgiram. Ele explica que os antigos Rgans costumavam governar o continente de Midgard por meio do poder mágico de Jörmungandr. No entanto, Jörmungandr foi selado devido a seres humanos malignos. Todos os novos Rgans estão enraizados no sangue de Rasgand, o último Rgan protegido por Jörmungandr. Ele menciona que a magia dentro de nossos corpos deixada por Jörmungandr é o que faz Rgan sobreviver. Mas nem todos os Rgans são abençoados com tal poder mágico. Os Rgans de classe baixa são pecadores que cobiçam poderes mágicos de pessoas de alto escalão. Mimigand lembra que o poder mágico é limitado e não deve ser desperdiçado em Rgans que não trabalham de acordo com a vontade de Jörmungandr e Rasgand. Ele pede que você mate os pecadores, a classe baixa dos Rgans, como sacrifício para sobreviver.
- Mate 10x Rgan primitivo e 10x Rgan mais baixo e recupere 10 núcleos mágicos de baixo grau de Rgan.
- - Retorne para Mimigand que agradece por seus esforços. Alguns dos Núcleos Mágicos serão usados como recurso para outros Rgans de Alta Classe, enquanto o restante irá para a pesquisa de Rasgand.
Recompensado com 10 Snow Flower Petal .
Missões desbloqueadas:
- Nossa Preciosa Comida - Missão Diária
- Passatempos Elegantes - Missão Diária
Pregando Doutrina
- - Enquanto transformado, ouça o sermão dado por Bernagand. Ele fala sobre Rasgand revivendo a Igreja Jörmungandr usando seu próprio sangue para dar vida a novos Rgans. No entanto, alguns dos Rgans nascidos não saíram como planejado. Bernagand explica que Rasgand teve que transformar tristemente os Rgans primitivos em núcleos mágicos, um por um. No entanto, todos os Rgans, independentemente da posição, são descendentes de Rasgand. Ele se tornou imortal devido à maldição emaranhada com os humanos. Se Rasgand morresse antes de terminar sua vingança contra os humanos, a raça Rgan seria arruinada. Um dos outros Rgans de classe alta sussurra para você pedindo sua atenção.
- - Fale com Yuramigand que diz que você não precisa ouvir o sermão. Ele não sabe quais são os planos de Bernagand. Embora ele pareça muito leal a Rasgand. Ele questiona como todos os Rgans nascidos do sangue de Rasgand podem ser tão diferentes uns dos outros. Yuramigand o aconselha a não ser amigo de Bernagand.
Recompensado com 10 Snow Flower Petal .
Coisas Curiosas
- - Enquanto estiver transformado, fale com Delfanagand. Ele explica o sistema de classificação dos Rgans, onde Jörmungandr é a grande serpente e Rasgand é o último sobrevivente. Todos os outros Rgans são descendentes do sangue de Rasgand. Delfanagand continua dizendo que os bispos, como ele, são a próxima classe superior de Rgans, seguidos por padres como você. Quem cuida dos ovos são simplesmente leigos. Além disso, a linguagem é herdada dos Rgans. Quanto mais alta classe de Rgans, melhor sua fala e pensamentos. Delfanagand quer que você exiba esse fenômeno conversando com os Rgans simples no incubatório.
- - Fale com o Rgan na primeira incubadora de ovos. Você pergunta se ele tem alguma reclamação durante o trabalho, mas ele não sabe o que significa a palavra.
- - Fale com o Rgan na segunda incubadora de ovos. Você pergunta a ele qual é a coisa favorita dele. Ele diz que está quente e odeia sair de casa.
- - Fale com o Rgan na terceira incubadora de ovos. Você pergunta a ele o que ele quer fazer. Ele quer se deitar no chão onde a magia flui e dormir, mas não pode porque precisa trabalhar para Jörmungandr.
- - Retornar para Delfanagand. Ele espera que esta experiência satisfaça sua curiosidade em relação aos Rgans.
Recompensado com 10 Snow Flower Petal .
Missões Diarias
NPC | Quest | Recompensas | |||
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Base EXP | Job EXP | Items | Reputação | ||
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Encontrar um esconderijo subterrâneo
Enterre os 10 |
- | - | 2 ![]() |
5 |
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Hora do almoço feliz com Zoryara
Junte 15 |
- | - | 2 ![]() |
5 |
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Diversão Secreta
Reúna 10 penas de um tipo. Lista de penas aceitáveis são: |
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Aquisição de materiais de pesquisa para Vellgunde
Junte 3 |
- | - | 2 ![]() |
5 |
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Selecione o menu para o Almoço
Reúna 10 itens para o almoço. Os seguintes itens podem ser solicitados: |
- | - | 2 ![]() ![]() |
0 |
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Poço Abandonado Fl 1
Lv 220 - Mate 40x Monstros em jor_ab01 e junte 20 |
- | - | 2 ![]() |
5 |
Poço Abandonado 2
Lv 240 - Mate 40x Monstros em jor_ab02 e junte 20 |
- | - | ? | ? | |
Cavar e Cavar
Examine os traços ameaçadores em jor_ab01 e jor_ab02. Os locais serão marcados no seu minimapa. |
- | - | 2 ![]() |
5 | |
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Precisamos de uma geladeira?
Mate 20x Monstros em jor_back2 e junte 20 |
- | - | 2 ![]() |
5 |
Ferramentas Crocantes
Certifique-se de que as Frozen Traps estejam funcionando em jor_back2. Os locais serão marcados no seu minimapa. |
- | - | 2 ![]() ![]() |
5 | |
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Dia de Friederike
Mate 10x Junte 10 |
- | - | 2 ![]() |
5 |
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Não alimente animais selvagens
Recuperar 1 |
- | - | 2 ![]() ![]() |
5 |
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Buscando por Sobreviventes
Encontre os sobreviventes em jor_back3 e volte para Maram |
- | - | 2 ![]() |
5 |
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Ajude o Peixe Moryara
Mate 20x |
- | - | 2 ![]() |
5 |
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Para segurança no Trabalho | - | - | 2 ![]() |
0 |
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Rgan no Trabalho
Mate 20x |
- | - | First Clear 10 ![]() Repeated 2 ![]() |
0 |
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Passatempos elegantes
Reúna os seguintes itens:
→ 10 |
- | - | 2 ![]() |
0 |
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Sacerdote, Tenha Misericórdia??
Junte 30 |
- | - | First Clear 10 ![]() Repeated 2 ![]() |
0 |
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Nosso precioso alimento
Junte 30 |
- | - | First Clear 10 ![]() Repeated 2 ![]() |
Atenção:
- Todas as missões diárias requerem nível 200, dito isso então nem tente entrar com nível mais baixo!style="background-color:#00044f; color:white"|.
Fields / Dungeons
Map Image | Name | Map Name | BGM # | Monsters | |
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icecastle | Issgard Ice Castle | 188 | ||
![]() |
icas_in | Inside the Ice Castle | 188 | - | |
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jor_tail | Frozen Tail | 187 | Ice Gangu Shining Seaweed | |
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jor_back1 | Frozen Scale Hills | 187 | Ice Gangu Shining Seaweed Ice Straw | |
![]() |
jor_back2 | Frozen Scale Plains | 187 | Ice Gangu Ice Straw Unfrost Flower Limacina | |
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jor_back3 | Frozen Scale Glaciers | 187 | Ice Gangu Calmaring Primitive Rgan Lowest Rgan Limacina Ultra Limacina (MVP) (Respawn: 12:00HR ~ 18:00HR) | |
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jor_ab01 | Abandoned Pit Fl 1 | 189 | Cave Calmaring Cave Flower Wasted Primitive Rgan Hallucigenia Baby Modified Senior Rgan | |
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jor_ab02 | Abandoned Pit Fl 2 | 189 | One Eye Dollocaris Hallucigenia Entangled Intermediate Rgan Wasted Intermediate Rgan Two Eyes Dollocaris | |
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jor_dun01 | Snake God's Warmth Fl 1 | 189 | Primitive Rgan Heart Hunter AT Lowest Rgan Lesser Rgan | |
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jor_dun02 | Snake God's Warmth Fl 2 | 189 | Lowest Rgan Lesser Rgan Intermediate Rgan | |
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jor_nest | Snake's Nest | 190 | - |
Instâncias
NPC | Instance | Level Required | Party Count | Cooldown | Navigation | Prerequisite | Possible Rewards |
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Iwin Patrol | 200 | 1+ | 1 Day | /navi icecastle 23/115 | Episode 19 Issgard : Step 13 | ![]() Ice Castle Reputation |
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Airship Sabotage | 200 | 1+ | 1 Day | /navi jor_nest 22/255 | Episode 19 Issgard : Step 35 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ice Castle Reputation |
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Simulation Battle | 200 | 1+ | 1 Day | /navi jor_nest 66/260 | Episode 19 Issgard | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Equipamentos e Encantamentos
Equipamentos Episode 19 - Equipment Encantamentos Episode 19 - Encantamentos